PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATA PELAJARAN PKn MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE Peningkatan Aktivitas Belajar Mata Pelajaran Pkn Melalui Penerapan Strategi Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas IV Sd Negeri 04 Kemiri Kecamatan Kebakkra

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATA PELAJARAN PKn
MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE
PLAYING PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 04 KEMIRI
KECAMATAN KEBAKKRAMAT KABUPATEN
KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2012/2013
Skripsi
Untuk memenuhi sebagian persyaratan
guna mencapai derajat sarjana S-1
Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Oleh
SEPTIANA DWI ASTUTI
A 510091022

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2012

i

ii


iii

PERNYATAAN

Dengan ini, saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang
pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi
dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang
pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu
dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila ternyata kelak di kemudian hari terbukti ada ketidakbenaran di
dalam pernyataan saya di atas, maka saya akan bertanggung jawab sepenuhnya.

Surakarta, 9 Januari 2013

Septiana Dwi Astuti
A 510091022

iv


MOTTO
Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah
selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan)
yang lain,dan hanya kepada Tuhanmu-lah hendaknya kamu berharap”
( Terjemahan Q. S. Insyirah: 6-8 )
Bersyukurlah! Tuhan memuliakan mereka yang mau bekerja keras. Dan modal
utama untuk keberhasilan adalah kerja keras yang diiringi doa.
( Mario Teguh )

Apabila anda berbuat kebaikan kepada orang lain, maka anda telah berbuat baik
terhadap diri sendiri.
( Benyamin Franklin )

v

PERSEMBAHAN

Karya ini kupersembahkan untuk :
1.


Orang Tua yang selalu memberi do’a dan dukungan sepenuhnya.

2. Kakak dan adikku tercinta yang telah memberi warna dalam kehidupanku.
3. Landhung, yang selalu memberiku semangat.
4. Teman-teman seperjuangan FKIP PGSD Karanganyar angkatan 2009 yang
setia menemani aku baik dalam suka maupun duka.
5. Almamaterku yang kubanggakan.

vi

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji syukur kehadirat Allah Swt, yang selalu melimpahkan rahmat dan
hidayah-Nya, sehingga dapat terselesaikannya skripsi ini. Skripsi ini disusun guna
memenuhi prasyarat untuk mendapatkan gelar Sarjana Strata 1 Pendidikan Guru
Sekolah Dasar (PGSD), Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas
Muhammadiyah Surakarta.
Terselesaikannya Skripsi ini bukan karena upaya penulis seorang, namun
dengan berbagai bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, oleh karena penulis

menyampaikan rasa hormat dan terima kasih yang sebesarnya kepada :
1.

Drs. Sofyan Anif, M.Si, Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Muhammadiyah Surakarta.

2.

Drs. H. Saring Marsudi, SH, M.Pd,

Ketua Program Studi PGSD

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah
Surakarta yang telah menyetujui permohonan penyusunan skripsi.
3.

Dra. Risminawati, M.Pd, Pembimbing yang telah membimbing dan
mengarahkan dengan penuh kesabaran, sehingga dapat terselesaikan
penulisan skiripsi ini.


4.

Dosen-dosen FKIP, khususnya dosen PGSD, terima kasih telah memberikan
ilmunya kepada penulis, jasamu kan kukenang selalu.

vii

5.

Margono, S.Pd, Kepala Sekolah Dasar Negeri 04 Kemiri Kecamatan
Kebakkramat Kabupaten Karanganyar yang telah memberikan ijin dan
membantu pelaksanaan penelitian.

6.

Bapak Ibu guru Sekolah Dasar Negeri 04 Kemiri Kecamatan Kebakkramat
Kabupaten Karanganyar yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan
penyusunan skripsi ini.

7.


Semua pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu persatu yang telah
membantu dalam menyelesaikan skripsi ini.
Semoga amal baik Bapak/Ibu serta rekan-rekan, mendapat pahala dari

Allah SWT. Akhirnya penulis berharap skripsi ini yang masih jauh dari
kesempurnaan, dapat bermanfaat bagi pembaca dan kami pribadi serta dapat
menjadi sumbangan bagi perkembangan ilmu pendidikan.
Akhirnya penulis berharap walaupun penelitian ini masih jauh dari
sempurna semoga memberi manfaat bagi semua pihak yang membutuhkan.

