Desain Interior J-Pop Center di Jakarta dengan Konsep Harajuku.

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA
DENGAN KONSEP HARAJUKU

TUGAS AKHIR
Diajukan untuk memenuhi sebagian Persyaratan
Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program studi Desain Interior
Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
Surakarta

Disusun oleh :
HANA SETYA PRADHINI
C 0811015

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016

i


HALAMAN PERSETUJUAN

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA
DENGAN KONSEP HARAJUKU

Disetujui untuk diajukan, guna melengkapi syarat kelulusan Tugas Akhir
Program Studi Desain Interior
Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
2016

Disetujui oleh :

Pembimbing I

Pembimbing II

Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T
NIP. 197706122001122003


Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch
NIP. 196211251993031001
Mengetahui,

Ketua Program Studi Desain Interior

Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T
NIP. 197108162005011001

ii

PENGESAHAN
Telah disahkan dan dipertanggungjawabkan pada Sidang Tugas Akhir
Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta
2016

Penguji
Ketau


: Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T

(..................................)

NIP. 197706122001122003
Sekertaris : Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

(..................................)

NIP. 196211251993031001
Penguji I

: Iik Endang Siti Wahyuningsih, S.Sn.,M.Ds

(..................................)

197710272001122002
Penguji II : Mulyadi, S.Sn.,M.Ds


(..................................)

NIP. 197307022002121001

Mengetahui,

Kepala Program Studi
Desain Interior

Dekan
Fakultas Seni Rupa dan Desain

Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T
NIP. 197108162005011001

Drs. Ahmad Adib, M.Hum.,Ph.D.
NIP. 196207081992031001

iii


PERNYATAAN
Nama

: Hana Setya Pradhini

NIM

: C0811015
Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir

berrjudul “Desain Interior J-Pop Center di Jakarta dengan Konsep Harajuku”
adalah betul-betul karya sendiri, bukan plagiat dan dibuatkan orang lain. Hal-hal
yang bukan dalam Laporan Tugas Akhir ini diberi tanda citasi (kutipan) dan
ditunjukkan dalam Daftar Pustaka.
Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya
bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar Sarjana.

Surakarta, 22 Desember 2016
Yang membuat pernyataan,


Hana Setya Pradhini
NIM. C0811015

iv

PERSEMBAHAN
Karya ini dipersembahkan kepada :
1. Ayah dan Ibu yang tidak pernah lelah
dalam memberikan doa, dukungan dan
motivasi.
2. Tyas, Anggar, dan Vita, sahabat yang
selalu memberikan semangat.
3. Lyna dan Mega yang menjadi teman
seperjuangan.

Teman-teman

terdekat

jurusan Desain Interior yang saling

menyemangati dan membantu, ketika
proses pengerjaan karya.
4. Seluruh pihak

yang terlibat

dalam

pengerjaan karya yang tidak dapat
disebutkan satu-persatu.

v

MOTTO

“Apa yang kamu pikirkan adalah hal yang nyata” – The Secret
You can be, do or have anything you want !

vi


KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan
limpahan rahmat dan hidayah, sehingga pada kesempatan kali ini penulis dapat
menyelesaikan karya Tugas Akhir ini sebagai pemenuhan syarat untuk meraih
gelar sarjana.
Atas semua dukungan dan bantuan yang telah diberikan selama ini penulis
mengucapkan terimakasih sebanyak-banyaknya kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T., selaku Kepala Program Studi Desain Interior
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
3. Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T., selaku Pembimbing I yang selalu
memberikan semangat dan berbagi cerita. Terima kasih atas bimbingan dan
kepercayaannya selama ini.
4. Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch., selaku Pembimbing II yang
telah banyak memberi masukan dan motifasi dalam berkarya selama proses
pengerjaan Tugas Akhir ini. Terima kasih telah mengajarkan bagaimana
berproses membagi waktu dalam berkarya yang baik.
5. Dosen Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
6. Ayah dan Ibu tercinta, terima kasih atas segala doa dan kasih sayang yang

tercurah selama ini.
7. Adik-adik tersayang, terima kasih untuk semua semangat dan dukungan.

vii

8. Sahabat Mutiagana, Teman-teman Jurusan Desain Interior dan Keluarga
Mahasiswa Seni Rupa, terima kasih untuk semua pengalaman yang berharga.
9. Bobby Hardian Pranata, terima kasih atas waktu, bantuan dan dukungan yang
luar biasa.
10. World Werewolf Federation all crew, terima kasih sudah menjadi penangkal
jenuh ketika penat.

Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam penulisan Laporan
Tugas Akhir ini, sehingga dengan sangat terbuka penulis mengharapkan kritik dan
saran demi kesempurnaan. Semoga apa yang telah penulis sampaikan memberikan
manfaat.

