Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Game Konstruksi Bangunan, Agregas : Craftmant Builder T0 562013054 BAB IV

BAB IV
HASIL DAN ANALISIS

4.1 Hasil Karya / Implementasi
Bagian ini adalah proses penerapan rancangan game
yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam melaksanakan
sistem informasi yang dibangun.

4.1.1 Tampilan Awal Game

Gambar 4.1 Tampilan Utama

Pada bagian ini dijelaskan tampilan menu utama.
Klik pada ‘Tutorial’, akan menampilkan halaman yang
menjelaskan langkah-langkah memainkan Agregas. Untuk
memulai permainan, klik pada button ‘Play’ . Untuk keluar
dari permainan, klik pada button ‘Exit.’
Gambar 4.1.

11


Seperti pada

12

4.1.2 Tampilan Cara Bermain
Pada bagian ini dijelaskan bagaimana cara game
ini dijalankan. Untuk menyelesaikan permainan Agregas,
pemain harus menyelesaikan tahapan quest.

Gambar 4.2 Pemain Berinteraksi dengan NPC QUEST

Quest dapat diambil saat berinteraksi dengan NPC
quest. NPC quest dapat ditemukan di area ‘Taman Kota’.
Quest dapat dimainkan dengan cara berurutan. Dimulai dari
quest pertama kemudian quest kedua dan yang terakhir
quest ketiga. Seperti pada Gambar 4.2.

13

Gambar 4.3 Pemain Berinteraksi dengan NPC pembantu


Selain NPC quest terdapat NPC pembantu yang
fungsinya menolong dalam menjalankan quest. Seperti pada
Gambar 4.4.

Gambar 4.4 Pemain sedang berinteraksi dengan NPC di bengkel

Pada bagian ini penerapan teknik sipil diterapkan
dalam game, seperti mencari bahan baku dan mengolahnya.
Pengolahan item batu menjadi item pasir dan item kerikil

14

pada NPC di bengkel, menggambarkan proses pengayakan
batu pada teknik sipil menggunakan mesin breaker. Mesin
breaker yang dimaksud adalah alat penghancur Agregat
buatan (batu) menjadi Agregat halus (pasir) dan Agregat
kasar (kerikil). Hasil pengolahan item pasir dan item kerikil
menggunakan penerapan analisis ayakan dengan jumlah
tinggal (kerikil) menjadi 50% dan jumlah tembus (pasir) 50

%. Contoh : 1 kg batu diolah menjadi 0,5 kg pasir dan 0,5
kg kerikil.
1
2
1
2

1= 1

2

1= 1

3

Keterangan :
(

1=
2=

3=



(
(

)
)
)

Selain menggambarkan proses pengayakan batu,
NPC di bengkel juga mengambarkan pengolahan item
semen menggunakan metode pengadukan 1:2:3, yaitu satu
satuan adonan semen beton terdiri dari satu dolak semen
kering, dua dolak pasir dan tiga dolak kerikil. Contoh : 1
kg semen kering, 2 kg pasir dan 3 kg kerikil dapat menjadi
satu adonan semen beton. Seperti pada gambar 4.4.

15


Keterangan :
1=
2=
3=
4=

2=

1.

3=

1.

4=

1.

1

6
2
6
3
6

16

4.1.3 Tampilan Pengujian Game

Gambar 4.5 Pemain mengambil quest

Untuk menyelesaikan permainan yang dibutuhkan
adalah melaksanakan perintah semua quest. Untuk
mengambil quest, pemain akan bergerak kearah ‘Taman
Kota’, tekan button ‘Ctrl’ saat berada di dekat NPC quest.
Seperti pada Gambar 4.5.

Gambar 4.6 Petunjuk Quest


Akan muncul text disamping bar Indicator setelah
quest diambil. Text tersebut adalah perintah untuk
menyelesaikan quest. Seperti pada Gambar 4.6

17

Gambar 4.7 Lokasi Bengkel

Lokasi

seperti

‘Bengkel’,

‘Pasar’

dan

‘Pertambangan’ adalah area NPC lain yang dapat
membantu menyelesaikan quest. Seperti merubah item

menjadi item lain yang baru. Seperti pada Gambar 4.7.

Gambar 4.8 Lokasi Pasar

Lokasi ‘Pasar’ adalah tempat penukaran item emas
dan item perak menjadi item lain tanpa perlu melakukan
proses pengolahan di Lokasi ‘Bengkel’.Seperti pada
Gambar 4.8.

18

Gambar 4.9 Pemain berada di lokasi penyerahan item

Temukan lokasi penyerahan item, sesuai dengan
perintah yang tertulis di text quest. Seperti pada Gambar
4.9.

Gambar 4.10 Muncul text quest selesai

Setelah itu jumlah item akan berkurang sesuai

dengan perintah quest. Akan muncul text ‘quest selesai’
disamping

bar

indicator.

Quest

diselesaikan. Seperti pada Gambar 4.10.

telah

berhasil

19

4.2 Analisis
Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan, game ini
dapat mengenalkan ilmu teknik sipil kepada pengguna umum.

Dengan demikian, masyarkat dimudahkan dalam mempelajari
edukasi ilmu teknik sipil.
.