Pembangunan Aplikasi Transaction Broker Berbasis Web untuk Akomodasi Kos-Kosan di Sekitaran Kampus.
ABSTRAK
Kos kosan merupakan salah satu akomodasi yang saat ini sangat dibutuhkan khususnya untuk kalangan mahasiswa yang melakukan pendidikan diluar kota asal mereka tentunya kos kosan yang dimaksud adalah kos kosan yang berada disekitar kampus tempat mereka melakukan pendidikan. Saat ini untuk mendapatkan dan melakukan pemesanan kos kosan yang diinginkan, pelanggan harus mendatangi dan mencari secara langsung kos kosan yang ingin ditempati dan tentunya hal itu membutuhkan waktu dan tenaga yang cukup banyak.Kemudian untuk pemilik kos kosan tentunya juga membutuhkan pelanggan yang banyak yang dapat memenuhi bisnis kos kosan yang dibuat dan pemilik kosan tentunya ingin mendapatkan pelanggan dengan cara yang murah dan cepat. Dengan alasan tersebut muncul sebuah ide untuk membuat sebuah sistem informasi yang menyediakan tempat periklanan kos-kosan dan pemesanan kos kosan berbasis web. Sistem informasi tersebut menggunakan model transaction broker yang merupakan layanan bisnis bersifat third-party yang menghubungkan antara pelanggan dan pemilik kos-kosan dalam melakukan pembuatan dan transaksi pemesanan kosan. Dengan adanya sistem informasi ini pemilik atau pelanggan kos-kosan dapat terbantu dalam melakuan pencarian, pemesanan dan pengiklanan kos-kosan dengan murah dan cepat.
(2)
ABSTRACT
Boarding house is one of accommodation which now is really needed, exclusively for student who study abroad, surely boarding house that mentioned is a boarding house which located around campus. Currently to get a reservation on boarding house which desired, customer must go and look directly the boarding house, of course it takes time and much effort. Then for owner of boarding house surely need many customer with cheap and fast ways. For these appears an idea to create a web based information system which provides ads for boarding house and reservation. This information system using transaction broker model which business service are third-party application that connect between customers and owners of boarding houses for create and reservation boarding house.with this information system, owner and customer of boarding house can search, reserve, and advertising for boarding house cheaply and fast.
Keywords: transaction broker, third-party, accommodation, boarding house, customer, owner
(3)
(4)
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii
PRAKATA ... iv
ABSTRAK ... v
ABSTRACT ... vi
DAFTAR ISI ... viii
DAFTAR GAMBAR ... i
DAFTAR TABEL ... v
DAFTAR LAMPIRAN ... vi
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... vii
DAFTAR SINGKATAN ... i
DAFTAR ISTILAH ... ii
BAB 1. PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan ... 3
1.4 Ruang Lingkup Kajian... 3
1.4.1 Batasan Software ... 4
1.4.2 Batasan Aplikasi ... 4
1.5 Sumber Data ... 5
1.6 Sistematika Penyajian ... 5
BAB 2. KAJIAN TEORI ... 7
2.1 E-Commerce ... 7
2.2 Broker ... 8
2.3 Transaction Broker ... 9
2.4 Flowchart ... 10
2.5 UML ... 10
2.5.1 USE CASE DIAGRAM ... 10
(5)
2.5.3 CLASS DIAGRAM ... 11
2.6 Perancangan Basis Data ... 12
2.6.1 Diagram E-R ... 12
2.6.2 Kardinalitas ... 13
