ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI ITC KUNINGAN BERBASISKAN MULTIMEDIA

  

Universitas Bina Nusantara

Jurusan Teknik Informatika

Skripsi Sarjana Komputer

  

Semester VIII tahun 2004

ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI

  

JIMMY (0400529842)

SUSANTO (0400528820)

GUNADI (0400513011)

Kelas / Kelompok : 08PGT / 09

  Abstrak

  Tujuan dari perancangan tampilan berbasiskan multimedia ini adalah untuk membantu sekaligus mempermudah pengunjung dalam mencari suatu lokasi. Selain itu membantu pihak pengelola dalam memberikan informasi terbaru kepada pengunjung.

  Metodologi yang digunakan dalam membuat rancangan ini adalah metode analisis dan metode perancangan. Pada metode analisis, kami melakukan dua tahap yakni studi pustaka dan studi lapangan. Dimana studi pustaka dilakukan dengan cara mencari, membaca, dan mempelajari buku-buku yang berhubungan dengan topik skripsi ini. Sedangkan untuk studi lapangan dilakukan survei secara langsung untuk mendapatkan dan mengumpulkan informasi yang diperlukan. Sedangkan pada metode perancangan, kami membuat State Transition Diagram, rancangan layar, spesifikasi modul.

  Hasil yang ingin dicapai terhadap rancangan tampilan berbasiskan multimedia ini agar dapat membantu semua pihak yang berkepentingan dengan ITC Kuningan, baik itu pihak pengunjung, pihak pemilik atau penyewa toko maupun pihak pengelola ITC Kuningan itu sendiri.

  Dari analisa kami terhadap rancangan tampilan berbasiskan multimedia ini, dapat diambil kesimpulan yaitu pada dasarnya tampilan yang menarik dan bermanfaat khususnya dapat mempengaruhi image atau citra suatu perusahaan sekaligus dapat membantu para pemilik atau penyewa toko dalam memperkenalkan tokonya. Selain itu juga dapat membuat pengunjung agar merasa nyaman dan cepat dalam memperoleh informasi mengenai suatu lokasi baik itu menyangkut fasilitas maupun tempat lokasi toko tersebut berada.

  Kata kunci : Multimedia, Kios informasi, Lokasi toko ITC Kuningan

KATA PENGANTAR

  Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkat, rahmat dan karunia- Nya. Sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini, yang merupakan salah satu syarat untuk menempuh ujian akhir program strata-1, Jurusan Tehnik Informatika, Universitas Bina Nusantara, Jakarta.

  Sampai dengan saat ini, sudah banyak sekali pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini. Oleh karena itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

  1. Ibu DR. Th. Widya S.MM, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara, yang telah menyediakan fasilitas, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.

  2. Bapak Elidjen, S.Kom, MInfoCommTech, selaku dosen pembimbing yang telah bersedia mengorbankan waktu dan tenaga dalam memberikan petunjuk dan bimbingan kepada penulis sehingga skripsi ini selesai.

  3. Orang tua, keluarga atau saudara-saudara penulis serta teman- teman lainnya yang telah membantu memberikan semangat dalam penulisan skripsi ini..

  4. Seluruh Dosen Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan ilmunya selama masa kuliah kepada penulis.

  5. Bapak Handerson Chandra selaku pihak bagian proyek ITC Kuningan yang telah banyak memberikan informasi mengenai sejarah ITC Kuningan.

  6. Ibu Agnes Fariati selaku Kepala Bagian HRD & GA yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan survey di ITC Kuningan.

  7. Ibu Nyny, selaku bagian Marketting & promotion yang telah membantu penulis dalam mengumpulkan informasi mengenai ITC Kuningan mengumpulkan informasi yang diperlukan dalam penulisan skripsi ini.

  Penulis juga menyadari bahwa masih banyak terdapat kekurangan dalam penyusunan skripsi ini. Oleh Karena itu, penulis siap menerima berbagai saran dan kritik yang membangun untuk pengembangan yang lebih lanjut.

  Akhir kata, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi semua pihak yang berkepentingan.

  Jakarta,

  21 Juni 2004 Penulis

  

DAFTAR ISI

  2.1.2 Komponen Multimedia ......................................................... 7 2.1.3 Penggunaan Multimedia .......................................................

  2.3.1 Proses Piranti Lunak ............................................................. 18

  2.3 Rekayasa Piranti Lunak ......................................................................... 18

  14

  14 2.2.3 Pedoman Perancangan ..........................................................

