RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Hadis Untuk Perangkat Mobile Berbasis Android.

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS
UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

SKRIPSI
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I
pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh:

ARDHIYATAMA NUR SAPUTRA
NIM : L200090015

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014
i

HALAMAN PERSETUJUAN


Skripsi dengan judul

“RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS
UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID”
ini telah diperiksa dan disetujui pada :

Hari

: Sabtu

Tanggal : 8 Februari 2014

Pembimbing I

Pembimbing II

Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
NIK : 970

Ruswa Darsono, S.T.

NIP/NIK: DTT1098

ii

HALAMAN PENGESAHAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS
UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
dipersiapkan dan disusun oleh
Ardhiyatama Nur Saputra
NIM : L200090015
telah dipertahankan di depan Dewan Penguji
pada tanggal : 8 Februari 2014

Susunan Dewan Penguji
Pembimbing I

Dewan Penguji I

Dr. Heru Supriyono, M.Sc.


Ir. Jatmiko, M.T.
NIK. 622

NIK : 970
Pembimbing II

Ruswa Darsono, S.T.
NIK : DTT1098
Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan
untuk memperoleh gelar sarjana
Tanggal : 8 Februari 2014

iii

DAFTAR KONTRIBUSI
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya
yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan
Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat
yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis

diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi:
1. Saya merancang dan membangun aplikasi penampil dengan menggunakan
menggunakan Eclipse ADT dan Adobe Photoshop CS6 untuk membuat
aplikasi andoid.
2. Buku-buku tentang tutorial pemrograman Android, serta artikel-artikel dari
Internet dan sharing sesama teman mahasiswa.
3. Buku-buku tentang materi hadis dan sumber dari beberapa kitab hadis.
Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan
sejujurnya. Saya bertanggungjawab atas isi dan kebenaran daftar di atas.
Surakarta, 12 Januari 2014
Ardhiyatama Nur Saputra
Mengetahui:
Pembimbing I

Pembimbing II

Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
NIK : 970


Ruswa Darsono, S.T.
NIK: DTT1098

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO:

Demi masa. Sesungguhnya manusia itu benar-benar berada
dalam kerugian, kecuali orang-orang yang beriman dan
mengerjakan amal saleh dan nasihat menasihati supaya
menaati kebenaran dan nasihat menasihati supaya
menetapi kesabaran. (Q.S AL’ ASR :1-3)

PERSEMBAHAN

1. Bapak dan Ibu kedua orang-tua saya yang selalu memberikan doa dan
restu sehingga saya senantiasa diberikan jalan dan kemudahan dalan
menghadapi segala hal, semoga Allah SWT selalu melindungi mereka

berdua,amin.
2. Dosen Pembimbing saya Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc.dan Bapak
Ruswa Darsono, S.T. yang telah bersedia meluangkan waktunya untuk
membimbing ,mengarahkan,dan memberi saya masukan dalam pengerjaan
skripsi.
3. Seluruh keluarga saya yang telah

mendukung

dan

memberi saya

motivasi .
4. Sahabat saya Eko,Gunadi,Felix,Lukman,Didik,Fauzan dan teman-teman
satu angakatan

saya Teknik Informatika 09’ UMS

v


yang selalu

memberikan motivasi dan masukan ,terima kasih atas bantuannya selama
ini.
5. Sahabat-sahabat akrab saya Muslim,Eko,Gunadi dan teman-teman saya
yang lain, yang selalu mendukung dan memberikan motivasi.
6. Teman-teman Remaja Masjid Al’ Furqon (Risma) yang telah membantu
saya dalam memperdalam ilmu agama.

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas rahmat, berkah
dan hidayah-Nya sehingga sampai saat ini masih diberikan kesehatan,iman,serta
islam, serta telah memberikan kemudahan bagi penulis menyelesaikan skripsi
yang berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Hadis Untuk Perangkat
Mobile Berbasis Android”.
Skripsi ini merupakan persyaratan untuk memenuhi kurikulum Program

Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta serta untuk
menyelesaikan program sarjana.
Penulis telah berupaya menyelesaikan laporan skripsi ini dengan segala
kemampuan agar sebaik mungkin , namun penulis menyadari bahwa laporan ini
masih terdapat beberapa kekurangan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan
saran serta kritik sehingga berguna untuk memperbaiki laporan agar lebih baik.
Dalam kesempatan ini penulis tidak lupa memberikan ucapan terima kasih
atas segala bantuan dari berbagai pihak yang telah mendukung dalam
penyelesaian laporan skripsi. Penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada :
1. Allah SWT yang telah memberikan jalan dan kemudahan dalam melalui
berbagai hal, sehingga penulis dapat menyelasaikan skripsi ini.
2. Shalawat serta salam semoga senantiasa dilimpahkan kepada Rasul
Muhammad SAW dan keluarganya, dan para sahabatnya

vii

3. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Kepala Program Studi Teknik
Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta dan Pembimbing I
yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan
kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini.