Surakarta, Desember 2016

Penulis


viii

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA
DENGAN KONSEP HARAJUKU

Hana Setya Pradhini
Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T

Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta

ABSTRAK
Tugas akhir ini bertujuan untuk (1) merancang J-Pop Center yang sesuai
dengan kaidah desain mengenai organisasi ruang, sirkulasi, dan sistem interior,
(2) merancang interior J-Pop Center dengan konsep “Harajuku Fashion”. Metode
desain yang digunakan adalah studi literatur dan studi lapangan. Studi literatur
dilakukan untuk mencari pengertian judul, J-Pop Culture, akustik ruang, lobby,

gallery, dan konsep ide gagasan. Studi lapangan dilakukan di Kota Jakarta,
restauran Jepang, teater, hall/ auditorium, komunitas Jejepangan, dan festival
Jepang. Kesimpulan dari tugas akhir ini adalah J-Pop Center bertujuan untuk
menambah minat masyarakat umum untuk mengetahui lebih jauh tentang Budaya
Jepang Populer. Tema Harajuku yang diterapkan untuk J-Pop Center, selain
sejalan dengan tema Jejepangan, juga diharapkan dapat menarik perhatian
pengunjung karena menerapkan warna yang beragam. Jalan HM Thamrin Jakarta
Pusat dipilih karena letaknya yang strategis dan sesuai untuk bangunan komersial.
Kata kunci: Budaya Jepang Populer, Japanese fashion, metode desain

ix

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA
DENGAN KONSEP HARAJUKU

Hana Setya Pradhini
Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T

Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta

ABSTRACT
This thesis aims to (1) design the J-Pop Center that is matched with the
design norms about room organization, circulation, and interior system, (2)
design the J-Pop Center interior with “Harajuku Fashion” concept. The design
method used study literature and observation. Study literature aims to look for the
title definition, J-Pop Culture, room acoustic, lobby, gallery, and the concept
idea. Observation was done in Jakarta, Japanese restaurant, theater, hall/
auditorium, Japanese-lovers community, and Japanese festival. The conclusion of
this thesis is that J-Pop Center aims to increase the interest of people to know
more about Popular Japanese Culture. Harajuku was chosen as the theme of JPop Center because it has the same line with Japanese-lover community and
hopefully it could draw the attention of the people since it applied various color
selections. HM Thamrin Street in Jakarta Pusat was chosen because the location
is strategic and it suits for commercial building.
Keywords: design method, Japanese fashion, Popular Japanese Culture

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................................. ii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................... iii
PERNYATAAN ........................................................................................................ iv
PERSEMBAHAN ..................................................................................................... v
MOTTO .................................................................................................................... vi
KATA PENGANTAR .............................................................................................. vii
ABSTRAKSI ............................................................................................................ ix
ABSTRACT .............................................................................................................. x
DAFTAR ISI ............................................................................................................. xi
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xv
DAFTAR SKEMA .................................................................................................... xviii
DAFTAR TABEL ..................................................................................................... xix
BAB I. PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG ................................................................................. 1
B. BATASAN MASALAH ............................................................................. 3
C. RUMUSAN MASALAH ............................................................................ 3
D. TUJUAN PERANCANGAN ...................................................................... 4
E. MANFAAT PERANCANGAN .................................................................. 4
F. METODE DESAIN ..................................................................................... 6
G. SISTEMATIKA PENULISAN .................................................................. 8

xi

BAB II. KAJIAN LITERATUR
A. Kajian Teori ................................................................................................ 10
1. Pengertian Judul ................................................................................... 10
B. Tinjauan Japanese Popular Culture ............................................................ 11
1. Anime .................................................................................................... 12
a. Sejarah .......................................................................................... 12
b. Anime Tahun 1970-an .................................................................... 15
c. Anime Tahun 1980-an .................................................................... 16
d. Anime di Indonesia ........................................................................ 17
e. Popularitas anime di Barat............................................................. 19
f. Genre Anime ................................................................................. 20
2. Manga .................................................................................................... 21
a. Pengertian dan Sejarah Manga ...................................................... 21
b. Jenis-jenis Manga .......................................................................... 27
3. Musik Jepang ........................................................................................ 28
a. Sejarah Musik Jepang .................................................................... 28
b. Perkembangan Musik Jepang ....................................................... 28
c. Japanese Pop ................................................................................. 29
d. Japanese Rock .............................................................................. 30
e. Visual Kei ..................................................................................... 31
4. Fashion ................................................................................................. 33
a. Gaya Harajuku .............................................................................. 34
b. Gaya Shibuya ................................................................................. 43
c. Gaya Akihabara ............................................................................. 44
C. Tujuan Akustik Ruang ................................................................................ 45
1. Pengertian Akustik ................................................................................ 45
2. Perilaku Bunyi di Ruang Tertutup ........................................................ 46
a. Refleksi Bunyi .............................................................................. 46
b. Arbsorbsi Bunyi ............................................................................ 47
c. Diffusi Bunyi ................................................................................ 47
d. Difraksi Bunyi ............................................................................... 47

