SIG dan Data Geospasial
Pre-digitasi pilihan ini harus dilakukan secara konsisten dan
sebaiknya buatlah catatan mengenai hal ini. Sebelum melakukan digitasi pada komputer, sangat
• Berilah tanda untuk mengetahui bagian mana pada peta dianjurkan untuk melaksanakan persiapan sebelumnya.
yang sudah didigitasi. Hal ini dilakukan untuk Persiapan tersebut akan sangat membantu pada
menghindari pengulangan dalam mendigitasi suatu garis. waktu pelaksanaan digitasi dengan menggunakan
meja digitasi.
Persiapkan peta sebelum digitasi dilakukan
Persiapan peta akan menolong anda dalam meminimalisasi
Gunakan peta dasar yang baik
permasalahan pada proses digitasi dan editing; hal-hal Ketelitian hasil digitasi anda ditentukan oleh sumber
tersebut antara lain:
data yang ada. Sedapat mungkin, gunakan peta yang • Temukan minimal 4 titik registrasi TIC dan beri nomor paling baik dan paling mutakhir.
urut menurut arah jarum jam, atau arah berlawanan • Peta harus selalu dalam keadaan bersih, dapat
dengan jarum jam asal dalam urut-urutan yang terbaca dan dalam kondisi baik, untuk memastikan
konsisten. Titik registrasi yang baik adalah titik-titik bahwa lokasi yang ada dapat didigitasi seteliti mungkin.
dengan koordinat yang jelas dan letaknya menyebar • Kondisi peta mudah berubah oleh keadaan cuaca. Untuk
ke empat penjuru. Hal ini penting karena titik-titik ini meminimalkan distorsi, sebaiknya peta digandakan
adalah referensi anda untuk menempatkan peta kedalam suatu material yang stabil, misalnya mylar,
hasil digitasi pada koordinat sebenarnya. Sebaiknya untuk meminimalkan pemekaran dan pengkerutan.
gunakan titik-titik yang sama jika anda mendigitasi Meskipun cara ini adalah ideal tapi membutuhkan biaya
satu peta analog menjadi lebih dari satu theme tinggi. Cara lain yang lebih praktis adalah dengan
peta.
meletakkan mylar di atas peta yang akan didigitasi. Sangat tidak dianjurkan untuk menggunakan peta hasil fotocopy.
Tentukan prosedur yang akan dijalankan
Untuk menjaga konsistensi dalam pelaksanaan digitasi, sebaiknya lakukan hal-hal sebagai berikut: • Tetapkan suatu urut-urutan prosedur standar untuk
memastikan tata cara pemasukan data yang konsisten. Misalnya, anda akan melakukan digitasi fitur jalan, yang dalam hal ini direpresentasikan dengan garis. Sebuah
Memilih titik registrasi
garis pada peta biasanya lebih tebal daripada benang silang (crosshair) yang ada pada alat penunjuk digitasi. Pastikan sebelumnya apakah digitasi akan dilakukan
• Tempatkan peta dengan baik pada meja digitasi. pada tengah-tengah garis atau pada salah satu tepi
Usahakan peta terbentang datar pada meja digitasi dan garis tersebut. Apapun pilihan anda, selama digitasi
lekatkan keempat ujungnya dengan plester gambar.
• Beri tanda pada titik awal saat mendigitasi polygon untuk memastikan bahwa digitasi berawal dan berakhir pada titik yang sama.
Menempatkan peta pada meja digitasi
• Letakkan selembar mylar di atas peta yang akan didigitasi agar peta tidak rusak atau kotor. Kegunaan lain Memberi tanda awal
dari mylar adalah supaya pemberian tanda pada peta • Pastikan bahwa semua polygon tertutup dan dilengkapi saat melakukan digitasi tidak mengotori peta.
dengan sebuah label dengan identifikasi yang unik. • Jika garis yang akan didigitasi cukup panjang, buatlah
Polygon bisa terdiri dari beberapa garis tapi pastikan tanda-tanda pada peta dengan interval jarak tertentu
bahwa titik labelnya hanya satu. Label akan dibuat untuk memudahkan pelaksanaannya.
ketika topology sudah selesai dilakukan.
Memberi tanda pada garis yang panjang
Memberi tanda label
Apakah PC ARC/INFO
Mengoperasikan PC ARC/INFO
Di atas telah dijelaskan bahwa kita akan menggunakan Sebelum kita mulai menggunakan perangkat lunak PC perangkat lunak PC ARC/INFO dalam melakukan digitasi. ARC/INFO, sebaiknya kita mengetahui arti tanda-tanda Sebaiknya lakukan pengenalan pada perangkat lunak baca komputer yang lazim digunakan. Tanda-tanda tersebut sebelum memulai digitasi dengan cara: tersebut antara lain: • Aktifkan program PC ARC/INFO dari menu Start – All
Programs – PC ARC/INFO sehingga muncul tampilan <C:\>
artinya anda berada pada prompt root C pada seperti di bawah ini. Ingat bahwa program PC ARC/INFO komputer; pada posisi ini yang berlaku adalah masih bekerja di bawah sistem operasi DOS dan perintah-perintah di bawah DOS anda tidak dapat menggunakan mouse.
[ARC] artinya anda sudah masuk kedalam lingkungan ARC pada PC ARC/INFO; perintah yang berlaku adalah perintah pada ARC
: artinya anda berada di lingkungan ARCEDIT, dan perintah yang berlaku adalah perintah yang ada pada ARCEDIT
[...] pada perintah ARCEDIT berarti bahwa pilihan tersebut harus diisi
(...) pada perintah ARCEDIT artinya pilihan tersebut bisa dikosongkan
berlaku pada semua perintah, artinya tekan tombol [ENTER] pada papan ketik
• Bawa kursor ke direktori yang diinginkan misalnya pada Untuk memudahkan pemakaian, akan diberikan perintah
C:\TRAINING. Jika anda telah berada pada direktori singkat di samping perintah lengkapnya dengan
yang dituju maka layar anda akan terlihat seperti menggunakan font italic. Jadi sebuah perintah yang diikuti
berikut:
dengan perintah lain yang lebih singkat menandakan bahwa keduanya adalah perintah yang sama.
[ARC]CD TRAINING [ARC]
Daftar perintah pada PC ARC/INFO
[ARC] COMMANDS STANDARD ARC (PTOOL) COMMANDS ——————————————- ABUILD
APPEND ARCATLAS
ARCEDITW ARCIGES
ATLASARC BMP
COMMAND COMMANDS
CREATE CREATELA
DIGTESTW DIMEARC
DUALMODE DXFARC
ERASECOV ETAKARC
GENERATE GRIDCONV
IDENTITY IGESARC
INFODB INTERSEC
LINEGRID LISTCOVS
MIFSHAPE MNODE
PROJECT PULLITEM
ROTPLOT ROUTE
PULLPLOT
REBOX
RENAMECOV RENODE
RESELECT
SORTPLOT SPLIT
TURNTABL UNGEN
Press any key to continue . . . .
• Tanda [ARC] menunjukkan bahwa anda berada pada • Untuk mengetahui penjelasan rinci dari masing-masing modul ARC dari program PC ARC/INFO anda. Untuk
perintah, gunakan perintah HELP diikuti dengan nama mengetahui perintah-perintah apa saja yang ada pada
perintahnya. Sebagai contoh adalah gunakan perintah PC ARC/INFO ketik perintah COMMANDS pada prompt
HELP BUILD untuk mengetahui penjelasan perintah ARC sehingga muncul di layar. (lihat tabel di atas).
