T0 562013026 Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

[1] Sheila Zivana Lasahido (2014) . ”Game Rambu Lalu
Lintas(Gulali)”.http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/contenlomba.php?kode=ME14LOMU29
[2] Cahyanto Eko(2012) ” Aplikasi Pembelajaran Rambu
Lalu Lintas Untuk Anak Usia Sekolah Dasar (Sd)
Menggunakan

Macromedia

Flash

8.0”

.http://library.gunadarma.ac.id/repository/view/2228/pem
buatan-aplikasi-pengenalan-rambu-rambu-lalu-lintasdengan-menggunakan-adobe-flash-cs-3.html/
[3] dewata.surya, Rusli.M dan deriani .2015. “aplikasi
multimedia
berbasis

pembelajaran

flash”.

rambu-rambu

lalu

lintas

http://ejournal.stikom-

bali.ac.id/index.php/josikom/article/view/166,

diakses

pada tanggal 24 juli 2016.
[4] wordpress.

“pengertian

2012.


https://waston.wordpress.com/2012/03/.
tanggal 24 juli 2016.

21

diakses

game”.
pada

22

[5] Gullen, Ashley dan Thomas Gullen. 2011. Construct 2.
http://www.scirra.com/construct2, diakses tanggal 10
Maret 2013
[6] Bustaman, Burmansyah.(2001). Web design dengan
macromedia flash mx 2004. Yogyakarta: Andi Offset.
[7] Luther, Arch. 1993. Authoring Interactive Multimedia.
New York: AP Professional.

[8] vira.yunita.
http://www.academia.edu/10103364/CorelDraw_X4
diakses pada tanggal 24 juli 2016
[9] Rosaria, M. (2009). Undang-Undang Lalu lintas dan
angkutan jalan 2009(UU No.22 Tahun 2009). Jakarta:
Visimedia.
[10] Bura, J. (2014). Construct 2 Game Development by
Example. Packt Publishing.