xii

3. Persyaratan Akustik .............................................................................. 48
a. Kekerasan yang cukup .................................................................. 48
b. Memperpendek jarak penonton dengan sumber bunyi ................. 48
c. Penaikan sumber bunyi ................................................................. 49
d. Pemiringan lantai .......................................................................... 49
e. Sumber bunyi dikelilingi lapisan pemantul suara ......................... 50
f. Kesesuaian luas lantai dengan volume ruang ............................... 52
g. Menghindari pemantulan bunyi paralel berhadapan .................... 52
h. Penempatan penonton di area yang menguntungkan ................... 54
D. Lobby (Ruang Tunggu) ................................................................................ 56
E. Gallery ......................................................................................................... 59
1. Pengertian Galeri .................................................................................. 59
2. Macam – macam Galeri ........................................................................ 60
3. Fungsi Galeri Secara Umum ................................................................. 64
4. Fasilitas Galeri ...................................................................................... 64
F. Tinjauan Ide gagasan ................................................................................... 65
BAB III. TINJAUAN LAPANGAN
A. Tinjauan Umum .......................................................................................... 76
1. Tinjauan umum tentang Jakarta ............................................................ 76
a. Keadaan Geografis ....................................................................... 77
b. Iklim.............................................................................................. 78
c. Keadaan Lingkungan .................................................................... 78
d. Pemerintahan ................................................................................ 79
2. Tinjuan umum tentang Lokasi ............................................................... 79
B. Tinjauan Umum Studi Lapangan dan Wawancara ..................................... 82
1. Tinjauan umum studi lapangan ............................................................. 82
2. Survei Fashion Store SO Kawaii ......................................................... 90
3. Wawancara ........................................................................................... 91
BAB IV. ANALISA DESAIN
A. Progamming ................................................................................................ 95
1. Definisi Proyek ..................................................................................... 95

xiii

2. Asumsi Lokasi ...................................................................................... 95
3. Status Kelembagaan ............................................................................. 98
4. Struktur Organisasi ............................................................................... 98
5. Sistem Operasional ................................................................................ 98
6. Program Kegiatan ................................................................................. 99
7. Alur Kegiatan ....................................................................................... 100
8. Program Ruang ..................................................................................... 101
9. Kebutuhan dan Besaran Ruang.............................................................. 103
10. Spesifikasi Pengguna ........................................................................... 107
11. Pola Hubungan Antar Ruang .............................................................. 108
12. Sistem Sirkulasi .................................................................................. 109
13. Zoning dan Grouping .......................................................................... 110
B. Konsep Desain ............................................................................................ 111
1. Ide Gagasan .......................................................................................... 111
2. Tema ..................................................................................................... 112
3. Suasana Ruang ...................................................................................... 113
4. Pola Penataan Ruang ............................................................................ 113
5. Pengisi Ruang ....................................................................................... 115
6. Sistem Interior ...................................................................................... 117
7. Sistem Keamanan ................................................................................. 121
BAB V. KESIMPULAN ............................................................................................ 124
DAFTAR ISTILAH DAN SINGKATAN ................................................................ 125
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................... 131
LAMPIRAN .............................................................................................................. 133

xiv

DAFTAR GAMBAR
2.1 Cuplikan film animasi pertama di Jepang yang berjudul ..................................... 13
2.2 Noburo Ofuji ........................................................................................................ 13
2.3 Astro Boy .............................................................................................................. 14
2.4 Gundam ................................................................................................................ 15
2.5 Hadashi no Gen ................................................................................................... 17
2.6 Sailor Moon.......................................................................................................... 18
2.7 Dragonball ........................................................................................................... 18
2.8 Spirited Away ....................................................................................................... 19
2.9 Avatar The Last Airbender ................................................................................... 20
2.10 Contoh isi maanga naruto dalam bentuk komikyang telah diterjemahkan
dalam Bahasa Indonesia ..................................................................................... 22
2.11 Manga Detective Conan yang kemudian dibuat versi real manusia ................. 23
2.12 Manga generasi awal berjudul Choju Jinbutsu Giga ......................................... 24
2.12 Gulungan surat bergambar yang terkenal yang disebut Shigisan Engi Emaki... 25
2.13 Bagian depan gambar merupakan Gerbang Harajuku ....................................... 34
2.14 Seseorang sedang memperagakan tarian dengan gaya berpakaian TakenokoZoku..................................................................................................................... 35
2.15 Tampak depan Butik Takenoko .......................................................................... 36
2.16Band The Gazette dengan gaya Visual Kei ......................................................... 37
2.17 Band Versailles dengan gaya visual kei ............................................................. 38
2.18 Seorang perempuan dengan gaya Gothic Lolita ................................................ 39
2.19 Dua orang perempuan dengan gaya Decora ...................................................... 40
2.20 Seorang perempuan dengan gaya Fairy Kei ...................................................... 40
2.21 Dua orang pria dengan gaya Ura Hara Kei ....................................................... 41
2.22 Seorang perempuan dengan gaya Mori Kei ....................................................... 42
2.23Tiga orang perempuan dengan gaya Onee Kei ................................................... 44
2.24 Seorang perempuan sedang cosplay karakter di anime Blood C ....................... 45
2.25 Pemantulan suara ke langit-langit ...................................................................... 46
2.26 Penaikan sumber bunyi dan pemiringan lantai area penonton ........................... 50

