Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Gamelan Menggunakan Virtual Buttons Pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

Abstract
Art is part of culture which continue to develop considering the values in it. Nowadays
some of Indonesian arts are preserved and developed, one of which is the art of gamelan
music. Gamelan is one of Indonesian music art where Gamelan is a set of traditional
music consist of different instruments. The constraint mostly face by schools in preserving
Gamelan art are the set of the music instruments itself of gamelan are difficult to get and
the practice room needed. These problem also accured in Karawitan community as well.
Thus, based on those problems a tool to support Gamelan practice using virtual buttons
with augmented reality based on android operating system is developed. The result are, it
will help people to practice playing Gamelan without having them to have the real
Gamelan instruments and it will make it possible to practice wherever they want.
Keywords : Gamelan, Augmented Reality, Virtual Buttons, Android Platform.

Abstrak

Kesenian merupakan salah satu unsur kebudayaan yang tumbuh berkembang
dengan menitikberatkan nilai-nilai yang terkandung di dalamnya. Beberapa jenis
kesenian Indonesia saat ini masih ada yang dipertahankan, salah satunya adalah
kesenian musik gamelan. Gamelan merupakan salah satu kesenian Indonesia,
dimana gamelan merupakan alat musik tradisional yang terdiri dari beberapa
instrumen. Kendala dalam berlatih gamelan yaitu pemain harus memainkan

gamelan di tempat latihan dan pengadaan alat musik gamelan yang sulit di
instansi pendidikan maupun di kegiatan karawitan. Berdasarkan masalah yang
ada, dirancang tools pendukung berlatih gamelan menggunakan virtual buttons
pada teknologi augmented reality berbasis android. Hasil penelitian ini adalah
mensimulasikan gamelan yang sebenarnya atau berlatih gamelan tanpa harus
mempunyai gamelan sebenarnya dan membantu pengguna untuk berlatih
gamelan.
Kata Kunci : Gamelan, Augmented Reality, Virtual Buttons, Android Platform

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Kerangka Manusia Menggunakan Objek 3D dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Mobile Museum Dinosaurus dengan Teknologi Augmented Reality pada Mobile Phone Berbasis Android

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Desain dan Implementasi Aplikasi Virtual Pet Menggunakan Teknologi Augmented Reality pada Mobile Android OS

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Virtual Gamelan Berbasis Android

0 0 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Virtual Gamelan Berbasis Android

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Simulasi Photographic Studio Lighting Berbasis Android dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Simulasi Photographic Studio Lighting Berbasis Android dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality

0 0 6

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Buku Batik Plumpungan Salatiga dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 1

Augmented reality AR VS Apa itu Virtual

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Desain Denah Gedung Universitas Kristen Satya Wacana menggunakan Virtual Buttons pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 27