Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta
RESEARCH &
DEVELOPMENT
( R & D)
APA, MENGAPA DAN BAGIMANA
MENGAPA R & D
MENGAPA R & D
1. Kegagalan pendidikan dalam membangun SDM
bangsa,
diduga
krn
Kebijakan
yang
diimplementasikan tidak didahului dg R & D
2. Tuntutan masyarakat : hasil penelitian yang
teruji
yang
dapat
digunakan
untuk
memecahkan masalah praktis
3. Sudah banyak penelitian yg dilakukan ttp
belum banyak yang dpt teruji secara praktis
4. Meningkatkan motivasi penelitian karena akan
(2)
Penelitian dan pengembangan (
research
& development
) pada industri merupakan
ujung tombak dari suatu industri dalam
menghasilkan produk-produk baru yang
dibutuhkan oleh pasar. Hampir 4% biaya
yang digunakan untuk penelitian dan
pengembangan, bahkan untuk industri
farmasi dan komputer lebih dari 4% (Borg
and Gall).
Dalam bidang sosial dan pendidikan peranan
research and development
masih sangat kecil,
dan kurang dari 1% dari biaya pendidikan
secara keseluruhan
. Unfortunately, R & D still
plays a minor role in education. Less than one
percent of education expenditures are for this
purpose
.
This is probably one of the main
reason why progress in education has lagged
far behind progress in other field.
(3)
WHAT IS RESEARCH
WHAT IS RESEARCH
AND DEVELOPMENT
AND DEVELOPMENT
(R&D)?
(R&D)?
Cara Ilmiah Untuk Mendapatkan
data sehingga dapat digunakan untuk
menghasilkan, mengembangkan dan
memvalidasi produk
WHAT IS RESEARCH AND
WHAT IS RESEARCH AND
DEVELOPMENT ?
DEVELOPMENT ?
Gay
Gay ((1990
1990)) menyatakan
menyatakan,, penelitian
penelitian
dan
dan pengembangan
pengembangan diartikan
diartikan sebagai
sebagai
upaya
upaya untuk
untuk mengembangkan
mengembangkan suatu
suatu
produk
produk
yang
yang
efektif
efektif
dan
dan
berupa
berupa
bahan
bahan--bahan
bahan pembelajaran
pembelajaran,, media,
media,
strategi
strategi
pembelajaran
pembelajaran
untuk
untuk
digunakan
digunakan di
di sekolah
sekolah,, dan
dan bukan
bukan
menguji
(4)
R & D
MENGHASILKAN PRODUK
MENGEMBANGKAN PRODUK
MEMVALIDASI PRODUK
PENGERTIAN PENJELASAN SUATU PROSES DARI AWAL SAMPAI AKHIR
TIPE MODEL
PHYSICAL
NARRATIVE
GRAPHICAL
MATHEMATICAL
(5)
Seleksi lulusan non LPTK
Lulusan LPTK
Pendidikan Profesi
Uji Kompetensi
Mengulang Uji Kompetensi
Tidak bisa jadi calon guru
SERTIFIKAT KOMPETENSI
GPm
GMd GUt
DIKLAT PROFESI LULUS
LULUS TDK
LULUS
TDK LULUS
MODEL NARATIF (KONSEPTUAL)
UJI KOMPETENSI GURU PRAJABATAN, MODEL
- 3
(6)
TPB
1.00
PENDK
1.00
RAPOR
1.00
USD 0.08 0.62
-0.17
0.49 0.73
0.91
0.79
MODEL EVALUASI SD MODEL EVALUASI SMP
.
RAPOR
1.00
USD
1.00
TSMP 0.40 0.61
0.19 0.79
(7)
MODEL
PENDEKATAN /STRATEGI
METODE
TEKNIK
Mencakup keseluruhan teknik, metode, dan pendekatan yang
digunakan gutu dalam mengajar dari awal sampai akhir
BORG & BORG & GALLGALL
1.
1.
Research and informationResearch and information collectioncollection
2.
2.
PlanningPlanning3.
3.
Develop preliminary form ofDevelop preliminary form of productproduct
4.
4.
Preliminary fieldPreliminary field testingtesting5.
5.
Main product revisionMain product revision6.
6.
Main field testingMain field testing7.
7.
OperaOperatitionalonal product revisionproduct revision8.
8.
Operational field testingOperational field testing9.
9.
Final productFinal product revisionrevision10.
10.
