RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI UNTUK MENENTUKAN WARNA CAT SESUAI KEPRIBADIAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOT-PRODUCT.

(1)

SKRIPSI

Disusun oleh :

RIDWAN SYARIFUDIN

NPM. 0934010239

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”

JAWA TIMUR


(2)

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Jurusan Teknik Informatika

Disusun oleh :

RIDWAN SYARIFUDIN

NPM. 0934010239

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”

JAWA TIMUR


(3)

(4)

RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI UNTUK

MENENTUKAN WARNA CAT SESUAI

KEPRIBADIAN DENGAN MENGGUNAKAN

METODE

DOT-PRODUCT

Disusun Oleh :

RIDWAN SYARIFUDIN

NPM. 0934010239

Telah disetujui untuk mengikuti Ujian Negara Lisan Periode Bulan Februari 2014 Tahun Akademik 2013/2014

Pembimbing Utama

Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom NPT. 3 8604 13 0347 1

Pembimbing Pendamping

Chrystia Aji Putra, S.Kom NPT. 3 8610 10 0296 1

Mengetahui,

Ketua Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri

Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT NIP. 19650731 199203 2 001


(5)

MENENTUKAN WARNA CAT SESUAI KEPRIBADIAN

DENGAN MENGGUNAKAN METODE

DOT-PRODUCT

Disusun Oleh :

RIDWAN SYARIFUDIN

NPM. 0934010239

Telah dipertahankan di hadapan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri

Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur Pada Tanggal 21 Februari 2014

Pembimbing : 1.

Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom NPT. 3 8604 13 0347 1

Tim Penguji : 1.

Rizky Parlika, S.Kom, M.Kom NPT. 3 8405 07 0219 1

2.

Chrystia Aji Putra, S.Kom NPT. 3 8610 10 0296 1

2.

Basuki Rahmat, S.Si, M.MT NPT. 3 7006 06 0210 1 3.

I Made Suartana, S.Kom, M.Kom NPT.

Mengetahui,

Dekan Fakultas Teknologi Industri

Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Ir. Sutiyono, MT NIP. 19600713 198703 1 001


(6)

Jl. Raya Rungkut Madya Gunung Anyar Telp. (031) 8706369 (Hunting). Fax. (031) 8706372 Surabaya 60294

KETERANGAN REVISI

Mahasiswa di bawah ini :

Nama : Ridwan Syarifudin NPM : 0934010239 Jurusan : Teknik Informatika

Telah mengerjakan revisi/ tidak ada revisi*) PRA RENCANA (DESIGN) / SKRIPSI / TUGAS AKHIR Ujian lisan periode Bulan Januari 2014, TA 2013/2014 dengan judul:

RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI UNTUK MENENTUKAN WARNA CAT

SESUAI KEPRIBADIAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE

DOT-PRODUCT

Surabaya, Februari 2014

Dosen Penguji yang memerintahkan revisi: 1) Rizky Parlika, S.Kom, M.Kom

NPT. 3 8405 07 0219 1

{ }

2) Basuki Rahmat, S.Si, M.MT

NPT. 3 7006 06 0210 1 { }

3) I Made Suartana, S.Kom, M.Kom

NPT. { }

Mengetahui, Pembimbing Utama

Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom NPT. 3 8604 13 0347 1

Pembimbing Pendamping

Chrystia Aji Putra, S.Kom NPT. 3 8610 10 0296 1


(7)

Warna Cat Sesuai Kepribadian Dengan Metode Dot-Product. Pembimbing : (I)Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom, (II) Chrystia Aji Putra, S.Kom.

ABSTRAK

Pesatnya perkembangan desain interior di tanah air, telah mendorong pemilik rumah untuk lebih ekspresif dan berani bereksperimen dalam soal warna. Untuk menentukan rumah yang nyaman, orang lebih cenderung memakai warna yang sesuai dengan kepribadian. Pemilihan warna pada rumah cenderung disesuaikan dengan kepribadian masing-masing pemilik rumah. Namun kepribadian masing-masing orang bersifat unik, sehingga tidak ada satu orangpun yangsama persis dengan orang yang lain, meski terlahir kembar.

Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibutuhkan suatu solusi yang dapat memberikan alternatif pilihan warna, salah satunya adalah menggunakan Metode Dot Product, yaitu pengambilan satu nilai tertinggi dari beberapa nilai, dimana nilai tertinggi yang disarankan untuk dipakai tersebut diambil setelah proses dot product antara meta data dan input dari user.

User lebih dimudahkan dengan adanya sistem ini karena sistem ini dapat memberikan alternatif pilihan warna cat dimana warna – warna yang diberikan sesuai dengan kepribadian user. Pengecatan rumah yang sesuai akan dapat membuat kenyamanan bagi penghuninya, bahkan bagi pengunjungpun akan merasakan kenyamanan rumah. Di dalam sistem ini juga disediakan halaman yang dapat digunakan untuk melihat data dasar, serta fasilitas untuk memanipulasi data.


(8)

Segala puja dan puji syukur Alhamdulillah kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang kepada seluruh hambaNya yang telah memberikan taufik, hidayah dan inayahNya kepada kita serta memberikan nikmat Islam dan Iman serta tak lupa nikmat kesehatan yang diberikan kepada penulis khususnya sehingga penulis dapat menyusun Skripsi dengan judul“RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI UNTUK

MENENTUKAN WARNA CAT SESUAI KEPRIBADIAN DENGAN METODE DOT

-PRODUCT”dan harapan kami penyusunan skripsi ini dapat berjalan dengan baik dan lancar. Shalawat beriring Salam, semoga tetap tercurah limpahkan keharibaan baginda Rasulullah Muhammad SAW atas segala bentuk kemapanan dan kejayaan yang beliau hadirkan bagi seluruh umat Islam di dunia, serta kepada semua keluarga, sahabat, para pengikut, dan juga pecintanya yang senantiasa meneruskan perjuangan sampai saat ini hingga akhir zaman.

Penulis menyadari keterbatasan pengetahuan yang penulis miliki, karena itu tanpa keterlibatan dans umbangsih dari berbagai pihak, sulit bagi penulis untuk menyelesaikan penyusunan skripsi ini. Maka dari itu dengan segenap kerendahan hati patutlah penulis ucapkan terima kasih kepada:

1. Kedua Orang Tua yang telah memberikan semangat dan bantuan doa untuk menyelasaikan tugas akhir ini.

2. Bapak Prof Teguh Soedarto selaku Rektor Universitas Pembangunan Negeri

“Veteran” Jawa Timur.

3. Bapak Ir. Sutiyono, MT selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Negeri“Veteran”JawaTimur.


(9)

telah megarahkan dan membina dalam penyusunan skripsi.

5. Ibu Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom. selaku Dosen pembimbing I yang telah meluangkan waktu untuk membimbing ,memotivasi, mengarahkan sampai terselesaikannya laporan akhir skripsi.

6. Bapak Chrystia Aji Putra. Selaku Dosenpembimbing II yang telah memberikan arahan dan motivasi.

7. Seluruh Dosen jurusan Teknik Informatika fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Negeri “Veteran” Jawa Timur yang telah mengalirkan ilmu, pengetahuan, pengalaman, wacana dan wawasannya, sebagai pedoman dan bekal bagi penulis.

8. Teman-teman jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Negeri “Veteran” Jawa Timur telah memberi motivasi, informasi, dan masukannya pada penulis.

Doa dan harapan semoga apa yang telah mereka berikan kepada penulis, mendapatkan balasan yang lebih baik dari Allah SWT. Amin…

Akhirnya atas segala kekurangan dari penyusunan Skripsi ini, sangat diharapkan saran dan kritik yang bersifat konstruktif dari semua pembaca demi sempurnanya skripsi ini. Semoga apa yang telah tertulis di dalam Skripsi ini dapat memberi konstibusi positif serta bermanfaat bagi kita semua, Amin…...

Surabaya, Februari 2014


(10)

HALAMAN JUDUL ………... i

ABSTRAK ………...……... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ...…. iv

DAFTAR GAMBAR ... v

DAFTAR TABEL ... vi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Perumusan Masalah ... 2

1.3 Batasan Masalah ... 3

1.4 Tujuan ... 2

1.5 Manfaat ... 3

1.6 Sistematika Penulisan ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 LandasanTeori………... 5

2.1.1 Kepribadian………..……… 5

2.1.2 Psikologi Warna………... 7

2.1.3 Pengelompokan Warna………...………… 13

2.1.4 Dot Product ……….. 17

2.1.5 Karakteristik PHP ……….. 2

2.1.5.1 Fungsi Menerima Input Dari HTML ……….……… 22

2.1.5.2 Membaca Isi File ………... 22


(11)

2.1.5.6 Mengetahui Jumlah Elemen Array ………..….. 24

2.1.5.7 Memperoleh Substring ………. 25

2.1.5.8 Mengurutkan Data Pada Array ……… 25

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian…….………..……. 27

3.2 Teknik Analisi………..………..…… 28

3.2.1 Meta Data ……… 28

3.2.2 Flowchart Sistem……….………. 35

3.2.3 Data Flow Diagram ………. 38

3.2.4 Conceptual Data Model ……….………. 43

3.2.5 Physical Data Model ………... 44

3.2.6 Perancangan Basis Data ……….. 46

3.3 Perancangan Antar Muka………...…... 49

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Kebutuhan Sistem……...………..…….. 43

4.2 Implementasi Program ………... 44

4.3 Pelaksanaan Uji Coba………..…………...……… 64

4.3.1 Lingkungan Uji Coba ……….………..……….. 64

4.4 Pelaksanaan Uji Coba Manual Dengan Sistem ….……….………… 64

4.5 Validasi Kappa Cohen ……… 84

BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan ……….….………….. 88


(12)

Gambar 3.1 Flowchart Dengan Pemilihan Warna Cat Dengan Input kepribadian…. 35

Gambar 3.2 Flowchart Dengan Pemilihan Warna Cat Dengan Input Hari Lahir….. 36

Gambar 3.3 Flowchart Dengan emilihan Warna Cat Dengan Input Bulan Lahir…. 37 Gambar 3.4Antar Muka Pencarian Warna Cat Dengan Input Kepribadian……… 41

