UNIVERS ITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 20042005 ANALISIS DAN PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA WAHANA RUANG ANGKASA BERBASISKAN MULTIMEDIA Adhitya Wisena
UNIVERS ITAS BINA NUSANTARA
Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer
Semester Genap Tahun 2004/2005
ANALIS IS DAN PERANCANGAN ENS IKLOPEDIA
WAHANA RUANG ANGKAS A BERBAS IS KAN MULTIMEDIA
Adhitya Wisena 0331980889 Beno Febrinus Dharsono 0400484213 Yustinus 0400486295 Kelas / Kelompok :08PAT / 02 Abstrak
Pada saat ini ada beberapa media yang memperkenalkan wahana ruang angkasa antara lain : buku, majalah, koran, acara televisi, dan lain sebagainya. Setiap media memiliki kelebihan dan kekurangan maka antar media tersebut perlu saling melengkapi agar lebih menarik. Untuk itulah dibuat ensiklopedia wahana ruang angkasa berbasiskan multimedia sebagai salah satu alternatif bagi pengguna dalam mendapatkan informasi wahana ruang angkasa secara mandiri, efisien dan efektif. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk memberikan informasi tentang wahana ruang angkasa dengan tampilan yang menarik, user friendly, dan interaktif. M etodologi yang digunakan dalam menganalisis adalah dengan penyebaran kuesioner. Sedangkan untuk perancangan adalah dengan perancangan menu, pembuatan STD, perancangan basis data, perancangan layar dan pembuatan spesifikasi proses. Hasil dari penulisan skripsi ini diperoleh berdasarkan penyebaran kuesioner pada murid SM UK Sang Timur, yaitu 57% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini menarik, 79% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini sangat mudah digunakan, dan 55% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini dapat meningkatkan minat untuk lebih mengenal wahana ruang angkasa. Kesimpulan dari penulisan skripsi ini adalah ensiklopedia wahana ruang angkasa ini menarik sehingga dapat membantu responden dalam pencarian informasi dan peningkatkan minat terhadap wahana ruang angkasa.
Kata kunci :
ensiklopedia, wahana ruang angkasa, multimedia
PRAKATA
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang M aha Esa atas karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini yang berjudul “Analisis dan Perancangan Ensiklopedia Wahana Ruang Angkasa Berbasiskan M ultimedia” sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan program studi Strata-1 pada jurusan Teknik Informatika di Universitas Bina Nusantara.
Dalam penulian skripsi ini, penulis mendapat bantuan, bimbingan, dorongan semangat dan dukungan dari berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik.
Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih secara mendalam kepada :
1. Rektor Universitas Bina Nusantara, atas semua pendidikan yang telah penulis terima selama ini di Universitas Bina Nusantara;
2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M .Sc., M .CompSc., selaku Ketua Jurusan Teknik
Informatika yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini;
3. Bapak Tri Djoko Wahjono, Ir., M Sc., selaku dosen pembimbing yang telah banyak meluangkan waktu dan memberikan ide serta saran dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini;
4. Seluruh dosen Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan bekal ilmu dalam menyelesaikan gelar kesarjanaan ini;
5. Sr. Antonia PIJ, selaku pimpinan SM UK Sang Timur yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan keterangan yang dibutuhkan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini;
6. Orang tua dan keluarga penulis yang telah memberikan dukungan materiil dan dorongan moril selama penulisan skripsi ini;
7. Semua teman-teman yang telah membantu memberikan sumbangan saran dan tenaga bagi terselesaikannya penulisan skripsi ini.
Akhir kata, penulis mengharapkan penyusunan skripsi ini dapat bermanfaat dan memberikan masukan bagi pembaca.
