Staffsite STMIK PPKIA Pradnya Paramita a4aac sim sesi 6

(1)

SUMBER DAYA SISTEM

INFORMASI


(2)

MACAM – MACAM SUMBER DAYA INFORMASI

1. Hardware 2. Software

3. Spesialis informasi 4. Pemakai (Manusia) 5. Fasilitas (Mesin) 6. Database


(3)

MENGENAL SATUAN DALAM SISTEM KOMPUTER

1. Byte

Merupakan satuan yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu karakter sama juga dengan 8 bit.

2. Kilobyte (KB)

Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte

3. Megabyte (MB)

1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte.

4. Gigabyte (GB)

1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 byte.

5. Terabyte (TB)

Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte.

6. Petabyte (PB)

1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624.

7. Exabyte (EB)

1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.152921505×10¹ . ⁸

8. Zettabyte ( ZB)

1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.180591621×10²¹.

9. Yottabyte ( YB)

1 Yottabyte = 1024 Zettabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.20892582×10² . ⁴


(4)

SISTEM KOMPUTER

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan


(5)

PIRANTI INPUT PROSES DAN OUTPUT

Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna

menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)

adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer

PROSES

Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah

Processor, Register , Cache memori, ROM, RAM

Ouput Device berfungsi sebagai mengeluarkan data yang telah di

inputkan oleh perangkat Input Device. sebagai hasil final tampilan dari data/perintah yang telah di proses oleh sistem komputer


(6)

RAGAM KOMPUTER

1. Personal Computer (PC) 2. Desknote

3. Laptop 4. Netbook

5. Subnotebook 6. Palmtop

7. PC Tablet

8. Rugged Laptop


(7)

JENIS – JENIS PERANGKAT LUNAK

1. Sistem Operasi

2. Perangkat Lunak Bahasa 3. Program Aplikasi


(8)

BAHASA PEMROGAMAN

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini

merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini

memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.


(9)

(1)

SISTEM KOMPUTER

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari

Software dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan


(2)

PIRANTI INPUT PROSES DAN OUTPUT

Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna

menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)

adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer

PROSES

Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah

Processor, Register , Cache memori, ROM, RAM

Ouput Device berfungsi sebagai mengeluarkan data yang telah di

inputkan oleh perangkat Input Device. sebagai hasil final tampilan dari data/perintah yang telah di proses oleh sistem komputer


(3)

RAGAM KOMPUTER

1. Personal Computer (PC) 2. Desknote

3. Laptop 4. Netbook

5. Subnotebook 6. Palmtop

7. PC Tablet

8. Rugged Laptop


(4)

JENIS – JENIS PERANGKAT LUNAK

1. Sistem Operasi

2. Perangkat Lunak Bahasa 3. Program Aplikasi


(5)

BAHASA PEMROGAMAN

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini

merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini

memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.


(6)