Gambar 3.5Antar Muka PencarianWarna Cat Dengan Input Hari Lahir……….. 41

Gambar 3.6Antar Muka Pencarian Warna Cat Dengan Input Bulan Lahir……… 41

Gambar 3.7Antar Muka Untuk Menampilkan Data ……… 42

Gambar 3.8Antar Muka Untuk Melakukan Edit Data ……… 42

Gambar 4.1 Tampilan Form Menu Program Penentuan Warna………. 45

Gambar 4.2 Tampilan Form Pemilihan Inputan………. 46

Gambar 4.3 Tampilan Form Pemilihan Inputan Kepribadian……… 47

Gambar 4.4 Tampilan Hasil Dari PemilihanWarna Cat Sesuai Kepribadian….……49

Gambar 4.5 Tampilan Form Pemilihan Inputan Hari Lahir………. 50

Gambar 4.6 TampilanHasil Dari Pemilihan Warna Cat Sesuai Har iLahir……….. 51

Gambar 4.7 Tampilan Form Pemilihan Inputan Hari BulanLahir………. 52

Gambar 4.8 Tampilan Hasil Dari Pemilihan Warna Cat Sesuai Bulan Lahir………. 53

Gambar 4.9 Tampilan Form Menu Admin ………. 54

Gambar 4.10 Tampilan Form Metadata HariLahir – Kapribadian……… 55

Gambar 4.11 Tampilan Form Metadata BulanLahir – Kapribadian………. 56

Gambar 4.12 Tampilan Form Metadata Kepribadian – KarakterWarna…….……. 57

Gambar 4.13 Tampilan Form Metadata Warna – KarakterWarna………. 58

Gambar 4.14 Tampilan Form Edit Data ...………... 59

Gambar 4.15 Tampilan Form Tambah Data..……… 60

Gambar 4.16Tampilan Lihat Data Admin……….…. 61

Gambar 4.17Tampilan Tambah Data Admin ……… 63

Gambar 4.18Tampilan Uji Coba Input Kepribadian... 65

Gambar 4.19Tampilan Hasil Uji Coba Input Kepribadian... 69

Gambar 4.20Tampilan Uji Coba Input Hari Lahir... 70

Gambar 4.21Tampilan Hasil Uji Coba Input Hari Lahir... 76

Gambar 4.22Tampilan Uji Coba Input Bulan Lahir... 77


(13)

Tabel 2.1 Proses 3 Dot Product kepribadian dengan karakter warna…………. 18

Tabel 2.2 proses 2 dot product karakter warna dan warna……….. 19

Tabel 3.1 Hari Lahir……….….. 29

Tabel 3.2 Bulan Lahir………... 29

Tabel 3.3 Kepribadian……….…… 30

Tabel 3.4 Karakter Warna………. 30

Tabel 3.5 Warna……….. 31

Tabel 3.6 Meta Data Hari Lahir – Kepribadian …………... 32

Tabel 3.7 Meta Data Bulan Lahir – Kepribadian……… 33

Tabel 3.8 Meta Data Karakter Warna………. 33

Tabel 3.9 Meta Data Warna………. 34

Tabel 4.1 Perhitungan Manual dan Perhitungan Sistem………. 65

Tabel 4.2 Input Kepribadian Pertama………...……… 64

Tabel 4.3 Proses Dot Product Input Kepribadian ………. 65

Tabel 4.4 Proses Dot Product Input Kepribadian……… 68

Tabel 4.5 Input Hari lahir………..…. 70

Tabel 4.6 Proses Dot Product Untuk Mencari kepribadian……….. 70

Tabel 4.7 Proses Dot Product Untuk Mencari Karakter Warna……….… 73

Tabel 4.8 Proses Dot Product Untuk Mencari Warna………. 75

Tabel 4.9 Input Bulan Lahir Pertama……….…… 76

Tabel 4.10 Proses Dot Product Input Bulan Lahir………. 77

Tabel 4.11 Proses Dot Product Untuk Mencari Karakter Warna………. 80

Tabel 4.12 Proses Dot Product Untuk Mencari Warna……….. 82

Tabel 4.13 Data Observasi Responden ……….……….. 84


(14)

1

1.1Latar Belakang

Pesatnya perkembangan desain interior di tanah air, telah mendorong pemilik rumah untuk lebih ekspresif dan berani bereksperimen dalam soal warna.Dalam peribahasa “Rumahku Istanaku” merupakan cerminan bahwa setiap rumah seseorang mencerminkan diri pemilik rumah tersebut.Rumah yang nyaman merupakan idaman setiap orang.Untuk menentukan rumah yang nyaman, orang lebih cenderung memakai warna yang sesuai dengan kepribadian.Pemilihan warna pada rumah cenderung disesuaikan dengan kepribadian masing-masing pemilik rumah. Namun kepribadian masing-masing orang bersifat unik, sehingga tidak ada satu orangpun yangsama persis dengan orang yang lain, meski terlahir kembar.Ada berbagai penjelasan tentang psikologi warna dimana warna dapat memberi pengaruh terhadap manusia. Pada buku “A-Z Warna Interior Rumah Tinggal” oleh Wirania Swastu, disebutkan bahwa terdapat empat warna utama yang bereaksi cepat terhadap pikiran, emosi, tubuh, dan keseimbangan dari ketiganya, yaitu warna merah, biru, kuning, dan hijau. Dan selain empat warna tersebut, beberapa warna pendukungnya pun cukup berpengaruh.

Seseorang dapat mewujudkan suatu rumah yang nyaman dengan pemilihan warna yang tepat. Namun memilih warna untuk setiap ruang pada rumah tidak selalu mudah. Ketika dihadapkan pada berbagai macam pilihan warna, biasanya akan timbul kebingungan. Misalkan jika ingin mewujudkan


(15)

ruangan dengan suasana damai untuk bersantai atau ingin mewujudkan ruangan yang penuh semangat untuk bersosialisasi, warna apakah yang sebaiknya dipakai.

Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibutuhkan suatu solusi yang dapat memberikan alternatif pilihan warna, salah satunya adalah menggunakan Metode DotProduct, yaitu pengambilan satu nilai tertinggi dari beberapa nilai, dimana nilai tertinggi yang disarankan untuk dipakai tersebut diambil setelah proses Dot product antara meta data dan input dari user. Sedangkan pengertian umum dari Dot Product adalah sebuah vektor baris yang mengalikan sebuah vektorkolom, jadi hasilnya berupa skalar. Bila dibiarkan semua elemen salah satu vektortersebut berupa nilai ‘1’, maka kita akan memperoleh penjumlahan semua elemenvektor lainnya.

Metode yang dikembangkan pada skripsi ini diharapkan dapat memberikan saran pada pengguna, alternatif warna apakah yang cocok untuk digunakan sesuai dengan kepribadian dan keinginan.

1.2Perumusan Masalah.

Berdasarkan latar belakang yang telah peneliti sampaikan pada pembahasan sebelumnya, maka didapatkan permasalahan, yaitubagaimana proses menentukan pemilihan warna cat tembok yang sesuai berdasarkan kepribadian, hari atau bulan lahir.


(16)

1.3Batasan Masalah.

Batasan masalah dalam penelitian ini adalah :

1. Warna yang digunakan adalah warna cat yang terdiri dari 27 warna. 2. Input program terdiri atas

• 16 pilihan kepribadian • 7 pilihan hari

• 12 pilihan bulan

Adapun input program diatas diambil dari buku yang berjudul “Mengungkap Misteri Kepribadian” oleh Nino Zenjaya.

1.4Tujuan Penelitian.

Menghasilkan perangkat lunak aplikasi dalam menentukan warna berdasarkan input kepribadian, hari ataupun bulan.

1.5Manfaat Penelitian.

a. Manfaat bagi mahasiswa, yaitu untuk menambah wawasan dan pengetahuan tentang dunia kerja. Selain itu mahasiswa dapat mengaplikasikan kemampuannya yang dimiliki dalam dunia nyata.

b. Bagi universitas, yaitu sebagai bahan kajian perpustakaan dan studi bagi mahasiswa yang berkaitan dengan materi tugas akhir.

c. Bagi masyarakat, yaitu mengetahui warna-warna cat rumah yang sesuai dengan kepribadian mereka.

1.6Sistematika Penulisan

Dalam laporan tugas akhir ini, pembahasan disajikan dalam enam bab dengan sistematika pembahasan sebagai berikut :


(17)

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisikan tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan, dan manfaat, metodelogi serta sistematika penulisan pembuatan tugas akhir ini.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori pemecahan masalah yang berhubungan dan digunakan untuk mendukung dalam pembuatan tugas akhir ini.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini membahas tentang perancangan system, Diagram Alir, Entity Relayionship Diagram (ERD), Data Flow Diagram (DFD), serta perancangan Antar Muka.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini menjelaskan tentang hasildan pembahasan, dan juga evaluasi dari pelaksanaan uji coba dari program yang dibuat.

BAB V KESIMPULAN

Pada bab ini dibahas mengenai uraian kesimpulan tentang sistem yang telah dibuat beserta saran yang dapat digunakan untuk penyempurnaan dan pengembangan sistem.


(18)

BAB 2

TINJAUAN PUSTAKA

2.1

Landasan Teori

2.1.1 Kepribadian

Kepribadian adalah keseluruhan cara seorang individu bereaksi dan berinteraksi dengan individu lain. Kepribadian paling sering dideskripsikan dalam istilah sifat yang bisa diukur yang ditunjukkan oleh seseorang. Para ahli tampaknya masih sangat beragam dalam memberikan rumusan tentang kepribadian.Dalam suatu penelitian kepustakaan yang dilakukan oleh Gordon W. Allport (2005) menemukan hampir 50 definisi tentang kepribadian yang berbeda-beda.Berangkat dari studi yang dilakukannya, akhirnya dia menemukan satu rumusan tentang kepribadian yang dianggap lebih lengkap.Menurut pendapat dia bahwa kepribadian adalah organisasi dinamis dalam diri individu sebagai sistem psiko-fisik yang menentukan caranya yang unik dalam menyesuaikan diri terhadap lingkungannya.Kata kunci dari pengertian kepribadian adalah penyesuaian diri. Scheneider (1964) mengartikan penyesuaian diri sebagai “suatu proses respons individu baik yang bersifat behavioral maupun mental dalam upaya mengatasi kebutuhan-kebutuhan dari dalam diri, ketegangan emosional, frustrasi dan konflik, serta memelihara keseimbangan antara pemenuhan kebutuhan tersebut dengan tuntutan (norma) lingkungan.


(19)

Adapun psikologi kepribadian berdasarkan oleh hari dan bulan lahir yang di paparkan oleh Nino Zenjaya dalam bukunya yang berjudul “Mengungkap Misteri Kepribadian”sebagai berikut:

1. Hari Lahir

Minggu : Pendiam, Introvet/Tertutup, Bersahabat, Bersemangat, Senang Bergaul, Ceria, Dinamis

Senin : Tenang, Bersemangat, Bersahabat, Mudah Emosi, Berani Selasa : Introvet/Tertutup, Bersahabat, Bersemangat, Senang hal

yang mewah, Mudah Emosi.

