MANASIK HAJI BERBASIS FLASH.

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MANASIK HAJI BERBASIS FLASH

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya
Program Diploma III Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sebelas Maret

Diajukan oleh :
WESTIDO PRAJAYA
NIM. M3110163

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
commit

to user
2013

i

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

HALAMAN PERSETUJUAN
MANASIK HAJI BERBASIS FLASH


Disusun Oleh:

WESTIDO PRAJAYA
NIM. M3110163

Tugas akhir ini telah disetujui untuk dipertahankan
di hadapan dewan penguji pada tanggal

Pembimbing Utama

Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng
NIDN. 0601028502

commit to user

iii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


HALAMAN PENGESAHAN
MANASIK HAJI BERBASIS FLASH
Disusun Oleh.
WESTIDO PRAJAYA
NIM. M3110163

Dibimbing oleh.
Pembimbing Utama

Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng
NIDN. 0601028502
Tugas akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji tugas akhir
Program Diploma III Teknik Informatika
Pada
Dewan Penguji:
1. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng
NIDN. 0601028502

(


)

2. Didiek Sri Wiyono, S.T.,M.T
NIP. 19750331 200501 1 001

(

)

3. Yudha Yudhanto, S.Kom
NIP./NIDN.

(

)

Disahkan Oleh :
Dekan Fakultas MIPA
Universitas Sebelas Maret


Ketua Program Studi
Diploma III Teknik
Informatika UNS

Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons), Ph.D.
NIP. 19610223 198601 1 001
commit to user

Drs. Y.S. Palgunadi, M.Sc
NIP. 19560407 198303 1 004

iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRACT


Westido Prajaya, 2013. Rituals of Haji Based on Flash. Diploma III of
Informatics Engineering, Faculty of Mathematics and Sciences, Sebelas Maret
University.
Hajj journey is sacred journey that requires physical and mental
readiness. Given by the number of stages to make the Islamic pilgrimage and to
provide an overview of the situation to be faced as long as perform the Islamic
pilgrimage, pilgrims have been given guidance on the procedure or undergo
rituals of worship in the holy land that is expected to hel prospective pilgrims for
the preparation of Hajj journey. However, it is considered not pra ctical because
there are some books that may complicate and burden the congregation in the
process of implementation of the pilgrimag.
The method that is used in this study data collection that done by
observation about the manner of execution of the pilgrimage, literature study with
sources obtained from articles and books and interviews with supporting people
who directly related to this study which is employees at Hajj dormitory.
The Aplication of Hajj rituals based on Flash is expected to provide
convenience for the pilgrims to perform the Hajj travel arrangements, as to enrich
pilgrim's knowledge before carrying out hajj journey

Keywords: Application, rituals of Hajj, Flash


commit to user

v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRAK

Westido Prajaya, 2013. Manasik Haji Berbasis Flash. DIII Teknik Informatika,
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret.
Perjalanan ibadah haji merupakan perjalanan suci yang memerlukan
kesiapan fisik dan mental. Mengingat banyaknya tahapan-tahapan dalam
melakukan perjalanan ibadah haji dan untuk memberikan gambaran situasi yang
akan dihadapi selama melakukan perjalanan ibadah haji, calon jamaah haji telah
diberi bimbingan atau manaik tentang tata cara menjalani ibadah di tanah suci
yang diharapkan dapat membantu calon jamaah haji dalam melakukan persiapan
perjalanan ibadah haji. Namun, hal ini dinilai belum praktis karena terdapat

beberapa buku yang dapat mempersulit dan memberatkan jamaah dalam proses
pelaksanaan ibadah haji.
Metode yang digunakan dalama penelitian ini adalah metode
pengumpulan data yang dilakukan dengan observasi mengenai tata cara
pelaksanaan ibadah haji, studi literatur dengan sumber yang diperoleh dari artikel
dan buku penunjang dan wawancara dengan orang yang berhubungan langsung
dengan penelitian ini yaitu pegawai di asrama haji.
Aplikasi manasik haji berbasis flash ini diharapkan mampu memberikan
kemudahan bagi calon jamaah haji dalam melakukan persiapan perjalanan ibadah
haji, sehingga memperkaya pengetahuan jamaah sebelum melaksanakan
perjalanan ibadah haji.