2.7 HTML (Hypertext Markup Language) ... 14
2.8 CSS (Cascading Style Sheets) ... 14
2.9 JAVASCRIPT ... 14
2.10 PHP ... 14
2.11 MySQL ... 15
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 15
3.1 Analisis Sistem ... 15
3.1.1 Flowchart ... 16
3.1.2 Use Case ... 17
3.1.3 Skenario Use Case ... 20
3.1.4 Activity Diagram ... 27
3.1.5 Class Diagram ... 30
3.1.6 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 31
3.1.7 Rancangan User Interface ... 32
BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 53
4.1 User Interface ... 53
4.1.1 Admin ... 54
4.1.2 Home ... 64
4.1.3 Signup ... 65
4.1.4 Search Everything ... 66
4.1.5 Signin (Akun Belum Aktif) ... 66
4.1.6 Signin (Sudah Aktif) ... 67
4.1.7 Home (Setelah Login) ... 68
4.1.8 Member ... 68
BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 113
5.1 Admin Konten ... 113
5.1.1 Signin ... 114
(6)
5.1.3 Approve dan Disapprove Member Pemilik Kosan ... 116
5.1.4 Acitvate dan Non-Acitvate Kosan ... 117
5.1.5 Tambah Kampus ... 118
5.1.6 Edit Kampus ... 119
5.1.7 Delete Kampus ... 120
5.2 Member ... 121
5.2.1 Signup ... 122
5.2.2 Signin ... 123
5.2.3 Pencarian ... 124
5.2.4 Request Menjadi Pemilik Kosan ... 125
5.2.5 Input Kode Verifikasi ... 126
5.2.6 Create Kosan (Memilih Kampus) ... 127
5.2.7 Create Kosan (Deskripsi) ... 128
5.2.8 Create Kosan (Fasilitas) ... 129
5.2.9 Create Kosan (Alamat) ... 130
5.2.10 Create Kosan (Telepon) ... 131
5.2.11 Create Kosan (Social Media) ... 132
5.2.12 Create Kosan (Rekening) ... 133
5.2.13 Create Kosan (foto) ... 134
5.2.14 Publish Kosan ... 135
5.2.15 Booking Kosan ... 136
5.2.16 Pre-Konfirmasi ... 137
5.2.17 Kirim Pesan... 138
5.2.18 Balas Pesan ... 139
5.2.19 Print Bukti Booking ... 140
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 141
6.1 Simpulan ... 141
6.2 Saran ... 142
6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi ... 142
6.2.2 Saran pelaksanaan penelitian ... 143
(7)
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 . Use Case Diagram ... 11
Gambar 2.2 . Class Diagram ... 12
Gambar 3.1 Flowchart Sistem ... 16
Gambar 3.2 Use Case Diagram Admin Content ... 17
Gambar 3.3 Use Case Diagram Admin Keuangan ... 18
Gambar 3.4 Use Case Diagram member ... 19
Gambar 3.5 Activity Diagram Request Menjadi Pemilik Kosan ... 27
Gambar 3.6 Activity Diagram Create Kosan ... 28
Gambar 3.7 Activity Diagram Booking Kosan... 29
Gambar 3.8 Class Diagram Sistem ... 30
Gambar 3.9 ERD Sistem... 31
Gambar 3.10 Rancangan User Interface Home ... 32
Gambar 3.11 Rancangan User Interface Signup ... 33
Gambar 3.12 Rancangan User Interface Signin ... 34
Gambar 3.13 Rancangan Interface Halaman List Kampus... 35
Gambar 3.14 Rancangan User Interface Member ... 36
Gambar 3.15 Rancangan User Interface Request Menjadi Pemilik Kosan ... 37
Gambar 3.16 Rancangan User Interface Pemilik Kosan ... 38
Gambar 3.17 Rancangan User Interface Create Kosan (Memilih Kampus) .. 39
Gambar 3.18 Rancangan User Interface Manage Kosan(Deeskripsi) ... 40
Gambar 3.19 Rancangan User Interface Manage Kosan(Fasilitas)... 41
Gambar 3.20 Rancangan User Interface Manage Kosan(Alamat)... 42
Gambar 3.21 Rancangan User Interface Manage Kosan(Telepon) ... 43
Gambar 3.22 Rancangan User Interface Manage Kosan(Social Media) ... 44