4. Bapak Ruswa Darsono, S.T. selaku pembimbing II yang telah memberikan
nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada penulis sehingga
dapat menyelesaikan skripsi ini.
5. Bapak dan Ibu dosen yang telah membimbing dan membagi ilmunya
selama masa perkuliahan.
6. Bapak dan Ibu selaku orang tua yang telah memberikan dukungan dan
doa, serta senantiasa membimbing penulis .
Penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak khususnya
penulis sendiri serta pembaca, sehingga menambah ilmu dan pengetahuannya.
Amin

Surakarta, 12 Januari 2014
Penulis

Ardhiyatama Nur Saputra

viii

DAFTAR ISI


Halaman Judul ................................................................................................. i
Halaman Persetujuan ....................................................................................... ii
Halaman Pengesahan ...................................................................................... iii
Daftar Kontribusi ............................................................................................ iv
Motto dan Persembahan .................................................................................. v
Kata Pengantar ................................................................................................ vii
Daftar Isi .......................................................................................................... ix
Daftar Tabel .................................................................................................... xii
Daftar Gambar ................................................................................................. xiii
Daftar Lampiran .............................................................................................. xiv
Abstraksi ......................................................................................................... xv
BAB I

PENDAHULUAN .................................................................. 1
1.1. Latar Belakang Masalah ................................................. 1
1.2. Rumusan Masalah .......................................................... 3
1.3. Batasan Masalah ............................................................. 3
1.4. Tujuan Penelitian ........................................................... 4
1.5. Manfaat Penelitian ......................................................... 4
1.6. Sistematika Penulisan .................................................... 5


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA ........................................................ 8
2.1. Telaah Penelitian ............................................................ 8
2.2. Landasan Teori ............................................................... 10

ix

2.2.1. Metode pembelajaran ......................................... 10
2.2.2. Hadis dan Metode Pembelajarannya .................. 11
2.2.3. Program Aplikasi Multimedia ............................ 12
2.2.4. Android ............................................................... 13
2.2.5. SQLite ................................................................ 14
2.2.6. Eclipse ................................................................ 15
2.2.7. Java ..................................................................... 16
2.2.8. Android SDK(System Development Kid) .......... 16
BAB III

METODE PENELITIAN ..................................................... 18
3.1.

Waktu dan Tempat Penelitian ...................................... 18
3.1.1. Waktu Penelitian ................................................ 18
3.1.2. Tempat Penelitian ............................................... 18

3.2. Diagram Alir penelitian ................................................. 19
3.3. Analisa Kebutuhan Sistem ............................................. 22
3.3.1. Kebutuhan Materi ............................................... 22
3.3.2. Kebutuhan Software ........................................... 25
3.3.3. Kebutuhan Hardware .......................................... 25
3.4. Perancangan Sistem ....................................................... 26
3.4.1. Perancangan Struktur Navigasi Aplikasi ............ 26
3.4.2. Rancangan Aktifitas Program ............................ 27
3.4.3. Use Case Diagram .............................................. 28
3.4.4. Perancangan Tampilan Aplikasi ......................... 28
3.5. Pengujian ........................................................................ 32

x

3.5.1. Pengujian Secara Teknis .................................... 32
3.5.2. Kuisoner ............................................................. 32
BAB IV

ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN ........................... 35
4.1. Hasil Penelitian .............................................................. 35
4.1.1. Halaman Awal Welcome Screen ........................ 35
4.1.2. Halaman Menu Utama ....................................... 36
4.1.3. Halaman Sub Menu ............................................ 38
4.1.4. Halaman Isi Materi ............................................. 39
4.1.5. Halaman Pencarian .............................................. 39
4.1.6. Halaman Soal Latihan ........................................ 40
4.2. Pembahasan ..................................................................... 40
4.2.1. Analisa Data Kuisioner ...................................... 41