BUILD, maka di layar komputer anda akan muncul sebagai berikut:
[ARC] COMMANDS [ARC] HELP BUILD
Other choices ABORT
Leave program, make NO BUILD [cover] [POLY / LINE / POINT]
changes.
Throw out all selections. creates or updates a feature attribute table
RESTART
Start over again.
for a coverage and defines polygon and arc-
Done selecting drivers. node topology.
EXIT
Make changes.
arguments Letakkan kursor pada pilihan DISPLAY lalu tekan [POLY / LINE / POINT] - the feature
ENTER. Di layar anda akan tampak daftar driver
class to be
tampilan seperti ini:
built.
IBM EGA display driver POLY - defines polygon topology and
IBMEGA.SYS
IBM VGA mode 11 creates a PAT.
IBMVGA11.SYS
monochrome display driver LINE - defines arc-node topology and
IBM VGA mode 12 color creates an AAT for arcs.
IBMVGA12.SYS
display driver POINT - creates a PAT for label points.
(640x480, 16 color)
IBM MGA/VGA mode 13 color Continue?
IBMVGA13.SYS
display driver (320x200,256 color)
Menghubungkan meja digitasi dengan komputer
Toshiba T3100 Laptop Meja digitasi memerlukan proses inisialisasi pada saat
T3100.SYS
display driver (640x400) pertama kali dihubungkan dengan komputer. Untuk
Toshiba T5100 Laptop melaksanakan proses tersebut, ikuti instruksi berikut:
T5100.SYS
display driver (640x400) • Untuk memilih driver, gunakan perintah:
V7HREGA.SYS
Video 7 VEGA Deluxe display driver
[ARC] CON-CGI
V7HRVGA.SYS
Video 7 VGA display driver
Video 7 256 Color VGA maka di layar komputer akan muncul dialog sebagai
V7VGA256.SYS
display driver berikut:
EXIT
DO NOT change current selection options
Choose the type of driver to select
Letakkan kursor pada jenis display yang anda miliki dan PRINTER
DISPLAY Current selection=NONE
Current selection=NONE kemudian tekan ENTER. Pilih EXIT setelah layar anda PLOTTER
Current selection=NONE
terlihat sebagai berikut:
METAFIL Current selection=NONE
Choose the type of driver to select ada pada layar secara interaktif. DISPLAY
Current
selection=NONE
PRINTER Current
selection=NONE
[ARC] DIGTEST
PLOTTER Current
selection=NONE
METAFIL Current
selection=NONE
Digitasi dengan ARCEDIT
Setelah mengenal perintah-perintah pada PC ARC/INFO, Other choices
menginisiasikan meja digitasi, dan meletakkan peta pada ABORT
Leave program, make NO
tempatnya, maka pekerjaan digitasi bisa segera dimulai.
Untuk latihan digitasi peta, kita akan menggunakan peta- RESTART
changes.
Throw out all selections.
peta yang sudah disertakan dalam CD yang dilampirkan
Start over again.
dalam manual ini. Pada direktori
EXIT
Done selecting drivers.
TRAINING\DATA_INPUT\BITMAP ada beberapa peta yang
bisa digunakan dalam latihan, yaitu: • Untuk memberikan spesifikasi meja digitasi anda,
Make changes.
gunakan perintah sebagai berikut:
Nama File
Deskripsi
[ARC] CON-DIG KUBAR.BMP Peta ini merupakan peta berwarna Usage:
yang terdiri dari 4 theme, yaitu SUNGAI CON-DIG
(garis biru), JALAN (garis merah), [digitizer](port)(baud)(parity)(data_bits)(stop_bits).
ADMINISTRASI (garis hitam) dan PEMUKIMAN (polygon merah muda
[ARC] CON-DIG CAL9500 1 9600 N 8 1 dengan outline coklat). Selain itu, peta ini di lengkapi dengan 4 buah titik-titik
[digitizer]
registrasi atau TIC dan label point warna (port)
CALCOMP 9500
#1 di bagian belakang
hitam untuk atribut NAMA KECAMATAN.
komputer
(baud)
SUNGAI.BMP Peta ini merupakan peta satu warna (parity)
600 bits per detik
yang menggambarkan jaringan (data_bits)
One
sungai. Juga di lengkapi dengan 4 buah (stop_bits)
1 bit long
titik-titik registrasi.
• Perintah berikut ini berfungsi untuk memeriksa JALAN.BMP Peta ini merupakan peta satu warna apakah meja dan alat pendigit berkomunikasi
yang menggambarkan jaringan jalan. dengan baik. Untuk selanjutnya ikuti perintah yang
Peta ini juga dilengkapi 4 buah titik registrasi yang sama dengan peta sebelumnya.
Nama File Deskripsi MUKIM.BMP Peta ini merupakan peta satu warna
yang menggambarkan distribusi pemukiman dalam bentuk polygon yang juga dilengkapi dengan titik-titik registrasi.
ADMIN.BMP Peta ini menggambarkan polygon batas kecamatan yang tercakup dalam luasan peta. Selain itu, peta ini dilengkapi dengan label point yang berisi NAMA KECAMATAN
Catatan: Jika anda mempunyai plotter berwarna, anda cukup mencetak peta yang pertama dan melakukan digitasi berdasarkan warna-warna yang ditampilkan. Tetapi jika tidak, sebaiknya anda menggunakan peta-peta yang berisi theme tunggal.
Tahapan dalam proses digitasi
Diagram alur di sebelah kanan menjelaskan proses digitasi
Proses konversi peta analog ke peta digital
secara rinci dari awal hingga data siap untuk digunakan.
Digitasi peta dengan fitur garis
Latihan pemasukan data
• Sebelum digitasi dimulai, sebaiknya kenali dulu Setelah kita mengetahui seluruh tahapan yang harus
karakteristik peta yang akan didigitasi. Kita akan dijalankan jika melakukan digitasi dengan PC ARC/INFO,
mendigitasi peta SUNGAI, yaitu suatu peta jaringan maka kita sudah bisa memulai latihan pemasukan data.
sungai untuk daerah Melak dan sekitarnya yang Latihan ini dilakukan guna mengenal seluk beluk proses
mempunyai fitur garis. Peta sebagian besar terdiri dari digitasi dan memberikan pengalaman dalam melakukan
garis tunggal, tetapi ada juga yang terdiri dari garis digitasi berbagai jenis fitur.
ganda. Arti garis ganda pada sungai adalah gambaran tepi kiri dan tepi kanannya. Juga perlu diperiksa apakah peta ini telah mempunyai titik registrasi. Setelah itu persiapkan peta seperti yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya.
• Setelah semua siap, tempatkan kursor pada direktori TRAINING. Aktifkan modul PC ARC/INFO dan masuklah ke dalam moda ARCEDIT dengan perintah:
ARC [ARC] ARCEDIT
• Perhatikan bahwa setelah berada dalam ARCEDIT, perintah didahului dengan tanda ‘:’. Perintah selanjutnya secara berurutan adalah untuk menampilkan layar grafis, mengubah moda pemasukan data dari mouse (yang merupakan default) ke digitizer;
lalu diikuti dengan perintah untuk membuat suatu Tombol-tombol pada alat pendigit coverage baru
• Tempatkan kursor pendigit pada lokasi titik registrasi :DISPLAY 4
:DISP 4
:COORDINATE DIGITIZER yang pertama, dengan posisi seperti pada gambar di bawah ini.
:CREATECOVERAGE SUNGAI :CREATECOV SUNGAI • Jika moda pemasukan data adalah dari meja digitasi,
maka selalu muncul perintah untuk memasukkan titik- titik registrasi yang minimum berjumlah 4 buah seperti di bawah ini.