Gambar 3.23 Rancangan User Interface Manage Kosan(Foto) ... 45
Gambar 3.24 Submit Create Kosan ... 46
Gambar 3.25 Rancangan User Interface Halaman Member Dengan List Kosan 47 Gambar 3.26 Rancangan User Interface Detail Kosan ... 48
(8)
Gambar 3.28 Rancangan user interface List Booking kosan ... 50
Gambar 3.29 Rancangan User Interface Review Kosan ... 51
Gambar 3.30 Rancangan User Interface wishlist kosan ... 52
Gambar 4.1 User Interface Login Page Admin ... 54
Gambar 4.2 User Interface Dashboard Admin Konten ... 55
Gambar 4.3 User Interface Manage Member ... 56
Gambar 4.4 User Interface Manage Pemilik Kosan... 57
Gambar 4.5 User Interface Manage Kosan ... 58
Gambar 4.6 User Interface Manage Kampus ... 59
Gambar 4.7 User Interface Tambah Kampus ... 60
Gambar 4.8 User Interface Booking Kosan (Belum Konfirmasi Pemilik)... 61
Gambar 4.9 User Interface Booking Kosan (Sudah Konfirmasi Pemilik) ... 62
Gambar 4.10 User Interface List Booking Kosan (Sudah Konfirmasi Broker)63 Gambar 4.11 User Interface Home ... 64
Gambar 4.12 User Interface Signup ... 65
Gambar 4.13 User Interface Search Everything ... 66
Gambar 4.14 User Interface Sign in (Akun Belum Aktif) ... 66
Gambar 4.15 User Interface Sign in (Akun Sudah Aktif) ... 67
Gambar 4.16 User Interface Halaman Home Setelah Login... 68
Gambar 4.17 User Interface Halaman Member ... 69
Gambar 4.18 User Interface Ganti Foto Member ... 70
Gambar 4.19 User Interface Request Menjadi Pemilik Kosan (Input Nomor Telepon) 71 Gambar 4.20 User Interface Mendapatkan Kode Verifikasi Via Sms ... 72
Gambar 4.21 User Interface input Kode Verifikasi ... 73
Gambar 4.22 User Interface Keterangan Untuk Menunggu Konfirmasi ... 74
Gambar 4.23 User Interface Data Member Belum Di Approve ... 74
Gambar 4.24 User Interface Data Member Sudah Di Approve ... 74
Gambar 4.25 User Interface Halaman Member Yang Telah Menjadi Pemilik Kosan 75 Gambar 4.26 User Interface Melihat List Kampus ... 76
(9)
Gambar 4.27 User Interface Sedang Mencari Kampus ... 77
Gambar 4.28 User Interface Memilih Kampus Yang Di Cari... 78
Gambar 4.29 User Interface input Deskripsi Kampus... 79
Gambar 4.30 User Interface Input Fasilitas Kampus ... 80
Gambar 4.31 User Interface Input Lokasi Kosan ... 81
Gambar 4.32 User Interface Input Info Rekening Kosan ... 82
Gambar 4.33 User Interface Input Telepon Kosan ... 83
Gambar 4.34 User Interface Input Social Media Kosan ... 84
Gambar 4.35 User Interface Input Foto Foto Kosan ... 85
Gambar 4.36 User Interface Publish Kosan (Tahap Terakhir) ... 86
Gambar 4.37 User Interface Halaman Member Setelah Create Kosan ... 87
Gambar 4.38 User Interface List Booking Kosan Untuk Pemilk Kosan ... 88
Gambar 4.39 User Interface Pre-Konfirmasi ... 88
Gambar 4.40 User Interface Konfirmasi Dari Broker(Belum) ... 88
Gambar 4.41 User Interface Konfirmasi Dari Broker(Sudah) ... 88
Gambar 4.42 User Interface List Booking (Terkonfirmasi) ... 89
Gambar 4.43 User Interface Notifikasi Untuk Pemilk Kosan ... 89
Gambar 4.44 User Interface List Kosan Berdasarkan Kampus ... 90
Gambar 4.45 User Interface Detail Kosan ... 91
Gambar 4.46 User Interface Detail Kosan (Deskripsi Kosan) ... 92
