Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemodelan Obyek 3D Pada Desain Maket Denah Universitas Kristen Satya Wacana Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Pemodelan Obyek 3D Pada Desain Maket Denah
Universitas Kristen Satya Wacana Menggunakan
Teknologi Augmented Reality
Artikel Ilmiah
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain
Oleh:
Setyawan Syarif Chaidir (692010080)
T. Arie Setiawan Prasida, S.T, M.Cs.
Michael Bezaleel Wenas, S. Kom., M. Cs.
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen SatyaWacana
Salatiga
September 2014
i
PEMODELAN OBYEK 3D PADA DESAIN MAKET DENAH
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
1)
Setyawan Syarif Chaidir, 2)T. Arie Setiawan Prasida, 3) Michael Bezaleel Wenas
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1)[email protected],
2)
[email protected],3)[email protected]
Abstract
Every years, Satya Wacana Christian University (SWCU) have thousands of new
students from various faculties. One of the problems experienced by the majority of new
students, is the difficulty in finding the location of the lecture building on the institution.
From the questionnaire results, it can be concluded that most of the new students have
difficulty in finding and recognizing the lecture building, also the delay caused by
ignorance in finding the location of the building. In this research, SWCU map is built in
3D using Augmented Reality technology to facilitate new students in recognizing the
shape and location of the building visually, as well as attract for students with Augmented
Reality technology. In addition to adding new facilities for students to search for and
identify the location of the lecture building in SWCU. Design method used is prototyping.
The results of this research is the application A.R. 3D UKSW and map marker of SWCU.
Using Augmented Reality technology in the the application and the 3D shape of the
lecture building.
Keywords : Augmented Reality, 3D, map, SWCU
Abstrak
Setiap tahunnya Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW) menerima ribuan
mahasiswa baru dari berbagai fakultas. Salah satu masalah yang dialami sebagian besar
mahasiswa baru adalah kesulitan dalam mencari lokasi gedung perkuliahan di UKSW.
Dari hasil kuisioner yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar mahasiswa
baru UKSW mengalami kesulitan dalam mencari dan mengenali gedung perkuliahannya,
juga keterlambatan yang disebabkan oleh ketidaktahuan dalam mencari lokasi gedung.
Pada penelitian ini dirancang denah 3D UKSW dengan menggunakan teknologi
Augmented Reality untuk mempermudah mahasiswa baru dalam mengenali bentuk dan
lokasi gedung secara visual, sekaligus menarik minat mahasiswa dengan teknologi
Augmented Reality. Selain itu untuk menambah fasilitas bagi mahasiswa baru untuk
mencari dan mengenali lokasi gedung perkuliahan dalam UKSW. Metode perancangan
yang digunakan adalah prototyping. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi A.R. 3D
UKSW dan marker denah UKSW. Menggunakan teknologi Augmented Reality dalam
pengaplikasian dan 3D pada perancangan bentuk gedung perkuliahan.
Kata Kunci : Augmented Reality, 3D, Denah, UKSW
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas
Kristen Satya Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1
Universitas Kristen Satya Wacana Menggunakan
Teknologi Augmented Reality
Artikel Ilmiah
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain
Oleh:
Setyawan Syarif Chaidir (692010080)
T. Arie Setiawan Prasida, S.T, M.Cs.
Michael Bezaleel Wenas, S. Kom., M. Cs.
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen SatyaWacana
Salatiga
September 2014
i
PEMODELAN OBYEK 3D PADA DESAIN MAKET DENAH
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
1)
Setyawan Syarif Chaidir, 2)T. Arie Setiawan Prasida, 3) Michael Bezaleel Wenas
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1)[email protected],
2)
[email protected],3)[email protected]
Abstract
Every years, Satya Wacana Christian University (SWCU) have thousands of new
students from various faculties. One of the problems experienced by the majority of new
students, is the difficulty in finding the location of the lecture building on the institution.
From the questionnaire results, it can be concluded that most of the new students have
difficulty in finding and recognizing the lecture building, also the delay caused by
ignorance in finding the location of the building. In this research, SWCU map is built in
3D using Augmented Reality technology to facilitate new students in recognizing the
shape and location of the building visually, as well as attract for students with Augmented
Reality technology. In addition to adding new facilities for students to search for and
identify the location of the lecture building in SWCU. Design method used is prototyping.
The results of this research is the application A.R. 3D UKSW and map marker of SWCU.
Using Augmented Reality technology in the the application and the 3D shape of the
lecture building.
Keywords : Augmented Reality, 3D, map, SWCU
Abstrak
Setiap tahunnya Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW) menerima ribuan
mahasiswa baru dari berbagai fakultas. Salah satu masalah yang dialami sebagian besar
mahasiswa baru adalah kesulitan dalam mencari lokasi gedung perkuliahan di UKSW.
Dari hasil kuisioner yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar mahasiswa
baru UKSW mengalami kesulitan dalam mencari dan mengenali gedung perkuliahannya,
juga keterlambatan yang disebabkan oleh ketidaktahuan dalam mencari lokasi gedung.
Pada penelitian ini dirancang denah 3D UKSW dengan menggunakan teknologi
Augmented Reality untuk mempermudah mahasiswa baru dalam mengenali bentuk dan
lokasi gedung secara visual, sekaligus menarik minat mahasiswa dengan teknologi
Augmented Reality. Selain itu untuk menambah fasilitas bagi mahasiswa baru untuk
mencari dan mengenali lokasi gedung perkuliahan dalam UKSW. Metode perancangan
yang digunakan adalah prototyping. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi A.R. 3D
UKSW dan marker denah UKSW. Menggunakan teknologi Augmented Reality dalam
pengaplikasian dan 3D pada perancangan bentuk gedung perkuliahan.
Kata Kunci : Augmented Reality, 3D, Denah, UKSW
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas
Kristen Satya Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1