BAB V

PENUTUP .............................................................................. 46
5.1. Kesimpulan .................................................................... 46
5.2. Saran ............................................................................... 47

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 48
Lampiran

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1

Tabel Rancangan Kuisoner....................................................... 33

Tabel 4.1

Tabel Kuisioner Secara Keseluruhan ....................................... 41

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1

Diagram alir tahap-tahap penelitian ........................................ 21

Gambar 3.2

Rancangan struktur navigasi program aplikasi ........................ 26

Gambar 3.3

Rancangan aktifitas program aplikasi ...................................... 27

Gambar 3.4

Use case diagaram aplikasi ...................................................... 28

Gambar 3.5

Rancangan menu utama aplikasi ............................................. 29

Gambar 3.6

Rancangan sub menu aplikasi .................................................. 29

Gambar 3.7

Rancangan tampilan materi aplikasi ......................................... 30

Gambar 3.8

Rancangan tampilan soal latihan .............................................. 30

Gambar 3.9

Rancangan tampilan hasil jawaban .......................................... 31

Gambar 3.10 Rancangan tampilan pencarian ................................................. 31
Gambar 4.1

Halaman awal welcome screen ............................................... 35

Gambar 4.2

Halaman Menu Utama ............................................................. 36

Gambar 4.3

Dialog konfirmasi keluar aplikasi ........................................... 36

Gambar 4.4

Dialog Tentang Aplikasi .......................................................... 37

Gambar 4.5

Dialog Bantuan Aplikasi ......................................................... 37

Gambar 4.6

Halaman Sub Menu Utama ..................................................... 38

Gambar 4.7

Halaman Isi Materi .................................................................. 39

Gambar 4.8

Halaman Pencarian .................................................................. 39

Gambar 4.9

Halaman Soal Latihan ............................................................. 39

Gambar 4.10 Grafik Hasil Kuisoner .............................................................. 41

xiii

DAFTAR LAMPIRAN

Script Program
Lembar Kuisioner

xiv

ABSTRAKSI
Pada saat ini mobile phone sudah berkembang dengan pesat sehingga telah
muncul smart phone. Pemanfaatan kemampuan smart phone dikembangkan
dengan aplikasi-aplikasi yang mampu mendukung dalam penggunaannya, diantara
pemanfaatan kegunaan smart phone itu adalah untuk media pembelajaran edukatif
bagi ilmu agama. Android adalah sebuah sistem operasi untuk smart phone yang
berbasis linux dan bersifat open source. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk
merancang dan membuat aplikasi mobile phone sebagai media pembelajaran
pengertian ilmu hadis.
Metode penelitian adalah research and development dengan beberapa
tahapan yang akan dilakukan pada penelitian meliputi: analisis kebutuhan,
perancangan arsitektur program aplikasi, pembuatan program aplikasi, pengujian
teknis dan analisisnya, dan analisis respon calon pengguna melalui kuesioner.
Tahap penelitian pertama dilakukan dengan perancangan dan pembuatan program
aplikasi pembelajaran hadis untuk perangkat mobile yang berbasis Android
kemudian pengujian teknis dan analisis respon pengguna terhadap aplikasi.
Pengujian aplikasi dilakukan untuk memperbaiki kesalahan dan kekurangan
aplikasi, sehingga dapat memperbaiki aplikasi agar lebih baik.
Hasil dari penelitian ini adalah dihasilkan suatu program aplikasi
pembelajaran ilmu Hadis yang sangat berguna untuk membantu pengguna (baik
siswa maupun orang awam) dalam mempelajari ilmu hadis dan pengguna dapat
memahami hadis mana saja yang dapat digunakan sebagai pedoman. Pengujian
aplikasi tersebut ditinjau berdasarkan beberapa hal yaitu dari tampilan aplikasi, isi
materi aplikasi, dan manfaat aplikasi terhadap pengguna. Berdasarkan hasil
pengujian program aplikasi yang dibuat dapat disimpulkan bahwa aplikasi sudah
memenuhi tujuan pembuatan aplikasi dan sesuai dalam memenuhi kebutuhan
pengguna.

Key word: Android, pembelajaran ilmu Hadis, mobile phone.

xv