Kata kunci : Aplikasi, manasik haji, Flash

commit to user

vi

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

HALAMAN MOTTO

“Allah menyertai mahasiswa tingkat akhir”
“Penyesalan masa lalu dan ketakutan akan hari esok adalah pencuri kebahagiaan
hari ini”
“Jadi apapun itu, cobaan, kekalahan, kegagalan, tidak akan menjadi sesuatu yg
buruk, tergantung bagaimana kita bersikap, tergantung bagaimana kita
menyikapinya” (Donny Dhirgantoro)
“Walaupun manusia tidak akan pernah bisa memutar kembali waktu untuk
mengulang kembali semuanya dari awal, Allah telah memberikan kebebasan
bahwa setiap manusia bisa memulai kembali semuanya dari sekarang. Untuk
membuat akhir yang baru. Akhir yang lebih indah” (Donny Dhirgantoro)

commit to user

vii

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

HALAMAN PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini saya persembahkan untuk :
1. Kedua orang tua terkasih, adikku tersayang, yang
tak pernah lelah membimbing dan mendoakan
dengan kasih sayang dan kesabaran yang tiada
berbatas.
2. Teman-teman TI-C 2010, yang telah banyak
membantu, memberikan semangat dan motivasi
dalam penyelesaian penulisan karya ini, berkat
kalian tugas akhir ini bisa terselesaikan.
3. Semua pembaca yang telah meluangkan waktunya
untuk
membaca
karya tugas akhir ini.
commit
to user


viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh.
Bismillahirrohmanirrohim, segala puji dan rasa syukur hanya penulis

panjatkan ke haribaan Allah subhanahu wa ta’ala, yang telah melimpahkan segala
kemudahannya hingga akhirnya penulis mampu menyelesaikan laporanTugas
Akhir (TA) denga judul “Manasik Haji Berbasis Flash”.
Berbagai pihak telah ikut berperan membantu penulis dalam menyelesaikan
Tugas Akhir ini dengan memberikan arahan dan bimbingan serta motivasi. Untuk
itu pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya
kepada :
1. Bapak Prof. Ir. Ari Handono R, M.Sc (Hons), Ph.D. selaku Dekan Fakultas
Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Bapak Drs. Y. S. Palgunadi, M.Sc., selaku Ketua Program Diploma III Teknik
Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
3. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng, selaku pembimbing yang telah mengarahkan
dan selalu memberikan semangat kepada penulis.
4. Kedua orang tua, ayah dan ibu. Yang tidak henti-hentinya memberikan doa dan
dukungannya sehingga dapat terselesaikan dengan baik.
5. Teman-teman Teknik Informatika Angkatan 2010, yang telah menyediakan
waktu untuk membagi ilmu dan gurauan mereka ketika penulis memiliki
permasalahan.
6. Semua pihak yang terkait dalam pembuatan laporan ini.
Seperti kata pepatah, tidak ada gading yang tak retak, oleh sebab itu penulis
memohon kelapangan hati pembaca sekalian untuk menerima apa yang ada dalam
laporan Tugas Akhir ini dengan senang hati dan semoga bermanfaat.
Wassalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh.
Surakarta, Juni 2013
commit to user
Penulis
ix

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL.....................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................

iii

HALAMAN ABSTRACT ............................................................................

iv

HALAMAN ABSTRAK ...............................................................................

v

HALAMAN MOTTO ...................................................................................

vi

HALAMAN PERSEMBAHAN ...................................................................

vii

KATA PENGANTAR ..................................................................................

viii

DAFTAR ISI .................................................................................................

ix

DAFTAR TABEL .........................................................................................

xiii

DAFTAR GAMBAR ....................................................................................

xiv

BAB I

PENDAHULUAN ........................................................................

1

1.1.

Latar Belakang Masalah .....................................................

1

1.2.

Perumusan Masalah ...........................................................

2

1.3.

Batasan Masalah.................................................................

2

1.4.

Tujuan dan Manfaat Penelitian ..........................................

2

1.5.

Metodelogi Penelitian ........................................................

3

1.6.

Sistematika Penulisan ........................................................

6

LANDASAN TEORI ....................................................................

8

2.1.

Manasik Haji ......................................................................

8

2.2.

Multimedia .........................................................................

9

2.3.

Flash ...................................................................................

9

2.4.

Animasi ..............................................................................

11

2.4.1. Animasi Motion Tween..........................................

11

2.4.2. Animasi Shape Tween............................................

12

2.4.3. Animasi Classic
commit Tween
to user..........................................

12

BAB II

x

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

2.4.4. Animasi Menggunakan Bone Tool ........................

12

2.4.5. Animasi Motion Classic Guide ..............................

13

2.4.6. Animasi Shape Hint ...............................................

13

2.4.7. Animasi Masking ...................................................

13

2.4.8. Animasi Frame Per Frame .....................................

14

2.5.

