Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gitar Berbasis Android Menggunakan Metode Weighted Sum Model

BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Beragam masalah kita temukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti hal nya
persoalan dalam memilih beragam alat musik yang ingin dibeli serta permasalahan
yang kompleks hingga membutuhkan kriteria khusus untuk dapat diselesaikan. Dalam
hal ini, telah banyak sistem-sistem yang dikembangkan dan bertujuan khusus untuk
menyelesaikan suatu permasalahan.

Gitar adalah salah satu alat musik yang sederhana dan paling banyak
ditemukan dan digunakan dalam segala bidang, baik dalam dunia hiburan maupun
untuk sekedar menghilangkan kejenuhan. Dewasa ini, gitar menjadi salah satu alat
musik yang paling dicari masyarakat,gitar dipilih berdasarkan berbagai keunggulan
yang dibutuhkan oleh khalayak ramai. Permasalahan yang sering terjadi dalam
memilih gitar sesuai keinginan yaitu terletak pada kualitas dari setiap part yang
membangun gitar tersebut, mulai dari jenis kayu yang dapat mempengaruhi suara
yang dihasilkan dari gitar, senar sebagai bagian utama keluaran suara dari gitar, juga
bentuk dan bagian-bagian tambahan pada gitar yang mempengaruhi suara yang
dihasilkan pada gitar tersebut.


Seiring dengan perkembangan teknologi,gitar memiliki berbagai jenis merek,
bentuk dan desain.Dalam hal merek, ada berbagai jenis merek yang terkenal, mulai
dari Yamaha, Gibson, Epiphone, hingga merk asli Indonesia yaitu Cort dan lain
sebagainya. Masing-masing dari jenis gitar ini mempunyai kelebihan dan kekurangan
masing-masing. Banyak hal yang dapat mempengaruhi seseorang dalam memilih
gitar, seperti merek, harga , model , bentuk, dan kegunaan gitar itu sendiri.

Universitas Sumatera Utara

2

Sistem dibuat berdasarkan kepada berbagai persoalan yang ingin diselesaikan.
Untuk menyelesaikan persoalan tersebut, diperlukan sebuah metode-metode tertentu
yang

dapat

menyelesaikan


persoalan

tersebut.

Metode

tersebut

akan

diimplementasikan kedalam Sistem Pendukung Keputusan yang nantinya diharapkan
dapat menyelesaikan berbagai persoalan yang ada.

Weighted Sum Model (WSM) merupakan metode yang umum digunakan

dalam permasalahan Multiple Attribute Decision Making (MADM). Metode tersebut
tergolong sederhana, namun dapat menyelesaikan permasalahan yang memiliki
banyak kriteria maupun alternatif. Metode WSM memiliki kelebihan dengan
kesederhanaan pengerjaannya, namun nilai yang dihasilkan memiliki rentang nilai
yang besar (Ramon,2012).


Telah banyak aplikasi-aplikasi baik berbasis web maupun smartphone yang
dibuat untuk menyelesaikan masalah pemilihan seperti ini, contohnya aplikasi
pemilihan sepeda menggunakan sistem pendukung keputusan dengan metode
Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Weighted Sum Model (WSM). Metode AHP
dapat menyelesaikan masalah yang kompleks dengan mudah namun disederhanakan
terlebuh dahulu sehingga mempercepat proses pengambilan keputusan. Metode AHP
merubah nilai kualitatif menjadi nilai kuantitatif sehingga keputusan yang dipilih
lebih obyektif. Metode WSM merupakan metode yang paling sederhana dan paling
baik dalam pengambilan keputusan. Kriteria yang dipakai dalam metode ini adalah
harga, model dan merek. Hasil dari sistem berupa nilai rekomendasi yang selanjutnya
akan dibandingkan dengan kedua metode tersebut melalui tingkat akurasi metode
mana yang terbaik sesuai dengan bobot kriteria yang diinginkan pengguna
(Ananda,2015).

Pada penelitian ini, penulis berusaha mengembangkan sebuah Sistem
Pendukung Keputusan berbasis Android dengan tujuan untuk menyelesaikan
permasalahan yang ada dalam pemilihan gitar sesuai dengan pembeli,dengan
menggunakan sistem yang telah ditentukan.


