RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D DEVELOPMENT OF SIMULATION HAJJ RITUAL APPLICATION BASED-ON VIRTUAL 3D

RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D

  

SKRIPSI

PAJAR SIDIQ

1003040055

  

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK dan SAINS

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

FEBRUARI, 2018

  RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer PAJAR SIDIQ 1003040055 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK dan SAINS UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO FEBRUARI, 2018

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS

  Saya yang bertandatangan di bawah ini : Nama : PAJAR SIDIQ NIM : 1003040055 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik dan Sains PerguruanTinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

  Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan semua sumber baik dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan benar serta bukan hasil penjiplakan dari hasil karya orang lain. Demikian pernyataan ini saya buat dan apa bila kelak dikemudian hari terbukti ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggung jawabkan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

  Purwokerto, 05 Februari 2018 Pajar Sidiq

HALAMAN PERSETUJUAN

  Skripsi yang diajukan oleh Nama : Pajar Sidiq NIM : 1003040055 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik dan Sains Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji

  Berbasis Virtual 3D Telah diterima dan disetujui

  Purwokerto, 05 Februari 2018 Pembimbing

Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom.

  

NIK. 2160332

  

HALAMAN PENGESAHAN

  Skripsi yang diajukan oleh : Nama : PAJAR SIDIQ Nim : 1003040055 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknik dan Sains Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji

  Berbasis Virtual 3D Telah berhasil dipertahankan di hadapan dewan penguji dan diterima sebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

DEWAN PENGUJI

  Penguji 1 (Pembimbing 1) : Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom ( ) Penguji 2 : Harjono, S.T., M.Eng ( ) Penguji 3 : Ermadi Satriya Wibowo, S.T., M.Kom ( ) Ditetapkan di : Purwokerto Tanggal : 05 Februari 2018

  Mengetahui Dekan Fakultas Teknik dan Sains M. Taufiq Tamam, S.T., M.T.

  NIK. 2160223

HALAMAN PERSEMBAHAN

  Alhamdulillah, puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat rahmat dan hidayah-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul . Dalam penelitian

  “ Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D

  dan penyusunan skripsi ini penulis banyak dibantu, dibimbing dan didukung banyak pihak, oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada:

  1. Allah SWT yang telah memberikan kemudahan untuk menyelesaikan Tugas Akhir dengan penuh kesabaran dan ketekunan.

  2. Orang tua saya Bapak Rosid dan Ibu Halimah yang selalu memberi dukungan secara moril dan material. Memberikan kasih sayang dan perhatian penuh yang tidak ada

  habisnya sampai saat ini. Terima kasih bapak dan ibu, semoga penelitian dan laporan ini bisa menjadi suatu kebanggaan untuk kalian.

  3. Nur Ismail, Tina Yuliana, Eva Mariana, Vivi Andriani , Cipta Satria, Jaja Jamaludin,

  Hendra Kurniawan kakakku yang tercinta yang selalu memberikan semangat dan dukungan, serta Ariyanti yang selalu memberikan semangat rasa cinta.

  

4. Ibu Hindayati Mustafidah selaku dosen pembimbing. Terima kasih atas

kesabarannya membimbing saya, sehingga saya dapat menyelesaikan penelitian dan laporan ini.

Seluruh Dosen UMP, khususnya Prodi Teknik Informatika yang telah bersedia

5. berbagi ilmu dan pengalaman kepada saya. Karena ilmu yang telah kalian bagi, membuat saya mendapat banyak pelajaran dan pengalaman yang amat sangat berharga sebagai bekal menghadapi masa depan.

  6. Teman-teman teknik informatika angkatan 2010, dari kelas a sampai kelas c, teman-

teman dari fakultas lain. Terima kasih sudah berbagi ilmu dan pengalaman juga

yang tidak diperoleh saat kuliah.

7. Aku persembahkan skripsi ini untuk yang selalu bertanya

  “kapan Skripsimu selesai ”

HALAMAN MOTTO

  “

  Sesungguhnya Allah tidak akan mengubah keadaan suatu kaum sebelum mereka mengubah keadaan diri mereka sendiri .”(QS. Ar-Ra’d:11).

KATA PENGANTAR

  Puji syukur penulis panjatkan kehadirat allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D”.

  Penulis menyampaikan terima kasih kepada semua pihak atas dukungan moral maupun materil yang sangat berarti dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, diantaranya:

  1. Bapak Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, M.H., selaku Rektor Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

2. BapakM. Taufiq Tamam, S.T, M.T., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Sains Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

  Bapak Harjono, S.T., M.Eng., selaku Kaprodi Teknik InformatikaUniversitas 3.

  Muhammadiyah Purwokerto.

  4. Ibu Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing.

  5. Seluruh dosen pengajar prodi Teknik Informatikayang telah memberikan ilmunya.

  6. Teman-teman jurusan Teknik Informatika dan Sains angkatan 2010sampai 2011.

  Penulis menyadari masih terdapat kekurangan dalam cara penyajian dan kelengkapan data pada Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat penyusun harapkan sebagai masukan yang positif.

  Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis pada khususnya.