Gambar ...............................................................................

14

2.6.

Video ..................................................................................

15

2.6.1.

Macam-Macam Video ..........................................

15

2.6.2.

Macam-Macam Format Video..............................

15

Audio ..................................................................................

17

2.7.1.

Macam-Macam Video ..........................................

17

2.7.2.

Macam-Macam Format Video..............................

17

Action Script ......................................................................

19

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN .................................................

21

3.1. Alat Penelitian ....................................................................

21

3.1.1. Software .................................................................

21

3.1.2. Hardware ................................................................

21

3.2. Langkah-Langkah Pengembang Aplikasi ..........................

21

3.3. Struktur Menu Aplikasi ......................................................

23

3.4. Storyline .............................................................................

24

3.5. Storyboard ..........................................................................

26

3.5.1. Rancangan Tampilan Intro .....................................

26

3.5.2. Rancangan Tampilan Menu Utama ........................

26

3.5.3. Rancangan Tampilan Menu Syarat Haji ................

27

3.5.4. Rancangan Tampilan Menu Rukun Haji ................

28

3.5.5. Rancangan Tampilan Menu Ihram .........................

28

3.5.6. Rancangan Tampilan Menu Wukuf .......................

29

3.5.7. Rancangan Tampilan Menu Towaf ........................

30

3.5.8. Rancangan Tampilan Menu Sa’I............................
commit
to user
3.5.9. Rancangan
Tampilan
Menu Tahalul ......................

30

2.7.

2.8.

xi

31

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

3.5.10. Rancangan Tampilan Menu Tertib.........................

32

3.5.11. Rancangan Tampilan Wajib Haji ...........................

32

3.5.12. Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa....................

33

3.5.13. Rancangan Tampilan Menu Doa Melihat Ka’bah .

33

3.5.14. Rancangan Tampilan Menu Doa Melontar Jumroh

34

3.5.15. Rancangan Tampilan Menu Doa Wukuf................

35

3.5.16. Rancangan Tampilan Menu Doa Meminum Air
Zam-Zam ................................................................

35

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ..............................................

37

4.1. Detail Aplikasi ...................................................................

37

4.2. Analisa Kebutuhan ............................................................

37

4.2.1. Analisa Kenutuhan Pengguna ................................

37

4.2.2. Analisa Kebutuhan Hardware ................................

37

4.2.3. Analisa Kebutuhan Software..................................

38

4.3. Desain Antarmuka..............................................................

38

4.3.1. Desain Intro .............................................................

38

4.3.2. Desain Menu Utama ................................................

38

4.3.3. Desain Menu Syarat Haji ........................................

39

4.3.3.1. Desain Halaman Islam ..............................

40

4.3.3.2. Desain Halaman Berakal ...........................

41

4.3.3.3. Desain Hlaman Baligh ..............................

41

4.3.3.4. Desain Halaman Merdeka .........................

42

4.3.3.5. Desain Halaman Mampu ...........................

43

4.3.4. Desain Menu Rukun Haji ........................................

43

4.3.4.1. Desain Halaman Ihram ..............................

44

4.3.4.2. Desain Halaman Towaf .............................

45

4.3.4.3. Desain Halaman Sa’I ................................

45

4.3.4.4. Desain Halaman Wukuf ............................

46

4.3.4.5 Desain Halaman Tahalul ...........................
commitHalaman
to user Tertib .............................
4.3.4.6. Desain

47

xii

47

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

4.3.5. Desain Menu Wajib Haji .........................................

48

4.3.6. Desain Menu Doa-Doa............................................

49

4.3.6.1. Desain Halaman Doa Melihat Kabah ........

49

4.3.6.2. Desain Halaman Doa Melontar Jumroh ....

50

4.3.6.3. Desain Hlaman Doa Wukuf ......................

51

4.3.6.4. Desain Halaman Doa Meminum Air
Zam-Zam ..................................................

51

BAB V PENUTUP ........................................................................................

53

5.1. Kesimpulan ........................................................................

53

5.2. Saran ...................................................................................

53

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................

xvi

commit to user

xiii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL
Tabel

Halaman

Tabel 3.1. Storyline .....................................................................................

commit to user

xiv

25

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR
Gambar

Halaman

Gambar 1.1. Waterfall .................................................................................

4

Gambar 3.1. Bagan Langkah Pengembangan Aplikasi ...............................

23

Gambar 3.2. Site Map Struktur Menu Aplikasi ..........................................