Rabu : Tenang, Pendiam, Hangat, Sederhana, Bersahabat, Mudah Emosi.

Kamis : Intorvert/Tertutup, Bersemangat, Senang Bergaul, Senang mencoba hal baru, Mudah Emosi, Dinamis.

Jumat : Tenang, Pendiam, Serius, Hangat, Terbuka, Berani, Dinamis

Sabtu : Hangat, Sederhana, Bersahabat, Bersemangat, Senang hal yang mewah, Mudah Emosi.

2. Bulan Lahir

Januari : Tenang, Pendiam, Serius, Bersemangat, Terbuka, Ceria Februari : Tenang, Sederhana, Ceria, Mudah Emosi, Berani Maret : Pendiam, Introvet/Tertutup, Hangat.

April :Hangat, Bersahabat, Senang mencoba hal baru, Ceria, Mudah Emosi, Berani, Dinamis.


(20)

Mei : Serius, Bersemangat, Senang hal yang mewah, Mudah Emosi.

Juni : Bersahabat, Senang Bergaul, Ceria, Mudah Emosi.

Juli : Tenang, Pendiam, Introvet/Tertutup, Sederhana, Bersahabat, Bersemangat, Ceria, Mudah Emosi.

Agustus :Hangat, Bersemangat, Senang Bergaul, Ceria, Mudah Emosi, Berani.

September : Tenang, Introvet/Tertutup, Hangat, Ceria, Mudah Emosi Oktober : Hangat, Senang Bergaul, Mudah Emosi.

November : Introvet/Tertutup, Sederhana, Bersahabat, Bersemangat, Mudah emosi, Berani, Dinamis.

Desember : Hangat, Terbuka, Senang Bergaul, Ceria, Mudah Emosi.

2.1.2Psikologi Warna

Sesungguhnyasetiap warna memiliki karakter sendiri, misalkan saja warna yang memilki karaker sejuk dan segar, hijau dan biru. Warna yang sejuk dan segar dapat membuat nyaman sewaktu pikiran atau tubuh terasa lelah.

Ada berbagai penjelasan tentang psikologi warna dimana warna dapat memberi pengaruh terhadap manusia.Pada buku “A-Z warna interior Rumah tinggal oleh wirania swastu” disebutkan bahwa terdapat empat warna utama yang bereaksi cepat terhadap pikiran, emosi, tubuh, dan keseimbangan dari ketiganya, yaitu warna merah, biru, kuning, dan hijau.Dan selain empat warna tersebut, beberapa warna pendukungnya pun cukup berpengaruh.


(21)

Adapun sifat - sifat psikologis warnayang diuraikan oleh J Linchoten dan Drs Mansyursebagai berikut :

1. Merah

Kesan yang timbul dari warna merah adalah berani, penuh semangat, agresif, memicu emosi, dan menarik perhatian.Secara positif warna merah menandung arti cinta, gairah, berani, kuat, agresif, merdeka/kebebasan, dan hangat.Sisi negatifnya adalah punya arti bahaya, perang, simbolis iblis, darah, anarki, dan tekanan.

Dalam sejarah Cina, warna merah melambangkan suka cita dan kegembiraan.Merah memiliki panjang gelombang cahaya yang paling panjang, sehingga menjadi warna yang penuh energi dan kekuatan.Sering kali warna ini digunakan untuk menjadi pemancing perhatian orang.

2. Merah Muda

Warna ini melambangkan romantisme dan cinta.Merah muda adalah warna yang sensual.Dipakai juga sebagai simbol untuk gadis kecil yang ceria.

Efek positif warna ini adalah memberi ketenangan, kesan mengayomi atau memelihara, simbol kehangatan dan feminin, cinta, serta seksi. Terlalu banyak warna merah muda akan menimbulkan efek negatif berupa kelemahan atau ketergantungan secara fisik, penuh hambatan, dan penuh ketakutan. Dibandingkan warna merah, merah muda tidak banyak membangkitkan emosi, tapi lebih menekankan jiwa.


(22)

3. Oranye

Warna oranye mengandung arti keceriaan, keteguhan hati, segala hal yang berhubungan dengan makanan, keamanan, sensualitas, sikap yang menyenagkan, sesuatu yang berlimpah, dan ambisi yang dapat juga diartikan kesuksesan.Selain itu, warna oranye juga bisa mengandung pengertian sembrono, kedengkian, dan kebimbangan atau frustasi.Karena itu, jangan terlalu berlebihan memakai warna ini.

Warna oranye akan selaras disandingkan dengan warna hitam. Di sini, oranye akan menjadi warna yang menyenangkan jiwa.

4. Kuning

Pemakaian warna kuning yang tepat akan memberi efek positif. Mampu menciptakan perasaan optimis, percaya diri, pengakuan diri, akrab, dan lebih kreatif.Sebaliknya, kuning juga dapat merugikan kita karena menyampaikan pesan perasaan ketakutan, kerapuhan secara emosi, depresi, kegelisahan, dan keputusasaan.

Panjang gelombang cahaya warna ini termasuk panjang, sehingga secara psikologis mampu mempengaruhi emosi dan sangat menganggu. Pilihan warna kuning yang tepat dan pemakaiannya yang sesuai akan mengangkat semangat dan lebih percaya diri.

5. Emas

Warna emas memiliki daya pantul paling tinggi dibandingkan dengan warna lain. Emas menjadi simbol kekayaan, kemewahan, pencerahan, dan intelektual.Sebaliknya, emas juga berarti pengecut dan penghianat.


(23)

Pada beberapa kebudayaan, misalnya pada budaya timur, warna emas merupakan warna yang baik.Namun di beberapa tempat, misalnya Israel, warna emas berarti penghianatan karena sejarah perang dunia kedua.

6. Hijau

Warna hijau memiliki arti kesuburan, kemakmuran, kesegaran, keindahan alam, dan kehidupan.Selain itu, warna hijau juga berarti kesehatan, keseimbangan, rileks, dan kemudaan.Unsur negatif warna ini diantaranya memberi kesan pencemburu, licik, terasa jenuh, serta dapat melemahkan pikiran dan fisik.

Dalam sejarah Cina, warna hijau adalah warna perempuan. Lain dengan budaya muslim, yang menganggap warna hijau adalah warna yang suci. Warna untuk perdamaian juga hijau.

7. Biru

Biru melambangkan intelektualitas, kepercayaan, ketenangan, kadilan, pengabdian, seorang pemikir, konsentrasi, dan sesuatu yang dingin (berhubungan dengan air). Terlampau banyak biru akan menimbulkan rasa terlalu dingin, tidak akrab, dan tak punya emosi atau ambisi. Selain itu dapat memicu rasadepresi dan ragu – ragu.

Biru gelap akan membantu berpikir tajam, tampil jernih, dan ringan. Biru muda akan menenangkan dan menolong berkonsentrasi dengan tenang. Walaupun biru menjadi warna favorit kebanyakan orang, tapi terlalu banyak biru juga tak menguntungkan.


(24)

8. Ungu

Mampu memberi efek spiritual, kemewahan, keaslian, dan kebenaran, adalah sifat umum yang positif dari warna ungu. Jika ingat kaum gypsi dengan para peramalnya atau sesuatu yang berbau mistis, pasti akan teringat warna ungu. Kemerosotan dan mutu yang jelek adalah sifat negatif warna ini.

Ungu merupakan warna yang memiliki pancaran gelombang panjang cahaya yang terpendek.Karena itu mampu menunjang kegiatan bermeditasi dan berkontemplasi.Kelebihan memakai ungu mengakibatkan kesan murah dan kotor.

9. Cokelat

Melambangkan sesuatu yang natural, bumi, keseriusan, kehangatan, dukungan, dan mencerminkan sifat yang dapat dipercaya.Namun warna cokelat bisa juga berarti kemiskinan dan tandus.Beda dengan di Jepang, warna cokelat mempunyai kesan wibawa.

Cokelat terdiri dari gabungan warna merah dan kuning dengan tambahan warna hitam yang banyak.Warna cokelat hampir dalpat disamakan dengan hitam, tapi cokelat lebih tampak lembut dan hangat.

10. Putih

Warna putih merupakan warna yang murni, suci, steril, bersih, sempurna, jujur, sederhana, baik, dan netral. Warna putih melambangkan malaikat dan tim medis. Warna ini juga bisa berarti kematian karena berkonotasi kehampaan, hantu, dan kain kafan.


(25)

Di Cina, warna putih polos sebisa mungkin dihindari untuk aksesori penting di rumah. Karena putih melambangkan kematian atau kesialan. 11. Abu – abu

Merupakan warna yang bijaksana, dewasa, tidak egois, tenang, dan seimbang.Selain itu, warna abu – abu juga mengandung arti lamban, kuno, lemah, kehabisan energi, dan kotor.Karena warnanya tergolong netral atau seimbang, warna ini banyak dipakai untuk warna alat – alat elektronik, kendaraan, perangkat dapur, dan tentu saja rumah.

12. Hitam

Warna ini berkesan elit, elegan, mempesona, kuat, agung, teguh, dan rendah hati.Kesan negatifnya adalah hampa, sedih, ancaman, penindasan, putus asa, dosa, kematian, atau bisa juga penyakit.Tak seperti putih yang memantulkan warna, hitam menyerap segala warna. Dengan hitam, segala energi datang akan diserap.

Walau mampu mempesona dan berkarakter kuat, tapi banyak orang yang takut akan “gelap”. Warna hitam memang berkonotasi gelap.


(26)

2.1.3Pengelompokan Warna

Warna dapat dikelompokkan menjadi beberapa kelompok.Ada bermacam – macam pengelompokan warna. Pada wikipedia.org, disebutkan bahwa teori Brewster pertama kali dikemukakan pada tahun 1831 menyederhanakan warna-warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna, yaitu :

1. Warna primer

Merupakan warna dasar yang tidak merupakan campuran dari warna-warna lain. Warna yang termasuk dalam golongan warna-warna primer adalah merah, biru, dan kuning.

2. Warna sekunder

Merupakan hasil pencampuran warna-warna primer dengan proporsi 1:1.Misalnya warna jingga merupakan hasil campuran warna merah dengan kuning, hijau adalah campuran biru dan kuning, dan ungu adalah campuran merah dan biru.

3. Warna tersier

Merupakan campuran salah satu warna primer dengan salah satu warna sekunder.Misalnya warna jingga kekuningan didapat dari pencampuran warna kuning dan jingga.

4. Warna netral

Warna netral merupakan hasil campuran ketiga warna dasar dalam proporsi 1:1:1. Warna ini sering muncul sebagai penyeimbang warna-warna kontras di alam. Biasanya hasil campuran yang tepat akan menuju hitam.