Jakarta, Juni 2005 Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Halaman Judul Luar i Halaman Judul Dalam ii Halaman Persetujuan Hardcover iii Halaman Persetujuan Dewan Penguji iv Abstrak v
Prakata vi
Daftar Isi viii Daftar Tabel xii
Daftar Gambar xiv
BAB
1 PENDAHULUAN
1 Latar Belakang
1
1.1 Ruang Lingkup
2
1.2 Tujuan dan M anfaat
3
1.3 M etodologi Penulisan
4
1.4 Sistematika Penulisan
5
1.5 BAB
2 LANDASAN TEORI
6 M ultimedia
6
2.1 M ultimedia 6
2.1.1 Pengertian M ultimedia
6
2.1.2 Elemen
Halaman
7
2.1.2.1 Teks
7
2.1.2.2 Grafik
8
2.1.2.3 Animasi
9
2.1.2.4 Suara
2.1.3 Aplikasi M ultimedia
10 Ensiklopedia
12
2.2 Ensiklopedia
12
2.2.1 Pengertian Ensiklopedia M ultimedia
12
2.2.2 Sistem Ensiklopedia
13
2.2.3 Penyusunan Rekayasa Perangkat Lunak
15
2.3
15
2.3.1 Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak
16
2.3.2 Komponen Rekayasa Perangkat Lunak
17
2.3.3 Proses Rekayasa Perangkat Lunak Basis Data
20
2.4 Basis Data
20
2.4.1 Pengertian Normalisasi 21
2.4.2 Pengertian Interaksi M anusia dan Komputer
22
2.5
22
2.5.1 Pengertian Interaksi M anusia dan Komputer M anusia 25
2.5.2 Faktor Wahana Ruang Angkasa
26
2.6
Halaman BAB3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
28 Analisis Sistem
28
3.1 Permasalahan 28
3.1.1 Analisis
29
3.1.2 Analisis Hasil Kuesioner Awal Pemecahan M asalah
37
3.1.3 Analisis Perancangan Sistem
38
3.2 M enu
39
3.2.1 Struktur
43
3.2.2 STD Basis Data 54
3.2.3 Rancangan Layar
59
3.2.4 Rancangan M odul
70
3.2.5 Spesifikasi BAB
4 IMPLEM ENTASI DAN EVALUASI 96 Implementasi
96
4.1 Perangkat Keras
96
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak
97
4.1.2 Kebutuhan Instalasi
97
4.1.3 Prosedur Penggunaan 103
4.1.4 Cara Evaluasi 117
4.2 117
4.2.1 Analisis Hasil Kuesioner Akhir Evaluasi 126
4.2.2 Hasil
Halaman BAB
5 KESIM PULAN DAN SARAN 127
5.1 Kesimpulan 127
5.2 Saran 128 DAFTAR PUSTAKA 129 LAMPIRAN 130
Kuesioner Awal L1
Kuesioner Akhir L2
Daftar Riwayat Hidup L4 Surat Keterangan Demo Program L7
Surat Keterangan Survei L8
DAFTAR TAB EL
Halaman
Tabel 3.1 Pernah tidaknya membaca ensiklopedia30 Tabel 3.2 Tertarik atau tidaknya terhadap hal-hal mengenai wahana ruang angkasa
31 Tabel 3.3 Pernah tidaknya membaca buku-buku mengenai wahana ruang angkasa
32 Tabel 3.4 Bagian yang menarik dari buku-buku mengenai wahana ruang angkasa
33 Tabel 3.5 Pernah tidaknya menggunakan alat bantu komputer untuk mendapatkan ilmu pengetahuan
34 Tabel 3.6 M enarik tidaknya alat bantu tersebut
35 Tabel 3.7 Perlu dan bermanfaatnya alat bantu tersebut
36 Tabel 3.8 Hal yang diperlukan agar alat bantu tersebut lebih menarik
37 Tabel 3.9 Tabel M sWahana
54 Tabel
3.10 Tabel M sWahana_type
54 Tabel
3.11 Tabel M sType
55 Tabel
3.12 Tabel M sNama
55 Tabel
3.13 Tabel M sNama_type
55 Tabel
3.14 Tabel M sGambar 56 Tabel
3.15 Tabel M sAnimasi 56 Tabel
3.16 Tabel M sVideo
57
Halaman Tabel
3.17 Tabel M sOperasi
57 Tabel 4.1 Pendapat tentang alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 118
Tabel 4.2 Hal yang paling menarik dari alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa119