24

Gambar 3.4. Rancangan Tampilan Intro .....................................................

26

Gambar 3.5. Rancangan Tampilan Menu Utama ........................................

27

Gambar 3.6. Rancangan Tampilan Syarat Haji ...........................................

27

Gambar 3.7. Rancangan Tampilan Menu Rukun Haji ................................

28

Gambar 3.8. Rancangan Tampilan Menu Ihram .........................................

29

Gambar 3.9. Rancangan Tampilan Menu Wukuf .......................................

29

Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Menu Towaf ........................................

30

Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Menu Sa’i ............................................

31

Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Menu Tahalul ......................................

31

Gambar 3.13. Rancangan Tampilan Menu Tertib .........................................

32

Gambar 3.14. Rancangan Tampilan Menu Wajib Haji .................................

32

Gambar 3.15. Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa ....................................

33

Gambar 3.16. Rancangan Tampilan Halaman Doa Melihat Kabah ..............

34

Gambar 3.17. Rancangan Tampilan Halaman Doa melontar jumroh ...........

34

Gambar 3.18. Rancangan Tampilan Halaman Doa Wukuf...........................

35

Gambar 3.19. Rancangan Tampilan Halaman Doa Meminum
Air Zam-Zam ........................................................................

36

Gambar 4.1. Implementasi Intro .................................................................

38

Gambar 4.2. Implementasi Menu Utama ....................................................

39

Gambar 4.3. Implementasi Syarat Haji .......................................................

40

Gambar 4.4. Implementasi Halaman Islam .................................................

40

Gambar 4.5. Implementasi Halaman Berakal .............................................

41

Gambar 4.6. Implementasi Halaman Baligh ...............................................

42

Gambar 4.7. Implementasi Halaman Merdeka ...........................................
commit
to user
Gambar 4.8. Implementasi Halaman
Mampu
.............................................

42

xv

43

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Gambar 4.9. Implementasi Rukun Haji.......................................................

44

Gambar 4.10. Implementasi Halaman Ihram ................................................

44

Gambar 4.11. Implementasi Halaman Towaf ...............................................

45

Gambar 4.12. Implementasi Halaman Sa’i ...................................................

46

Gambar 4.13. Implementasi Halaman Wukuf...............................................

46

Gambar 4.14. Implementasi Halaman Tahalul .............................................

47

Gambar 4.15. Implementasi Halaman Tertib ................................................

48

Gambar 4.16. Implementasi Menu Wajib Haji .............................................

48

Gambar 4.17. Implementasi Menu Doa-Doa ................................................

49

Gambar 4.18. Implementasi Halaman Doa Melihat Kabah ..........................

50

Gambar 4.19. Implementasi Halaman Doa Melontar Jumroh ......................

50

Gambar 4.20. Implementasi Halaman Doa Wukuf .......................................

51

Gambar 4.21. Implementasi Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ..........

52

Gambar 4.22. Implementasi Halaman Kumpulan Doa Haji .........................

52

commit to user

xvi

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR PUSTAKA

Aulia. 2012. ActionScript. Diperoleh dari http://ActionScript-Definisi-Arti-danTerjemahan-dari-ActionScript-dalam-Indonesian/TermWiki.com.htm
diakses pada 24 Juni 2013.

Degokers. 2013. Pengertian Multimedia . Diperoleh dari http://PENGERTIANMULTIMEDIA-degokerrs.htm diakses pada 24 Juni 2013.

Gotcha.

2011.

Pengertian

Macromedia

Flash.

Diperoleh

dari

http://edodoemungkin.blogspot.com/2011/11/pengertian-macromediaflash.html diakses pada 26 Februari 2013.

Hamalik, O. 2010. Pengertian Media Gambar. Diperoleh dari http://PengertianMedia-Gambar-Pak-Guru-Ian.htm diakses pada 24 Juni 2013

Muhammad, K. 2013. Pengertian Audio Secara Umum. Diperoleh dari http://
Pengertian-Audio-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013.

Muhammad, K. 2013. Pengertian Video Secara Umum. Diperoleh dari http://
Pengertian-Video-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013

Yusuf,

E.

2012.

Arti

Manasik.

Diperoleh

dari

umroh.blogspot.com/2012/10/arti-manasik.html

http://perjalanan-haji-

diakses

pada

26

Februari 2013.

Wahana Komputer. 2009. Mudah Membuat Animasi 2D Menggunakan Adobe
Flash CS4. Yogyakarta : Andi.
commit to user

xvii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

.

commit to user

xviii