Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang

Lampiran I Kuesioner Perilaku Agresif

KUESIONER PERILAKU AGRESIF BUSS – PERRY
Adik-adik, bacalah pernyataan-pernyataan di bawah ini, kemudian silanglah salah
satu angka dari 1 hingga 4 untuk menyatakan sikap adik.
Silanglah :
1
2
3
4
1

2

= Sangat tidak sesuai dengan diri adik
= Tidak Sesuai
= Sesuai dengan diri adik
= Sangat sesuai dengan diri adik
Terkadang, saya begitu ingin memukul teman saya.

Bila saya tidak setuju dengan teman saya, saya akan

langsung membantahnya.

3

Saya mudah marah, tetapi mudah pula melupakan
kemarahan saya.

4

Saya sering merasa iri.

5

Bila teman saya mencari masalah dengan saya, saya
dapat saja memukulnya.

6

Saya sering bertengkar mulut dengan teman saya
(misal : mengejek, membantah)


7

Saat

saya

terpukul

(sedih,

kecewa),

saya

menunjukkan perasaan saya kepada teman-teman

1

2


3

4

1

2

3

4

1

2

3

4


1

2

3

4

1

2

3

4

1

2


3

4

1

2

3

4

8

Saya merasa hidup saya tidak adil.

1

2


3

4

9

Saya akan balas memukul bila dipukul.

1

2

3

4

10

Ketika saya jengkel pada seseorang, saya akan


1

2

3

4

1

2

3

4

1

2


3

4

mengatakannya dengan terus terang.
11

Kadang saya merasa begitu marah sehingga saya
merasa akan meledak.

12

Teman-teman tidak mau bermain dengan saya.

13

Saya pernah terlibat perkelahian fisik.

14


Saya membantah teman-teman yang tidak setuju
dengan saya. (Pendapat saya harus diterima).

15

Menurut beberapa teman, saya mudah marah.

16

Saya heran karena sering kali merasakan kepahitan
( marah ) atas hal-hal tertentu.

17

1

2

3


4

1

2

3

4

1

2

3

4

1


2

3

4

1

2

3

4

Bila saya harus menggunakan kekerasan untuk
mendapatkan hak-hak saya, maka saya akan
melakukan kekerasan.

18

Menurut teman-teman, saya senang membantah.

1

2

3

4

19

Saya sering ringan tangan.

1

2

3

4

20

Saya tahu, teman-teman sering membicarakan

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

kejelekan saya tanpa sepengetahuan saya.
21

Bila ada teman yang menyakiti atau mengancam
saya, maka saya akan berkelahi dengannya.

22

Saya sering tidak dapat mengendalikan kemarahan
saya.

23

Saya curiga bila ada orang asing yang sangat ramah.

24

Menurut saya memukul orang lain adalah tindakan
yang salah, apapun alasannya.

25

Terkadang

saya

merasa

teman



teman

mentertawakan saya tanpa sepengetahuan saya.
26

Saya pernah mengancam teman saya untik
mendapatkan apa yang saya inginkan.

27

Kalau teman saya berbuat baik pada saya, pasti
mereka punya maksud tertentu.

28

Saya pernah merusak barang yang ada disekitar
saya ketika saya marah.

29

Saya adalah orang yang tenang (tidak mudah
marah)

Lampiran 2 Kuesioner Eksposur Kekerasan dalam Video Game
DATA DIRI
Nama

: ..........................................................................................................

Gender

: Laki-laki / Perempuan

Umur

: .............. Tahun

KUESIONER EKSPOSUR KEKERASAN DALAM VIDEO GAME

Berikut, Adik diminta untuk menuliskan lima judul Video Game yang paling adik
gemari, durasi dan frekuensi menonton tayangan tersebut. Selain itu adik diminta
menilai seberapa banyak kekerasan yang terdapat dalam game tersebut dengan
memberi skor antara 1 hingga 5
Perhatikan contoh !
Contoh
No

Nama Video Game

Durasi

Frekuensi

Kekerasan

( Jam )
1.

Puzzle

½ jam

3

0

2.

Counter strike

1 jam

6

5

Durasi

Frekuensi

Kekerasan

No

Nama Video Game

( Jam )
1.
2.
3.
4.
5.

