Perancangan buku ilustrasi legenda timun mas BAB AWAL

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI
LEGENDA TIMUN MAS

Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat
Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain
Jurusan Desain Komunikasi Visual

Disusun Oleh :
RizkaDeasshintya
C0710056

JURUSAN S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA

commit
to user
2016

i

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user


iii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

HALAMAN PERSEMBAHAN

Untuk Ayah yangsudahbahagia di atassana,
dan Mama the best single parent ever in the world.
Maafterlalu lama anakmuinimelalaikantugasnya.
Akusayang kalian

commit to user

iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


MOTTO

“Waktuterusberjalan, terushadapiwalauterasaberat”

commit to user

v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah Subhanahu wa Ta’ala atas segala limpahan
rahmat, serta hidayah-Nya kepada penulis sehingga dapat menyusun dan
menyelesaikan Tugas Akhir ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar
Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan,

bantuan, dan dorongan semangat dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis
mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada:
1. DekanFakultasSeniRupadanDesainUniversitasSebelasMaret

Surakarta,

Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph.D.
2. KepalaJurusanDesainKomunikasi

Visual

FakultasSeniRupadanDesainUniversitasSebelasMaret Surakarta, Dr. Deny Tri
Ardianto, S.Sn, Dipl. Art.
3. DosenPembimbingTugasAkhir I, Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art.
4. DosenPembimbingTugasAkhir II, JazuliAbdinMunib, S.Sn.
5. ErciliaRini Octavia, S.Sn.,M.SnselakukoordinatorTugasAkhir.
6. Seluruhstaff

pengajarJurusanDesainKomunikasi


Visual

UNS

yang

telahmemberikanilmudantelahbersediaberbagipengalamansebagaibekalpenulis
untukkedepannya.
7. Staff

administrasiJurusanDesainKomunikasi

Visual

atassegalabantuandalamhaladministrasi.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan,
oleh karena kaena itu segala saran dan kritik sangat diharapkan penulis demi
perbaikan di masa yang akan datang. Semoga Tugas Akhir ini dapat berguna untuk
menambah wawasan para pembaca.


Surakarta, 7 Januari 2016
commit to user

vi

Penulis,

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Rizka Deasshintya

DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL DALAM ............................................................................................................ .i
HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN........................................................................................................ iii
HALAMAN PERSEMBAHAN............................................................................................................... .iv
HALAMAN MOTTO ...................................................................................................v
KATA PENGANTAR ................................................................................................... . vi

DAFTAR ISI .......................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................... ix
ABSTRAK

...................................................................................................... x

ABSTRACT

...................................................................................................... xi

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. LatarBelakangMasalah........................................................................................................ 1
B. PerumusanMasalah .................................................................................................... 3
C. Tujuan .......................................................................................................................... 3
D. Target Audience.......................................................................................................... 3
E. Target Visual ............................................................................................................... 4
F. MetodePenelitiandanAnalisis.................................................................................... 5
BAB II KAJIAN TEORI ................................................................................. 8
A. TinjauanPerancangan ............................................................................ 8
B. TinjauanBukuBacaan ............................................................................ 8

C. Ilustrasi ................................................................................................

14

D. Legenda ................................................................................................

18

BAB III IDENTIFIKASI DATA .....................................................................

26

A. Identifikasi Data Produk....................................................................................

26

B. Komparasi..........................................................................................................................................

37


C. Analisis SWOT ...................................................................................

40

commit to user

vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

D. Positioning .............................................................................................................................

42

E. USP ( Unique Selling Preposition ) ...........................................................................................

43


BAB IV KONSEP PEMIKIRAN DESAIN ...........................................................

44

A. Metode,Perancangan ....................................................................... 44
B. KonsepKreatif ......................................................................

46

C. KonsepKarya ............................................................................. 56
D. Pemilihan Media dan Media P la cement ....................................... 58
E. PrediksiBiaya............................................................................. 63
BAB V VISUALISASI KARYA .....................................................................

65

A. KaryaUtama .........................................................................................

65


B. KaryaPendukung ..................................................................................

66

BAB VI PENUTUP ...............................................................................................

75

A. Kesimpulan ...................................................................... 75
B. Saran ............................................................................................. 75
DAFTAR PUSTAKA
UCAPAN TERIMA KASIH
LAMPIRAN

commit to user

viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Cover bukucergamTimun Mas ................................................................. ..... 27
Gambar 2. Potongan film animasiDuaDimensiTimun Mas ........................................ .... 28
Gambar 3. Potongan film animasiTigaDimensiTimun Mas ....................................... ..... 28
Gambar 4. Potongan drama musikalTimun Mas ........................................................ ..... 29
Gambar 5. Preview komik GARUDAYANA ............................................................ ..... 38
Gambar 6. Preview komik The GRAND LEGEND RAMAYANA ................................. 39

commit to user

ix

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS
“TIMUN MAS SISI LAIN”

Rizka Deasshintya1
Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art2 Jazuli Abdin Munib, S.Sn3
ABSTRAK
Rizka Deasshintya , 2016. Indonesia merupakan negara dengan banyak budaya
beragam budaya, adat, bahasa, legenda dan lain-lain. Namun sayang, walaupun cerita
rakyat adalah satu elemen budaya bangsa Indonesia, mereka semakin tersisihkan
keberadaannya. Pembuatan buku ilustrasi berjudul “Timun Mas Sisi Lain” ditunjukan
untuk remaja yang lebih memiliki minat baca tinggi agar mereka lebih mencintai
budaya legenda dari negeri sendiri. Namun remaja zaman sekarang cendrung lebih
meminati novel luar negeri dari pada cerita rakyat yang dianggap hanya cerita kuno,
terlalu tradisional, dan sederhana karena ketiadaan plot dalam cerita yang dapat
membuat pembaca lebih tertarik. Oleh sebab itulah diperlukan media yang dapat
menarik minat remaja terhadap legenda. Buku ilustrasi menjadi media yang tepat dan
efektif. Isi cerita dibuat dengan plot yang lebih berat tetapi masih dalam garis besar
alur cerita legenda Timun Mas sehingga lebih menarik dan tidak membosankan.
Melalui langkah-langkah tersebut diharapkan remaja akan tertarik untuk
membacanya.

______________________________________
1

Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas
Sebelas Maret Surakarta dengan NIM. C0710056
2
Dosen Pembimbing Tugas Akhir I
3
Dosen Pembimbing Tugas Akhir II commit to user

x

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ILLUSTRATION BOOK THE LEGEND OF TIMUN MAS DESIGN
“TIMUN MAS SISI LAIN”

Rizka Deasshintya1
Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art2 Jazuli Abdin Munib, S.Sn3
ABSTRACT
Rizka Deasshintya , 2016.Indonesia are rich in tradition, language and culture. One
form of cultural manefestation is the legend. However, it can not maintain their
existence anymore.The generation today has a great interest in reading. They read
novel translation or book with has plot twist. They rarely interest in Indonesia's
legend itself because of the simple plot. That's why we need media that can display
reintroduce the legend to our young generation. So appropriate and effective media is
illustration book. With illustration and the adding of plot twist it will became more
attractive. Illustration Book The Legend of Timun Mas is designed for adolescent
who has interest in readingso they could care the legend of their country.

______________________________________
1

Student of Visual Communication Design Faculty of Fine Arts and Design SebelasMaret
University Surakarta with NIM C0710056
2
Lecturer I Final Project
3
commit to user
Lecturer II Final Project

xi