RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Tertib Berlalu Lintas Berbasis Android.

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB
BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID

Makalah
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan oleh :

Banar Satria M iarji
H ernawan Sulistyanto,S.T.,M .T
Aris Budiman,S.T.,M .T

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2013

IIALAMAN PEFTGE$THAN
Ptrbtikrei ihniah dengar judul


:

APLfKASI PDI}BELAJARAN TERTB
LINTAS BERBASIS ANDROII)
Ymg dipersiapkan dan disrxtrn

ole,*r :

Banar Satria Miaxji
L20€p/9p{?7

Telah disetujuipada:

-

IIui

Jc,ro'd,t

T@ffid


19

JuLi n1s

I

NIK:
ihiah ini t€lall di'terima

885

sebqgai s&lah s&trr p€rsytratan

Untuk memperoleh gelar sarjana

Mengetahui,

'


ffi
6*ffia

@mnnl$

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB
BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID
Banar Satria Miarji, Hernawan Sulistyanto, Aris Budiman
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
E-mail : nthusnthis@gmail.com

ABSTRAKSI
Berlalu lintas merupakan proses perjalanan atau perpindahan dari satu tempat ke
tempat lain. Dalam kehidupan nyata tertib berlalu lintas nampaknya belum tercermin di dalam
pribadi masyarakat Indonesia. Hal itu dapat dilihat dari tingkat kecelakaan dan pelanggaran
lalu lintas yang masih saja terjadi. Kurangnya pengetahuan tentang ketentuan pidana dan arti
rambu lalu lintas menjadi pemicu utama terjadinya kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas.
Hal itu membuat peneliti merancang dan membuat sebuah aplikasi pembelajaran sebagai
sarana pengenalan dan pembelajaran pasal ketentuan pidana dan arti rambu lalu lintas

berbasis Android. Peneliti menggunakan metode research & development dalam melakukan
penelitian. Perancangan & pembangunan sistem dilakukan dengan proses pembuatan DFD,
flowchart dan diimplementasikan menggunakan aplikasi Android Developer Tools Bundle
v21.0.1-543035. Aplikasi yang dibuat menampilkan beberapa pasal pidana, gambar rambu
lalu lintas disertai artinya, dan tips dalam berkendara yang baik dan benar. Hasil yang didapat
dalam penilaian melalui kuisioner yang diujikan di POLRES Karanganyar, Jawa Tengah
didapat kesimpulan lebih dari 80% pihak Kepolisian dan masyarakat menjawab sangat setuju
bahwa aplikasi ini dapat dijadikan sebagai media pembelajaran tertib berlalu lintas yang
menarik, dan dapat membantu masyarakat dalam mempelajari pasal ketentuan pidana.
.

Kata kunci : tertib berlalu lintas, pembelajaran, rambu-rambu, android

informasi kepada pengguna jalan tentang
PENDAHULUAN
aturan-aturan berkendara yang baik. Pada
Lalu lintas di dalam Undang-undang
No 22 tahun 2009 didefinisikan sebagai
gerak kendaraan dan orang di ruang lalu
lintas jalan, sedang yang dimaksud dengan

ruang lalu lintas jalan adalah prasarana
yang diperuntukkan bagi gerak pindah

umumnya

pengguna

jalan

hanya

mengetahui beberapa macam rambu lalu
lintas yang ada di jalanan saja, padahal
sebenarnya ada banyak rambu yang perlu
diketahui agar pengguna jalan semakin
paham akan aturan dalam berkendara

kendaraan, orang, dan/atau barang yang
berupa jalan dan fasilitas pendukung. Tertib


Oleh karena itu peniliti akan membuat

berlalu lintas nampaknya belum tercermin

aplikasi tentang pembelajaran tertib berlalu

di dalam pribadi masyarakat Indonesia, hal
itu dapat dilihat dari tingkat kecelakaan dan
pelanggaran lalu lintas yang masih saja
terjadi. Banyak diantara kecelakaan dan
pelanggaran tersebut berasal dari faktor

lintas disertai pengertian rambu lalu lintas
dan pelanggaran-pelanggaran lalu lintas
berbasis android yang dapat digunakan
untuk siapapun khususnya anak remaja,
dimana aplikasi ini akan memudahkan