(27)

Pada Buku “A-Z warna interior Rumah Tinggal” mengacu pada penggolongan karakter warna – warna cat dinding dari ICI, terdapat 4 golonganwarna yang dapat menampilkan mood serta karakter tertentu pada bangunan atau ruangan. Golongan warna tersebut adalah sebagai berikut : 1. Warna – warna tenang (calm)

Terdiri dari warna – warna lembut yang elegan dan menjadikan ruangan menjadi terkesan luas, sejuk dan modern.Menciptakan suasana sejuk, dingin, menenangkan dan mengundang, membantu menyeimbangkan emosi dan menghilangkan stres, menimbulkan kesan efisien dalam ruangan.

Nuansa warna ini sesuai dengan individu yang berkepribadian tenang, pendiam, serius, dan introvert.

Diantara warna – warna tenang (calm), yaitu : - Biru Muda

- Biru Pucat - Biru Laut - Ungu/Lila - Hijau Daun - Hijau Muda - Hijau Pupus

2. Warna – warna hangat (warm)

Terdiri dari warna – warna natural dan warna – warna hangat yang mampu menghadirkan suasana yang hidup, hangat, nyaman, dan mengundang, memberi sentuhan dramatis atau kesan etnik


(28)

kontemporer.Menimbulkan perasaan akrab, hangat, tenteram, aman, dan nyaman.

Nuansa warna ini cocok untuk individu yang berkepribadianhangat, simpel, bersahabat, bersenagant, dan antusias.

Diantara warna – warna hangat (warm), yaitu : - Merah

- Coklat - Kuning - Terakota - Oranye - Emas Metalik 3. Warna – warna segar (fresh)

Terdiri dari warna – warna segar yang ceria dan berjiwa muda, banyak mengambil inspirasi dari alam. Membuat suasana ruang lebih hidup, cerah, menciptakan kesan mengundang, segar dan alami, dan membangkitkan semangat. Menimbulkan perasaan segar, nyaman, menyatu, dengan alam, bersemangat, penuh vitalitas.

Warna – warna ini cocok untuk individu yang berkepribadian terbuka dan spontan, senang bersosialisasi, senang berinteraksi dengan alam, melakukan kegiatan di alam terbuka, dan sengan mencoba hal – hal baru.

Diantara warna – warna segar (fresh), yaitu : - Putih Kebiru – biruan

- Kuning Muda/Pastel - Kuning Lemon


(29)

- Hijau Daun

- Hijau Limau, Hijau Apel - Biru Laut

- Merah Cerah - Pink Muda/Pastel 4. Warna – warna berani (vibrant)

Terdiri dari warna – warna cerah yang tegas, kontras, dan berani.Menimbulkan kesan modern, kontemporer, ekspresif, menciptakan efek dramatis, dan menonjolkan keunikan ruang.Menimbulkan perasaan bebas, membangkitkan semangat, daya konsentrasi dan keyakinan diri.

Cocok untuk pribadi yang berjiwa muda, semarak, dinamis, penuh semangat, berani mengekspresikan diri, dan senang bergaul.

Diantara warna – warna berani (vibrant) adalah : - Kuning Menyala

- Hijau Tua

- Biru Tua Kehijauan - Biru Menyala - Biru Gelap Pekat - Merah Cerah - Oranye Menyala - Pink Tua

- Oranye Menyala - Hitam


(30)

2.1.4 Dot Product

Dot product juga disebut sebagai scalar product adalah perkalian antara dua vector yang dapat berupa vector baris dan vector kolom, sehingga hasilnya berupa skalar. Rumus dasar Dot product adalah sebagai berikut :

�.�= ∑��=1 = �11+ �22+ ⋯+ �………(2.1)

AB= [a1,a2,….,an] �

�1

2

��

� =a1b1+a2b2+….+anbn= ………...(2.2)

Dimana a adalah elemen vector 1 dan b adalah elemen vector 2

Contoh perhitungan dari persamaan diatas bisa dilihat pada contoh berikut : (3 1 4).(2 5 1)=(3)(2)+(1)(5)+(4)(1)=15

[1 3 2] . �

3 5 2

�=(1)(3)+(3)(5)+(2)(2)=22

Sumber: Seymour Lipschutz, Ph.D. Aljabar Linear SCAUM’S easy OUTlines.

implementasi dari cara kerja metode Dot product itu sendiri. Pada data yang sesungguhnya di skripsi ini menggunakan data kepribadian sebanyak 16 pilihan, data karakter warna sebanyak 4 macam karaker, data warna sebanyak 27 warna.

Sedangkan pada implementasi system Dot product yang ditunjukkan di bawah ini hanya mencakup 10 data kepribadian, 4 data karakter warna, 11 karakter warna. Penggunaan metode Dot product disini dapat dijelaskan tabel berikut.


(31)

Contoh:

Data kepribadian ditunjukkan pada urutan P0-P1-P2-P2-P3-P4-P5-P6-P7-P8-P9 Data karakter warna CC0-CC1-CC2-CC3

Data warna C0-C1-C2-C3-C4-C5-C6-C7-C8-C9 Contoh : input kepribadian P0-P1-P2-P3-P5-P7

Maka dalam table meta data akan diterjemahkan menjadi 1-1-1-1-0-1-0-1-0-0

Tabel 2.1 Proses 3 Dot Product kepribadian dengan karakter warna

P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 CC0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 4 CC1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 2 CC2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 CC3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 i n p u t 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0

Keterangan:

• P0 sampai P9 merupakan kode dari kepribadian

• CC0 sampai CC3 merupakan kode karakter warna warna.

= Meta data yang telah dibuat peneliti dengan menentukan keterkaitan antara data-data kepribadian dengan data-data karakter warna, yang mana jika data karakter warna merupakan atribut dari data kepribadian atau bernilai benar maka diberi nilai 1, jika tidak ada kaitannya atau bukan atributnya diberi nilai 0.

= Merupakan hasil dari Dot product antara baris input dengan meta data kepribadian-karakter warna


(32)

= Merupakan inputan yang telah dimasukkan oleh user dan diterjemahkan oleh program

Pada proses Dot product pertama data input berupa kepribadian yang diberi nilai [1-1-1-1-0-1-0-1-0-0] akan di Dot product dengan meta data warna untuk mendapatkan hasil karakter warna.

Tabel 2.2 proses 2 Dot product karakter warna dan warna

CC0 CC1 CC2 CC3 C0 1 0 0 0 4 C1 1 0 0 0 4 C2 1 0 1 0 4 C3 1 0 0 0 4 C4 1 0 1 0 5 C5 1 0 0 0 4 C6 1 0 0 0 4 C7 0 1 0 0 2 C8 0 1 0 0 2 C9 0 1 0 0 2 input 4 2 1 0

Keterangan:

• CC0 sampai CC3 merupakan kode dari data karakter warna • C0 sampai C9 merupakan kode dari data warna


(33)

= Meta data yang telah dibuat peneliti dengan menentukan keterkaitan antara data-data warna dengan data-data karakter warna, yang mana jika data karakter warna(CC) merupakan atribut dari data kepribadian(P) atau bernilai benar maka diberi nilai 1, jika tidak ada kaitannya atau bukan atributnya diberi nilai 0.

= Merupakan hasil dari Dot product antara metadata kepribadian(P) dan metadata karakter warna(CC).

= Merupakan hasil akhir dari penghitungan antara meta data warna - karakter warna

Pada proses Dot product yang kedua sama proses Dot product pertama, input berupa data karakter warna bernilai [4 2 1 0] akan di Dot product

dengan metadata karakter warna dan warna untuk mencari data warna, sehingga diperoleh hasil data warna, karena tidak terlalu banyak selisih maka warna yang digunakan hanya warna yang memiliki nilai tinggi dari warna warna lain.

2.1.5 Karakteristik PHP

PHP merupakan singkatan dari PHP Hyper Preprocessor.PHP adalah bahasa berbentuk skrip yang ditempatkan dalam server dan diproses di server, hasil dari proses inilah yang dikirimkan ke klien dimana user menggunakan browser.

PHP dirancang untuk membentuk web dinamis yang berarti bahwa PHP dapat membentuk suatu tampilan brdasarkan permintaan terkini. Pada prinsipnya, PHP mempunyai fungsi yang sama dengan skrip-skrip seperti ASP


(34)

(Active Server Page), Cold Fusion, Perl dan menyerupai bahasa C meskipun tidak sepenuhnya sama.

Skrip PHP berkedudukan sebagai tag dalam bahasa HTML. HTML (HyperText Markup Language) adalah bahasa standar untuk membuat halaman web. Berikut adalah skrip HTML (disimpan dengan ekstensi .htm atau .html)

<HTML> <HEAD>

<TITLE> Coba </TITLE> </HEAD>

<BODY>

Percobaan <BR> </BODY> </HTML>

Berikut adalah contoh skrip PHP yang berada di dalam skrip HTML: <HTML>

<HEAD>

<TITLE>Skripsi</TITLE> </HEAD>

<BODY>

Percobaan <BR> <?php


(35)

echo"Sekarang jam : $jam "; ?>

</BODY> </HTML>

Skrip PHP diatas diawalai dengan tanda <?dan diakhiri dengan tanda ?>. Pasangan kedua tanda inilah yang berfungsi sebagai tag skrip PHP.

2.1.5.1Fungsi Menerima Input dari HTML

Untuk mendapatkan nilai input dari halaman HTML digunakan $_GET[ ]. Fungsi ini dapat menerima nilai input yang berupa check box, text box, radio button, list box dan lain sebagainya.

Berikut adalah contoh penggunaannya : $masukan[]=$_GET["karakter_0"];

Pada skrip diatas, “karakter_0” adalah nama input pada halaman HTML. 2.1.5.2 Membaca Isi File

PHP menyediakan fungsi bernama file yang berguna untuk membaca isi file dengan nilai balik yang diberikan berupa array.

Berikut penggunaan fungsi file :

$NilaiWarna = file("DataNilaiWarna.txt");

Pada skrip diatas, file “DataNilaiWarna.txt” dibaca dan nilainya dimasukkan ke dalam variabel “$NilaiWarna” sehingga variabel ini secara otomatis menjadi sebuah array.


(36)

2.1.5.3 Membuka File

Pada PHP tersedia fungsi untuk membaca file, yaitu fungsi fopen. Fungsi ini biasanya digunakan jika akan menulis data, misalkan menulis pada file text.