TIC-ID: _ • Kemudian masukkan TIC nomor satu dan diikuti
dengan titik-titik selanjutnya yang sudah dipersiapkan dengan menggunakan alat pendigit seperti di bawah ini.
Pilih titik-titik registrasi yang menyebar
• Pastikan bahwa benang silang (crosshair) alat pendigit berada tepat pada lokasi titik registrasi pertama lalu tekan angka 1. Titik tersebut akan terekam oleh komputer jika prompt berubah menjadi angka 1. Ikuti dengan menekan tombol A, yang akan mengubah prompt menjadi simbol * sehingga tampilan pada layar menjadi seperti berikut:
TIC-ID: 1* TIC-ID: _
• Lanjutkan dengan memasukkan TIC yang kedua dengan perintah sama seperti di atas, tetapi angka yang ditekan adalah tombol 2 dan diikuti tombol A. Lakukan untuk setiap TIC yang sudah dipersiapkan - dengan jumlah minimum 4 buah - secara berurutan. Jika sudah selesai seluruhnya, pada prompt yang
Batas kiri atas
terakhir tekan tombol 0 di sembarang tempat dan diikuti dengan A. Jika anda membuat kesalahan menekan tombol dan ingin menghapus isian, tekan B kemudian isi dengan nilai yang benar.
• Selanjutnya program akan meminta anda memasukkan batas (boundary), yaitu sampai batasan mana dari peta yang akan direkam oleh komputer. Caranya adalah dengan memilih dua titik diagonal sedikit di luar dari lokasi TIC yang telah dimasukkan. Gunakan tombol A untuk memasukkan titik tersebut. Tekan titik pertama dan lanjutkan dengan titik yang kedua, secara diagonal dari titik yang pertama.
Batas kanan bawah
• Jika sudah selesai, ada baiknya anda segera bentuk garis pada peta yang disebut vertex menyimpan informasi yang baru saja dimasukkan
(direpresentasikan dengan tombol 1), kemudian pada file SUNGAI dengan perintah:
pada akhir dari garis tersebut kembali masukkan node. Usahakan agar jarak antara dua node tidak
:SAVE terlalu jauh. Lakukan hal yang sama berulang-kali sampai semua garis yang ada pada peta analog
• Untuk menampilkan titik-titik registrasi tersebut pada selesai didigitasi. Jika anda lupa memasukkan node layar, gunakan perintah-perintah di bawah ini. Yang
pada akhir mendigitasi suatu garis, maka yang pertama untuk menetapkan fitur apa yang akan
disimpan oleh komputer adalah garis sampai dengan ditampilkan; yang berikutnya untuk memerintahkan
node yang terakhir.
komputer untuk melaksanakan aksi penggambaran:
1 = vertex 2 = node
:DRAWENVIRONMENT TIC
:DRAWE TIC
:DRAW • Sedangkan perintah untuk memunculkan tidak
hanya TIC tetapi seluruh fitur yang ada pada coverage, anda bisa mengganti TIC menjadi ALL. Pada ARCEDIT, jika ingin mengetahui kelengkapan suatu perintah, anda tinggal mengetik perintah tanpa disertai argument apapun.
:DRAWENVIRONMENT
:DRAWE
Proses mendigitasi
• Untuk selanjutnya, anda akan memasukkan data pada coverage SUNGAI yang mempunyai fitur garis.
• Untuk mengakhiri perintah ADD tekan angka 9, yang Sebelumnya beritahukan pada komputer fitur apa
berarti proses pemasukan data selesai. Setelah digitasi yang akan dimasukkan dengan menggunakan
selesai dilakukan untuk seluruh peta, anda dapat perintah berikut:
mengakhiri proses pemasukan data dan keluar dari ARCEDIT dengan perintah:
:EDITFEATURE ARC
• Untuk mendigit suatu garis, anda harus mengawalinya dengan suatu node (yang direpresentasikan dengan tombol 2), kemudian diikuti dengan mendigit titik-titik dengan mengikuti
• Jika anda harus keluar dari proses digitasi sebelum • Kita akan membuat suatu coverage kosong dengan seluruh pekerjaan selesai, maka ada suatu proses yang
nama MUKIM yang mengambil titik-titik registrasi dari perlu dijalankan untuk mengembalikan anda pada
SUNGAI, dengan perintah sebagai berikut: keadaan sebelumnya. Proses tersebut adalah inisialisasi titik-titik registrasi. Setelah anda memasukkan titik-titik
<C:\CD TRAINING
registrasi, komputer akan menghitung nilai kesalahan
<C:\TRAINING> ARC
RMS (Root Mean Square) yang menunjukkan ragam <C:\TRAINING>[ARC] CREATE MUKIM SUNGAI antara lokasi-lokasi TIC yang anda masukkan
<C:\TRAINING>[ARC] ARCEDIT
dibandingkan dengan lokasi TIC sebelumnya. Untuk menjaga ketelitian, usahakan untuk mendapatkan nilai
• Setelah masuk dalam ARCEDIT, tampilkan layar RMS <= 0.003. Jika belum didapatkan nilai yang
grafis, atur fitur yang akan ditampilkan dengan diinginkan, proses ini bisa diulangi.
perintah seperti yang telah dipelajari sebelumnya. Penjelasan perintah yang ada di bawah ini adalah, yang
• Jika seluruh fitur yang diinginkan sudah didigit, maka pertama untuk mengaktifkan digitasi sebagai moda terbentuk suatu coverage baru dengan nama
pemasukan data; yang kedua untuk mengaktifkan SUNGAI. Namun, sebelum data ini bisa digunakan
coverage yang akan didigit:
masih ada beberapa proses yang harus dilakukan.
:COORDINATE DIGITIZER
:EDITCOV MUKIM • Pada digitasi kali ini, kita akan mendigitasi peta MUKIM yang merupakan peta distribusi pemukiman di daerah
Digitasi peta dengan fitur polygon
:EDITCOVERAGE MUKIM
• Kemudian muncul perintah untuk memasukkan titik- Melak dan sekitarnya. Karakteristik peta ini sebagian
titik registrasi seperti pada coverage sebelumnya besar terdiri dari fitur polygon. Karena peta ini
karena moda pemasukan data adalah dari meja digitasi. mencakup daerah yang sama dengan peta sebelumnya,
Selanjutnya ikuti titik-titik registrasi seperti yang maka akan lebih mudah bagi kita untuk menggunakan
dimasukkan pada coverage SUNGAI. Masukkan titik-titik titik-titik registrasi dari peta SUNGAI. Selain itu,
tersebut dengan seteliti mungkin, karena kita perlu perhatikan pula garis-garis mana yang juga merupakan
melakukan inisialisasi titik-titik registrasi. Untuk menjaga garis pada coverage SUNGAI. Untuk yang terakhir ini,
ketelitian, selalu usahakan untuk mendapatkan nilai RMS jika garis tersebut merupakan garis yang panjang dan
<= 0.003 atau lebih baik.
rumit, cara yang paling mudah adalah menggandakan dari coverage SUNGAI dan masukkan ke dalam peta
• Anda siap untuk memulai digitasi MUKIM yang MUKIM. Tetapi jika garis yang berimpit tidak begitu
mempunyai fitur polygon. Perintah di bawah ini yang panjang, anda dapat menampilkan coverage SUNGAI
pertama adalah untuk menjadikan coverage SUNGAI pada latar belakang pada saat melakukan digitasi
sebagai latar belakang dengan warna merah coverage MUKIM sehingga bisa dilihat dengan jelas
(1=putih; 2=merah; 3=hijau, 4=biru, dst.); yang dimana seharusnya garis tersebut berimpit.
kedua untuk mengatur jenis fitur yang akan didigit; yang terakhir adalah untuk memulai pemasukan data
:BACKCOVERAGE SUNGAI 2 :BACKCOV SUNGAI 2 • Kali ini, kita akan mengulang proses awal latihan :EDITFEATURE ARC
kedua, yaitu membuat coverage baru dengan nama :ADD
:EF ARC
:ADD
ADMIN dengan titik-titik registrasi dari coverage SUNGAI.