Universitas Sumatera Utara

3

1.2 Rumusan Masalah

Adapun masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah bagaimana
menyelesaikan permasalahan pemilihan gitar dengan efektif sesuai dengan budget dan
keinginan pembeli.

1.3 Ruang Lingkup Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas maka ada beberapa hal yang dapat dijadikan
batasan masalah yaitu :
1.

Sistem yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java Eclipse (IDE)
dan DBMS SQLite berbasis android JellyBean versi 4.1 dan seterusnya.

2.


Penelitian ini hanya menggunakan metode Weighted Sum Model.

3.

Kriteria yang digunakan dalam menentukan keputusan adalah merek (Yamaha,
Cort, Ibanez, Epiphone, Fender), dan kualitas kayu serta senar. Sedangkan objek

penelitian yaitu model gitar akustik, elektrik dan klasik dengan rentang harga
mulai dari 1 juta hingga 10 juta rupiah.
4.

Bobot dari semua kriteria berasal dari hasil kuisioner yang diberikan kepada 5
orang yang berpengalaman dalam bidang gitar.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sebuah sistem yang dapat menyelesaikan
permasalahan pemilihan gitar berbasis Android dengan menggunakan metode
Weighted Sum Model.


1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dapat diperoleh dari penelitian ini adalah diketahui
bagaimana menyelesaikan permasalahan pemilihan gitar dengan metode Weighted
Sum Model, serta memudahkan masyarakat dalam menentukan gitar yang akan dibeli

Universitas Sumatera Utara

4

sesuai dengan budget dan keinginan mereka dengan hanya menggunakan smartphone
tanpa harus pergi ke toko penjual alat musik.

1.6 Metodologi Penelitian

Penelitian ini menerapkan beberapa metode penelitian sebagai berikut:
1.

Studi pustaka

Pada tahap ini, dilakukan peninjauan terhadap buku-buku,jurnal-jurnal,artikelartikel yang pembahas tentang metode Weighted Sum Model dan beberapa
tutorial pembuatan aplikasi Android.

2.

Analisis dan Perancangan
Melakukan analisis terhadap permasalahan yang ada, batasan sistem, kinerja
sistem, cara kerja sistem disertai pembuatan flowchart, Unified Modeling
Language (UML), Design Interface.

3.

Implementasi
Pada tahap ini pengimplementasian metode Weighted Sum Model untuk
membantu memilih data terbaik dalam aplikasi pemilihan gitar berbasis Android.

4.

Pengujian
Aplikasi yang telah diimplementasikan diuji berdasarkan hasil analisis dan

perancangan serta menguji kebenaran dari metode Weighted Sum Model untuk
mendapatkan data terbaik.

5.

Dokumentasi
Dokumentasi dihasilkan dengan membuat skripsi sebagai laporan dari hasil
penelitian.

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan skripsi ini terdiri dari beberapa bagian utama, yaitu:

Universitas Sumatera Utara

5

BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini menjelaskan latar belakang judul skripsi ”Sistem Pendukung
Keputusan Pemilihan Gitar Berbasis Android Menggunakan Metode
Weighted Sum Model”, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan

penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika
penulisan.

BAB II

LANDASAN TEORI
Bab ini berisi tentang penjelasan singkat mengenai metode Weighted
Sum Model, Android, Eclipse dan Pengenalan Gitar.

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN
Bab ini membahas analisis terhadap masalah penelitian dan
perancangan terhadap sistem yang akan dibangun, cara kerja sistem
disertai pembuatan flowchart, Unified Modeling Language (UML),
Design Interface.


BAB IV

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab ini berisi tentang pembuatan sistem dan coding sesuai dengan
analisis dan perancangan, kemudian melakukan pengujian sistem.,
serta pembahasan hasil pengujian dan analisisnya.

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini memuat kesimpulan dari keseluruhan uraian bab-bab
sebelumnya dan saran berdasarkan hasil pengujian yang diharapkan
dapat bermanfaat untuk penelitian yang berhubungan

selanjutnya.

Universitas Sumatera Utara