Kurangnya


pengguna untuk mendapatkan informasi

pengetahuan tentang ketentuan pidana dan

karena dapat digunakan kapan saja dan

arti rambu lalu lintas menjadi pemicu utama

dimana saja tanpa terhalang waktu dan

terjadinya kecelakaan dan pelanggaran lalu

tempat.

manusia

itu

sendiri.


lintas. Rambu lalu lintas adalah salah satu

TINJAUAN PUSTAKA

dari perlengkapan jalan, berupa lambang,
Menurut Lisana (2011), kecelakaan
huruf, angka, kalimat dan/atau perpaduan
lalu lintas merupakan suatu masalah yang
diantaranya sebagai peringatan, larangan,
perlu mendapatkan perhatian yang lebih
perintah atau petunjuk bagi pengguna jalan
besar, terdapat beberapa factor penyebab
yang

berfungsi

untuk

memberikan
kecelakaan lalu lintas antara lain : faktor


manusia, faktor kendaraan, dan faktor jalan.

jalan.

Faktor manusia merupakan faktor yang

mengenalkan berbagai jenis dan contoh

paling

besar

didahului

dengan

ini

bertujuan


untuk

dalam

kecelakaan.

rambu lalu lintas kepada anak usia Sekolah

kejadian

kecelakaan

Dasar (SD). Keunggulan dari aplikasi ini

dominan

Sebagian

Penulisan


pelanggaran

rambu-

yaitu

tampilannya

yang

sehingga

menarik

dan

rambu lalu lintas karena ketidaktahuan

interaktif,

mempermudah

terhadap arti aturan lalul intas yang berlaku.

pemahaman tentang informasi rambu lalu

Untuk mengatasi hal tersebut, salah satu

lintas.

cara yang biasa digunakan adalah membuat

Sedangkan menurut Said (2012),

aplikasi pembelajaran cara berkendara yang

kasus kecelakaan lalu lintas (lakalantas) di

baik berbasis multimedia. Cara ini lebih

Indonesia, masih relatif tinggi. Jumlah

efektif

terbesar

kejadian laka lantas di nusantara, masuk

dihasilkan oleh perpaduan berbagai media

peringkat 10 besar ditingkat dunia. Yang

untuk

memprihatinkan,

karena

daya

membentuk

ingat

suatu

multimedia

mayoritas

pemicunya

karena faktor manusia. Banyak faktor yang

interaktif.
Cahyanto

kemajuan

melatar belakangi terjadinya kecelakaan

teknologi dan informasi berperan besar

tersebut, mayoritas kecelakaan disebabkan

dalam

oleh

terciptanya

pembelajaran

yang

(2012),

suatu
saat

aplikasi
ini

faktor

manusia.

Prosentasenya

sangat

mendominasi sebanyak 91 persen dari

dibutuhkan oleh anak usia Sekolah Dasar

seluruh kejadian. Salah satunya adalah

(SD), yaitu aplikasi pembelajaran rambu

kurangnya kesadaran pengemudi untuk

lalu lintas. Rambu lalu lintas adalah satu

mematuhi rambu-rambu lalu lintas, serta

dari perlengkapan jalan, berupa lambang,

kurangnya pengetahuan para pengendara

huruf, angka, kalimat dan/atau perpaduan

yang masih awam atau pemula dalam

diantaranya sebagai peringatan, larangan,

mengerti rambu-rambu lalu lintas. Oleh

perintah atau petunjuk untuk pengguna

sebab

itu,

diperlukan

sebuah

media

pembelajaran rambu – rambu lalu lintas

HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil yang dicapai dari penelitian ini

yang mudah dipelajari.
adalah

Aplikasi

Pembelajaran

Tertib

METODE
Berlalu Lintas Berbasis Android yang berisi
Metodologi

penelitian

yang

dilakukan peniliti adalah metode Research
& Development. Research & Development
yaitu metode penelitian yang digunakan
untuk menghasilkan produk tertentu, dan
menguji

keefektifan

produk

tersebut.