• Fitur polygon didigitasi dengan menggunakan unsur garis. Perbedaannya dengan fitur grafis adalah pada
• Langkah-langkah pemasukan data untuk fitur garis dan ketertutupan fitur garis, yaitu garis akhir fitur yang
polygon juga sama dengan cara-cara sebelumnya. Yang didigit bertumpu satu dengan lainnya. Perlu diketahui
akan kita lakukan sekarang adalah memasukkan bahwa memperbaiki overshoot jauh lebih mudah
seluruh data dengan fitur garis. Saat ini kita baru daripada memperbaiki undershoot (dijelaskan lebih jauh
mempelajari tahapan yang pertama, sedangkan pada bab ’Mengenal Jenis-jenis Kesalahan’). Dengan
tahapan kedua dan ketiga akan kita pelajari kemudian. melakukan hal tersebut proses editing akan jauh lebih mudah.
• Pemasukan data dengan fitur garis, tidak akan dipelajari disini tapi anda bisa melihat dari pelajaran sebelumnya, • Proses melaksanakan digitasi sama persis dengan
sekarang kita langsung mempelajari pemasukan data proses yang dilaksanakan sebelumnya. Jangan lupa
untuk fitur point. Data dengan fitur point, bisa berupa bahwa selama proses digitasi simpanlah hasil pekerjaan
data itu sendiri (misalkan data distribusi kota-kota di anda secara berkala dengan perintah SAVE. Jika seluruh
suatu kecamatan) atau bisa merupakan label data fitur yang diinginkan sudah didigit, maka terbentuk suatu
untuk suatu polygon. Memasukkan data ini bisa coverage baru dengan nama MUKIM.
dilakukan secara otomatis atau dengan cara manual.
Digitasi untuk fitur ganda yaitu garis dan polygon
• Kalau memasukkan data label secara otomatis • Kita akan mendigitasi peta ADMIN yang merupakan
misalnya untuk memasukkan label untuk polygon peta batas administrasi di daerah Melak dan
batas kecamatan, akan menghasilkan titik label sekitarnya. Karakteristik peta ini terdiri dari fitur
yang merupakan titik berat dari polygon yang polygon yang menggambarkan luasan suatu
dimaksud. Tetapi jika diinginkan bahwa titik label kecamatan, selain itu fitur garis yang membentuk
suatu kecamatan juga merupakan lokasi dari polygon tersebut juga dimaksudkan untuk
ibukota kecamatannya, maka harus dilakukan menggambarkan batas kecamatan (kode= 4) dan
secara manual.
batas kabupaten (kode=3). Sebagaimana sebelumnya, perhatikan pula garis-garis mana yang
• Untuk melakukan pemasukan data secara manual, juga merupakan garis pada coverage SUNGAI.
gunakan perintah di bawah ini. Baris 1 sampai dengan 5 Keterbatasan PC ARC/INFO adalah, anda hanya bisa
mengaktifkan perangkat lunak PC ARC/INFO dan menggunakan 1 coverage sebagai latar belakang,
mengatur moda pemasukan data. Baris ke-6 tetapi anda bisa menggunakan secara bergantian
memastikan jenis coverage yang akan didigit. Baris dengan coverage lain yang relevan.
berikutnya mengatur latar belakang, lalu
• Node semu (Pseudo Nodes)
menetapkan jenis fitur yang akan dimasukkan. Kita Node semu adalah perpotongan siap untuk mulai memasukkan data.
antara 2 arc atau perpotongan suatu arc dengan arc itu sendiri.
<C:\TRAINING> ARC Node semu dapat digunakan untuk <C:\TRAINING>[ARC] CREATE MUKIM SUNGAI
membagi fitur linier menjadi <C:\TRAINING>[ARC] ARCEDIT
segmen-segmen yang lebih kecil, :DISPLAY 4
yang masing-masing mempunyai :COORDINATE DIGITIZER
nilai atribut yang berbeda. Node :EDITCOVERAGE ADMIN
semu tidak selamanya merupakan :BACKCOVERAGE MUKIM 3
:EDITCOV ADMIN
kesalahan atau masalah. Node :EDITFEATURE LABEL
:BACKCOV MUKIM 3
semu digambarkan dengan simbol :ADD
:EF LABEL
wajik. Perintah NODEERROR dapat :ADD
membaca node semu yang terdapat pada coverage
• Letakkan benang silang (cross-hair) pada setiap lokasi label (dalam hal ini letak ibukota kecamatan);
• Node menggantung (Dangling nodes) secara otomatis titik-titik tersebut akan disimpan
Node menggantung adalah node secara berurutan. Untuk menghentikan proses
dari arc yang tidak berhubungan pemasukan data label, tekan tombol nomor 9
dengan arc lain. Ini biasanya kemudian diikuti dengan perintah:
mengindikasikan adanya polygon tidak tertutup dengan benar (un-
:SAVE dershoot), atau ada arc yang :QUIT
didigitasi melebihi perpotongannya dengan arc lainnya (overshoot);
atau memang seharusnya ada. Sebelum melakukan digitasi ada baiknya kita mengetahui
Mengenal jenis-jenis kesalahan
Sebagai contoh, pada jalur jenis-jenis kesalahan dalam digitasi. Gunanya adalah
pembatas tengah jalan, cul-de- menghindari kesalahan-kesalahan tersebut sehingga
sacs sering disajikan dengan arc proses selanjutnya akan jauh lebih mudah. Sebelum hasil
menggantung. Node ini digitasi digunakan dalam suatu SIG, harus dipastikan
digambarkan dengan simbol kotak kesalahan sintaks sudah diperbaiki.
persegi panjang. Perintah NODEERROR dapat juga mencari
Kesalahan-kesalahan yang umum ditemukan pada node dangling yang terdapat proses digitasi adalah:
pada coverage.
• Terlalu banyak titik label
Menggunakan CLEAN untuk mengkoreksi kesalahan
Setiap polygon diidentifikasikan
Perintah CLEAN digunakan untuk membersihkan cover-
dengan menempatkan label tunggal
age hasil digitasi dari kesalahan sintaks. Di bawah ini
di dalamnya. Jika sebuah polygon
ada pengaturan-pengaturan (settings) yang jika
berisi lebih dari satu titik label,
digunakan akan dapat mempengaruhi keakuratan
maka terjadi ketidakpastian
pemasukan data dan meningkatkan efisiensi
mengenai User-ID yang digunakan.
pendigitasian.
Label ganda juga bisa merupakan indikasi dari adanya polygon yang
• Panjang dangle (dangle length)
tidak tertutup. Gunakan perintah
Pada CLEAN panjang dangle menentukan panjang
LABELERROR untuk membuat
minimum yang diperbolehkan untuk adanya arc
daftar dari polygon yang
dangling pada coverage. Arc dangling yang lebih
mempunyai label ganda. Anda
pendek dari toleransi panjang dangle akan dihapus
harus menggunakan CLEAN atau
oleh perintah CLEAN.