  13 2.2.2 Masalah .................................................................................

  2.2 Interaksi Manusia dan Komputer ........................................................... 13 2.2.1 Tujuan ...................................................................................

  11

  2.1.1 Pengertian Multimedia .......................................................... 6

  Halaman Judul luar Halaman Judul Dalam ............................................................................................... i Halaman persetujuan ................................................................................................ ii Abstrak ..................................................................................................................... iii Kata Pengantar ......................................................................................................... iv Daftar Isi ................................................................................................................... vi Daftar Tabel .............................................................................................................. x Daftar Gambar........................................................................................................... xi

  2.1 Multimedia ............................................................................................. 6

  

BAB 2 LANDASAN TEORI

  1.5 Sistematika Penulisan ............................................................................ 4

  1.4 Metodologi Penelitian ............................................................................ 3

  1.3 Tujuan dan Manfaat ............................................................................... 3

  1.2 Ruang Lingkup....................................................................................... 2

  1.1 Latar Belakang ....................................................................................... 1

  

BAB 1 PENDAHULUAN

  2.3.2 Model Sekuensial Linear ...................................................... 20

  2.4 Database ................................................................................................. 22 2.4.1 Pengertian Database ..............................................................

  22

  2.4.2 Sistem Database ................................................................... 23

  2.5 State Transition Diagram ....................................................................... 25

  2.6 Kios Informasi........................................................................................ 26 2.6.1 Pengertian Kios .....................................................................

  26 2.6.2 Pengertian Informasi .............................................................

  27

  2.6.3 Pengertian Kios Informasi .................................................... 27

  2.7 Software Pendukung Perancangan......................................................... 29

  2.7.1 Macromedia Flash MX ......................................................... 29

  2.7.2 Adobe Photoshop 7.0 ............................................................ 29

  2.7.3 Microsoft Visual basic 6.0 .................................................... 30

  BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

  3.1 Sejarah ITC Kuningan ........................................................................... 31

  3.2 Struktur Organisasi ................................................................................ 32

  3.3 Tugas Dan Tanggung Jawab .................................................................. 33

  3.4 Analisis Sistem Berjalan ........................................................................ 35

  3.4.1 Cara Kerja Sistem Yang Sedang Berjalan ............................ 35

  3.4.2 Masalah Yang Dihadapi........................................................ 36

  3.4.3 Analisis Hasil Kuesioner....................................................... 36

  3.4.4 Usulan Pemecahan Masalah.................................................. 42

  3.5 Struktur Menu ........................................................................................ 43 3.5.1 Menu Utama..........................................................................

  43 3.5.2 Jadwal Acara .........................................................................

  43 3.5.3 Kategori.................................................................................

  43

  3.5.4 Kategori Berdasarkan Lantai ................................................ 44 3.5.5 Lantai ....................................................................................

  44

  3.5.6 Daftar Nama Toko................................................................. 45 3.5.7 Fasilitas .................................................................................

  45

  3.5.9 Keluar....................................................................................

  3.7.2.5 Rancangan Layar Kategori Berdasarkan Lantai .... 57

  3.8.4 Spesifikasi Proses “Kategori” ............................................... 64

  3.8.3 Spesifikasi Proses “Jadwal Acara” ....................................... 63

  3.8.2 Spesifikasi Proses “Menu Utama” ........................................ 62

  3.8.1 Spesifikasi Proses “Animasi Pembuka”................................ 61

  3.8 Spesifikasi Proses................................................................................... 61

  3.7.2.12 Rancangan Layar Penutup ..................................... 61

  3.7.2.11 Rancangan Layar Screensaver ............................... 60

  3.7.2.10 Rancangan Layar Denah Map................................ 60

  3.7.2.9 Rancangan Layar Hubungi Kami........................... 59

  3.7.2.8 Rancangan Layar Fasilitas ..................................... 59

  3.7.2.7 Rancangan Layar Daftar Nama Toko .................... 58

  3.7.2.6 Rancangan Layar Lantai ........................................ 58

  3.7.2.4 Rancangan Layar Kategori..................................... 56

  46

  3.7.2.3 Rancangan Layar Jadwal Acara ............................. 56

  3.7.2.2 Rancangan Layar Menu Utama.............................. 55

  3.7.2.1 Rancangan Layar Pembuka.................................... 55

  55

  3.7.1 Rancangan Basis Data........................................................... 53 3.7.2 Rancangan Layar...................................................................

