Manajemen Informatika - D3

SATUAN ACARA PERKULIAHAN
UNIVERSITAS GUNADARMA
MATA KULIAH
DIREKTORAT
JURUSAN / JENJANG

: Aplikasi Manajemen Perkantoran C
: Teknologi Informasi
: Manajemen Informatika / D3

PROSES BELAJAR MENGAJAR
DOSEN
:
Menerangkan (dengan contoh), diskusi dan memberi tugas.
MAHASISWA
:
Mendengarkan, mencatat, diskusi, mengerjakan tugas.
MEDIA
EVALUASI

:

:

Papan Tulis, Overhead Projector
Hasil Kuis, Ujian Mid, Ujian Akhir dan Tugas

Pokok Bahasan

Sub Pokok Bahasan

Tinjauan Instruksi Umum

Pengenalan
Teknologi JAVA

1. Sejarah singkat JAVA
2. Apa itu teknologi JAVA
3. Kelebihan JAVA
4. Karakteristik JAVA
5. Perbedaan JAVA dengan
C++

1. Fitur dari pemrograman
JAVA
2. Fase-fase dari
pemrograman JAVA
3. Jenis-jenis modifier
4. Konversi penulisan
program pada JAVA
5. Teknik pengaman
pemrograman JAVA

Mengetahui sejarah dan Mahasiswa
dapat
apa itu teknologi JAVA
mengerti
apa
itu
teknologi JAVA beserta
kelebihan
dan
karakterisitik JAVA.


1

Mengetahui
mengenai Mahasiswa
dapat
dasar
pemrograman mengetahui
dasarJAVA dan penulisannya.
dasar
pemrograman
JAVA sehingga tahu
fitur yang dimikili serta
fase-fase apa saja yang
harus
dilalui
untuk
membuat program JAVA

2&3


Dasar
Pemrograman
JAVA

SAP – Aplikasi Manajemen Perkantoran C – PTA 2009-2010

Tujuan Instruksi Khusus

Minggu

Tugas

Latihan
soal
mengenai
tata cara
konversi
penuisan
program

JAVA

Refe
rensi
1,3

1,3,5

Pokok Bahasan

Sub Pokok Bahasan

Tinjauan Instruksi Umum

Pengenalan
Mobile Device
dan Aplikasi
Mobile

1. Tujuan mobile device

2. Komponen dalam aplikasi
mobile
3. Alert
4. Sms composer
5. Wait screen
6. File browser
7. Setting aplikasi mobile
1. J2ME dan MIDP
2. Aplikasi MIDlet
3. Batasan MIDlet
4. Struktur MIDlet
5. Siklus hidup MIDlet
6. Alasan penggunaan Java
untuk mobile device
7. Keuntungan pemrograman
J2ME
8. Proses loading pada
aplikasi J2ME
1. Class MIDlet
2. Class display dan

displayable
3. User interface MIDlet
4. Pengenalan high level API
5. Pengenalan command
high level API
1. Class canvas
2. Event pada canvas
3. Operasi grafis geometri
4. Penggambaran teks
5. Penggunaan font dan
images

Mengetahui
mengenai Mahasiswa
dapat
mobile device beserta mengerti tujuan dari
penggunaan aplikasinya. penggunaan
mobile
device
beserta

komponen
yang
terdapat pada aplikasi
mobile tersebut.

4&5

Mengetahui
mengenai
apa itu J2ME dan alasan
penggunaannya
serta
keuntungan
menggunakan
J2ME
tersebut.

Mahasiswa
dapat
mengerti

mengenai
J2ME
dan
aplikasi
MIDlet
beserta
keuntungan dan alasan
mengapa
digunakan
pada
pemrograman
mobile device.

6&7

Mengetahui
mengenai
pemrograman
aplikasi
MIDlet yang merupakan

bagian dari J2ME.

Mahasiswa
dapat
mengetahui cara-cara
pemrograman aplikasi
MIDlet beserta perintahperintahnya.

8,9 &
10

Mengetahui
mengenai
pemrograman
grafis
MIDlet untuk mendukung
interaksi
pada
layar
aplikasi.


Mahasiswa
dapat
mengetahui
aplikasi
MIDlet lebih lanjut yang
berhubungan
dengan
interaksi layar aplikasi
dengan menggunakan
pmerograman grafis

11 &
12

Pengenalan
J2ME

Pemrograman
Aplikasi MIDlet

Pemrograman
Grafis MIDlet

SAP – Aplikasi Manajemen Perkantoran C – PTA 2009-2010

Tujuan Instruksi Khusus

Minggu Tugas
Latihan
soal
mengenai
penggunaa
n aplikasi
mobile

Referensi
3,4,6

2,3,5

Latihan
cara
penggunaa
n classclass pada
aplikasi
MIDlet
Latihan
cara peng
gunaan
class &
font,image
s dan teks

3

3

Pokok Bahasan

Sub Pokok Bahasan

Tinjauan Instruksi Umum

Pengenalan
Sistem Operasi
Symbian

1. Pengertian sistem operasi
symbian
2. Sejarah sistem operasi
symbian
3. Kelebihan sistem operasi
symbian

Mengetahui
mengenai Mahasiswa
dapat
sistem operasi symbian mengetahui
sistem
beserta sejarahnya.
operasi symbian yang
merupakan
sistem
operasi
pendukung
mobile device beserta
kelebihannya.
Mengetahui
mengenai Mahasiswa
dapat
arsitektur dan klasifikasi mengetahui Arsitektur
yang
dimiliki
sistem dan klasifikasi yang
operasi symbian.
dimiliki sistem operasi
symbian sehingga bisa
mempermudah dalam
memahami
sistem
operasi tersebut.

Arsitektur dan
1. Arsitektur sistem operasi
Klasifikasi Sistem
symbian :
Operasi Symbian
-Lapisan pendukung
aplikasi
-Lapisan layanan dan
framework antarmuka
grafis
-Lapisan komunikasi
-Lapisan sistem API dasar
2. Klasifikasi sistem operasi
symbian :
-Symbian umum
-Symbian umum
tergantikan
-Symbian opsional
-Symbian opsional
tergantikan

Tujuan Instruksi Khusus

Minggu Tugas
13

14

Latihan
menggamb
arkan
arsitektur
dari sistem
operasi
symbian

REFERENSI
Buku Teks
:
1. Ady Wicaksono Dasar-Dasar Pemrograman Java 2, Elex Media Komputindo, Jakarta 2002
2. Antonius Aditya Hartanto, Tip & Trik Java 2 Micro Edition ”Mobile Interface Device programming”, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2003
3. Hustinawati, Ihsan Jatnika, Adi Gita S, MIDlet Java Programming On Mobile Device, Lepkom, Gunadarma, Jakarta, 2004
4. Hendry, ST, Belajar Otodidak Java Dengan Net Beans 6.0, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2008
5. Isak Rickyanto, ST, Dasar Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java 2 (JDK 1.4)
6. Muhamad Tri Wicaksono, Pemrograman SMS Interaktif Berbasis Java, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2007
Lecture Notes / Slide-Presentation / Referensi lain yang diperoleh melalui internet : http://en.wikipedia.org/wiki/symbian_os
SAP – Aplikasi Manajemen Perkantoran C – PTA 2009-2010

Referensi
7

7