BUILD untuk membersihkan dan membangun topology polygon sebelum anda dapat mengidentifikasi kesalahan label.
• Kurangnya titik label
Polygon yang berisi titik label akan mendapatkan User-ID = 0; tanpa adanya titik label, User-ID polygon
Sebelum proses CLEAN
Sesudah proses CLEAN
tidak akan bisa diubah. Jika polygon tidak mempunyai User-ID, maka ia
• Toleransi fuzzy (fuzzy tolerance)
tidak termasuk dalam PAT. Polygon
Jarak minimum antar vertex satu dengan vertex
tanpa titik label dapat ditampilkan
lainnya. Toleransi fuzzy merupakan karakteristik penting
pada EDITPLOT. Batas polygonnya
dari coverage PC ARC/INFO yang menentukan resolusi
selalu digambarkan, dan simbol
peta. Toleransi fuzzy ditentukan sebagai jarak minimum
bintang ditempatkan di
yang memisahkan semua koordinat arc pada coverage.
dalamnya. Perintah LABELERROR
Pada waktu CLEAN, dua atau lebih koordinat arc yang
dapat digunakan untuk membaca
satu sama lainnya berada dalam toleransi fuzzy akan
polygon yang tidak mempunyai titik
digabungkan menjadi titik koordinat yang sama. Tidak
label.
ada perbedaan yang dibuat antara koordinat arc interior dengan node atau antara arc. Hal ini sangat penting untuk dipahami, karena secara aktual toleransi fuzzy memindahkan vertex-vertex arc.
Apa yang dilakukan oleh perintah CLEAN
Berikut dijelaskan penggunaan command yang telah dipelajari di atas dalam perintah CLEAN
<C:\CD TRAINING <C:\TRAINING> ARC <C:\TRAINING>[ARC] CLEAN Usage: CLEAN [in_cover] (out_cover) (dangle_length) (fuzzy tolerance) (POLY/LINE)
[in_cover]
nama coverage yang akan dibersihkan. Isian ini tidak boleh dikosongkan
Sebelum CLEAN
Sesudah CLEAN
(out_cover)
nama coverage setelah dibersihkan. Kosongkan isian
Penggunaan CLEAN untuk mengolah data hasil digitasi
ini bila ingin mengganti coverage lama dengan yang
Kita telah melakukan digitasi untuk coverage SUNGAI,
baru secara otomatis. Akan
MUKIM dan ADMIN, dan sekarang akan memproses semua
tetapi dianjurkan untuk
coverage tersebut dengan CLEAN.
memisahkan coverage asli dengan coverage hasil proses
• Contoh perintah untuk melakukan CLEAN pada cover-
CLEAN untuk menghindari
age SUNGAI adalah sebagai berikut:
kehilangan data.
(dangle_length) batas minimum panjang dangle
C:\ARC
pada coverage. Jika tidak
C:\[ARC] CLEAN SUNGAI SUNGAI1 0.0001
diisi, default (ketetapan
0.0001 LINE
yang baku) akan dijalankan.
(fuzzy_tolerance) menunjukkan resolusi coverage • Perintah yang sama dapat diterapkan untuk coverage
yang dihasilkan. Jika tidak
MUKIM dan ADMIN.
diisi, default akan dijalankan.
• Setelah proses ini diterapkan pada coverage, secara (POLY | LINE)
jenis coverage. Jika tidak
otomatis komputer akan menghilangkan garis-garis
diisi, komputer akan memakai
overshoot jika masuk dalam toleransi panjang
POLY.
dangle yang ditetapkan. Selain itu node pada garis undershoot yang masuk dalam toleransi fuzzy yang ditetapkan akan digabungkan dengan node terdekat. Untuk fitur yang tidak memenuhi dangle yang ditetapkan. Selain itu node pada garis undershoot yang masuk dalam toleransi fuzzy yang ditetapkan akan digabungkan dengan node terdekat. Untuk fitur yang tidak memenuhi
:EDITFEATURE ARC
secara manual.
:DRAWE ARC NODE DANGLE :DRAW
• Proses CLEAN dilakukan pada prompt [ARC], sedangkan proses perbaikan kesalahan (editing)
• Proses editing memperbaiki kesalahan yang tidak dilakukan di dalam ARCEDIT. Perintah-perintah yang
secara otomatis diperbaiki oleh proses CLEAN, yaitu digunakan adalah seperti di bawah ini:
hal-hal yang berhubungan dengan kesalahan sintaks. Sebagai contoh adalah garis yang semestinya
<C:\TRAINING> ARC terhubung dengan garis lainnya tetapi tidak, polygon <C:\TRAINING>[ARC]CLEAN SUNGAI SUNGAI1 0.001
yang tidak menutup, polygon yang tidak mempunyai 0.001 LINE
titik label, USER-ID yang tidak unik, dsb. Biasanya Cleaning SUNGAI.
komputer memberi tanda tertentu di layar untuk Copying SUNGAI to SUNGAI1
menunjukkan kesalahan tersebut. Tanda kesalahan Sorting..
akan dihapus bila kesalahan telah diperbaiki. Akan tetapi Intersecting..
ada kalanya garis yang diberi tanda kesalahan oleh Assembling polygons..
komputer menunjuk kepada data yang sudah benar, Sorting input file..
oleh karena itu diperlukan interaksi antara komputer Sorting label file..
dan personel yang melaksanakan digitasi. Processing.. Assigning final ISs..
• Apabila semua kesalahan telah diperbaiki, simpanlah file Writing ARC file..
tersebut, keluar dari ARCEDIT dan kembali lakukan Generating polygon report..
proses CLEAN. Proses editing ini dilakukan berulang- Creating PAT..
ulang sampai tidak ditemukan kesalahan sama sekali. <C:\TRAINING>[ARC]
Apa yang dimaksud dengan topology?
Catatan: Jika moda pemasukan data adalah dari mouse Setelah coverage hasil digitasi bebas dari kesalahan ataupun keyboard, tidak ada kewajiban memasukkan
sintaks, selanjutnya kita akan mendefinisikan topology. data titik registrasi.
Topology pada peta digital adalah hubungan spasial antara masing-masing fitur pada peta. Adanya topology antara
• Untuk menampilkan fitur garis, node dan dangle dari lain membuat penyimpanan data lebih efisien, sehingga coverage SUNGAI yang sudah dibersihkan, yaitu
pemrosesan data lebih cepat. Konsep dasar topology SUNGAI1, gunakan perintah berikut:
adalah:
1. Konektivitas (topology arc-node) <C:\TRAINING> ARC
Arc dihubungkan satu dan lainnya dengan node. <C:\TRAINING>[ARC]CLEAN ARCEDIT
2. Luasan (topology polygon-arc)
:DISPLAY 4 Arc yang terhubung awal dan akhirnya :EDITCOVERAGE SUNGAI1
menghasilkan suatu polygon.
3. Kontiguitas (topology kiri-kanan)
hal-hal berikut:
Arc mempunyai arah dan sisi kiri dan kanan. • Semua arc mempunyai arah, yaitu dari node-awal (from-node) ke node-akhir (to-node). PC ARC/INFO menyajikan fitur peta dengan sekumpulan
• Setiap garis dibentuk oleh titik-titik koordinat (x,y) garis (arc) dan titik label serta hubungan antara garis dan
Hubungan antara sebuah arc dengan arc lainnya hanya titik yang bersambungan atau bersebelahan. Sebagai
bisa diformulasikan melalui sebuah node. contoh, area atau polygon ditentukan oleh sekumpulan arc yang membentuk batasannya. Arc juga bisa membatasi
Topology polygon-arc
dua polygon. Secara umum polygon direpresentasikan sebagai sekumpulan koordinat x,y yang saling berhubungan hingga
Hubungan yang digunakan untuk mendefinisikan membentuk suatu luasan. Selain daftar koordinat x,y, PC konektivitas atau kontiguitas dari fitur ini disebut topology.
