Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Kerangka Manusia Menggunakan Objek 3D dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
Abstract
Biology is one of cumpolsory subjects that senior high students need to take.
This subject requires a great amount of visual aid as a way of presenting its
theories. Visual aid can make the lesson more understandable and interesting. It
can be applied to the material of human skeletal system. On this material the
students have to recognize, understand and memorize the structure of the skeletal
system along with the name attached to it correctly. On the other side, nowadays
Senior High School students love anything practical and easily access using many
kind of technologies. Based on those problems, thus initiated the developing of a
learning application of human skeletal system using augmented reality on android
operating system based devices. The research is conducted using prototyping
method to develop the learning media. Through this application, students are
expected to understand the human skeletal system in a practical, interesting and
easy to understand.
Keywords : Learning Media, Human Skeletal System, Augmented Reality, Android
Abstrak
Biologi merupakan salah satu ilmu yang dipelajari oleh para siswa SMA
yang membutuhkan visualisasi gambar yang beragam sebagai penunjang dari
teori-teori yang ada agar materi pelajaran biologi dapat lebih mudah dimengerti
dan menarik. Hal ini dapat diterapkan pada materi sistem kerangka manusia. Pada
materi ini para siswa diwajibkan mengetahui, memahami, dan menghafal letakletak dan nama-nama tulang dengan benar. Di sisi lain, pada era sekarang ini
siswa-siswa SMA menyukai segala sesuatu yang praktis dan juga sudah sangat
dekat dengan berbagai macam teknologi. Berdasarkan latar belakang masalah
tersebut, dibuat media pembelajaran sistem kerangka manusia menggunakan
teknologi augmented reality pada perangkat mobile Android OS. Penelitian ini
menggunakan metode prototype dalam proses pengembangan media pembelajaran
ini. Melalui media pembelajaran ini para siswa diharapkan dapat lebih memahami
materi sistem kerangka manusia dengan cara yang praktis, menarik, dan mudah
dimengerti.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Sistem Kerangka Manusia, Augmented
Reality, Android
Biology is one of cumpolsory subjects that senior high students need to take.
This subject requires a great amount of visual aid as a way of presenting its
theories. Visual aid can make the lesson more understandable and interesting. It
can be applied to the material of human skeletal system. On this material the
students have to recognize, understand and memorize the structure of the skeletal
system along with the name attached to it correctly. On the other side, nowadays
Senior High School students love anything practical and easily access using many
kind of technologies. Based on those problems, thus initiated the developing of a
learning application of human skeletal system using augmented reality on android
operating system based devices. The research is conducted using prototyping
method to develop the learning media. Through this application, students are
expected to understand the human skeletal system in a practical, interesting and
easy to understand.
Keywords : Learning Media, Human Skeletal System, Augmented Reality, Android
Abstrak
Biologi merupakan salah satu ilmu yang dipelajari oleh para siswa SMA
yang membutuhkan visualisasi gambar yang beragam sebagai penunjang dari
teori-teori yang ada agar materi pelajaran biologi dapat lebih mudah dimengerti
dan menarik. Hal ini dapat diterapkan pada materi sistem kerangka manusia. Pada
materi ini para siswa diwajibkan mengetahui, memahami, dan menghafal letakletak dan nama-nama tulang dengan benar. Di sisi lain, pada era sekarang ini
siswa-siswa SMA menyukai segala sesuatu yang praktis dan juga sudah sangat
dekat dengan berbagai macam teknologi. Berdasarkan latar belakang masalah
tersebut, dibuat media pembelajaran sistem kerangka manusia menggunakan
teknologi augmented reality pada perangkat mobile Android OS. Penelitian ini
menggunakan metode prototype dalam proses pengembangan media pembelajaran
ini. Melalui media pembelajaran ini para siswa diharapkan dapat lebih memahami
materi sistem kerangka manusia dengan cara yang praktis, menarik, dan mudah
dimengerti.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Sistem Kerangka Manusia, Augmented
Reality, Android