Berikut adalah contoh penggunaan fungsi fopen : $file=fopen("HariLahir_Kepribadian.txt", "w");

Pada skrip diatas, untuk membuka file ada 2 parameter, yaitu yang pertama adalah nama file yang dibuka, namun jika file yang dibuka tidak berada pada folder yang sama dengan file PHP yang membuka file tersebut, maka parameter pertama merupakan suatu path dimana file yang dibuka diletakkan, seperti pada contoh skrip diatas “HariLahir_Kepribadian.txt”. Parameter yang kedua adalah mode pembukaan, misalnya mode “w” digunakan untuk menulis dengan menindih tulisan sebelumnya pada file yang dibuka, pada mode ini tulisan yang sebelumnya akan dihilangkan dan diganti dengan tulisan yang baru, mode penulisan lainnya adalah “a”, mode ini tidak menindih tulisan yang sebelumnya, namun menambahkan tulisan pada fiile yang dibuka.

2.1.5.4 Menulis File

PHP menyediakan fungsi fwrite untuk melakukan penulisan pada file yang telah dibuka.

Contoh penggunaan fungsi fwrite adalah sebagai berikut : fwrite($file, $update_harikepribadian[$i]);


(37)

Pada contoh skrip diatas juga terdapat 2 parameter. Perameter pertama adalah file yang dibuka “$file”, variabel “$file” tersebut memuat fungsi membuka file “fopen” seperti yang telah dicontohkan sebelumnya. Parameter yang kedua adalah memuat nilai string yang 8 akan ditulis pada file yang dibuka “$update_harikepribadian[$i]”.

2.1.5.5 Mendapatkan Panjang dari Suatu String

Untuk mendapatkan panjang dari suatu string, PHP menyediakan fungsi strlen.

Berikut adalah contoh penggunaan fungis strlen : if(strlen($update_karakterwarna[$i])==1){

$update_karakterwarna[$i]="0" . $update_karakterwarna[$i]; }

Pada contoh skrip diatas, strlen digunakan untuk menentukan suatu kondisi, jika “$update_karakterwarna[$i]” terdiri dari 1 karakter, maka ditambahkan karakter “0” didepannya.

2.1.5.6 Mengetahui Jumlah Elemen Array

PHP menyediakan fungsi bernama count yang berguna untuk mendapatkan jumlah elemen array.

Berikut contoh penggunaannya :


(38)

Pada skrip diatas, akan didapat suatu angka dimana angka tersebut menunjukkan jumlah elemen array, nilai angka ini dimasukkan ke dalam variabel “$indexNilaiWarna”.

2.1.5.7 Memperoleh Substring

Untuk mendapatkan suatu string yang diambil dari suatu string, PHP menyediakan fungsi substr.

Berikut contoh penggunaan fungsi substr : $tmp=0;

for($i=0;$i<27;$i++){

for($j=0;$j<4;$j++){ $buff[$j]=substr($metawarna[$i],$j,1); $tmp=$tmp+($nilai_karakterwarna[$j]*$buff[$j]);

}

$warna[$i]=$tmp; $tmp=0;

}

Skrip diatas digunakan untuk mengambil 1 karakter secara berurutan dari suatu string yang diambil dari array “$metawarna” dan hasil perbarisnya disimpan dalam array “$buff”.

2.1.5.8 Mengurutkan Data pada Array

PHP menediakan fungsi sort untuk melakukan pengurutan data pada array.


(39)

sort($warna_sorted);

Pada contoh diatas, setelah dieksekusi maka isi dari array “$warna_sorted” akan diurutkan dari nilai yang paling kecil.

2.1.5.9 Mengurutkan Data pada Array dengan Urutan Terbalik (descending) Untuk mengurutkan data pada array dengan urutan dari nilai yang paling besar, PHP menyediakan fungsi rsort.

Berikut adalah contoh penggunaan rsort : rsort($warna_sorted);

Setelah skrip diatas tersebut dieksekusi, maka data dari array “$warna_sorted” akan diurutkan secara terbalik, urut dari data dengan nilai terbesar.


(40)

BAB 3

METODOLOGI PENELITIAN

Pada bab ini akan dijelaskan alur perancangan dan pembuatan sistem aplikasi untuk menentukan warna cat sesuai kepribadian dengan Metode Dot-Product.Untuk perancangan alur bisnisnya penulis menggunakan Flow Chartdan desain Antar Muka.

3.1Bahan dan Alat Penelitian

Adapun Alat dan Bahan yang digunakan untuk melakukan penelitian terdiri dari :

A. Bahan Penelitian :

1. Buku referensi tentang aljabar linear 2. Buku referensi PHP

3. Tabloid kombinasi warna & tren warna B. Alat Penelitian :

1. Hadware

a. I unit computer Core I5 b. Memory 2 GB

c. Harddisk 500 GB d. Mouse dan Keyboard 2. Perangkat Lunak


(41)

b. Program Aplikasi : Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan Databasenya menggunakan Notepad Txt

c. Kumpulan pustaka tentang macam-macam warna serta hari dan bulan lahir yang mengandung unsur-unsur kepribadian seseorang.

3.2 Teknik Analisis 3.2.1 Meta data

Meta data merupakan data dasar yang digunakan dalam proses penentuan warna cat dengan menggunakan Metode DotProduct, dimana meta data – meta data tersebut akan dihitung dengan data input.

Meta data dibuat setelah data - data yang bersangkutan dikelompokkan sedemikian rupa sesuai dengan kebutuhan meta data tersebut. Dalam pembuatan meta data, untuk setiap data yang merupakan atributnya, maka diberi nilai 1. Jika bukan termasuk atribut, maka diberi nilai 0.

Dalam pembuatan meta data, diperlukan beberapa atribut. Adapun atribut – atribut tersebut adalah sebagai berikut :


(42)

1. Hari Lahir

Tabel 3.1 Hari Lahir

Hari Lahir D0 Minggu D1 Senin D2 Selasa D3 Rabu D4 Kamis D5 Jum'at D6 Sabtu

Pada table 3.1 merupakan table hari lahir yang digunakan sebagai salah satu input dari program penentuan warna sesuai kepribadian. Pada table diatas hari lahir sebanyak 7 hari yang masing – masing hari tersebut mempunyai kode D0 sampai D6.

2.Bulan Lahir

Tabel 3.2 Bulan Lahir

Bulan Lahir B0 Januari B1 Februari B2 Maret B3 April B4 Mei B5 Juni B6 Juli


(43)

B7 Agustus B8 September B9 Oktober B10 Nopember B11 Desember

Pada table 3.2 merupakan table bulan lahir yang digunakan sebagai salah satu input dari program. Pada table diatas terdapat 12 bulan lahir yang masing – masing bulannya mempunyai kode B0 sampai B11

3. Kepribadian

Tabel 3.3 Kepribadian

Kepribadian P0 Tenang

P1 Pendiam P2 Serius

P3 Introvet/tertutup P4 Hangat

P5 Simpel P6 Bersahabat P7 Bersemangat

P8 Senang hal yang mewah P9 Terbuka

P10 Senang bergaul

P11 Senang mencoba hal baru P12 Ceria

P13 Mudah emosi P14 Berani P15 Dinamis


(44)

Pada table diatas merupakan table kepribadian yang digunakan sebagai salah satu input dari program. Table kepribadian yang digunakan mengacu pada tabloid Rumah edisi “Kombinasi Warna”. User dapat memilih kepribadian sesuai keinginan user untuk di jadikan input pada program. Pada table diatas terdapat kode kepribadian yaitu P0-P15

4. Karakter Warna

Tabel 3.4 Karakter Warna

Karakter Warna CC0 Tenang (calm) CC1 Hangat (warm) CC2 Segar (fresh) CC3 Berani (vibrant)

Pada table 3.4 merupakan table karakter warna yang akan digunakan dalam proses Dot-product.Table karakter warna adalah hasil dari pengelompokan warna-warna yang ada.

5. Warna

Tabel 3.5 Warna

Nama Warna C0 Biru_muda C1 Biru_pucat C2 Biru_laut C3 Ungu/lila C4 Hijau_daun


(45)

C5 Hijau_muda C6 Hijau_pupus C7 Merah C8 Coklat C9 Kuning C10 Terakota C11 Oranye C12 Emas_metalik C13 Putih_kebiru-biruan C14 Kuning_muda C15 Kuning_lemon C16 Hijau_limau/hijau C17 Merah_cerah C18 Pink_muda C19 Kuning_menyala C20 Hijau_tua

C21 Biru_tua_kehijauan C22 Biru_menyala C23 Biru_gelap_pekat C24 Oranye_menyala C25 Pink_tua

C26 Hitam

Pada table 3.5 merupakan table warna yang merupakan output dari program penentuan warna sesuai kepribadian, pada table warna terdapat 27 warna yang mempunyai kode warna C0-C26.


(46)

Berikut ini adalah meta data yang digunakan dalam aplikasi Pemilihan Warna Cat Sesuai Kepribadian denga Dot Product :

1. Meta Data Hari Lahir – Kepribadian

Tabel 3.6 Meta Data Hari Lahir – Kepribadian

D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 P0 0 1 0 1 0 1 0 P1 1 0 0 1 0 1 0 P2 0 0 0 0 0 1 0 P3 1 0 1 0 1 0 0 P4 0 0 0 1 0 1 1 P5 0 0 0 1 0 0 1 P6 1 1 1 1 0 0 1 P7 1 1 1 0 1 0 1 P8 0 0 1 0 0 0 1 P9 0 0 0 0 0 1 0 P1 0 1 0 0 1 1 0 0 P1 1 0 0 0 0 1 0 0 P1 2 1 0 0 0 0 0 0 P1 3 0 1 1 0 1 0 1 P1 4 0 1 0 0 0 1 0 P1 5 1 0 0 0 1 1 0

Pada table 3.6 merupakan table Metadata Hari Lahir dan Kepribadian. Meta data hari lahir dan kepribadian merupakan informasi terstruktur dari data hari lahir dan kepribadian yang akan digunakan dalam proses Dot-Product. Data – data diatas didapatkan dari sumber buku Mengungkap Misteri Kepribadian oleh Nino Zenjaya.


(47)

2. Meta Data Bulan Lahir – Kepribadian

Tabel 3.7 Meta Data Bulan Lahir – Kepribadian

B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B1 0 B1 1 P0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 P1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 P2 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 P3 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 P4 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 P5 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 P6 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 P7 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 P8 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 P9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 P1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 P1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 P1 2 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 P1 3 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 P1 4 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 P1 5 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0

Pada table 3.7 merupakan table Metadata Bulan Lahir dan Kepribadian. Meta data bulan lahir dan kepribadian merupakan informasi terstruktur dari data hari lahir dan kepribadian yang akan digunakan dalam proses Dot-Product. Data – data diatas didapatkan dari sumber buku Mengungkap Misteri Kepribadian oleh Nino Zenjaya.