Tabel 4.3 Kemudahan alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 120Tabel 4.4 Cara penyampaian materi pada ensiklopedia wahana ruang angkasa 121Tabel 4.5 Hal yang perlu ditambah atau diperbaiki dari ensiklopedia wahana ruang angkasa122
Tabel 4.6 Peningkatan minat untuk lebih mengenal wahana ruang angkasa 123Tabel 4.7 Kemudahan untuk mengingat informasi melalui fasilitas yang ada 124Tabel 4.8 Peningkatan pengetahuan tentang wahana ruang angkasa 125DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Classic Life Cycle (Waterfall Model)19 Gambar 3.1 Pernah tidaknya membaca ensiklopedia
30 Gambar 3.2 Tertarik atau tidaknya terhadap hal-hal mengenai wahana ruang angkasa 31
Gambar 3.3 Pernah tidaknya membaca buku-buku mengenai wahana ruang angkasa 32Gambar 3.4 Bagian yang menarik dari buku-buku mengenai wahana ruang angkasa 33Gambar 3.5 Pernah tidaknya menggunakan alat bantu komputer untuk mendapatkan ilmu pengetahuan34 Gambar 3.6 M enarik tidaknya alat bantu tersebut
35 Gambar 3.7 Perlu dan bermanfaatnya alat bantu tersebut
36 Gambar
3.8 Struktur M enu Utama
39 Gambar
3.9 Struktur M enu Ensiklopedia
39 Gambar
3.10 Struktur M enu Roket
40 Gambar
3.11 Struktur M enu Satelit
40 Gambar 3.12 Struktur M enu satelit dan Alat Penyelidik
40 Gambar 3.13 Struktur M enu Satelit Komunikasi
41 Gambar 3.14 Struktur M enu Pesawat Ruang Angkasa Berawak
41 Gambar 3.15 Struktur M enu Stasiun Ruang Angkasa
41 Halaman
Gambar 3.16 Struktur M enu Permainan42 Gambar
3.17 Struktur M enu Galeri
42 Gambar 3.18 Struktur M enu Panduan
42 Gambar
3.19 STD M enu Utama
43 Gambar
3.20 STD Ensiklopedia
44 Gambar
3.21 STD Roket
45 Gambar
3.22 STD Satelit
46 Gambar 3.23 STD Satelit dan Alat Penyelidik
47 Gambar 3.24 STD Satelit Komunikasi
48 Gambar 3.25 STD Pesawat Ruang Angkasa Berawak
49 Gambar 3.26 STD Stasiun Ruang Angkasa
50 Gambar
3.27 STD Permainan 51 Gambar
3.28 STD Galeri
52 Gambar 3.29 STD Panduan
53 Gambar 3.30 Entity Relationship Diagram
58 Gambar 3.31 Rancangan Layar Pembuka
59 Gambar 3.32 Rancangan Layar M enu Utama 60
Gambar 3.33 Rancangan Layar M enu Ensiklopedia61 Gambar 3.34 Rancangan Layar M enu Permainan
62 Gambar 3.35 Rancangan Layar M enu Galeri
63 Gambar 3.36 Rancangan Layar M enu Roket
64 Gambar 3.37 Rancangan Layar M enu Satelit
65 Halaman
Gambar 3.38 Rancangan Layar M enu Satelit dan Alat Penyelidik66 Gambar 3.39 Rancangan Layar M enu Satelit Komunikasi
67 Gambar 3.40 Rancangan Layar M enu Pesawat Ruang Angkasa Berawak
68 Gambar 3.41 Rancangan Layar M enu Stasiun Ruang Angkasa
69 Gambar 4.1 Tampilan Layar Awal Instalasi
98 Gambar
4.2 Pilih Program Folder
99 Gambar
4.3 Persiapan Akhir Instalasi 100 Gambar
4.4 Setup Selesai 101 Gambar
4.5 Start M enu 102 Gambar
4.6 Layar Pembuka 103 Gambar
4.7 M enu Utama 104 Gambar
4.8 M enu Ensiklopedia 105
Gambar 4.9 M enu Stasiun Ruang Angkasa 106Gambar 4.10 M enu Layar Pengertian Stasiun Ruang Angkasa 107Gambar
4.11 M enu Pencarian 108 Gambar
4.12 M enu Permainan Puzzle 109 Gambar
4.13 M enu Galeri 110 Gambar
4.14 M enu Video 111 Gambar
4.15 M enu Panduan 112 Gambar
4.16 M enu Login Editor 113 Gambar
4.17 M enu Tambah Data 114 Gambar
4.18 M enu Edit Data 115
Halaman Gambar
4.19 M enu Hapus Data 116