Surakarta, 9 Januari 2013
Penulis

Septiana Dwi Astuti
A 510091022

viii

ABSTRAK


PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATA PELAJARAN PKn
MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE
PLAYING PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 04 KEMIRI
KECAMATAN KEBAKKRAMAT KABUPATEN
KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2012 / 2013
Septiana Dwi Astuti, A 510091022, Program Studi Pendidikan Guru Sekolah
Dasar, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah
Surakarta, 2012, 83 halaman.
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan aktivitas belajar dan
hasil belajar PKn sistem pemerintahan desa, kelurahan dan kecamatan bagi siswa
kelas IV SD Negeri 04 Kemiri tahun pelajaran 2012/2013 melalui strategi
pembelajaran Role Playing.
Penelitian ini berbentuk penelitian kualitatif dan mengacu pada Penelitian
Tindakan Kelas (PTK) dengan rumusan masalah yaitu: Apakah dengan
menggunakan strategi pembelajaran Role Playing dapat meningkatkan aktivitas
belajar dan hasil belajar PKn bagi siswa kelas IV SD Negeri 04 Kemiri,
Kebakkramat, Karanganyar tahun pelajaran 2012/2013?. Subyek penelitian adalah
Guru dan Siswa kelas IV SD Negeri 04 Kemiri sedangkan Objek penelitiannya
adalah pelajaran PKn melalui strategi pembelajaran Role Playing. Teknik

pengumpulan data dengan menggunakan metode observasi, wawancara, tes dan
dokumentasi. Instrumen yang digunakan dalam mengadakan evaluasi penelitian
yaitu : lembar observasi, daftar kelas IV SD Negeri 04 Kemiri, daftar nilai. Tehnik
analisis data dengan menggunakan tehnik deskriptif kualitatif yang meliputi tahap
pengumpulan data, reduksi data, display data dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian akhir menunjukkan aktivitas belajar siswa meningkat.
Pada siklus I siswa yang bertanya 52,1%, Pada siklus II 80,4%. Siswa yang
menjawab pertanyaan pada siklus I 65,2%, pada siklus II 89,1%.Kerjasama siswa
pada siklus I 36,9%, pada siklus II 76%. Siswa yang mandiri mengerjakan soal
pada siklus I 69,5%, pada siklus II 89,1%. Siswa yang mencapai ketuntasan
belajar dengan KKM ≥ 68, pada siklus I sebesar 65,21 %, siklus II 84,78 %.
Dengan demikian dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penggunaan
strategi pembelajaran Role Playing ada peningkatan aktivitas dan hasil belajar
PKn sistem pemerintahan desa, kelurahan, dan kecamatan bagi siswa kelas IV SD
Negeri 04 Kemiri Kebakkramat Karanganyar tahun pelajaran 2012/2013.
Kata kunci : aktivitas belajar siswa, strategi pembelajaran role playing.

ix

DAFTAR ISI


Halaman
HALAMAN JUDUL....................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN .....................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN......................................................................

iii

HALAMAN PERNYATAAN .....................................................................

iv

HALAMAN MOTTO ..................................................................................


v

HALAMAN PERSEMBAHAN...................................................................

vi

KATA PENGANTAR .................................................................................

vii

HALAMAN ABSTRAK..............................................................................

ix

DAFTAR ISI ...............................................................................................

x

DAFTAR TABEL ........................................................................................


xiii

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................

xiv

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................

xv

BAB I

BAB II

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah.......................................................

1

B. Identifikasi Masalah .............................................................

5

C. Pembatasan Masalah ............................................................

5

D. Perumusan Masalah .............................................................

6

E. Tujuan Penelitian ................................................................

6

F. Manfaat Penelitian ...............................................................

7

LANDASAN TEORI
A. Kajian Teori .........................................................................

x

9

BAB III

1. Belajar ............................................................................

9

2. Aktivitas Belajar.............................................................

15

3. Pengertian PKn...............................................................

23

4. Role Playing....................................................... ............

24

B. Kajian Penelitian yang Relevan ...........................................

28

C. Kerangka Berfikir ................................................................

30

D. Hipotesis Tindakan...............................................................

32

METODOLOGI PENELITIAN
A. Jenis Penelitian ....................................................................

33

B. Setting Penelitian ................................................................

34

C. Subyek Penelitian .................................................................

35

D. Prosedur Penelitian ..............................................................

36

E. Jenis Data ............................................................................

39

F. Pengumpulan Data ..............................................................

39

G. Instrumen Penelitian ............................................................

42

H. Validitas Data.......................................................................

43

I. Analisis Data .......................................................................

44

J. Indikator Keberhasilan ........................................................

46

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ..........................

48

A. Diskripsi Latar Penelitian.....................................................

48

B. Refleksi Awal .....................................................................

52

xi

C. Deskripsi Penelitian ............................................................

55

D. Hasil Penelitian ...................................................................

72

E. Pembahasan Hasil Penelitian ..............................................

77

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN .....................................................

81

A. Kesimpulan ..........................................................................

81

B. Implikasi Hasil Penelitian ...................................................

82

C. Saran dan Tindak Lanjut ....................................................

82

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

xii

DAFTAR TABEL

TABEL

HALAMAN

2.1

Tabel Variatif Penelitian ..................................................................