(48)

3. Meta Data Karakter Warna

Tabel 3.8 Meta Data Karakter Warna

P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P1 0 P1 1 P1 2 P1 3 P1 4 P1 5

CC0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 CC1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 CC2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 CC3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1

Pada table 3.8 merupakan table Metadata Karakter Warna dan Kepribadian yang akan digunakan dalam proses Dot-Product. Data pada table diatas teradapat data – data yang diambil dari buku A-Z Warna Interior : Rumah Tinggal.

4. Meta Data Warna

Tabel 3.9 Meta Data Warna

CC0 CC1 CC2 CC3

C0 1 0 0 0

C1 1 0 0 0

C2 1 0 1 0

C3 1 0 0 0

C4 1 0 1 0

C5 1 0 0 0

C6 1 0 0 0

C7 0 1 0 0

C8 0 1 0 0

C9 0 1 0 0

C10 0 1 0 0

C11 0 1 0 0


(49)

C13 0 0 1 0

C14 0 0 1 0

C15 0 0 1 0

C16 0 0 1 0

C17 0 0 1 1

C18 0 0 1 0

C19 0 0 0 1

C20 0 0 0 1

C21 0 0 0 1

C22 0 0 0 1

C23 0 0 0 1

C24 0 0 0 1

C25 0 0 0 1

C26 0 0 0 1

Pada table 3.9 merupakan table Metadata Warna dan Karakter Warna yang akan digunakan dalam proses Dot-Product. Data pada table diatas teradapat data – data yang diambil dari buku A-Z Warna Interior : Rumah Tinggal.


(50)

3.2.2 Flow Chart Sistem

Diagram alir sistem adalah diagram yang menunjukkan bagaimana aliran proses yang terjadi dalam sistem. Dalam aplikasi ini ada dua cara untuk mencari warna sesuai kepribadian, yang pertama adalah dengan input berupa kepribadian, dan yang kedua, dengan input berupa hari dan bulan lahir.

1. Flow Chart Sistem Dengan Input Kepribadian

Gambar 3.1 Flow Chart Pemilihan Warna Cat dengan Input Kepribadian

Saat kita mulai menjalankan sistem, kita berada pada posisi START. Kemudian kita memilih input kepribadian yang ada dari banyaknya jumlah kepribadian yang ada.


(51)

Untuk kepribadian yang dipilih kemudian data input akan di Dot product

dengan data karakter warna, sehingga disini terjadi proses komputasi antara dua data, sehingga dari proses komputasi dua data tersebut akan menghasilkan data karakter warna yang cocok dengan kepribadian penginput. Setelah mendapatkan data karakter warna warna maka akan di Dot Product dengan data warna, sehingga dari proses komputasi tersebut akan didapat data warna yang cocok dengan data karakter warna. Setelah proses komputasi tersebut selesai akan dilanjutkan dengan pencarian nilai terbesar dan penentuan nilai terbesar. Data warna dengan nilai tertinggi akan diambil sebagai hasil akhir dari proses Dot Product.

2. Flow Chart Sistem Dengan Input Hari Lahir


(52)

Pada Flowchart pemilihan warna cat dengan input lahir dimulai dari START, kemudian kita akan memilih hari lahir sesuai dengan hari lahir penginput. Untuk hari lahir yang dipilih kemudian data akan di Dot Product

dengan data kepribadian. Setelah didapat data kepribadian, kemudian akan di proses lagi dengan data karakter warna. Data karakter warna yang sudah diadapat kemudian akan di proses lagi dengan data warna. Setelah mendapat hasilnya maka akan dilakukan pencarian nilai terbesar dan penentuan nilai terbesar serta penentuan urutan nilai terbesar dari hasil yang didapat.

3. Flow Chart Sistem Dengan Input Bulan Lahir


(53)

Pada flowchart pemilihan warna cat dengan input bulan lahir dimulai dari START. Kemudian kita akan memilih inputan berupa bulan lahir yang sudah disediakan berjumlah 12 bulan. Inputan tersebut kemudian akan diDotProduct

dengan data kepribadian. Setelah mendapat data kepribadian, proses selanjutnya yaitu Dot Product antara data kepribadian dan data karakter warna. Kemudian data karakter warna tersebut akan di proses lagi dengan data warna. Setelah semua proses Dot Product selesai langkah selanjutnya yaitu pencarian nilai, penentuan urutan nilai terbesar dan penentuan urutan berdasarkan nilai terbesar.

3.3 Perancangan Antar Muka

Antar muka digunakan untuk proses pemasukan data input yangakan diproses, serta menampilkan informasi tentang warna – warna yang diinginkan. Antar muka yang dibuat merupakan aplikasi berbasis web dengan bantuan PHP. Disini terdapat beberapa antarmuka untuk mencari warna sesuai kepribadian, yaitu antar muka pencarian warna cat dengan input kepribadian dan antar muka pencarian warna cat dengan input hari dan bulan lahir. Namun selain dua antar muka tersebut masih terdapat beberapa antar muka lain yang digunakan untuk memanipulasi data text,diantaranya adalah antar muka untuk melihat data, antar muka untuk menambah data dan antar muka untuk melakukan edit data

a. Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input Kepribadian

Dalam antar muka ini disediakan pilihan kepribadian yangberhubungan dengan warna.


(54)

Gambar 3.4 Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input Kepribadian

b. Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input Hari Lahir Dalam antar muka ini disediakan pilihan hari lahir.

Berikut tampilan antarmuka pencarian warna cat dengan inputhari lahir :

Gambar 3.5 Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input Hari Lahir

c. Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input BulanLahir Dalam antar muka ini disediakan pilihan hari lahir.

Berikut tampilan antarmuka pencarian warna cat dengan input bulan lahir :

Gambar 3.6Antar Muka Pencarian Warna Cat dengan Input Bulan Lahir

Pilih Bulan Lahir Anda Mei Bulan Lahir :

Submit Pilih Kepribadian Anda

Tenang Pendiam Serius Simpel

Hangat Bersahabat

Pilih Hari Lahir Anda

minggu Hari Lahir :


(55)

d. Antar Muka Untuk Menampilkan Data

Dalam antar muka ini menampilkan semua data dari semua filetext yang digunakan.

Gambar 3.7 Antar Muka Untuk Menampilkan Data

e. Antar Muka Untuk Melakukan Edit Data

Dalam antar muka ini disediakan pilihan untuk melakukan edit dari file text yang digunakan.

Berikut tampilan antarmuka untuk melakukan edit data :

Gambar 3.8 Antar Muka Untuk Melakukan Edit Data

Hari Lahir A0 Minggu A1 Senin A2 Selasa A3 Rabu A4 Kamis A5 Jum'at A6 Sabtu Warna

D0 Tenang (calm) D1 Hangat (warm) D2 Segar (fresh) D3 Berani (vibrant)

Pilih Meta Data yang ingin di dit

Meta Data Hari Lahir Data Kepribadian Data Karakter Warna Data Warna

Meta Data Bulan Lahir Meta Data Warna

Submit Meta Data Karakter W


(56)

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini, dijelaskan mengenai hasil dan pembahasan dan juga implementasi dari perancangan sistem yang telah dijelaskan pada bab sebebelumnya.Implementasi merupakan hasil dari perancangan sistem yang telah dibuat ke dalam program.Dalam implementasi ini juga disertai dengan potongan-potongan contoh program.

4.1 Kebutuhan Sistem

Untuk implentasi sistem bursa kerja ini memerlukan perangkat lunak (Software) dan perangkat keras (Hardware) pendukung agar sistem bisa berjalan sesuai yang dibutuhkan.

Adapun perangkat lunak (Software) yang dibutuhkan adalah sebagai berikut: a. Sistem Operasi Windows.

b. PHP MyAdmin. c. Web Hosting. d. Domain. e. NotePad++.

f. Adobe Dream Weaver. g. Mozilla Firefox.

Perangkat keras (Hardware) untuk mendukung perangkat lunak di atas yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:

a. Processor minimum 1 GHz (sebaiknya lebih). b. Ram minimum 256 MB, disarankan 512 MB.


(57)

c. VGA Card minimal 4 MB.

d. Cache Memory 512 KB atau lebih e. Hard Disk minimal 5 GB.

f. Monitor SVGA resolusi 800 x 600, 256 warna (minimal). g. Keyboard dan mouse

Dari penjelasan yang ada pada bab - bab sebelumnya kini saatnya penulis akan membahas hasil penelitian yaitu tentang penerapan program PHP yang diaplikasikan dalam bentuk Perancangan Software Untuk Menentukan Warna Cat Sesuai Kepribadian Dengan Metode Dot-Product, Untuk dapat mengoperasikan program yang dikemas dalam bentuk web ini pada komputer, harus membuat Http server sendiri seperti XAMPP.

Aplikasi XAMPP tersebut harus diinstalkan pada komputer, karena bahasa program PHP tidak akan jalan jika tidak ada Apache server atau server sendiri yang telah dibuat dengan menginstalkan aplikasi XAMPP tadi. Setelah terinstal barulah dipanggil dibrowser dengan mengetikkan nama folder yang memuat Perancangan Software Untuk Menentukan Warna cat Sesuai Kepribadian tersebut, tapi sebelum dipanggil di browser, folder harus ditaruh terlebih dahulu di Local disk C:\xampp\htdocs\house (nama folder). setelah itu memanggil nama folder tersebut dengan cara mengetikkan alamat http://localhost/house.

4.2 Implementasi Program

Implementasi Program Penentuan warna sesuai kepribadian pada computer yang sudah terinstal XAMPP dan dipannggil di browser, adalah sebagai berikut:


(58)

Tampilan Depan Menu Program Penentuan Warna

Gambar 4.1 Tampilan Form menu program Penentuan warna

Pada gambar 4.1 ini merupakan menu utama dari program penentuan cat yang sudah dipanggil melalui browser.ini terdapat tampilan menu utama. Ditampilan menu utama ini terdapat 3 pilihan menu yaitu:

1 Menu Pemilihan Warna Cat Menu ini berisikan tentang pemilihan warna cat berdasarkan kepribadian , hari lahir, atau pun bulan lahir. 2 Menu lihat hari lahir Menu ini merupakan menu tambahan dan


(59)

3 Menu Admin Menu ini digunakan admin untuk melihat data-data, mengeditnya serta menambahnya jika hasilnya nanti kurang valid atau pas.

Potongan script php untuk menampilkan halaman utama program di atas adalah sebagai berikut:

1. Proses Pemilihan Dengan Input Kepribadian

Pada gambar 4.2 merupakan tampilan form pemilihan inputan. Pada pemilihan inputan user dapat memilih input kepribadian, input hari lahir, dan input bulan lahir.