Adapun tahapan dalam penelitian ini dapat
digambarkan

dalam

flowchart

Gambar1.

pada

tentang pasal-pasal ketentuan pidana dalam
berkendara , rambu lalu lintas beserta
artinya,

dan

berkendara.

tips-tips
Berikut

aman

adalah

dalam
tampilan

aplikasi pembelajaran tertib berlalu lintas
berbasis android :
1. Halaman Splash Screen
Halaman

splash

adalah

halaman

pembuka aplikasi atau halaman
pertama

kali

muncul

ketika

yang

program

dijalankan . Terdapat animasi ProgressBar
sebagai animasi loading serta backsound
music yang digunakan sebagai penanda
aplikasi telah terbuka.

Gambar 2 Halaman Splash Screen
Gambar 1 Flowchart Penelitian

2. Halaman Menu Utama
Halaman ini menampilkan beberapa
sub menu dari materi aplikasi tertib berlalu
lintas, sehingga pengguna dapat memilih
materi yang diinginkan. Menu berupa
tombol yang ketika di klik akan berpindah
Gambar 3 Halaman Pasal Pidana

ke halaman yang di inginkan
4.

Halaman Denda Pelanggaran Lalu
Lintas
Halaman

ini

berisikan

beberapa

tombol dari sub denda pelanggaran lalu
lintas berupa jenis pelanggaran lalu lintas
Gambar 2 Halaman Menu Utama

yang sering terjadi di masyarakat, serta
terdapat animasi video yang menarik di

3. Halaman Pasal Pidana

dalam halaman ini. Tombol di dalam
Halaman pasal pidana dalam aplikasi
halaman ini dapat di klik untuk menuju
ini terdapat beberapa sub menu dan animasi
halaman
video.

Menu

yang

disajikan

denda

pelanggaran

yang

adalah
diinginkan.

Halaman

yang

terbuka

beberapa pasal pidana berupa tombol.
berikutnya adalah halaman yang berisikan
Tombol yang di klik nantinya akan menuju
tentang informasi denda dan pidana dari
halaman baru yang berisikan pengertian
jenis pelangaran. Informasi dalam halaman
sesuai dengan pasal yang di pilih. Terdapat
ini dilengkapi dengan gambar sehingga
tombol

back

yang

berfungsi

sebagai
memperjelas

navigasi

untuk

kembali

ke

halaman
dilakukan.

sebelumnya.

denda

pelanggaran

yang

Gambar 4 Halaman Denda Pelanggaran
Lalu Lintas
5.

Gambar 5 Halaman Rambu lalu lintas
6.

Halaman Latihan Soal

Halaman Rambu Lalu Lintas
Halaman ini terdapat image dan
Halaman rambu lalu lintas berisikan

4 tombol berupa gambar jenis rambu lalu
lintas, yaitu tombol rambu peringatan,
tombol rambu larangan, tombol rambu
perintah, dan tombol rambu petunjuk.
Tombol dapat di klik dan akan menuju ke
halaman yang diinginkan.
Halaman

rambu

tombol yang berfungsi untuk memulai
latihan soal. Latihan soal dibuat sebanyak
20 soal dengan scoring di akhir latihan soal
ketika telah menjawab 10 soal. Soal
ditampilkan

secara

acak

sehingga

kemungkinan pengulangan soal tidak akan
terjadi sampai user menyelesaikan 10 soal

yang terbuka

berupa image yang dapat di scroll ke atas
dan ke bawah. Informasi yang disampaikan
adalah jenis rambu-rambu dan gambar
rambu-rambu

disertai

pengertian

yang

mudah digunakan dan mudah dimengerti,
sehingga dapat memudahkan pengguna
untuk memahami arti rambu-rambu lalu
lintas.