  3.7 Perancangan Sistem ............................................................................... 53

  3.6.6 State Transition Diagram Menu Fasilitas.............................. 52

  3.6.5 State Transition Diagram Menu Daftar Nama Toko............. 51

  3.6.4 State Transition Diagram Menu Lantai................................. 50

  3.6.3 State Transition Diagram Menu Kategori Berdasarkan Lantai .................................................................................... 49

  3.6.2 State Transition Diagram Menu Kategori ............................. 48

  3.6.1 State Transition Diagram Menu Utama ................................ 47

  3.6 State Transition Diagram ....................................................................... 47

  3.8.5 Spesifikasi Proses “Lantai” ................................................... 77

  3.8.7 Spesifikasi Proses “Fasilitas”................................................ 81

  3.8.8 Spesifikasi Proses “Hubungi Kami” ..................................... 84

  3.8.9 Spesifikasi Proses “Keluar” .................................................. 85

  3.8.10 Spesifikasi Proses “Animasi Penutup” ................................. 85

  3.8.11 Spesifikasi Proses “ScreenSaver” ......................................... 85

  

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN

  4.1 Implementasi Kios Informasi................................................................. 87

  4.2 Sarana Yang Dibutuhkan Dalam Implementasi..................................... 88

  4.2.1 Spesifikasi Perangkat Keras.................................................. 88

  4.2.2 Spesifikasi Piranti Lunak ...................................................... 88 4.2.3 Rencana Implementasi ..........................................................

  89

  4.3 Cara Pengoperasian Program ................................................................. 89

  4.3.1 Program Aplikasi Kios Informasi ......................................... 89

  4.3.2 Program Aplikasi Maintenance............................................. 111

  4.4 Evaluasi Sistem ...................................................................................... 119

  4.4.1 Evaluasi sistem berdasarkan Teori Interaksi Manusia dan Komputer........................................................................ 120

  4.4.2 Evaluasi hasil kuesioner penggunaan kios informasi ........... 125

  

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

  5.1 Kesimpulan ............................................................................................ 130

  5.2 Saran ............................................................................................... 130

  DAFTAR PUSTAKA DAFTAR RIWAYAT HIDUP

FOTOCOPY SURAT SURVEI

  DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Hasil kuesioner responden mengenai informasi keberadaan

  ITC Kuningan ....................................................................................... 37

Tabel 3.2 Hasil kuesioner responden terhadap frekuensi kunjungan ..................... 38Tabel 3.3 Hasil kuesioner mengenai kesulitan responden dalam mencari toko-toko Atau fasilitas umum di area ITC Kuningan............................ 39Tabel 3.4 Hasil kuesioner mengenai kesulitan responden dalam mencari

  Informasi ................................................................................................. 39

Tabel 3.5 Hasil kuesioner responden terhadap informasi yang diinginkan ............ 40Tabel 3.6 Hasil kuesioner mengenai penempatan kios informasi yang baik .......... 41Tabel 3.7 Basis Data db .......................................................................................... 53Tabel 3.8 Basis Data Iklan ...................................................................................... 54Tabel 3.9 Basis Data Jadwal Acara......................................................................... 54Tabel 4.1 Hasil kuesioner mengenai kegunaan kios informasi untuk responden ... 126Tabel 4.2 Hasil kuesioner mengenai kesulitan pemakaian kios informasi ............. 126Tabel 4.3 Hasil kuesioner mengenai kesulitan responden ...................................... 127Tabel 4.4 Hasil kuesioner mengenai ketertarikan kios informasi........................... 128Tabel 4.5 Hasil kuesioner mengenai ketertarikan responden ................................. 129

  DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Proses Perangkat Lunak ........................................................................ 18Gambar 2.2 Model Sekuensial Linear....................................................................... 20Gambar 2.3 State Transition Diagram ...................................................................... 26Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT Perwita Margasakti.......................................... 32Gambar 3.2 Hierarki Menu Utama............................................................................ 43Gambar 3.3 Hierarki Menu Jadwal Acara ................................................................ 43Gambar 3.4 Hierarki Menu Kategori ........................................................................ 43

  Gambar3.5 Hierarki Menu Kategori Berdasarkan Lantai ........................................ 44