5.TKI RPL C3 KIKD XII PemrogramanPerangkatBergerak

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) /
MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (MAK)
BIDANG STUDI KEAHLIAN
: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
PAKET KEAHLIAN
: RPL
MATA PELAJARAN
: PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
KELAS
: XII
KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
1. Menghayati
dan
mengamalkan 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan
ajaran agama yang dianutnya
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas alam
dan jagad raya terhadap kebesaran

Tuhan yang menciptakannya
1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan
yang menciptakan berbagai sumber
energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan
sesuai dengan ajaran agama dalam
kehidupan sehari-hari
2. Menghayati
dan
Mengamalkan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah
perilaku jujur, disiplin, tanggung
(memiliki rasa ingin tahu; objektif;
jawab, peduli (gotong royong,
jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati;
kerjasama, toleran, damai), santun,
bertanggung jawab; terbuka; kritis;
responsif
dan
proaktif
dan

kreatif; inovatif dan peduli
menunjukan sikap sebagai bagian
lingkungan) dalam aktivitas seharidari
solusi
atas
berbagai
hari sebagai wujud implementasi
permasalahan dalam berinteraksi
sikap dalam melakukan percobaan
secara efektif dengan lingkungan
dan berdiskusi
sosial dan alam serta dalam 2.2. Menghargai kerja individu dan
menempatkan diri sebagai cerminan
kelompok dalam aktivitas sehari-hari
bangsa dalam pergaulan dunia.
sebagai wujud implementasi
melaksanakan percobaan dan
melaporkan hasil percobaan
3. Memahami,
menerapkan, 3.1. Memahami teknologi

menganalisis dan mengevaluasi
pengembangan aplikasi mobile
pengetahuan faktual, konseptual, 3.2. Memahami teknik desain aplikasi
prosedural, dan metakognitif dalam
mobile
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, 3.3. Memahami teknik desain aplikasi
budaya, dan humaniora dengan
multiwindow
wawasan
kemanusiaan, 3.4. Memahami pengkodean alur
kebangsaan,
kenegaraan,
dan
program dalam aplikasi
peradaban
terkait
penyebab 3.5. Memahami teknik pengolahan
fenomena dan kejadian dalam
input user
bidang kerja yang spesifik untuk 3.6. Memahami teknik pemrograman

memecahkan masalah.
berbasis obyek
3.7. Memahami teknik desain aplikasi
lanjutan

KOMPETENSI INTI
3.8.
3.9.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan
mencipta dalam ranah konkret dan
ranah abstrak
terkait dengan
pengembangan
dari
yang
dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.


4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.

KOMPETENSI DASAR
Memahami teknik pemrograman
basisdata
Memahami teknik pemrograman
web client
Menyajikan teknologi
pengembangan aplikasi mobile
Menyajikan desain aplikasi
berbasis mobile
Menyajikan desain aplikasi

multiwindow
Mengolah data menggunakan
suatu alur tertentu
Mengolah input user pada aplikasi
Menalar kasus ke dalam bentuk
pemrograman berbasis obyek
Menyajikan desain aplikasi lanjutan
Mengolah data melalui aplikasi
basisdata
Mengolah data server melalui
aplikasi web client