Gambar 4.47 User Interface Detail Kosan (Social Media) ... 92
Gambar 4.48 User Interface Detail Kosan (Harga) ... 93
Gambar 4.49 User Interface Detail Kosan (Fasilitas) ... 94
Gambar 4.50 User Interface Detail Kosan (Lokasi Map) ... 95
Gambar 4.51 User Interface Booking Kosan ... 96
Gambar 4.52 User Interface Booking Kosan Lengkap ... 97
Gambar 4.53 User Interface Submit Booking Kosan ... 98
Gambar 4.54 User Interface Finishing Booking Kosan ... 99
Gambar 4.55 User Interface Halaman Member Pemesan Kosan ... 100
Gambar 4.56 User Interface Notifikasi Untuk Pemesan Kosan\ ... 101
(10)
Gambar 4.58 User Interface Add Wishlist ... 102
Gambar 4.59 User Interface Add To Wishlist Done ... 102
Gambar 4.60 User Interface Wishlist Kosan ... 103
Gambar 4.61 User Interface Cara pembayaran ... 104
Gambar 4.62 User Interface Halaman Pesan... 105
Gambar 4.63 User Interface Notifikasi Pesan ... 105
Gambar 4.64 User Interface Kirim Pesan ... 106
Gambar 4.65 User Interface Kotak Masuk Pesan ... 107
Gambar 4.66 User Interface Detail Pesan ... 108
Gambar 4.67 User Interface Balasan Pesan ... 109
Gambar 4.68 User interface Lokasi Kosan Berdasarkan Kampus (MAP) ... 110
Gambar 4.69 User Interface Print Bukti Booking ... 111
(11)
DAFTAR TABEL
Tabel 5.1 Uji Coba Signin Admin ... 114
Tabel 5.2 Uji Coba Activate dan Non-Activate Member ... 115
Tabel 5.3 Uji Coba Approve dan Disapprove Member Pemilik Kosan ... 116
Tabel 5.4 Uji Coba Activate dan Non-Activate Kosan... 117
Tabel 5.5 Uji Coba Tambah Kampus ... 118
Tabel 5.6 Uji Coba Edit Kampus ... 119
Tabel 5.7 Uji Coba Delete Kampus ... 120
Tabel 5.8 Uji Coba Signup Member ... 122
Tabel 5.9 Uji Coba Signin Member ... 123
Tabel 5.10 Uji Coba Pencarian Konten ... 124
Tabel 5.11 Uji Coba Input Kode Verifikasi ... 126
Tabel 5.12 Uji Coba Create Kosan (Memilh Kampus) ... 127
Tabel 5.13 Uji Coba Create Kosan (Input Deskripsi) ... 128
Tabel 5.14 Uji Coba Create Kosan (Input Fasilitas) ... 129
Tabel 5.15 Uji Coba Create Kosan (Input Alamat) ... 130
Tabel 5.16 Uji Coba Create Kosan (Input Telepon) ... 131
Tabel 5.17 Uji Coba Create Kosan (Input Sosial Media) ... 132
Tabel 5.18 Uji Coba Create Kosan (Input Rekening) ... 133
Tabel 5.19 Uji Coba Create Kosan (Input Foto) ... 134
Tabel 5.20 Uji Coba Publish Kosan ... 135
Tabel 5.21 Uji Coba Booking Kosan ... 136
Tabel 5.22 Uji Coba Pre-Konfirmasi ... 137
Tabel 5.23 Uji Coba Kirim Pesan ... 138
Tabel 5.24 Uji Coba Balas Pesan ... 139
(12)
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Saat ini perkembangan teknologi sangat mempengaruhi segala sesuatu hal yang terjadi di dunia ini, salah satunya adalah pengaruh teknologi pada proses bisnis. Semakin berkembangnya teknologi maka semakin banyak inovasi-inovasi yang menggabungkan teknologi dengan bisnis yang kita kenal dengan sebutan e-Business. E-Business memiliki
beberapa model, salah satunya adalah transaction broker. Transaction broker
merupakan suatu model yang menyediakan layanan third-party (pihak ketiga) bagi para pembeli dan penjual untuk menetapkan atau memutuskan sebuah transaksi. Dengan kata lain pembeli dapat langsung menikmati berbagai tarif dan syarat pembelian pada produk yang telah disediakan oleh penjual-penjual tentunya melalui aplikasi.