Dissemination andDissemination and implementation implementationADDIE (Dick & Carry) ADDIE (Dick & Carry)
••
AnalysisAnalysis••
DesignDesign••
Development or productionDevelopment or production••
Implentation or deliveryImplentation or delivery••
EvaluationEvaluationR & D MODEL PEMBELAJARAN
R & D MODEL PEMBELAJARAN
4 D (Thiagarajan)
• Define
• Design
• Develop
(8)
LANGKAH
LANGKAH--LANGKAH PENELITIAN
LANGKAH PENELITIAN
BORG AND GALL
BORG AND GALL
Research & Information
Planning Peng Produk Awal
Testing awal
1 -3 School Revisi Produk Uji coba Lap utama 5 -20 Revisi pro-duk siap operasional Uji lapangan Operasional Revisi Final Desiminasi & Implementasi Penelitian dan
Studi Literatur Rancangan Produk
Pembuatan Produk
Uji coba Produk
Uji Produk lebih luas Revisi Produk Pembuatan Produk Masal Spesifikasi Produk YA TDK
PROSES
R &D
(9)
MELAKUKAN ANALISIS
PRODUK
MENGEMBANGKAN PRODUK AWAL
VALIDASI AHLI
UJICOBA LAPANGAN REVISI PRODUK
LANGKAH-LANGKAH PENELITIAN UTAMA
UJI INTERNAL
UJI EKSTERNAL
R & D = MIXED METHODS MODEL
R & D = MIXED METHODS MODEL
SEQUENTIAL
SEQUENTIAL
RESEARCH :
MENGHASILKAN RANCANGANDEVELOPMENT :
MENGUJI EFEKTIVITAS RANCANGAN(10)
MURNI
TERAPAN
RD
JEMBATAN ANTARA PENELITIAN MURNI DAN TERAPAN
PRODUK YANG DAPAT DIHASILKAN
1.
Produk teknik, Pesawat, Kereta, Kapal, HP,
2.Materi pembelajaran baru
3.
Buku, modul
4.
Sistem pembelajaran
5.
Model-model perencanaan pembelajaran
6.Strategi pembelajaran, manajemen
7.
Media pembelajaran
8.
Program
9.
Test
10.
Pengembangan staf
11.Kurikulum
(11)
1. Pengembangan Media Pembelajaran Game Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa
2. Penggunaan Media Pembelajaran Komik untuk meningkatkan
minat membaca dan prestasi belajar ekonomi siswa
3. Pengembangan multimedia untuk mata pelajaran ekonomi kelas X
di SMA
4. Model penanganan sampah di perkotaan
5. Pengembangan sistem pembelajaran Matematika yang
menyenangkan peserta didik
6. Pola pengembangan pembelajaran ekonomi berbasis lingkungan
tempat tinggal
7. Pengembangan Sistem Informasi Bencana Alam
8. Model penanganan remaja korban narkoba dengan
mengintensifkan peranan orang tua
9. Pengembangan model pembelajaran berbasis kurikulum muatan
lokal untuk pembelajaran Fisika
10. Pengembangan model pembelajaran berbasis
kurikulum muatan lokal untuk pembelajaran Fisika
11. Model pengembangan karir kedua bagi para lanjut
usia
12. Pengembangan Alat Kendali Lampu dan alat rumah
tangga Jarak jauh melalui handpone
13. Membuat minyak batubara sebagai pengganti
minyak bumi yang ramah lingkungan
14. Model sistem Pengembangan Agrobisnis dan
Agroindustri Perkebunan Rakyat berdasarkan
Perwilayahan Komoditas (Pertanian)
15. Model pengembangan agribisnis dan agroindustri
perkebunan rakyat dengan pendekatan pewilayahan
komoditas
16. Prototipe kincir angin penggerak generator untuk
keperluan pekerjaan las
(12)
Langkah
Langkah--langkah
langkah R & D
R & D
1.
Research and information collecting
Pengukuran kebutuhan
Studi literatur
Penelitian skala kecil
2.
Planning
Rencana penelitian
Rumusan tujuan
disain penelitian
3.
Develop preliminary form of product
Langkah
Langkah--langkah Penelitian Pengembangan
langkah Penelitian Pengembangan
4.
Preliminary field testing
Uji coba lapangan 1 – 3 sekolah
Pengamatan, wawancara, angket
5.
Main product revision
Revisi hasil uji coba
6.
Main field testing
Uji coba lebih luas 5 – 15 sekolah
(13)
Langkah
Langkah--langkah Penelitian Pengembangan
langkah Penelitian Pengembangan
7.
Operational product revision
Menyempurnakan produk hasil uji coba
8.
Operational field testing
Dilaksanakan 10 – 30 sekolah
Pengujian angket, wawancara, observasi, analisis
hasil
9.
Final product revision
Penyempurnaan berdasarkan masukan dari uji
lapangan
10.
Dissemination and implementation
Langkah
Langkah--langkah Modifikasi
langkah Modifikasi
Studi Pendahuluan Pengembangan Pengujian
Studi Pustaka
Survai Lapangan
Penyusun-An Draft Produk
Uji Coba Terbatas
Uji Coba Lebih Luas
Pre test
Perlakuan
(14)
PROGRAM PENDIDIKAN APA YG COCOK
PROGRAM PENDIDIKAN APA YG COCOK
UNTUK MENGATASI KEMISKINAN
UNTUK MENGATASI KEMISKINAN
1.
Berapa jumlah penduduk miskin dan
perkembangannya
2.
Mengapa mereka miskin
3.
Adakah potensi yang dimiliki orang miskin
4.Adakah peluang usaha/kerja bagi penduduk
miksin
5.
Program pendidikan apakah yang cocok
untuk orang miskin tersebut ?