ARC/INFO juga menyimpan informasi mengenai garis-garis Dengan menyimpan informasi mengenai lokasi fitur relatif
mana yang membentuk polygon. Implementasi konsep ini terhadap fitur lainnya, topology memberikan basis absolut
pada ARC/INFO sebagai berikut :
untuk menangani file koordinat (misalnya konektivitas, • Arc disimpan sebagai rangkaian koordinat x,y secara pencarian rute, kontiguitas, dsb).
berurutan yang menentukan garis (misalnya, x1y1, x2y2, x3y3, dst.). Urutan koordinat tersebut
Topology arc - node
menentukan arah arc.
Garis disusun oleh titik-titik yang disebut vertex. Titik awal • Semua arc pada coverage diberi nomor internal. dan akhir suatu garis disebut node-awal dan node-akhir.
• Polygon didefinisikan oleh sejumlah arc dan daftar arc Dengan menghubungkan setiap titik yang ada di suatu
yang menyusun batasnya. Polygon 3 pada contoh garis, PC ARC/INFO mengetahui garis mana yang
berikut dibatasi oleh empat buah arc, termasuk yang berhubungan dengan garis yang lain secara berurutan.
membentuk ‘island’. Arah arc ditentukan dengan tanda Hubungan konektivitas tersebut disajikan menggunakan
arc yang terdapat pada daftar. Tanda ‘-’ berarti bahwa topology arc-node, yang menyimpan informasi mengenai
Topology arc - node
Topology polygon - arc Topology polygon - arc
ARC
Topology kiri-kanan
<C:\TRAINING>[ARC]BUILD
Setiap garis mempunyai node-awal dan node-akhir, Usage: BUILD [cover] [POLY / LINE / POINT] sehingga arah garis dapat diketahui. Dapat pula diketahui bahwa polygon yang menggunakan satu garis bersama-
nama dari coverage sama merupakan polygon yang bertetangga atau berdekatan.
[cover]
jenis dari coverage PC ARC/INFO menyimpan informasi mengenai setiap polygon disertai informasi mengenai polygon-polygon di
[POLY / LINE / POINT]
• Untuk membangun topology peta dengan fitur polygon, sebelah kiri kanannya. Hal tersebut terdapat dalam topol-
gunakan pilihan POLY pada perintah BUILD. Demikian ogy kiri-kanan, yang menyimpan informasi berikut:
pula untuk garis, gunakan pilihan LINE dan titik, gunakan • Setiap garis dibentuk oleh titik-titik koordinat x,y yang
pilihan POINT. Masing-masing pilihan menghasilkan jenis membentuknya
file dan perlakuan yang berbeda.
• Setiap garis mempunyai informasi mengenai polygon mana yang ada di sisi kiri dan di sisi kanannya
• Pada coverage SUNGAI yang sudah dibersihkan dari • Polygon yang menggunakan garis yang sama adalah
kesalahan-kesalahannya, topology dapat dibangun. polygon yang bersebelahan
Karena terdiri dari arc, maka gunakan pilihan LINE untuk menghasilkan tabel AAT (Arc Attribute Table).
<C:\TRAINING> ARC <C:\TRAINING>[ARC]BUILD SUNGAI LINE Building lines.. Creating attribute file for SUNGAI [ARC] LIST SUNGAI.AAT $RECNO
Topology kiri - kanan
RPOLY_
Membangun topology
LENGTH
• Topology dibangun untuk mengukuhkan hubungan
SUNGAI_
spasial antara fitur-fitur yang ada pada coverage.
SUNGAI_ID =
Nomor internal dari tiap fitur menentukan konektivitas dan kontiguitas polygon. Selama proses
$RECNO
membangun topology ini, nilai-nilai yang ada
FNODE_
disimpan dalam suatu tabel atribut.
TNODE_
LPOLY_ =
0 • Topology pada coverage ADMIN, yang mempunyai fitur RPOLY_
0 polygon dan fitur garis dibuat dalam dua tahap, yaitu LENGTH
dengan pilihan ARC dan POLY.
SUNGAI_ =
2 SUNGAI_ID =
21 Komponen dari suatu coverage
Coverage adalah unit dasar penyimpanan ARC/INFO, yang Continue? N
merupakan peta tunggal yang biasanya terdiri atas satu ciri (contoh jalan, persil, dsb.). Sebuah coverage adalah sebuah
• Coverage MUKIM dibangun topologynya dengan layer peta dalam ARC/INFO, yang berasosiasi dengan menggunakan pilihan POLY untuk menghasilkan suatu
beberapa file kelas fitur (misalnya titik, garis atau polygon) PAT (Polygon Attribute Table).
dan atribut dari coverage tersebut. File-file ini disimpan di bawah satu direktori dengan nama yang sama dengan
<C:\TRAINING> ARC coverage. Untuk mengetahui file-file apa saja yang ada <C:\TRAINING>[ARC]BUILD MUKIM POLY
pada coverage tertentu, misalnya SUNGAI, pergi ke Building polygons..
direktori yang dimaksud dan lihat file di dalamnya. Sorting input file.. Sorting label file..
C:\TRAINING\CD SUNGAI
Processing..
C:\TRAINING\SUNGAI\LIST
Assigning final IDs.. Writing ARC file..
maka akan tampil
Generating polygon report.. AAT Arc Attribute Table (table atribut garis) Creating attribute file for MUKIM.
ARC Koordinat dan topology garis <C:\TRAINING>[ARC] LIST MUKIM.PAT
ARF File garis referensi silang $RECNO
1 BND Koordinat minimum dan maksimum dari AREA
CNT Tabel tengah polygon
1 LAB Titik label koordinat dan topology MUKIM_ID =
MUKIM_ =
LOG File sejarah coverage PAL Topology polygon
$RECNO =
2 PAT Tabel atribut titik/polygon AREA
PFF File filter polygon
PERIMETER = 25987.506 PRF File referensi silang polygon/titik MUKIM_
2 TIC ID TIC dan koordinatnya MUKIM_ID =
2 TOL Toleransi proses coverage TXT Ciri anotasi coverage
Continue? N
• AAT.DBF adalah file basis data yang berisi informasi
Cara melakukan transformasi koordinat
dari fitur garis beserta atribut yang menyertainya.
1. Siapkan koordinat bumi untuk setiap titik registrasi File ini dihasilkan oleh perintah BUILD LINE.
yang telah kita tentukan. Jika koordinat kita adalah • PAT.DBF adalah file basis data yang berisi informasi
lintang dan bujur, maka harus dalam format derajat dari fitur polygon atau fitur point beserta atribut yang
desimal.
menyertainya. File ini dihasilkan oleh perintah BUILD
Contoh:
POLY atau BUILD POINT. Perbedaan file PAT untuk point Mengubah sistem koordinat derajat, menit, detik dan polygon terletak pada nilai isian 0 pada kolom ARC
menjadi sistem derajat desimal:
dan PERIMETER.
