PENERAPAN PEMBELAJARAN PROBLEM POSING BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1002289 Title

PENERAPAN PEMBELAJARAN PROBLEM POSING BERBANTU MULTIMEDIA
INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK
MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

SKRIPSI

diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Ilmu
Komputer

RAKSA GRIYA RAMADHAN
1002289

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
BANDUNG
2016

PENERAPAN PEMBELAJARAN PROBLEM POSING BERBANTU MULTIMEDIA

INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK
MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Oleh :
Raksa Griya Ramadhan
1002289

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi sebagaian dari syarat memperoleh gelar sarjana
pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer
FPMIPA UPI

© Raksa Griya Ramadhan
Universitas Pendidikan Indonesia
Januari 2016

Hak cipta dilindungi undang-undang
Skripsi ini tidak bolehdiperbanyak seluruhnya atau sebagian dengan dicetak ulang, difoto kopi
atau cara lainnya tanpa izin dari peneliti

RAKSA GRIYA RAMADHAN


PENERAPAN PEMBELAJARAN PROBLEM POSING BERBANTU
MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN JARINGAN
DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK
Disetujui dan disahkan oleh :
Pembimbing I

Prof. Dr. H. Munir, M.IT
NIP. 196603252001121001

Pembimbing II

Drs. H. Heri Sutarno, M.T
NIP. 195607141984031002

Mengetahui
Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Prof. Dr. H. Munir, M.IT
NIP. 196603252001121001


PERNYATAAN
Saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “PENERAPAN PEMBELAJARAN
PROBLEM POSING BERBANTU

MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA

PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA
SMK” ini sepenuhnya karya sendiri. Tidak ada bagian di dalamnya yang merupakan plagiat dari
karya orang lain dan saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang
tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan
ini, saya siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan kepada saya apabila kemudian
ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dri
pihak lain terhadap keaslian karya saya ini.

Bandung, 4 Januari 2016
Yang Membuat Pernyataan,

Raksa Griya Ramadhan
NIM 1002289


KATA PENGANTAR

Pujis yukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpakan
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesai kan skripsi yang berjudul
“penerapan pembelajaran problem posing berbantu multimedia interaktif pada mata pelajaran
jaringan dasar untuk meningkatkan pemahaman siswa smk”
Penyusunan skripsi ini merupakan upaya untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh
gelar sarjana pendidikan pada studi jenjang strata satu di jurusan Pendidikan Ilmu Komputer
Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengatahuan Alam Universitas Pendidikan Indonesia.
Penulis amat menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna dan memiliki banyak
kekurangan, baik dari segi isi, maupun teknik penulisannya. Meski begitu, penulis tetap berharap
bahwa skripsi ini dapat memberikan manfaat, baik bagi penulis maupun pembaca. Aamiin.

Bandung, 4 Januari 2016
Penulis,

Raksa Griya Ramadhan
NIM 1002289


Dokumen yang terkait

PENERAPAN PEMBELAJARAN INQUIRI BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PADA SISWA SMK - repository UPI S KOM 0902217 Title

0 0 4

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR - repository UPI S KOM 1205415 Title

0 0 3

PENERAPAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN METODE INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR - repository UPI S KOM 1202535 Title

0 0 4

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN GUIDED DISCOVERY BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMA DALAM MATA PELAJARAN TIK - repository UPI S KOM 0902084 Title

0 1 3

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK-TALK-WRITE BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK - repository UPI S KOM 0902110 Title

0 0 4

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ADVANCE ORGANIZER BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER - repository UPI S KOM 0904051 Title

0 0 3

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1206001 Title

0 0 3

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1200458 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR - repository UPI S KOM 1200794 Title

0 0 2

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MODEL MEANS-ENDS ANALYSIS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR - repository UPI S KOM 1200876 Title

0 0 5