Pembangunan E-Commerce Batikind Dengan Framework YII bab 1

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

BAB I
PENDAHULUAN
1.1.Latar Belakang
E-commerce bukanlah sesuatu yang asing bagi kalangan dunia bisnis online.
Banyak ilmu yang mempelajari tentang perdagangan / bisnis online. Mulai dari
penjualan barang sampai penjualan jasa yang bertujuan untuk mempermudah dalam
melakukan transaksi. Seiring perkembangan ilmu dan teknologi, e-commerce
merupakan salah satu hal yang sangat penting peranannya bagi pelaku ekonomi,
karena e-commerce menunjang transaksi, pengolahan barang, pengenalan sistem
penjualan dan pembelian barang atau jasa.
Batikind adalah toko yang menjual berbagai jenis pakaian dan batik. Toko
tersebut melakukan pemasaran produk dan transaksi menggunakan sistem manual
yang menyebabkan produk masih kurang dikenal masyarakat luas. Untuk
mengatasi permasalahan tersebut, diperkembangannya Batikind memanfaatkan
fasilitas online berupa blog dalam memasarkan produknya. Namun sistem tersebut
belum mendukung untuk melakukan proses transaksi secara online yang
menyebabkan sistem yang sedang berjalan saat ini belum sesuai harapan. Untuk

mengendalikan masalah ini, maka perlu dirancang sebuah program aplikasi
pemasaran dan penjualan yang berbentuk website yang digunakan untuk pemasaran
dan proses penjualan secara online.
1.2.Perumusan Masalah
Dari uraian pada latar belakang masalah, maka yang akan kami bahas adalah
bagaimana memperkenalkan produk-produk Batikind sekaligus melakukan
transaksi secara online dengan menggunakan “E-commerce Batikind untuk
Meningkatkan Daya Saing Industri Kecil-Menengah di Era Globalisasi” dengan
framework YII.

commit to user

1

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

2


1.3.Batasan Masalah Penelitian
Adapun batasan masalah penelitian adalah sebagai berikut :
a. Sistem ini membahas pemesanan dan penjualan batik berbasis on-line.
b. Pembayaran yang ditangani oleh system ini yaitu dengan cara transfer bank,
COD (Cash On Delivered), dan paypall.
c. Sistem ini hanya dapat meng-upload file berekstensi .png, .jpg, .jpeg dan
ukuran file maksimal 2 MB.
d. Sistem ini dapat mengirim kode konfirmasi dan informasi melalui e-mail.
1.4.Tujuan Penelitian


Memberikan sarana dan prasaran transaksi yang lebih mudah kepada
industri kecil – menengah.



Memperkenalkan produk-produk Batikind.




Sebagai wadah untuk meningkatkan persaingan pasar di era globalisasi.

1.5.Manfaat Penelitian
Manfaat yang dapat diambil dalam program ini adalah untuk meningkatkan
persaingan pasar di era globalisasi dan memberikan sebuah solusi bagi Batikind
dalam memperkenalkan produk-produk ke masyarakat luas.
1.6.Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang dilakukan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah
sebagai berikut:

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

3

Gambar 1.1 Bagan Metode Penelitian
1.7.Sistematika Penulisan

Untuk mempermudah melihat
pada tugas

akhir

ini

secara

sistematika yang merupakan
Adapun

dan mengetahui
menyeluruh,

pembahasan

maka

kerangka dan pedoman


perlu

ada

dikemukakan

penulisan tugas akhir.

sistematika penulisannya adalah sebagai berikut :

commit to user

yang

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

4


BAB I : Pendahuluan
Bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, perumusan masalah,
batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan

sistematika

penulisan.
BAB II : Landasan Teori
Berisi landasan teori dari permasalahan yang diambil, juga landasan teori dari
perangkat lunak dan juga bahasa pemrograman yang dipakai.
BAB III : Analisa Kebutuhan dan Perancangan Sistem
Berisi desain tampilan dan perancangan pembuatan aplikasi seperti SRS
(System

Requirment

Spesification),

Use case, Skenario Use case, Activity


Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram.
BAB IV : Implementasi dan Analisa
Bab ini membahas mengenai penerapan hasil analisa dan rancangan sistem yang
dibuat hingga terbentuk e-commerce seperti yang diharapkan .
BAB V : Penutup
Bab ini berisi kesimpulan dan saran mengenai produk dari tugas akhir yang
telah dibuat.

commit to user