. Gambar 6 Halaman Latihan soal

7.

Halaman Tips Aman Berkendara
Pada halaman ini terdapat 4 sub menu

berupa tombol yang dapat di klik untuk
menuju halaman berikutnya. Materi yang
terdapat

di

setiap

sub

menu

adalah

informasi bagaimana berkendara yang baik

listview yang berfungsi menampilkan data
hasil pencarian serta tombol search yang
berguna untuk memproses pencarian.Proses
pembuatan database kata kunci adalah
dengan memasukkan keyword ke setiap
class java di dalam file dbsearch.java.

dan benar. Selain itu terdapat tombol back
untuk kembali ke menu sebelumnya.
Halaman yang terbuka berikutnya
adalah halaman yang berisikan tentang
informasi cara berkendara dengan baik dan
benar. Informasi yang ditampilkan disertai

Gambar 8 Halaman Pencarian

dengan ilustrasi gambar sehingga lebih
mudah untuk dipahami.

PENGUJIAN
Pengujian dilakukan di Kantor Lalu
Lintas Polres Karanganyar, Jawa Tengah
pada

tanggal

27

Mei

2013.

Proses

menunjukkan dan menjelaskan aplikasi ini
dengan mendatangi koresponden secara
Gambar 7 Halaman Tips aman berkendara

langsung. Penilaian terhadap aplikasi ini
dilakukan dengan pengisian angket setelah

8.

Halaman Pencarian

koresponden selesai menggunakan aplikasi.

Halaman pencarian dalam aplikasi ini
terdapat kolom edittext yang digunakan
untuk memasukkan kata kunci, sebuah

Berdasarkan

persentase

jawaban

responden pada masing-masing pernyataan
dalam

kuisioner

untuk

menghitung

prosentase kelompok respondendan dapat
ditampilkan dalam bentuk grafik, maka

Berikut

adalah

grafik

presentase hasil responden kepolisian:

dapat dirumuskan sebagai berikut:
Skor ideal /skor tertinggi (SMax) = 5 x
n = 5n (SS)
Skor terendah (SMin) = 1 x n = n
(STS), dimana n = total responden
Skor (S) = ∑ (Jumlah Responden
Gambar 9 Grafik persentase responden
Pemilih Jawaban x Bobot Jawaban)
Polisi
Prosentase Interpretasi (P) = Skor (S)
x 100%

Keterangan:

SMax

P1

: Tampilan aplikasi pembelajaran
ini cukup menarik

Selanjutnya untuk mengukur tingkat
Prosentase

Interpretasi

(P),

yakni

P2

: Tampilan gambar – gambar
pada aplikasi cukup jelas

dengan skala interval (Riduwan, 2005)
P3

sebagai berikut:
Angka 0% - 20%

: Materi di dalam aplikasi ini
cukup lengkap

= Sangat Lemah

Angka 21% - 40% = Lemah

P4

: Materi di dalam aplikasi ini

Angka 41% - 60% = Cukup

sudah sesuai dengan Undang-

Angka 61% - 80% = Kuat

undang Lalu

Angka 81% - 100% = Sangat Kuat

2009
P5

:

Materi
aplikasi

yang
ini

Lintas Tahun

disajikan
mudah

di

untuk

dipahami
P6

:

Aplikasi

pembelajaran

mudah untuk digunakan

ini

P7

: Backsound pada aplikasi ini
membuat

aplikasi

Keterangan:

lebih
P1

menyenangkan

: Tampilan aplikasi pembelajaran

untuk
ini cukup menarik

digunakan
P2
P8

:

Aplikasi

pembelajaran

: Materi di dalam aplikasi ini

ini
cukup lengkap dan jelas

membantu masyarakat untuk
P3
mengenal dan

: Materi yang disajikan dalam

mengetahui
aplikasi ini mudah untuk

pasal pidana dan arti Rambu
dipahami
lalu lintas
P4
P9

: Soal pada Latihan Soal sudah

: Apakah aplikasi ini cukup
sesuai dengan materi yang ada
membantu

Pihak

Kepolisian
di aplikasi

dalam

menyampaikan

pasal
P5

: Apakah soal latihan membantu

ketentuan pidana
dalam mendalami materi yang
P10

disampaikan

: Aplikasi ini cocok digunakan
sebagai Media

Pembelajaran

P6

: Backsound pada aplikasi ini
membuat aplikasi lebih

Tertib Berlalu Lintas

menyenangkan untuk

Berikut adalah grafik presentase

digunakan

hasil responden masyarakat:
P7

: Aplikasi pembelajaran ini
mudah untuk digunakan

P8

: Aplikasi pembelajaran ini
membantu masyarakat untuk
paham terhadap pasal pidana
dan denda-dendanya

Gambar 10 Grafik persentase responden
Masyarakat

P9

: Tampilan gambar – gambar

bermanfaat dan mudah untuk dipelajari,

pada aplikasi ini cukup jelas

selain itu materi yang terdapat di dalam

P10 : Aplikasi ini cocok digunakan

aplikasi ini cukup jelas dan menarik untuk

sebagai Media Pembelajaran

dipahami. Berdasarkan hal tersebut dapat

Tertib Berlalu Lintas

disimpulkan bahwa tujuan dari perancangan
aplikasi

ini

yaitu

membuat

aplikasi

KESIMPULAN
pembelajaran tertib berlalu lintas dengan
Kesimpulan dari penelitian ini yaitu
Aplikasi Pembelajaran Tertib Berlalu Lintas
Berbasis Android telah selesai dibuat dan
telah dilakukan pengujian di POLRES
Karanganyar,

Jawa

Tengah

dengan

mengambil 6 responden pihak Kepolisian
dan 11 warga masyarakat. Dari hasil
penilaian

melalui

kuesioner

yang

ditunjukkan kepada pihak Kepolisian dapat
disimpulkan bahwa aplikasi ini cukup baik
untuk dijadikan media pembelajaran dan
pengenalan pasal-pasal ketentuan pidana,
selain itu materi didalam aplikasi cukup
jelas dan sesuai dengan Undang-undang
tentang Lalu Lintas jalan No 22 tahun 2009.
Berdasarkan kuisioner yang ditunjukan
kepada masyarakat disimpulkan bahwa
materi pasal pidana dan rambu lalu lintas
yang disajikan dalam aplikasi ini cukup

tampilan menarik dan mudah digunakan
oleh pengguna telah berhasil dicapai.

DAFTAR PUSTAKA
Arsyad, A. 2002. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.
Cahyanto, Eko. 2012. Aplikasi Pembelajaran Rambu lalu Lintas Untuk Anak Usia Sekolah
Dasar (SD) menggunakan Macromedia Flash 8.0. Universitas Gunadarma.
Darytamo B, dkk. 2007. Pemrograman Berorientas Obyek dengan Java 2 platform Micro
Edition (J2ME). Institut Teknologi Bandung.
Hermawan S, Stephanus. 2011. “Mudah Membuat Aplikasi Android”. Yogyakarta: Andi
Offset.
Lisana. 2011. Pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran tentang Cara Berkendara Yang
Baik. Program Studi Teknik Informatika Universitas Surabaya.
Raharjo B, dkk. 2010 , Mudah Belajar Java. Bandung: Informatika
Riduwan. 2010. Skala Pengukuran Variabel-variabel Penelitian. Bandung: Alfabeta
Safaat, Nazruddin. 2012. ”Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC
Berbasis Android ”. Bandung : Informatika Bandung.
Said, Muhammad. 2012. Aplikasi Pembelajaran Rambu-rambu Lalu Lintas Berbasis
Smartphone Android, Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
Sugiyono. 2011. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.
Bandung: Alfabeta.