Lampiran 5 Validitas Kuesioner Perilaku Agresif
Item-Total Statistics
Corrected Item-

Cronbach's

Scale Mean if

Scale Variance

Total

Alpha if Item

Item Deleted

if Item Deleted

Correlation

Deleted

item1

61,6900

189,852

,544

,897

item2

61,5800

193,802

,341

,900

item3

60,8800

192,470

,380

,899

item4

61,5100

187,162

,581

,896

item5

61,4900

189,404

,433

,898

item6

61,0500

185,927

,585

,895

item7

61,6400

194,738

,247

,902

item8

61,7500

194,937

,283

,901

item9

61,1900

190,762

,396

,899

item10

61,6500

193,018

,372

,899

item11

61,2400

183,013

,626

,894

item12

62,0000

193,374

,336

,900

item13

61,8200

186,371

,560

,896

item14

62,2300

195,250

,358

,899

item15

61,5200

187,060

,572

,896

item16

61,0500

190,715

,523

,897

item17

61,8300

193,557

,346

,900

item18

61,7600

189,881

,485

,897

item19

61,8400

185,206

,649

,894

item20

61,2900

185,198

,654

,894

item21

61,9400

186,865

,587

,895

item22

61,4000

184,869

,662

,894

item23

61,3900

193,978

,277

,901

item24

61,1200

194,551

,215

,904

item25

61,2900

187,683

,584

,896

item26

61,6200

184,177

,645

,894

item27

61,5400

193,766

,336

,900

item28

61,8000

187,636

,524

,897

item29

61,3300

190,749

,429

,898

Mean
63,7300

Scale Statistics
Variance
Std. Deviation
202,947
14,24593

N of Items
29

Lampiran 6 Reliabilitas Kuesioner Perilaku Agresif

Reliability

Scale: ALL VARIABLES

Case Processing Summary
N
Cases

Valid
a

Excluded
Total

%
100

100,0

0

,0

100

100,0

a. Listwise deletion based on all variables in the
procedure.

Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha

N of Items
,901

29

Lampiran 7 Reliabilitas Kuesioner Eksposur kekerasan dalam video game

Case Processing Summary
N
Cases

Valid
a

Excluded
Total

%
220

100,0

0

,0

220

100,0

a. Listwise deletion based on all variables in the
procedure.

Reliability Statistics
Cronbach's Alpha

Part 1

Value
N of Items

Part 2

Value
N of Items

Total N of Items
Correlation Between Forms

,583
8

a

,492
7

b

15
,557

Spearman-Brown

Equal Length

,715

Coefficient

Unequal Length

,716

Guttman Split-Half Coefficient
a. The items are: D1, F1, K1, D2, F2, K2, D3, F3.
b. The items are: F3, K3, D4, F4, K4, D5, F5, K5.

,713

Lampiran 8 Korelasi Eksposur kekerasan dalam video game dengan perilaku
agresif

Nonparametric Correlations

Correlations
Eksposur
kekerasan

Perilaku agresif

dalam video
game
Kendall's tau_b

Eksposur kekerasan dalam

Correlation Coefficient

video game

Sig. (2-tailed)
N

Perilaku agresif

1,000
.

*

,041
220

220

*

1,000

Correlation Coefficient

,110

Sig. (2-tailed)

,041 .

N

220

*. Correlation is significant at the 0.05 level (2-tailed).

,110

220

Lampiran 9

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan di Televisi dengan Jenis Perilaku Agresif Siswa Kelas XI SMK SARASWATI Salatiga

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan di Televisi dengan Jenis Perilaku Agresif Siswa Kelas XI SMK SARASWATI Salatiga

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Kekerasan Orang Tua terhadap Perilaku Agresif Siswa Kelas VII SMP Negeri 4 Temanggung

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang T1 132007024 BAB I

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang T1 132007024 BAB II

1 2 34

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang T1 132007024 BAB IV

0 0 11

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Eksposur Kekerasan dalam Video Game dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Suruh Kabupaten Semarang T1 132007024 BAB V

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Intensitas Menonton Tayangan Kekerasan pada Televisi dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Mardi Rahayu Ungaran

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan Intensitas Menonton Tayangan Kekerasan pada Televisi dengan Perilaku Agresif Siswa Kelas VIII SMP Mardi Rahayu Ungaran

0 0 24