Gambar 4.2 Tampilan Form pemilihan inputan

head> <body>

<div id="container"> <div id="banner"> <div id="navbar">

<li><a href="http://localhost/limegreen/index.html">Home</a></li> <div class="clear">&nbsp;</div>

<div id="sidebar">

<h2>PEMILIHAN MENU</h2>

<li><a href="http://localhost/limegreen/MenuPemilihanWarna.html">Pemilihan Warna Cat</a></li> <li><a href="http://localhost/limegreen/LihatHariLahir.html">Lihat Hari Lahir</a></li>

<li><a href="http://localhost/limegreen/login.php">ADMIN</a></li> <div id="content">

<h3>WARNA</h3>

<p>Warna pada rumah bisa membangkitkan energi dan menimbulkan mood atau perasaan tertentu, dan bisa juga mengungkapkan suatu kepribadian seseorang.Warna memiliki kekuatan untuk menyeimbangkan emosi serta dapat menyelaraskan ruang-ruang yang ada dalam rumah.Dengan pemilihan warna yang tepat, dapat mewujudkan suatu rumah yang nyaman.Namun memilih warna untuk setiap ruang pada rumah tidak selalu mudah. Ketika dihadapkan pada berbagai macam pilihan warna, biasanya akan timbul kebingungan. Misalkan jika ingin mewujudkan ruangan dengan suasana damai untuk bersantai atau ingin mewujudkan ruangan yang penuh semangat untuk bersosialisasi, warna apakah yang sebaiknya dipakai.</p>

<p class="post"></p> </div>


(60)

Pada gambar 4.2 merupakan tampilan untuk pemilihan inputan berdasarkan kepribadian, hari lahir, atau bulan lahir. Dalam form ini harus dipilih salah satu.

Potongan script php untuk menampilkan proses pemilihan program di atas adalah sebagai berikut:

Pada gambar 4.3 merupakan tampilan form dengan inputan kepribadian, dimana terdapat bermacam jenis kepribadian yang dapat dipilih oleh user.

Gambar 4.3 Tampilan Form Dengan inputan kepribadian

<form action="Input.php" method=get> <table>

< width="350"><input name="pilihan" type="radio" value="kepribadian" checked> <font face="calibri"><b>Dengan Input Kepribadian</b></font></span>

<width="50">&nbsp;

< width="350"><input name="pilihan" type="radio" value="harilahir"> <font face="calibri"><b>Dengan Input Hari Lahir</b></font>

< width="350"><input name="pilihan" type="radio" value="bulanlahir"> <b>Dengan Input Bulan Lahir</b>

<colspan="2"><div align="center">

<input type="submit" name="Submit" value="Submit"> </form>


(61)

Pada gambar 4.3 ini merupakan Tampilan Form dengan input kepribadian, Pada Menu ini terdapat check list yang nantinya akan dipilih oleh user sesuai kepribadiaannya agar hasil warnanya bisa sesuai. Misalkan yang dipilih inputan hangat,bersemangat, senang bergaul, berani, dinamis.Lalu klik kepribadian. Sedangkan tulisan HOME jika di klik akan kembali ke menu utama tetapi jika tulisan BACK yang diklik, akan kembali ke menu pemilihan inputan.

Potongan script php untuk menampilkan proses form dengan input kepribadian pada program di atas adalah sebagai berikut:

Pada Gambar 4.4 dibawah merupakan Tampilan hasil akhir dari program penentuan warna, dengan inputan kepribadian yang telah dimasukkan user, maka diketahui hasilnya berupa tingkatan nilai terbesar ke 1, 2 ataupun 3.Dan tingkatan nilai terbesar ke 1 itulah yang disarankan agar digunakan, karena itulah hasil dari inputan kepribadian yang telah diproses oleh metode yang digunakan

<form action="Proses.php" method=get> <div align="center" valign="top">

<table width="450" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <width="189">

<colspan="3" background="gambar/RC.gif" align="center" valign="middle"><span class="style8 style9 style10 style17">

<b>Pilih Kepribadian Anda !</b></span>

<height="4" colspan="2" align="center" valign="middle">

<p class="style8 style9 style10"><span class="style17"><span class="style17"></span></span> <? include("BacaText.php");

for($i=0;$i<$indexkepribadian;$i++){ $nama="input_kepribadian".$i;

echo""; echo"< align=left valign=middle>&nbsp;";

echo"<input name=$nama type=checkbox id=input_kepribadian value=1 vspace=0><font face=verdana size=2><b>$kepribadian[$i]</b></font>";

echo""; } ?></p>

<height="4" colspan="2"><span class="style6"></span> < align="center">

<colspan="2" background="gambar/RC.gif"><span class="style6"> <input type="submit" name="submit" value="submit" >


(62)

penulis.tulisan HOME jika di klik akan kembali ke menu utama tetapi jika tulisan BACK yang diklik, akan kembali ke menu pemilihan inputan.

Tampilan Hasil

Gambar 4.4 Tampilan Hasil dari Pemilihan warna cat sesuai kepribadian.

Pada gambar 4.5 dibawah merupakan Tampilan Form dengan input Hari lahir Pada menu ini terdapat pilihan hari yang harus dipilih sesuai hari lahir. Dalam form tersebut ada 7 pilihan hari yaitu minggu, senin, selasa, rabu, kamis, jum’at, sabtu. Dan tidak bisa dipilh lebih dari satu.Misalkan yang dipilih inputan hari selasa dan klik tombol hasil.


(63)

Gambar 4.5 Tampilan form dengan inputan hari lahir

Potongan script php untuk menampilkan proses form dengan inputan hari lahir pada program di atas adalah sebagai berikut:

Pada Gambar 4.6 dibawah merupakan Tampilan hasil akhir dari program penentuan warna, dengan inputan Hari lahir yang telah dimasukkan user, maka diketahui hasilnya berupa kepribadian anda pada hari itu serta tingkatan nilai terbesar ke 1, 2 ataupun 3. Dan tingkatan nilai terbesar ke 1 itulah yang disarankan agar digunakan, karena itulah hasil dari inputan kepribadian yang telah diproses oleh metode yang digunakan penulis.tulisan HOME di pojok kiri bawah

<form action="Proses.php" method=get>

< align="center">< colspan="2"><span class="style8">Pilih Hari Lahir Anda !</span>

< align="left"><span class="style30">Hari Lahir : </span> < align="right"><select name="cb_HariLahir" id="cb_HariLahir"> <option value="Minggu">Minggu</option>

<option value="Senin">Senin</option> <option value="Selasa">Selasa</option> <option value="Rabu">Rabu</option> <option value="Kamis">Kamis</option> <option value="Jumat">Jum'at</option> <option value="Sabtu">Sabtu</option> </select>

< colspan="2" align="left"><div align="center"><span class="style29">

<input type="submit" name="submit" value="hasil"> </span></div>


(64)

jika di klik akan kembali ke menu utama tetapi jika tulisan BACK yang diklik, akan kembali ke menu pemilihan inputan.

Gambar 4.6 Tampilan Hasil dari Pemilihan warna cat sesuai hari lahir

Pada gambar 4.7 dibawah merupakan Tampilan Form dengan input bulan lahir Pada menu ini terdapat pilihan bulan yang harus dipilih sesuai bulan lahir. Dalam form tersebut ada 12 pilihan bulan menurut perhitungan masehi yaitu bulan Januari, pebruari, maret, april, mei, juni, juli, agustus, September, oktober, nopember, desember. Dan tidak bisa dipilih lebih dari satu pilihan bulan.Misalkan yang dipilih inputan bulan juli.


(65)

Gambar 4.7 Tampilan form dengan inputan bulan lahir

Potongan script php untuk menampilkan proses form dengan inputan bulan lahir pada program di atas adalah sebagai berikut:

<form action="proses.php" method=get> < align="center">

<colspan="2"><span class="style8">Pilih Bulan Lahir Anda !</span> < align="left"><span class="style30">Bulan Lahir : </span> < align="right"><select name="cb_BulanLahir" id="cb_BulanLahir"> <option value="Januari">Januari</option>

<option value="Pebruari">Pebruari</option> <option value="Maret">Maret</option> <option value="April">April</option> <option value="Mei">Mei</option> <option value="Juni">Juni</option> <option value="Juli">Juli</option> <option value="Agustus">Agustus</option> <option value="September">September</option> <option value="Oktober">Oktober</option> <option value="Nopember">Nopember</option> <option value="Desember">Desember</option> </select>

<input type="submit" name="submit" value="kirim">< align="center">

<colspan="2"><span class="style29"></span>< align="left">&nbsp; < align="right">&nbsp; </form>


(66)

Pada Gambar 4.8 dibawah merupakan Tampilan hasil akhir dari program penentuan warna, dengan inputan Bulan lahir yang telah dimasukkan user, maka diketahui hasilnya berupa kepribadian anda pada bulan itu serta tingkatan nilai terbesar ke 1, 2 ataupun 3. Dan tingkatan nilai terbesar ke satu itulah yang disarankan agar digunakan, karena itulah hasil dari inputan bulan yang telah diproses oleh metode yang digunakan penulis.tulisan HOME di pojok kiri bawah jika di klik akan kembali ke menu utama tetapi jika tulisan BACK yang diklik, akan kembali ke menu pemilihan inputan.


(67)

Pada tampilan ini ada beberapa menu yang dapat dipilih oleh Admin, yaitu Home, Metadata Hari Lahir, Metadata Bulan Lahir, Metadata Kepribadian, Metadata Warna, Edit Data, Tampil Data Admin, dan Tambah Admin.

2. Halaman Menu Admin

Gambar 4.9 Tampilan Form Menu Admin

Potongan script php untuk menampilkan halaman admin di atas adalah sebagai berikut:

<table width="875" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="648">

<background="gambar/Banner.jpg"> < height="292" colspan="6"

background="../gambar/Banner.jpg" align="right"> < valign="top">

< width="800" height="12" background="../gambar/RC.gif"

rowspan="2" align="center" axis="-10"><font size="8" color="#FFFF00" style="float:" >Selamat Datang <?php echo $_SESSION['user_name'];?></font><br><br>

<width="157" height="12" rowspan="2"> <table>

<table width=79% height=25% border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>

<background="images/menu_besteng.gif" height=20><IMG SRC="images/lihaata.png" width="159">< background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../index.php" id="link_menu">Home</a> <background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../ShowMetaData_iframe_hari.php" id="link_menu">MD Hari Lahir</a> <background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;


(68)

Pada gambar 4.10 merupakan tampilan Metadata Hari Lahir – Kepribadian, yang terdiri dari meta data Hari Lahir dan Metadata Kepribadian.