Salah satu bisnis yang bisa diterapkan dengan menggunakan model transaction
broker adalah bisnis penyedia layanan akomodasi. Akomodasi ini merupakan sesuatu hal yang disediakan dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan manusia. Salah satu contoh akomodasi yaitu akomodasi tempat tinggal. Saat ini tempat tinggal masih menjadi salah satu hal yang sangat penting dalam kehidupan, apalagi tempat tinggal untuk orang-orang yang melakukan pindah di luar daerah asalnya. Seperti mahasiswa yang melanjutkan studi di universitas atau tempat pendidikan yang bukan tempat asal mereka. Tempat tinggal ini biasa kita sebut dengan sebutan kos-kosan.
Tentunya mahasiswa akan mencari kos-kosan atau tempat tinggal yang terdekat atau berada di sekitaran kampus atau universitas yang dia tempati. Untuk mendapatkan tempat tinggal atau kos-kosan tersebut tidaklah mudah, kostumer (pelanggan) mahasiswa masih harus melakukan kunjungan langsung ke tiap kos-kosan yang mungkin akan ditempatinya. Begitu pula penyedia jasa kos-kosan tentunya tidak mudah mendapatkan kostumer (pelanggan) kosan yang telah mereka sediakan. Saat ini sebagian besar kos-kosan masih belum memanfaatkan teknologi dalam melakukan penjualan akomodasi tempat tinggal, kebanyakan kos-kosan masih menggunakan media paper atau dari mulut ke mulut untuk mendapatkan pelanggan.
Dengan melihat masalah yang dihadapi ini penulis akan memanfaatkan teknologi e-Business dengan model transaction broker sebagai penyediaan jasa tempat tinggal
(13)
(kos-kosan). Di mana semua proses transaksi bisa dilakukan secara cepat dan efisien. Hal ini tentunya menguntungkan kedua belah pihak yaitu penyedia jasa kos-kosan dan kostumer dari kos-kosan dalam hal ini yaitu mahasiswa. Oleh karena itu, munculah
gagasan dari penulis untuk membuat Tugas Akhir dengan judul “Pembangunan Aplikasi
Transaction Broker Berbasis Web Untuk Akomodasi Kos-Kosan di Sekitaran Kampus di
Bandung”. Diharapkan aplikasi ini mampu membantu mahasiswa dalam mendapatkan
tempat tinggal di sekitar kampus yang akan mereka tinggali.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan penjelasan pada latar belakang masalah , maka dapat dijabarkan rumusan masalah penelitian sebagai berikut :
1. Bagaimana membangun aplikasi transaction broker mengenai akomodasi kos-kosan yang mampu memudahkan penyedia jasa kos-kosan mendapatkan pelanggan (mahasiswa) ?
2. Bagaimana membangun aplikasi transaction broker mengenai akomodasi kos-kosan yang mampu memudahkan mahasiswa mendapatkan kos-kosan tersebut ?
3. Apa saja layanan yang akan diberikan dalam aplikasi transaction broker mengenai
akomodasi kos-kosan ?
1.3 Tujuan Pembahasan
Berdasarkan perumusan masalah , maka dapat dikemukakan suatu tujuan dari pembahasan yaitu :
1. Membangun aplikasi transaction broker yang memberikan keuntungan pada penyedia jasa kos-kosan di sekitaran kampus dengan memberikan pemasaran yang luas di mana akan memperluas juga costumer yang datang.
(14)
2. Membangun aplikasi transaction broker yang memudahkan para mahasiswa dalam mencari kos-kosan di sekitaran kampus yang akan di tempati.
