Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Media Pembelajaran Dasar Bahasa Korea Menggunakan AndEngine Berbasis Android
Pembuatan Media Pembelajaran Dasar Bahasa Korea
Menggunakan AndEngine Berbasis Android
1)
Valenciana Tjahjono, 2) Kristoko Dwi Hartomo, 3) Ramos Somya
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) [email protected], 2) [email protected]
3)
[email protected]
Abstract
A few years ago, Korean Language is not very interesting, however with the entry
of Hallyu (Korean Wave) in Indonesia, Korean Language began to interest and
receive attention. This can be seen from the number of Korean Series that aired
in Indonesia, and many Korea boyband and girlband concert in Indonesia that
increasing in number every year. However, nowadays Korean language media
learning are less interactive because limited facilities such as book, be compared
with mobile application that has attractive design and audio facility. Based on the
problem, a basic learning Korean language applications using AndEngine on
Android platform has been made. In the development of this application use
AndEngine library dan use accelerometer extension that owned by AndEngine.
This research using prototype method to develop the application. With this
application, users can learn Korean letters and learn how to read it.
Keywords: Korean language, AndEngine, Android.
Abstrak
Beberapa tahun lalu, bahasa Korea bukanlah sesuatu yang menarik, namun
dengan masuknya Hallyu (Korean Wave) di Indonesia, saat ini bahasa Korea
mulai diminati dan mendapat perhatian. Hal ini dapat dilihat dari jumlah serial
Korea yang tayang di Indonesia dan banyaknya boyband dan girlband Korea yang
mulai datang ke Indonesia mengadakan konser, jumlahnya setiap tahun makin
bertambah. Namun saat ini media pembelajaran bahasa Korea masih kurang
interaktif karena keterbatasan sarana misalnya buku, dibandingkan dengan
aplikasi mobile yang memiliki desain yang menarik dan fasilitas audio.
Berdasarkan masalah tersebut dibuat aplikasi pembelajaran dasar bahasa Korea
menggunakan AndEngine berbasis Android. Penelitian ini menerapkan metode
prototype dalam proses pengembangan aplikasi ini. Dalam pengembangan
aplikasi ini digunakan library AndEngine dan memanfaatkan ekstensi
accelerometer yang dimiliki oleh AndEngine. Dengan adanya aplikasi ini, para
user bisa belajar berbagai macam huruf bahasa Korea dan cara membacanya.
Kata Kunci : bahasa Korea, AndEngine, Android.
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1
Menggunakan AndEngine Berbasis Android
1)
Valenciana Tjahjono, 2) Kristoko Dwi Hartomo, 3) Ramos Somya
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) [email protected], 2) [email protected]
3)
[email protected]
Abstract
A few years ago, Korean Language is not very interesting, however with the entry
of Hallyu (Korean Wave) in Indonesia, Korean Language began to interest and
receive attention. This can be seen from the number of Korean Series that aired
in Indonesia, and many Korea boyband and girlband concert in Indonesia that
increasing in number every year. However, nowadays Korean language media
learning are less interactive because limited facilities such as book, be compared
with mobile application that has attractive design and audio facility. Based on the
problem, a basic learning Korean language applications using AndEngine on
Android platform has been made. In the development of this application use
AndEngine library dan use accelerometer extension that owned by AndEngine.
This research using prototype method to develop the application. With this
application, users can learn Korean letters and learn how to read it.
Keywords: Korean language, AndEngine, Android.
Abstrak
Beberapa tahun lalu, bahasa Korea bukanlah sesuatu yang menarik, namun
dengan masuknya Hallyu (Korean Wave) di Indonesia, saat ini bahasa Korea
mulai diminati dan mendapat perhatian. Hal ini dapat dilihat dari jumlah serial
Korea yang tayang di Indonesia dan banyaknya boyband dan girlband Korea yang
mulai datang ke Indonesia mengadakan konser, jumlahnya setiap tahun makin
bertambah. Namun saat ini media pembelajaran bahasa Korea masih kurang
interaktif karena keterbatasan sarana misalnya buku, dibandingkan dengan
aplikasi mobile yang memiliki desain yang menarik dan fasilitas audio.
Berdasarkan masalah tersebut dibuat aplikasi pembelajaran dasar bahasa Korea
menggunakan AndEngine berbasis Android. Penelitian ini menerapkan metode
prototype dalam proses pengembangan aplikasi ini. Dalam pengembangan
aplikasi ini digunakan library AndEngine dan memanfaatkan ekstensi
accelerometer yang dimiliki oleh AndEngine. Dengan adanya aplikasi ini, para
user bisa belajar berbagai macam huruf bahasa Korea dan cara membacanya.
Kata Kunci : bahasa Korea, AndEngine, Android.
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1