Paradigma  cara pandang Paradigma dlm IMK  USABILITY

  INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER Semester Genap 2016/2017

  

Paradigma IMK Paradigm in HCI

  Time Sharing

  Paradigma  cara pandang

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

Paradigma

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing Paradigm in HCI

  Time Sharing Personal Computing

  Paradigma  cara pandang

  Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web

Paradigma dlm IMK  USABILITY

  Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Jenis paradigma yang mempengaruhi proses perubahan dari teknologi zaman dahulu menjadi teknologi zaman sekarang adalah:

  8. Language Versus Action

  14. Ubiquitous Computing Paradigm in HCI

  13. Agent-based Interfaces

  12. The World Wide Web

  11. Computer Supported Cooperative Work

  10. Multi-modality

  9. Hypertext

  7. Direct Manipulation

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  6. Metaphor

  5. Windows System & WIMP

  4. Personal computing

  3. Programming Toolkit

  2. Video Unit Display

  1. Time sharing

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

  Time Sharing

   Memungkinkan satu komputer digunakan oleh beberapa

  Paradigm in HCI

  user Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Konsep time sharing masa kini

  Paradigm in HCI

  Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Konsep time sharing masa depan: cloud computing

  Paradigm in HCI

  Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Informasi dari komputer ditampilkan dan dimanipulasi ke

  Paradigm in HCI

  dalam gambar pada Video Display Unit (VDU) untuk menggantikan pencetakan di kertas.

  Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

  VDU pertama kali digunakan oleh

   Informasi dari komputer ditampilkan dan dimanipulasi ke dalam gambar pada Video Display Unit (VDU) untuk menggantikan pencetakan di kertas.

  Paradigm in HCI

  Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

  Sketchpad memungkinkan seseorang menggambar langsung di layar display

   Sketchpad membuktikan bahwa komputer dapat berguna lebih dari sekedar untuk memproses data, namun dapat berguna lebih jauh untuk mengakomodasi kemampuan user untuk memvisualisasikan konsep abstak yg ada dalam pikirannya.

  Paradigm in HCI

  Time Sharing

  Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

  Wacom Cintiq salah satu tablet grafis yg banyak digunakan

   Programming toolkit bertujuan memudahkan programmer

  Paradigm in HCI

  untuk mengembangkan sistem interaktif  Programming toolkit bersifat:

  Time Sharing

  1. Berskala kecil

  Personal Computing

  2. Mudah dimengerti

  Metaphor

  3. Komponen-komponenya mudah disusun untuk menciptakan komponen yang lebih besar

  Language Vs Action

  (bootstrapping)

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Prinsip PC adalah sebuah sistem yg handal namun mudah

  Paradigm in HCI digunakan, namun berukuran kecil, tangguh dan personal. Time Sharing

  Personal Computing

  Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces

  Alan Kay Bill Gates Steve Jobs

  • – Dynabook – Tablet PC – Ipad

  Ubiquitous Computing

   Suksesnya penjualan PC di masyarakat umum menuntut

  Paradigm in HCI

  peningkatan aspek usability agar seorang user dapat melakukan beberapa pekerjaan (multitasking).

  Time Sharing

  Personal Computing

  Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Metafora (analogi) memberikan gambaran terhadap suatu

  Paradigm in HCI

  fenomena dengan fenomena lain yang serupa agar mudah dipahami (logis).

  Time Sharing

   Metafora yg baik mampu meningkatkan pemahaman user

  Personal Computing terhadap sistem.

  Metaphor  Masalah dalam metafora:

  Language Vs Action

   ketika sistem bekerja dengan berbeda dengan sistem yg

  The World Wide Web

  diserupakan

  Agent-based Interfaces  ketika sistem memiliki fitur yg tidak terdapat di sistem yg

  diserupakan

  Ubiquitous Computing Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing

  Metaphor

  Language Vs Action The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Manipulasi langsung yg memungkinkan user untuk

  Paradigm in HCI merubah kondisi internal sistem dengan cepat. Time Sharing

   Aspek-aspek dalam direct manipulation:

  Personal Computing

   Obyek yg akan dimanipulasi ditampilkan dengan jelas Metaphor

   Proses cepat (respon cepat dan memungkinkan aksi dibatalkan).

  Language Vs Action

   Mengantikan sintaks sistem perintah (command entry)

  The World Wide Web

  yang kompleks dengan manipulasi obyek secara Agent-based Interfaces langsung.

  Ubiquitous Computing Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing

  Metaphor

  Language Vs Action The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Language o

  Paradigm in HCI

  Memandang bahwa interaksi user dengan sistem melalui

  • – interface sebagai percakapan tidak langsung antara user

  Time Sharing

  sistem, bukan sebagai aksi yg dilakukan user kepada

  Personal Computing sistem.

  o Interface berfungsi sebagai penerjemah bahasa user

  Metaphor kepada sistem dan sebaliknya.

  Language Vs Action

  The World Wide Web

   Action o Sebaliknya, memandang bahwa user memberikan perintah

  Agent-based Interfaces (aksi) kepada sistem. Ubiquitous Computing

  o Interface berfungsi sebagai penyedia serangkaian perintah

   text

→ multitext → hypertext

 Hypertext → penyusunan struktur informasi dengan penggalian informasi yg bersifat saling terhubung (interconnected), tidak terarah (non-linear) dan acak (random)  Menyerupai cara berpikir manusia yg membentuk sebuah pengetahuan dari menghubungkan berbagai informasi yg terpisah-pisah, tidak terarah dan random

  Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor

  Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Penggunaan beberapa saluran input pada manusia untuk

  Paradigm in HCI memanipulasi sistem. Time Sharing Personal Computing Metaphor

  Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Kolaborasi oleh beberapa user melalui komputer untuk

  Paradigm in HCI

  menyelesaikan satu/beberapa pekerjaan

  Time Sharing Personal Computing Metaphor

  Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Sebuah ruang penyebaran informasi

  Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web

  Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing

   Agent: seseorang yg bekerja untuk kepentingan suatu

  Paradigm in HCI

  entitas  Agent-based interfaces: sistem yang bekerja untuk

  Time Sharing kepentingan user. Personal Computing Metaphor  Contoh:

   Filter pada email,

  Language Vs Action

   recommendation pada youtube

  The World Wide Web

  Agent-based Interfaces

  Ubiquitous Computing

  Email filtering

  Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web

  Agent-based Interfaces

  Ubiquitous Computing

   Sistem komputasi yang menyatu dengan kehidupan/objek

  Paradigm in HCI

  sehari-hari

  Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces

  Ubiquitous Computing Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces

  Ubiquitous Computing

   Sensor digunakan oleh sistem untuk mengumpulkan data user/environment sebagai input bagi sistem.

   Interaksi pada context-aware interaction lebih implisit/tersirat  Sensor-based and context-aware interaction mengharuskan sistem memiliki kecerdasan (intelligent) untuk memperhitungkan data input dan melakukan prediksi dengan tepat.

  Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor Language Vs Action

  The World Wide Web Agent-based Interfaces

  Ubiquitous Computing Paradigm in HCI Time Sharing Personal Computing Metaphor

TERIMA KASIH

  Language Vs Action The World Wide Web Agent-based Interfaces Ubiquitous Computing