  Purwokerto. Desember 2017 Pajar Sidiq

  

DAFTAR ISI

  HALAMAN JUDUL................................................................................................................ii HALAMAN PERNYATAAN....................................................................................................iii HALAMAN PERSETUJUAN...................................................................................................iv HALAMAN PENGESAHAN....................................................................................................v HALAMAN PERSEMBAHAN.................................................................................................vi MOTTO.............................................................................................................................viii KATA PENGANTAR..............................................................................................................ix DAFTAR ISI...........................................................................................................................x DAFTAR GAMBAR..............................................................................................................xii DAFTAR LAMPIRAN...........................................................................................................xiv

  INTISARI.............................................................................................................................xv

  ABSTRACK.........................................................................................................................xvi

  BAB I. PENDAHULUAN........................................................................................................1 A. Latar Belakang..................................................................................................1 B. Perumusan Masalah.........................................................................................3 C. Batasan Masalah..............................................................................................3 BAB II. KAJIAN PUSTAKA.....................................................................................................4 A. Haji dan Umrah.................................................................................................4 B. Animasi 3D........................................................................................................7 C. Animation Special Effects.................................................................................7 D. Virtual Reality...................................................................................................8 E. Gyroscope.........................................................................................................9 F.

  3D Studio Max.................................................................................................10

  G. Unity 3D Game Engine....................................................................................10 H.

  Penelitian Sejenis............................................................................................11

  BAB III. TUJUAN DAN MANFAAT.......................................................................................13 A. Tujuan.............................................................................................................13 B. Manfaat..........................................................................................................13

  BAB IV. METODE PENELITIAN............................................................................................14 A. Jenis Penelitian................................................................................................14 B. Waktu dan Lokasi Penelitian...........................................................................14 C. Sumber Data...................................................................................................14 Metode Pengumpulan Data............................................................................14 D. Analisi Kebutuhan...........................................................................................15 E. Pengembangan Sistem....................................................................................17 F. BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN.....................................................................................25 A. Alur Pelaksanaan Haji......................................................................................25 B. Desain Antar Muka..........................................................................................27 C. Implementasi Komponen................................................................................29 Implementasi .................................................................................................29 D. Implementasi Antar Muka..............................................................................31 E. Publikasi Aplikasi.............................................................................................33 F. G. Demo Aplikasi.................................................................................................35 BAB VI. PENUTUP..............................................................................................................42 A. Kesimpulan......................................................................................................42 B. Saran...............................................................................................................42 DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................43 LAMPIRAN.........................................................................................................................44

  

DAFTAR GAMBAR

  Gambar 1.Smartphone Dengan Gyro Sensor.....................................................................16 Gambar 2.Virtual Reality Glasess......................................................................................16 Gambar 3.Google CardBoard............................................................................................17 Gambar 4. Tahap Pengembangan Multimedia.................................................................18 Gambar 5. Struktur Navigasi VR........................................................................................19 Gambar 6.Pembuatan Splash Screen................................................................................20 Gambar 7. Pembuatan Pesawat........................................................................................21 Gambar 8.Pembuatan Bandara.........................................................................................21 Gambar 9

  . Pembuatan Ka’bah..........................................................................................22 Gambar 10.Karakter 3d.....................................................................................................22 Gambar 11.Tempat Jumrah..............................................................................................23 Gambar 12. Pohon dan Tenda..........................................................................................23 Gambar 13. Alur pelaksanaan Ibadah Haji........................................................................25 Gambar 14.Desain Awal Tampilan Aplikasi.......................................................................27 Gambar 15.Desain Tampilan Bantuan...............................................................................28 Gambar 16.Desain Tampilan Profil....................................................................................28 Gambar 17.Gambar Pembuatan Object Baru...................................................................30 Gambar 18.Gambar Import Asset.....................................................................................30 Gambar 19.Gambar Tampilan Splash Screen....................................................................31 Gambar 20.Gambar Tampilan Icon Aplikasi......................................................................32 Gambar 21.Gambar Script pembuatan virtual..................................................................32 Gambar 22.Gambar Implementasi Elemen Grafis............................................................33 Gambar 23.Gambar Pemilihan Platform...........................................................................34 Gambar 24.Gambar Penyesuaian Pengaturan Icon..........................................................34 Gambar 25.Gambar Akhir Aplikasi .apk............................................................................35 Gambar 26. Gambar Tampilan Pertama Pemasangan......................................................36 Gambar 27. Gambar Splash Screen Virtual Manasik Haji..................................................36 Gambar 28. Gambar Menu Aplikasi. ................................................................................37 Gambar 29. Gambar Tampilan Bantuan............................................................................38 Gambar 30. Gambar Tampilan Profil.................................................................................38

  Gambar 31.Gambar Simulasi Tiba diBandara...................................................................39 Gambar 32.Simulasi Wukuf di Arafah...............................................................................39 Gambar 33.Simulasi Mabit di Muzdallifah........................................................................39 Gambar 34. Simulasi mabit di Mina..................................................................................40 Gambar 35.Simulasi Lempar Jumrah.................................................................................41 Gambar 36.Simulasi Tawaf................................................................................................41 Gambar 37.Simulasi Sa

  ’i....................................................................................................42 Gambar 38.Simulasi Tahallul.............................................................................................42