Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Tokoh Wayang Kulit Berbasis Android T1 672009184 BAB V

Bab 5
Kesimpulan dan Saran

5.1 Kesimpulan
Tampilan aplikasi ini menarik karena penggunaan animasi
sederhana dalam penyampaian materi, sehingga aplikasi ini tidak
terkesan monoton. Selain itu aplikasi ini juga interaktif karena
terdapat kuis sehingga user dapat berinteraksi dengan aplikasi
tersebut. Dengan tampilan yang menarik dan interaktif,
ketertarikan dan minat belajar siswa meningkat. Hal ini
dibuktikan dengan indikator keberhasilan dari aplikasi tersebut
adalah siswa mendapatkan nilai melebihi standar ketuntasan yaitu
70.

5.2 Saran
Saran pengembangan aplikasi ini ke depannya adalah :
1. Pembuatan aplikasi media pembelajaran tersebut berbasis
desktop, mengingat pengadaan perangkat mobile yang

hampir tidak mungkin di sekolah, maka aplikasi tersebut
dapat dibuat secara komputerisasi untuk memudahkan

pihak sekolah terutama guru dalam menyampaikan materi
ke siswa.
2. Materi tokoh pewayangan dibuat secara umum, yaitu
dengan menampilkan seluruh tokoh wayang pada cerita

72

73

Mahabarata

maupun

Ramayana.

Sehingga

media

pembelajaran ini tidak hanya untuk siswa sekolah dasar

saja, melainkan dapat digunakan untuk masyarakat secara
luas.