30

3.1

Tabel Kegiatan Penelitian ................................................................

29

3.2

Tabel Indikator Keberhasilan Penelitian ..........................................

47

4.1

Tabel Keadaan Sarana dan Prasarana .............................................

49

4.2

Tabel Pembagian Tugas Guru/Karyawan ........................................

50

4.3

Tabel Nama Siswa dan Nilai Sebelum Tindakan.............................

53

4.4

Tabel Aktivitas Belajar Siklus I .......................................................

60

4.5

Tabel Hasil Belajar Siklus I .............................................................

61

4.6

Tabel Aktivitas Belajar Siklus II ......................................................

68

4.7

Tabel Hasil Belajar Siklus II ............................................................

69

4.8

Tabel Aktivitas Belajar ....................................................................

74

4.9

Tabel Hasil Belajar...........................................................................

76

xiii

DAFTAR GAMBAR

GAMBAR

HALAMAN

2.1

Gambar Kerangka Berfikir ...............................................................

31

3.1

Gambar Prosedur Penelitian.............................................................

36

4.1

Gambar Denah Lokasi SDN 04 Kemiri ...........................................

48

4.2

Gambar Peningkatan Aktivitas Belajar Siklus I...............................

60

4.3

Gambar Peningkatan Hasil Belajar Siklus I .....................................

62

4.4

Gambar Peningkatan Aktivitas Belajar Siklus II .............................

68

4.5

Gambar Peningkatan Hasil Belajar Siklus II ...................................

70

4.6

Gambar Peningkatan Aktivitas Belajar Siswa .................................

75

4.7

Gambar Peningkatan Hasil Belajar Siswa........................................

77

xiv

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 01

Panduan Wawancara

Lampiran 02

RPP Siklus I

Lampiran 03

Lembar Soal Siklus I

Lampiran 04

Kunci Jawaban Siklus I

Lampiran 05

RPP Siklus II

Lampiran 06

Lembar Soal Siklus II

Lampiran 07

Kunci Jawaban Siklus II

Lampiran 08

Daftar Nama Siswa

Lampiran 09

Aktivitas belajar dan Prosentase

Lampiran 10

Hasil Belajar

Lampiran 11

Surat Pernyataan

Lampiran 12

Surat Ijin Riset

Lampiran 13

Dokumentasi

Lampiran 14

Surat Keterangan Bukti Penelitian

xv

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN PARTISIPASI BELAJAR PKn MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN WORD SQUARE PADA SISWA PENINGKATAN PARTISIPASI BELAJAR PKn MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN WORD SQUARE PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI I KANDANGREJO KABUP

0 2 14

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR PKn MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE REVERSAL QUESTIONS SISWA Peningkatan Keaktifan Belajar PKn Melalui Strategi Pembelajaran Role Reversal Questions Siswa Kelas IV SD Negeri 3 Ketaon Kecamatan Banyudono Kabupaten Boyolal

0 2 17

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR PKn MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE REVERSAL QUESTIONS SISWA Peningkatan Keaktifan Belajar PKn Melalui Strategi Pembelajaran Role Reversal Questions Siswa Kelas IV SD Negeri 3 Ketaon Kecamatan Banyudono Kabupaten Boyolal

0 1 14

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MELALUI IMPLEMENTASI STRATEGI PEMBELAJARAN Peningkatan Aktivitas Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika Melalui Implementasi Strategi Pembelajaran Sms (Serius Mengerjakan Soal) Pada

0 1 17

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR PKn MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING Peningkatan Motivasi Belajar Pkn Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN 03 Karangsari Kec. Jatiyoso Kab. Karanganyar Tahun Pelaj

0 1 12

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI PENERAPAN STRATEGI JOYFULL LEARNING PADA MATA PELAJARAN PKn Peningkatan Motivasi Belajar Melalui Penerapan Strategi Joyfull Learning Pada Mata Pelajaran PKn Kelas V SD Negeri Teloyo Iii Kecamatan Wonosari Kabupaten Kl

0 1 15

PENDAHULUAN Peningkatan Aktivitas Belajar Mata Pelajaran Pkn Melalui Penerapan Strategi Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas IV Sd Negeri 04 Kemiri Kecamatan Kebakkramat Kabupaten Karanganyar Tahun Ajaran 2012/2013.

0 0 8

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATA PELAJARAN PKn MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE Peningkatan Aktivitas Belajar Mata Pelajaran Pkn Melalui Penerapan Strategi Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas IV Sd Negeri 04 Kemiri Kecamatan Kebakkra

0 0 18

PENINGKATAN PEMAHAMAN KEBEBASAN BERORGANISASI MATA PELAJARAN PKn MELALUI METODE ROLE PLAYING.

0 1 4

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI

0 1 252