3. Menganalisa layanan apa saja yang akan disediakan oleh aplikasi transaction broker kos-kosan di daerah kampus.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Berdasarkan identifikasi masalah yang ada di atas, ruang lingkup untuk perancangan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
User yang menggunakan aplikasi ini ada tiga yaitu : Admin , kostumer (mahasiswa), penyedia kos-kosan.
Aplikasi berbasis web ini menggunakan kategori e-Business berdasarkan model
yang diterapkan oleh e-Business yaitu transaction broker.
Untuk pengembangan aplikasi atau program maka penulis akan memberikan ruang lingkup sebagai berikut :
Hardware
o Processor yang digunakan mininum Pentium IV atau setaranya o Memory RAM yang digunakan minimum 256 MB
o Graphyc Card on Board o Hardisk minimun 80 GB
o Sistem Operasi yang digunakan adalah Windows
o Terhubung dengan koneksi internet
Software
o PHP
o MySQL
o Web Browser (Chrome & Firefox)
o Notepad++
o Web server apache
1.4.1 Batasan Software
Aplikasi ini merupakan aplikasi sistem informasi berbasis web yang menggunakan bahasa pemrograman php dan database MYSQL.
(15)
1.4.2 Batasan Aplikasi
Adapun beberapa batasan dalam aplikasi untuk yang mencakup pengerjaan tugas akhir ini ialah :
1. User yang menggunakan aplikasi ini ada tiga yaitu : admin keuangan(broker), admin konten dan member.
2. Aplikasi hanya fokus terhadap bagaimana proses transaction broker berjalan. 3. Aplikasi ini tidak membahas mengenai celah keamanan.
4. Aplikasi tidak mendukung proses transaksi secara online.
5. Tidak membahas lebih lanjut megenai pembayaran transaksi melalui bank yang nyata, dalam aplikasi ini menggunakan atm virtual untuk melakukan pembayaran. 6. Aplikasi berjalan di sistem lokal perangkat pembuat aplikasi atau tidak dilakukan
hosting terhadap aplikasi berbasis web yang dibuat.
1.5 Sumber Data
Dalam upaya memperoleh data yang digunakan untuk penyusunan laporan ini , ada dua jenis sumber yang didapat yaitu :
1. Sumber Data Primer
a. Penelitian Lapangan
Metode ini berupa survey lapangan untuk mengamati dan memperhatikan keadaan yang sebenarnya terjadi pada proses bisnis kos-kosan di setiap universitas.
b. Wawancara
Dalam metode ini, informasi dan data didapat dengan cara melakukan tanya jawab informal dengan pihak-pihak terkait.
(16)
Dalam Metode ini dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari berbagai macam buku dan literatur yang berguna untuk mencari dan mengumpulkan data penunjang penyusunan laporan ini. Kemudian diambil informasi yang sesuai dengan pembahasan tema dalam laporan ini.
1.6 Sistematika Penyajian
Penyusunan Tugas Akhir ini terbagi di dalam enam bab. Gambaran awal secara ringkas dari materi yang akan dibahas tiap bab adalah sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini membahas latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian
BAB 2 : KAJIAN TEORI
Bab ini membahas mengenai kajian teori yang digunakan dalam tahap analisis, rancangan dan pengujian aplikasi penelitian.
BAB 3 : ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas mengeneai analisis sistem, dan rancangan sistem yang terdiri dari arsitektur aplikasi, ER diagram dan perancangan antarmuka pengguna.
BAB 4 : HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas hasil pembuatan aplikasi transaction broker untuk kos-kosan
di sekiratan universitas unversitas di Indonesia.
BAB 5 : PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas hasil uji coba aplikasi yang telah dibuat dengan penujian menggunakan black box testing.
(17)
BAB 6 : SIMPULAN DAN SARAN
(18)
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran untuk tugas akhir yang dibuat yang merupakan merupakan rangkuman hasil yang telah didapatkan.
6.1 Simpulan
Dari hasil penelititan yang dilakukan terhadap tugas akhir yang dibuat
yaitu mengenai transaction broker untuk akomodasi kos kosan disekitaran
kampus dapat diambil beberapa point kesimpulan yang berdasar pada tujuan dari penelitian diantaranya yaitu :
1. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan ini dapat
membantu user (pemilik dan pelanggan) dalam melakuan pencarian kos kosan dan pengiklanan kos kosan.