xv

2.27 Penempatan langit-langit pemantul .................................................................... 51
2.28 Bentuk plafond paralel yang tidak dianjurkan ................................................... 53
2.29 Pemantulan yang dianjurkan .............................................................................. 54
2.30 Area sumbu longitudinal .................................................................................... 54
2.31 Limit Lingkar area penonton yang dapat dijangkau pemain (act of command) 56
2.32 Standar Ergonomi Kursi dan Ruang Tunggu ..................................................... 58
2.33 Bagian depan gambar merupakan Gerbang Harajuku ....................................... 67
2.34 Seseorang sedang memperagakan tarian dengan gaya berpakaian TakenokoZoku..................................................................................................................... 68
2.35 Tampak depan Butik Takenoko .......................................................................... 69
2.36 Band The Gazette dengan gaya Visual Kei ........................................................ 70
2.37 Band Versailles dengan gaya visual kei ............................................................. 71
2.38 Seorang perempuan dengan gaya Gothic Lolita ................................................ 72
2.39 Dua orang perempuan dengan gaya Decora ...................................................... 73
2.40 Seorang perempuan dengan gaya Fairy Kei ...................................................... 73
2.41 Dua orang pria dengan gaya Ura Hara Kei ....................................................... 74
3.1 Peta Daerah Khusus Ibukota Jakarta .................................................................... 75
3.2 Analisa tapak ........................................................................................................ 81
3.3 Beberapa pengunjung dengan Uniform Cosplay.................................................. 87
3.4 Beberapa pengunjung dengan kostum karakter Anime & Ghotic ........................ 87
3.5 Peserta Cosplay Contest ....................................................................................... 88
3.6 Personil band Jellyfish sedang Make up visual kei .............................................. 88
3.7 Perform dari band Guest star dengan visual kei style ......................................... 88
3.8 Cosplayer ............................................................................................................ 89
3.9 Meido Style ........................................................................................................... 89
3.10 Interior outlet SO Kawaii .................................................................................. 90
4.1 Analisa tapak ........................................................................................................ 97
4.2 Pola Hubungan Antar Ruang ............................................................................... 108
4.3 Zoning .................................................................................................................. 110
4.4 Grouping .............................................................................................................. 111
4.5 Gadis Berpakaian Harajuku dan penguraian warna............................................. 112

xvi

4.6 Organisasi ruang radial ........................................................................................ 114
4.7 Jenis-Jenis Lampu ................................................................................................ 118
4.8 AC Sentral ............................................................................................................ 118
4.9 AC Split................................................................................................................ 118
4.10. Panel Akustik .................................................................................................... 119
4.11 Contoh CCTV .................................................................................................... 122
4.12 Contoh Smoke detector ...................................................................................... 122
4.13. Contoh fire estinguisher ................................................................................... 123
4.14. Contoh sprinkle ................................................................................................ 123

xvii

DAFTAR SKEMA DAN BAGAN
1.1 Skema pola pikir .................................................................................................. 6
4.1 Struktur Organisasi J-Pop Center ........................................................................ 98
4.2 Alur Kegiatan Pengelola ...................................................................................... 100
4.3 Alur Kegiatan Pengunjung ................................................................................... 101

xviii

DAFTAR TABEL
3.1 Perkembangan Festival Jepang yang ada di Jakarta Tahun 2014 – 2015 ............ 82
4.1 Kebutuhan dan Besaran Ruang ............................................................................ 103
4.2 Spesifikasi Pengguna J-Pop Center ..................................................................... 107
4.3 Elemen Pengisi Ruang ......................................................................................... 115
4.4 Interior Sistem pada J-Pop Center ....................................................................... 120

xix