ANALISIS KEBUTUHAN DG METODE
ANALISIS KEBUTUHAN DG METODE
KUALITATIF
KUALITATIF
1.
Langsung terjun ke lapangan
2.
Mencari informan kunci untk
mendaptkan data tentang permasalahan
dan potensi yang dimiliki
3.
Analisis, menghasilkan permasalahan dan
kebutuhan riel
(15)
PENGUJIAN RANCANGAN
PRODUK
PENGUJIAN INTERNAL
PENGUJIAN EKSTERNAL
DELPHI
KUESIONER
EKSPERIMEN
PENGUJIAN DENGAN
EKSPERIMEN
R 0
1
X
0
2
(16)
PENGUJIAN DG EKSPERIMEN
R 0
1
X
0
3
R 0
2
0
4
EFEKTIVITAS PRODUK
(1)
1. Pengembangan Media Pembelajaran Game Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa
2. Penggunaan Media Pembelajaran Komik untuk meningkatkan minat membaca dan prestasi belajar ekonomi siswa
3. Pengembangan multimedia untuk mata pelajaran ekonomi kelas X
di SMA
4. Model penanganan sampah di perkotaan
5. Pengembangan sistem pembelajaran Matematika yang menyenangkan peserta didik
6. Pola pengembangan pembelajaran ekonomi berbasis lingkungan tempat tinggal
7. Pengembangan Sistem Informasi Bencana Alam 8. Model penanganan remaja korban narkoba dengan
mengintensifkan peranan orang tua
9. Pengembangan model pembelajaran berbasis kurikulum muatan lokal untuk pembelajaran Fisika
10. Pengembangan model pembelajaran berbasis
kurikulum muatan lokal untuk pembelajaran Fisika
11. Model pengembangan karir kedua bagi para lanjut
usia
12. Pengembangan Alat Kendali Lampu dan alat rumah
tangga Jarak jauh melalui handpone
13. Membuat minyak batubara sebagai pengganti
minyak bumi yang ramah lingkungan
14. Model sistem Pengembangan Agrobisnis dan
Agroindustri Perkebunan Rakyat berdasarkan
Perwilayahan Komoditas (Pertanian)
15. Model pengembangan agribisnis dan agroindustri
perkebunan rakyat dengan pendekatan pewilayahan
komoditas
(2)
Langkah
Langkah--langkah
langkah R & D
R & D
1.
Research and information collecting
Pengukuran kebutuhan
Studi literatur
Penelitian skala kecil
2.
Planning
Rencana penelitian
Rumusan tujuan
disain penelitian
3.
Develop preliminary form of product
Langkah
Langkah--langkah Penelitian Pengembangan
langkah Penelitian Pengembangan
4.
Preliminary field testing
Uji coba lapangan 1 – 3 sekolah
Pengamatan, wawancara, angket
5.
Main product revision
Revisi hasil uji coba
6.
Main field testing
Uji coba lebih luas 5 – 15 sekolah
(3)
Langkah
Langkah--langkah Penelitian Pengembangan
langkah Penelitian Pengembangan
7.
Operational product revision
Menyempurnakan produk hasil uji coba
8.
Operational field testing
Dilaksanakan 10 – 30 sekolah
Pengujian angket, wawancara, observasi, analisis
hasil
9.
Final product revision
Penyempurnaan berdasarkan masukan dari uji
lapangan
10.
Dissemination and implementation
Langkah
Langkah--langkah Modifikasi
langkah Modifikasi
Studi Pendahuluan Pengembangan Pengujian
Studi Pustaka
Survai Lapangan
Penyusun-An Draft Produk
Uji Coba Terbatas
Uji Coba Lebih Luas
Pre test
Perlakuan
(4)
PROGRAM PENDIDIKAN APA YG COCOK
PROGRAM PENDIDIKAN APA YG COCOK
UNTUK MENGATASI KEMISKINAN
UNTUK MENGATASI KEMISKINAN
1.
Berapa jumlah penduduk miskin dan
perkembangannya
2.
Mengapa mereka miskin
3.
Adakah potensi yang dimiliki orang miskin
4.Adakah peluang usaha/kerja bagi penduduk
miksin
5.
Program pendidikan apakah yang cocok
untuk orang miskin tersebut ?
ANALISIS KEBUTUHAN DG METODE
ANALISIS KEBUTUHAN DG METODE
KUALITATIF
KUALITATIF
1.
Langsung terjun ke lapangan
2.
Mencari informan kunci untk
mendaptkan data tentang permasalahan
dan potensi yang dimiliki
3.
Analisis, menghasilkan permasalahan dan
kebutuhan riel
(5)
PENGUJIAN RANCANGAN
PRODUK
PENGUJIAN INTERNAL
PENGUJIAN EKSTERNAL
DELPHI
KUESIONER
EKSPERIMEN
PENGUJIAN DENGAN
EKSPERIMEN
R 0
1
X
0
2
(6)
PENGUJIAN DG EKSPERIMEN
R 0
1
X
0
3
R 0
2
0
4
EFEKTIVITAS PRODUK