DMS
= DD
• Suatu coverage bisa sekaligus menyimpan fitur polygon
= 106 + (54/60) + (30/3600) dan fitur arc, tetapi tidak dapat sekaligus menyimpan
fitur polygon dan point. Setelah itu, catat semua nilai titik-titik registrasi
Transformasi ke koordinat bumi
berurutan menurut ID TIC nya
Kita telah melakukan digitasi dengan menggunakan meja digitasi, memperbaiki kesalahan-kesalahannya
2. Buat coverage sementara dengan cara: dan membangun topology sesuai dengan fitur datanya.
Sampai pada tahap ini, hasil coverage masih ada dalam
<C:\CD TRAINING
sistem koordinat meja. Agar peta tersebut bisa
<C:\TRAINING> ARC
digabungkan dengan peta-peta lainnya untuk lokasi [ARC]CREATE {nama-coverage-baru} yang sama maka peta tersebut harus
{nama-coverage-hasil digitasi} ditransformasikan kedalam sistem koordinat bumi.
[ARC]CREATE SUNGAI_G SUNGAI
Untuk keperluan itu kita menggunakan titik-titik registrasi (TIC) yang kita buat pada awal digitasi.
Perhatikan bahwa TIC pada coverage baru harus sama urutannya dengan TIC pada coverage lama; periksa dengan menggunakan perintah:
[ARC] LIST SUNGAI.TIC [ARC] LIST SUNGAI_G.TIC
3. Setelah itu, ganti nilai titik-titik registrasi yang ada pada coverage baru dengan nilai titik-titik yang
sebenarnya. Caranya adalah dengan mengaktifkan koordinat meja
Coverage hasil
Proses
Coverage dalam
digitasi dalam
transformasi ke
satuan derajat
dalam sistem
(Lat/Long) atau
modul TABLES di PC ARC/INFO, dan mengikuti
koordinat bumi
meter (UTM)
perintah-perintah di bawah ini:
[ARC] TABLES spasial dalam format tertentu untuk membedakan Enter command: SEL SUNGAI_G.TIC
apakah data tersebut berupa point, line atau polygon. Enter command: LIST
(pilih coverage)
(melihat daftar TIC)
Enter command. UPDATE
(mengedit TIC)
Record number: (1)
(pilih TIC yang pertama)
XTIC = .. (isikan nilai X dari peta) YTIC = .. (isikan nilai Y dari peta) Record number: (2) XTIC = .. YTIC = .. Record number: (3) XTIC = .. YTIC = .. Record number: (4)
Sumber: Garmin web-page
XTIC = .. YTIC = ..
Apakah GPS?
Record number:
GPS, singkatan dari Global Positioning System (Sistem LIST (memeriksa hasil akhir)
(mengakhiri UPDATE)
Pencari Posisi Global), adalah suatu jaringan satelit yang Q STOP (keluar dari TABLES)
secara terus menerus memancarkan sinyal radio dengan frekuensi yang sangat rendah. Alat penerima GPS secara
4. Laksanakan proses transformasi dari coverage hasil pasif menerima sinyal ini, dengan syarat bahwa pandangan digitasi menjadi coverage baru dalam koordinat bumi
ke langit tidak boleh terhalang, sehingga biasanya alat ini dengan perintah TRANSFORM dan catat hasil RMS
hanya bekerja di ruang terbuka. Satelit GPS bekerja pada error (ketelitian transformasi) yang muncul di layar.
referensi waktu yang sangat teliti dan memancarkan data yang menunjukkan lokasi dan waktu pada saat itu. Operasi
[ARC] TRANSFOR dari seluruh satelit GPS yang ada disinkronisasi sehingga [ARC] TRANSFOR [in_cover] [out_cover]
memancarkan sinyal yang sama. Alat penerima GPS akan (AFFINE|PROJECTIVE|SIMILARITY)
bekerja jika ia menerima sinyal dari sedikitnya 4 buah [ARC] TRANSFOR SUNGAI SUNGAI_G
satelit GPS, sehingga posisinya dalam tiga dimensi bisa dihitung. Pada saat ini sedikitnya ada 24 satelit GPS yang
5. Gunakan ArcView atau PC ARCEDIT untuk beroperasi setiap waktu dan dilengkapi dengan beberapa menampilkan coverage baru.
cadangan. Satelit tersebut dioperasikan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, mengorbit selama 12 jam
Pemasukan data dengan GPS
(dua orbit per hari) pada ketinggian sekitar 11.500 mile Data spasial lain dalam bentuk digital seperti data hasil
dan bergerak dengan kecepatan 2000 mil per jam. Ada pengukuran lapang dan data dari GPS bisa dimasukkan
stasiun penerima di bumi yang menghitung lintasan orbit dalam sistem SIG. Pada intinya SIG membutuhkan data
setiap satelit dengan teliti.
Alat penerima GPS
Sebetulnya GPS adalah suatu sistem yang dapat membantu kita mengetahui posisi koordinat dimana kita berada. Sedangkan untuk menerima sinyal yang dipancarkan oleh GPS, kita membutuhkan suatu alat yang dapat membaca sinyal tersebut. Yang biasa kita sebut sebagai GPS adalah sebenarnya merupakan alat penerima. Karena alat ini dapat memberikan nilai koordinat dimana ia digunakan maka keberadaan GPS merupakan terobosan besar bagi SIG.
Untuk mempelajari cara-cara pengambilan dan pemasukan data GPS, kita akan menggunakan alat penerima GPS Tombol utama pada GPS Garmin 12CX
GARMIN 12 CX. Tentunya alat yang berbeda mempunyai tata cara penggunaan yang berbeda, tetapi pada dasarnya
Halaman-halaman utama
konsepnya sama. Sebelum kita mulai, sebaiknya kita GPS Garmin 12CX mempunyai lima halaman informasi pelajari dulu komponen-komponen pokok yang ada pada
utama. Untuk menuju ke halaman yang diinginkan, kita alat tersebut.
menekan tombol PAGE dan/atau QUIT.
Tombol-tombol yang penting
Halaman-halaman informasi tersebut adalah: GPS Garmin 12CX terdiri dari 8 tombol utama yaitu:
1. Halaman satelit menunjukkan posisi dan kekuatan sinyal • POWER untuk menghidupkan dan mematikan GPS.
satelit yang tertangkap.
2. Halaman posisi menunjukkan posisi dimana anda berada, • MARK untuk menandai koordinat dari posisi yang
• PAGE untuk menampilkan menu GPS.
arah mana yang anda tuju dan kecepatan gerak anda diinginkan.
dalam bentuk angka.
• GOTO untuk menuju ke titik titik yang sudah kita tandai/
3. Halaman peta menunjukkan posisi anda, jejak yang waypoint yang diinginkan.
sudah anda lalui dan waypoint sekitar anda dalam bentuk • ENTER untuk konfirmasi pemasukan data.
route.
• QUIT untuk kembali ke menu sebelumnya.
4. Halaman navigasi menuntun anda menuju waypoint • IN dan OUT untuk menaikkan/menurunkan skala peta.
yang anda inginkan.
• ROCKER untuk memilih menu, posisi dan memasukkan
5. Halaman menu untuk melakukan pengaturan pada data.
sistem.