Gambar 4.10 Tampilan Form Metadata Hari Lahir - Kepribadian

\< background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../ShowMetaData_iframe_kepribadian.php" id="link_menu">MD Kepribadian</a>

<background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../ShowMetaData_iframe_warna.php" id="link_menu">MD Warna</a> <background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../MenuEditMetaData_iframe.php" id="link_menu">EDIT DATA</a> <background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;

<img src="images/arrow.gif"><a href="../TambahData.php" id="link_menu">TAMBAH DATA</a> < height=2 align=\"center\" background=\"images/menu_bsbwh.gif\" >&nbsp;

</table>

<table width=79% height=25% border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>

<background="images/menu_besteng.gif" height=20><IMG SRC="images/tambahadmin.png" width="156"> <background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;<img src="images/arrow.gif"><a href="setting_admin.php" id="link_menu">Tampil Data</a>

<background="images/menu_besteng.gif" height=20 id=mn>&nbsp;&nbsp;<img src="images/arrow.gif"><a href="daftar.php" id="link_menu">Tambah Admin</a>

< height=2 align=\"center\" background=\"images/menu_bsbwh.gif\" >&nbsp;</table> </table>


(69)

Potongan script php untuk menampilkan halaman Metadata Hari Lahir - Kepribadian di atas adalah sebagai berikut:

Pada gambar 4.11 merupakan tampilan Metadata Bulan Lahir – Kepribadian, yang terdiri dari meta data Bulan Lahir dan Metadata Kepribadian.

Gambar 4.11 Tampilan Form Metadata Bulan Lahir - Kepribadian

include("BacaText.php"); echo"<div align=center>";

echo"<table border=1 bordercolor=browncellspacing=0 cellpadding=0>"; echo"</table><table border=1 bordercolor=brown>"; $merge=$pjg_namahari+1; echo"< colspan=$merge align=center>";

echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Metadata Hari Lahir - kepribadian</b>"; echo""; echo"";

echo"< align=center>"; for($i=0;$i<$pjg_namahari;$i++){

echo"< align=center>D$i"; } echo""; $x=0; for($i=0;$i<$indexHari_Kepribadian;$i++){ echo""; for($j=0;$j<$pjg_namahari*2;$j+=2){ if($j==0){ echo"< align=center>P$i"; }

echo"< align=center>"; $buff[$x]=1*subs($Hari_Kepribadian[$i],$j,2); echo"$buff[$x]"; echo""; } echo"";echo"< align=center valign=top>"; echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$indexkepribadian align=center>"; echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Kepribadian</b>";

echo""; for($i=0;$i<$indexkepribadian;$i++) {echo"P$i$kepribadian[$i]";

echo""; echo""; echo"< align=center valign=top>"; echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$pjg_namahari align=center>"; echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Hari Lahir</b>";


(70)

Potongan script php untuk menampilkan halaman Metadata Bulan Lahir - Kepribadian di atas adalah sebagai berikut:

Pada gambar 4.12 merupakan tampilan Metadata Kepribadian – Karakter Warna, yang terdiri dari Metadata Metadata Kepribadian dan Metadata Karakter Warna.

Gambar 4.12 Tampilan Form Metadata Kepribadian – Karakter Warna

include("BacaText.php");

echo"<div align=center>"; echo"<table border=1 bordercolor=brown cellspacing=0 cellpadding=0>"; echo"</table><table border=1 bordercolor=brown>"; $merge=$pjg_namabulan+1; echo"< colspan=$merge align=center>";

echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Metadata Bulan Lahir - kepribadian</b>"; echo""; echo""; echo"< align=center>"; for($i=0;$i<$pjg_namabulan;$i++){

echo"< align=center>B$i"; } echo""; $x=0; for($i=0;$i<$indexBulan_Kepribadian;$i++){ echo""; for($j=0;$j<$pjg_namabulan*2;$j+=2){ if($j==0){ echo"< align=center>P$i"; } echo"< align=center>"; $buff[$x]=1*subs($Bulan_Kepribadian[$i],$j,2)echo"$buff[$x]"; echo""; } echo""; echo""; echo""; echo"< align=center valign=top>"; echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$indexkepribadian align=center>"; echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Kepribadian</b>";

echo""; for($i=0;$i<$indexkepribadian;$i++){ echo" P$i$kepribadian[$i]"; } echo"</table>"; echo"<br>"; echo""; echo"";

echo"< align=center valign=top>"; echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$pjg_namabulan align=center>"; echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Bulan Lahir</b>"; echo""; for($i=0;$i<$pjg_namabulan;$i++){ echo"B$i$NamaBulan[$i]"; }


(71)

Potongan script php untuk menampilkan halaman Metadata Kepribadian di atas adalah sebagai berikut:

Pada gambar 4.13 merupakan tampilan Metadata Warna– Karakter Warna, yang terdiri dari Metadata Metadata Warna dan Metadata Karakter Warna

Gambar 4.13 Tampilan Form Metadata Warna – Karakter Warna

include("BacaText.php");

echo"<div align=center>"; echo"<table border=1 bordercolor=browncellspacing=0 cellpadding=0>"; echo"</table><table border=1 bordercolor=brown>"; $merge=$indexkepribadian+1; echo"< colspan=$merge align=center>"; echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Metadata Karakter Warna</b>"; echo""; echo""; echo"< align=center>"; for($i=0;$i<$indexkepribadian;$i++){ echo"<

align=center>P$i" } echo""; $x=0; for($i=0;$i<$Ukurankarakterwarna;$i++){ echo"";

for($j=0;$j<$indexkepribadian*2;$j+=2){ if($j==0){ echo"< align=center>CC$i"; } echo"< align=center>"; $buff_karakterwarna[$x]=1*subs($karakterwarna[$i],$j,2); echo"$buff_karakterwarna[$x]"; echo""; } echo""; $x=0; } echo"</table>";echo"<br>"; echo""; echo""; echo"< align=center valign=top>"; echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$indexkepribadian align=center>"; echo"<font size=2face=arial narrow><b>Kepribadian</b>"; echo""; for($i=0;$i<$indexkepribadian;$i++){

echo"P$i$kepribadian[$i]"; } echo"</table>"; echo"<br>"; echo""; echo""; echo"< align=center valign=top>";

echo"<table border=1>"; echo"< colspan=$pjg_namakarakterwarna align=center>" echo"<font size=2 face=arial narrow><b>Karakter Warna</b>"; echo""; for($i=0;$i<$pjg_namakarakterwarna;$i++){


(1)

2 1

2 2

2 2

2 2

2 2

2 2

1 1

1 1

1 2

2 2

2 1

1 2

1 2

1 2

2 2

Setelah hasil jawaban koresponden telah terkumpul, langkah berikutnya adalaha mengelompokkannya berdasarkan hasil kesepakatan. Berikut adalah table pengelompokannya:

Tabel 4.14 Pengelompokan

Korsponden kedua

Yes (2) No (1) Total

Koresponden pertama Yes (2) 16 4 20

No (1) 5 5 10


(2)

Untuk mengetahui nilai Kappa-nya harus diketahui terlebih dahulu nilia Pe (expected agreement) dan Po (observed agreement).

Case Processing Summary

Cases

Valid Missing Total

N Percent N Percent N Percent

Rater_A * Rater_B 30 100.0% 0 0.0% 30 100.0%

Rater_A * Rater_B Crosstabulation

Count

Rater_B

Total

1.00 2.00

Rater_A 1.00 5 6 11

2.00 5 14 19

Total 10 20 30

Symmetric Measures

Value

Asymp. Std.

Errora Approx. Tb Approx. Sig.

Measure of Agreement Kappa .195 .184 1.072 .284

N of Valid Cases 30


(3)

Hasil olah data kuisioner menggunakan Kappa Cohen menghasilkan bahwa dari 30 pertanyaan menunkukan nilai K=0.195. berdasarkan table kesepakatan Fleiss (1981) diperoleh kesimpulan bahwa nilai K=0.195 masuk dalam kategori buruk. Kategori tersebut dapat diartikan bahwa belum ditemukan kesepakatan antara koresponden pertama dan kedua bahwa aplikasi ini cukup mudah dalam pengoperasian.


(4)

BAB 5

PENUTUP

5.1 KESIMPULAN

Dari hasil analisa pada bab sebelumnya dapat diambil kesimpulan sebagai berikut :

1. User lebih dimudahkan dengan adanya sistem ini karena sistem ini dapat memberikan alternatif pilihan warna cat dimana warna – warna yang diberikan sesuai dengan kepribadian user.

2. Pengecatan rumah yang sesuai akan dapat membuat kenyamanan bagi penghuninya, bahkan bagi pengunjungpun akan merasakan kenyamanan rumah.

3. Di dalam sistem ini juga disediakan halaman yang dapat digunakan untuk melihat data dasar, serta fasilitas untuk memanipulasi data.

4. Dalam pemilihan warna akan ada warna yang paling sering muncul. Hal ini disebabkan warna tersebut memiliki karakter lebih dari satu.

5. Pada hasil akhir pemilihan warna, user dihadapkan dengan hasil warna yang lebih dari satu warna, agar dapat memilih warna yang lebih diinginkan.


(5)

5.2 SARAN

Saran – saran yang dapat diambil dari kesimpulan di atas adalah sebagai berikut : 1. Untuk mendapatkan warna yang sesuai dengan cat di pasaran, disarankan

agar konsultasi pada pihak yang ahli tentang pencampuran warna cat. 2. Setiap habis melakukan menipulasi data, maka hendaklah dicek kembali

data text yang bersangkutan.

3. User tidak harus memilih warna cat dengan nilai terbesar, karena warna terbesar ke-2 dan ke-3 masih memiliki karakter yang terkait dengan kepribadian yang diinputkan, terlebih lagi jika diantara warna – warna tersebut terdapat warna yang menjadi favorit user.


(6)

DAFTAR PUSTAKA

Seymour Lipschutz, Ph.D. Aljabar Linear SCAUM’S easy OUTlines. Jakarta : Erlangga

Leon, Steven J. Aljabar linear dan Aplikasinya.Jakarta : Erlangga

Lenggosari 2008 .Paduan Warna Menarik Untuk Rumah, Jakarta : Penebar swadaya

Mariadi, S.Kom. Tutorial PHP dalam website, Yogyakarta : Erlangga

Djao,(2006), Inner Product Untuk Mendeteksi Infeksi Gastro Usus. Jakarta: Prestasi Pustaka.

Hariana, Drs. Arief. 2008. Buku pintar Pemrograman data mining dengan PHP Seri 2. Jakarta: Penerba Swadaya.

Budiarsa Adrianto, Mayariani E, Gon Harry dan Pawang Robertus, Buku A-Z warna interior rumah tinggal, PT.Gramedia.

Dot product (http://en.wikipedia.org/wiki/inner_product) Dikunjungi 12 September 2013

Weton (http://www.primbon.com) Dikunjungi 12 September 2013 .