2. Saat ini aplikasi third-party sedang banyak dibutuhkan dan sangat
memudahkan user dalam melaukan aktifitas apapun salahsatu
aplikasi third-party itu adalah aplikasi transaction broker untuk
akomodasi kos kosan.
3. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan telah
menjadi layanan third-party yang sangat dibutuhkan dan
memberikan keuntungan untuk pemilik kosan yang ingin mengiklankan kosan dan pelanggan(mahasiswa) yang mencari kos kosan.
(19)
6.2 Saran
Terdapat dua saran yang akan diberikan untuk penelitian tugas akhir ini yang pertama adalah saran untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang dan kedua adalah saran untuk pelaksanaan penelitian dengan lebih baik di masa yang akan datang.
6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi
Terdapat beberapa saran untuk pengembangan aplikasi dimasa akan datang yaitu :
1. Aplikasi transaction broker untuk kos kosan ini akan dikembangkan
lagi untuk proses transaksi dari booking kosan agar lebih cerdas
atau lebih tepatnya akan menjadi otomatis melakukan konfirmasi dengan memanfaatkan layanan yang disediakan oleh bank.
2. Menyediakan pembayaran via online yaitu dengan menggunakan aplikasi transaction broker lainnya itu paypal.
3. Melakukan re-design untuk tampilan yang lebih masa kini.
4. Menambahkan fitur tracking dari map yaitu tracking jarak antar
kampus ke kos kosan lainnya yang berada disekitar kampus. 5. Menambahkan fitur pembanding antar satu kos dengan kosan
lainnya dengan menggunakan parameter fasilitas,lokasi dan lain sebagainya.
6. Membuat layanan web service untuk data kos kosan.
7. Membuat aplikasi yang berbasis mobile dengan menggunakan web service yang telah dibuat.
8. Menambahkan fitur yang menggunakan OAuth dari social media
facebook dan twitter.
9. Menambahkan validasii yang terdapat di semua sisi celah keamanan.
10. Melakukan verifikasi untuk kebenaran data yang dan user yang akan terdapat di aplikasi.
(20)
6.2.2 Saran pelaksanaan penelitian
Terdapat beberapa saran untuk penelitian yang sebaiknya dilakukan dimasa akan datang diantaranya yaitu :
1. Membuat kuisoner tentang seberapa butuhnya pelanggan
(mahasiswa) akan proses booking kosan yang cepat dengan
menggunakan media internet.
2. Melakukan penelitian secara berkala lebih rapi dan bertahap dalam hal melakukan perancangan pembuatan aplikasi.
(21)
(22)
DAFTAR PUSTAKA
[1] L. K dan C. G. Traver, , E-commerce : Business, Technology., Pearson Addison, 2011.
[2] R. Goel, E-commerce, New Age International, 2007.
[3] R. Larsen, Beginning HTML and CSS (Paperback), Indianapolis: wiley.colm, 2013.
[4] D. Flanagan, JavaScript: The Definitive Guide: Activate Your Web Pages (Definitive Guides), Sebastopol: O'Reilly Media, 2011.
[5] W. Luke dan L. Thomson, PHP and MySQL Web Development (4th Edition), Pearson Education, 2009.
[6] P. Pudjo dan Herawati, Menggunakan UML (Unified Modelling Language), INFORMATIKA, 2011.
[7] F. Martin, UML Distilled Second Edition, ADDISON-WESLEY, 2000. [8] R. Greg, Database Management with Website Development
Applications, Addison-Wesley, 2011.
[9] S. Bagui dan R. Earp, Database Design Using Entity-Relationship Diagrams, Auerbach Publications, 2003.
(23)
(1)
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran untuk tugas akhir yang dibuat yang merupakan merupakan rangkuman hasil yang telah didapatkan.
