Perencanaan dan pembangunan aplikasi E-COMMERCE berbasis web pada toko baju miw miw store medan

BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Buah-buahan

adalah

pemberian

alam

yang

sangat

berharga

untuk

kehidupan.Berbagai macam buah, dengan beragram nutrisi dan manfaatnya,

memberikan banyak konstribusi bagi kesehatan tubuh. Aneka vitamin dan
mineral yang terkandung dalam buah-buahan membuat kita tetap sehat,
dengan cara alami, dan rasa yang nikmat.
Buah-buahan mengandung serat makanan yang melimpah, sehingga dapat
memperlancar sistem pencernaan, menangkal kolestrol dan lemak dalam
tubuh, sekaligus menyediakan energi. Buah-buahan sangat rendah kalori dan
lemak. Buah-buahan menyediakan vitamin dan mineral esensial bagi tubuh,
yang dapat meningkatkat kesehatan secara keseluruhan. Buah-buahan
menyediakan antioksidan alami bagi tubuh, khususnya yang mengandung
vitamin C, vitamin E, polifenol, selenium, zinc dan senyawa antioksidan
lainnya. Buah-buahan bisa membantu mengatasi banyak masalah kesehatan,
antara lain untuk menurunkan kolestrol, mencegah konstipasi (susah Buang
Air Besar), mengontrol gula darah, menurunkan berat badan, hingga
mencegah penuaan diri.
Berbagai penelitian dan para ahli gizi menyarankan untuk selalu
memasukkan buah-buahan kedalam diet sehari-hari, untuk menyediakan
nutrisi yang seimbang bagi tubuh. (Veronica 2012)

Universitas Sumatera Utara


Berdasarkan permasalahan diatas maka penulis tertarik untuk membuat
animasi di bidang pendidikan. Animasi yang penulis akan buat adalah yang
berhubungan dengan buah-buahan. Dimana dalam kehidupan sehari-hari buah
juga memegang peranan penting dalam kehidupan, yaitu untuk melengkapi
kebutuhan vitamin yang dibutukan oleh tubuh. Vitamin yang terkandung pada
buah memiliki nutrisi penting yang dibutuhan tubuh untuk tumbuh dan
menjalankan fungsinya dengan baik.
Oleh karena itu, penulis mengajukan sebuah proposal yang berjudul
“ANIMASI

KANDUNGAN

VITAMIN

PADA

13

BUAH


MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 ”.

1.2 Identifikasi Masalah
Masalah yang diangkat disini adalah bagaimana membuat animasi buahbuahan khususnya kandungan yang terdapat pada setiap buah yang akan
muncul. Dimana animasi tersebut akan memudahkan siswa untuk menghataui
kandungan vitamin pada buah dan dapat menghataui kebutuhan vitamin dalam
tubuh serta mengetahui kandungan vitamin yang mereka konsumsi dengan
cara yang lebih menarik.

1.3 Tujuan dan Manfaat
Tujuan perancangan animasi ini adalah :
Merancang Animasi kandungan vitamin pada buah menggunakan Macromedia
Flash 8.

Universitas Sumatera Utara

Manfaat yang diperoleh dalam pembuatan animasi ini adalah:
1. Mempermudah siswa untuk mengetahui kandungan vitamin pada buah
yang dikonsumsi.
2. Animasi ini juga dapat digunakan sebagai permainan yang mendidik

dan menambah pengetahuan siswa.
3. Memberikan

kesempatan

bagi

penulis

untuk

mengembangkan

kreativitas dalam dunia animasi di tengah perkembangan teknologi
komputer saat ini.

1.4 Batasan Masalah
Agar pembahasan tidak menyimpang maka perlu dibuat suatu batasan masalah
yaitu sebagai berikut:
1. Menampilkan animasi kandungan vitamin pada 13 buah dan manfaat pada

buah tersebut.
2. Pembuatan animasi ini menggunakan Macromedia Flash 8 .

1.5 Metodologi Penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang
akan dilakukan penulis, yaitu :
1. Melakukan tinjauan pustaka untuk mendapatkan informasi berupa
data, tulisan, keterangan melalui buku atau sumber informasi
lainnya yang mendukung landasan teori dalam tugas akhir ini.

Universitas Sumatera Utara

2. Mencari informasi terkini melalui internet sehingga data yang di
dapat tidak ketinggalan dan mengikuti perkembangan.
3. Melakukan observasi kepada narasumber yang mengerti tentang
animasi dan kandungan vitamin pada buah.
4. Merancang animasi pembelajaran kandungan vitamin pada buah
untuk sekolah dasar.
a. Merancang Animasi menggunakan Macromedia Flash 8
b. Merancang Cerita Animasi yang akan dituangkan

c. Pembuatan Ilustrasi
d. Pembuatan Model Animasi
e. Model yang dianimasikan

1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan Tugas Akhir ini disajikan kedalam bentuk terstruktur
dan sistematik sehingga mempermudah pembaca untuk memahami isi Tugas
Akhir.
Adapun sistematika Tugas Akhir ini sebagai berikut :
BAB 1

: PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan
tentang Latar Belakang,

Indentifikasi Masalah,

Tujuan dan Manfaat, Batasan Masalah, Metode
Penelitian dan Sistematika penulisan.
BAB 2


: LANDASAN TEORI

Universitas Sumatera Utara

Bab ini menjelaskan landasan teori singkat tentang
hal-hal yang berhubungan dengan judul yaiutu teori
yang berhubungan dengan Macro media flash 8 dan
kandungan vitamin pada buah.
BAB 3

: PERANCANGAN SISTEM
Bab

ini

menguraikan

analisis


sistem

dan

perancangan dari animasi kandungan vitamin pada
buah yang akan dibangun.
BAB 4

: IMPLEMENTASI
Bab menguraikan hasil tampilan dari animasi yang
dirancang

dan

pembahasan

hasilnya

beserta


kekurangan dan kelebihan sistem yang dibuat.
BAB 5

: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini merupakan bab terakhir yang mencakup
kesimpulan dan saran dari hasil penelitian yang
penulis peroleh.

Universitas Sumatera Utara