Lima halaman utama
Menggunakan alat penerima GPS
bawah untuk memilih huruf atau angka, dan (ii) arah ke kiri/kanan untuk memindahkan ke huruf atau angka
Menentukan posisi
sebelumnya/berikutnya. Akhiri dengan menekan EN- Kegunaan alat penerima GPS yang utama adalah untuk
TER.
mengambil posisi koordinat dari suatu titik di bumi ini dan • Untuk menyimpan nama yang baru saja kita buat pada menyimpannya sebagai waypoint. Caranya penggunaannya
alat, tekan sekali lagi tombol ROCKER, arahkan menuju adalah:
pilihan SAVE. Jangan lupa untuk kemudian menekan • Aktifkan GPS dan tunggu sampai halaman satelit 3D
tombol ENTER. GPS Garmin 12CX dapat menyimpan muncul. Untuk dapat menggunakan alat penerima GPS
sampai dengan 1000 waypoint.
dengan sempurna, alat tersebut harus menerima sinyal
Melihat waypoint yang ada
dari minimum 4 satelit. • Setelah memperoleh sinyal yang diinginkan, tekan
Selain memasukkan data, kadang-kadang kita perlu tombol MARK, sehingga layar akan berubah menjadi
melihat kembali waypoint yang sudah kita rekam. Untuk MARK POSITION.
itu, gunakan cara di bawah ini:
• Nilai koordinat dimana kita berada akan muncul di layar. • Hidupkan alat GPS, tunggu beberapa saat sampai layar Untuk menyimpan nilai koordinat, pindahkan kursor
konfigurasi satelit terlihat. Tekan tombol PAGE ke SAVE dan diikuti dengan menekan tombol ENTER.
beberapa kali sampai muncul layar menu utama. • Untuk memberi nama file pada titik tersebut, tekan
• Untuk melihat daftar waypoint yang ada, kita pilih ENTER lalu gunakan tombol ROCKER, Ada dua cara
WAYPOINT LIST. Setelah itu di layar akan muncul daftar menggunakan tombol ROCKER: (i) arah ke atas/ke
dari waypoint yang telah direkam.
• Untuk mengetahui informasi detail dari waypoint
Menggunakan GPS sebagai alat pemandu
tersebut, arahkan kursor menuju waypoint yang GPS dapat juga dipakai sebagai alat pemandu menuju diinginkan kemudian tekan ENTER. Maka pada layar
semua titik yang sudah direkam. Untuk menjalankan fungsi muncul informasi mengenai rekaman nilai titik
ini ikuti langkah-langkah berikut:
koordinat, dan kapan waypoint tersebut diambil. • Aktifkan GPS. • Pada layar akan muncul pertanyaan mengenai apakah
• Tekan tombol PAGE, sampai titik tersebut akan dihapus atau diganti namanya.
muncul halaman menu utama.
Melihat jarak datar dari 2 buah waypoint
• Pindahkan kursor ke menu Find
City, kemudian tekan ENTER.
• Pastikan bahwa alat dalam keadaan aktif. Pilih 2 buah • Pada kotak dialog REF yang waypoint dari daftar waypoint dengan cara memilih titik
muncul, isi titik/nama tempat yang pertama dan menekan tombol ENTER, kemudian
yang ingin dilihat rute dan memilih titik yang kedua dan menekan tombol ENTER.
posisinya, kemudian tekan • Setelah itu, pilih NEAREST WPTS dari menu utama. GPS
ENTER.
akan menghitung jarak kedua titik tersebut dan • Pindahkan kursor ke menu menyajikan hasilnya pada layar
SHOW MAP? kemudian tekan
Merekam jejak (Track)
ENTER. GPS akan menampilkan titik/posisi yang ingin dilihat
Untuk menjalankan fungsi merekam jejak terhadap semua beserta rute menuju ke titik titik yang sudah direkam, langkah-langkah yang harus
tersebut.
dijalankan adalah:
• Aktifkan GPS. • Tekan tombol PAGE sampai
Konversi dari sistem lain
muncul halaman Main Menu. • Pindahkan kursor dengan
Mengolah data dengan spreadsheet
menggunakan ROCKER ke menu
Kita akan mempelajari teknik pemasukan data ke dalam
ROUTES, kemudian tekan
SIG dengan menggunakan lajur elektronik (spreadsheet)
ENTER.
yang umum dipakai. Pada latihan ini, kita menggunakan
• Dari kotak dialog yang muncul
perangkat lunak Microsoft Excel untuk mengolah data
ketikkan nama rute sesuai
dari survei lapangan yang berupa training sample, yang
dengan yang diinginkan dan pilih
akan digunakan sebagai referensi bagi klasifikasi citra
titik-titik yang ingin
satelit. Formulir survei lapangan untuk pengumpulan
ditampilkan.
training sample bisa dilihat pada halaman 35.
• Pindahkan kursor ke menu ACT
dan tekan ENTER. GPS akan
Aktifkan program Excel dan buka worksheet kosong.
menampilkan rute titik-titik yang
Masukkan isian yang ada pada formulir ke dalam lajur
kita pilih.
elektronik tersebut. Setelah selesai, simpan dalam file elektronik tersebut. Setelah selesai, simpan dalam file
Pengisian data dengan Excel
Mempersiapkan data untuk masukan SIG
• Pilih semua kolom yang berisi data dengan mengklik ctrl-
A, kemudian pada menu utama klik EDIT -COPY. • Pada menu utama masukkan INSERT - WORKSHEET, maka muncul worksheet baru yang kosong. Dari menu utama pada worksheet yang baru pilih EDIT - PASTE SPECIAL dan klik kolom TRANSPOSE. Semua data yang terpilih akan diletakkan ke dalam worksheet yang baru dengan pertukaran posisi antara baris dan kolom. Beri nama worksheet yang baru ‘PORTRAIT’.
Formulir pengamatan data lapangan
Worksheet portrait Worksheet koordinat
• Pilih 3 kolom yang berisi informasi lokasi koordinat, • Pada worksheet ‘KOORDINAT’, simpan file tersebut yaitu kolom ‘NO’, ‘UTM NORTHING’ dan ‘UTM EASTING’.
dengan mengklik SAVE AS, ke dalam tipe file TEXT • Dari menu utama pilih EDIT - COPY, diikuti dengan
(TAB DELIMITED) (*.TXT). Beri nama perintah INSERT - WORKSHEET seperti di atas. Pada
‘TRAINING_SAMPLE.TXT’.
worksheet yang baru masukkan perintah EDIT - • Lakukan hal yang sama dengan worksheet ‘POR- PASTE. Informasi dari ke 3 kolom yang dipilih tadi
TRAIT’; beri nama ‘ATRIBUT.TXT’ akan masuk ke dalam worksheet baru. Beri nama worksheet tersebut ‘KOORDINAT’.
Data disimpan dalam bentuk teks
Sistem Tampilan Data Sebuah layer grafis yang memuat kumpulan
Theme:
fitur geografis dan informasi atributnya. Sebuah theme biasanya memuat informasi
Pendahuluan
geografis dengan tema tertentu untuk Kita telah mempelajari berbagai cara memasukkan data
sebuah tipe fitur tunggal. Bisa berupa dan sekarang kita akan mempelajari bagaimana
vektor ataupun citra (contoh: SUNGAI.SHP, menampilkan data spasial. Untuk mempelajari hal tersebut
LCOVER_GRD, etc.).
kita akan menggunakan perangkat lunak ArcView versi 3.2.
Table:
Sebuah file data yang berisi informasi atribut dari suatu fitur geografis dalam bentuk tabel.
Konsep layer data dan atribut
Kolom memuat atribut dan baris memuat Yang dimaksud dengan konsep layer data adalah,
record. Table adalah file dalam format TXT atau DBF yang mempunyai kolom yang bisa
representasi data spasial menjadi sekumpulan peta thematik yang berdiri sendiri-sendiri sesuai dengan tema
digabungkan dengan theme (contoh: KOORDINAT.TXT, PENDUDUK.DBF).
masing-masing, tetapi terikat dalam suatu kesamaan lokasi. Keuntungan dari konsep data layer adalah
View:
Sebuah wadah dimana theme ditampilkan. Bila View memuat lebih dari satu theme maka