6.1 Simpulan
Dari hasil penelititan yang dilakukan terhadap tugas akhir yang dibuat yaitu mengenai transaction broker untuk akomodasi kos kosan disekitaran kampusdapat diambil beberapa point kesimpulan yang berdasar pada tujuan dari penelitian diantaranya yaitu :
1. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan ini dapat membantu user (pemilik dan pelanggan) dalam melakuan pencarian kos kosan dan pengiklanan kos kosan.
2. Saat ini aplikasi third-party sedang banyak dibutuhkan dan sangat memudahkan user dalam melaukan aktifitas apapun salahsatu aplikasi third-party itu adalah aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan.
3. Aplikasi transaction broker untuk akomodasi kos kosan telah menjadi layanan third-party yang sangat dibutuhkan dan memberikan keuntungan untuk pemilik kosan yang ingin mengiklankan kosan dan pelanggan(mahasiswa) yang mencari kos kosan.
(2)
6.2 Saran
Terdapat dua saran yang akan diberikan untuk penelitian tugas akhir ini yang pertama adalah saran untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang dan kedua adalah saran untuk pelaksanaan penelitian dengan lebih baik di masa yang akan datang.
6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi
Terdapat beberapa saran untuk pengembangan aplikasi dimasa akan datang yaitu :
1. Aplikasi transaction broker untuk kos kosan ini akan dikembangkan lagi untuk proses transaksi dari booking kosan agar lebih cerdas atau lebih tepatnya akan menjadi otomatis melakukan konfirmasi dengan memanfaatkan layanan yang disediakan oleh bank.
2. Menyediakan pembayaran via online yaitu dengan menggunakan aplikasi transaction broker lainnya itu paypal.
3. Melakukan re-design untuk tampilan yang lebih masa kini.
4. Menambahkan fitur tracking dari map yaitu tracking jarak antar kampus ke kos kosan lainnya yang berada disekitar kampus. 5. Menambahkan fitur pembanding antar satu kos dengan kosan
lainnya dengan menggunakan parameter fasilitas,lokasi dan lain sebagainya.
6. Membuat layanan web service untuk data kos kosan.
7. Membuat aplikasi yang berbasis mobile dengan menggunakan web service yang telah dibuat.
8. Menambahkan fitur yang menggunakan OAuth dari social media facebook dan twitter.
9. Menambahkan validasii yang terdapat di semua sisi celah keamanan.
10. Melakukan verifikasi untuk kebenaran data yang dan user yang akan terdapat di aplikasi.
(3)
6.2.2 Saran pelaksanaan penelitian
Terdapat beberapa saran untuk penelitian yang sebaiknya dilakukan dimasa akan datang diantaranya yaitu :
1. Membuat kuisoner tentang seberapa butuhnya pelanggan (mahasiswa) akan proses booking kosan yang cepat dengan menggunakan media internet.
2. Melakukan penelitian secara berkala lebih rapi dan bertahap dalam hal melakukan perancangan pembuatan aplikasi.
(4)
(5)
DAFTAR PUSTAKA
[1] L. K dan C. G. Traver, , E-commerce : Business, Technology., Pearson Addison, 2011.
[2] R. Goel, E-commerce, New Age International, 2007.
[3] R. Larsen, Beginning HTML and CSS (Paperback), Indianapolis: wiley.colm, 2013.
[4] D. Flanagan, JavaScript: The Definitive Guide: Activate Your Web Pages (Definitive Guides), Sebastopol: O'Reilly Media, 2011.
[5] W. Luke dan L. Thomson, PHP and MySQL Web Development (4th Edition), Pearson Education, 2009.
[6] P. Pudjo dan Herawati, Menggunakan UML (Unified Modelling Language), INFORMATIKA, 2011.
[7] F. Martin, UML Distilled Second Edition, ADDISON-WESLEY, 2000. [8] R. Greg, Database Management with Website Development
Applications, Addison-Wesley, 2011.
[9] S. Bagui dan R. Earp, Database Design Using Entity-Relationship Diagrams, Auerbach Publications, 2003.
(6)