Mochammad Firdaus Sejarah Game Pacman

SEJARAH GAME PacMan
MOCHMMAD FIRDAUS
sabrenot@gmail.com

Abstrak
Kayaknya sebagian besar orang dari semua kalangan udah pernah main game pacman..
Bulatan hilang sepotong dengan warna kuning memangsa bulatan putih disepanjang
jalan dengan diganggu oleh setan-setan yang berwarna-warni … Biasa dimainin di
handphone atau juga laptop.

Kata Kunci: PacMan

Pendahuluan
Game ini termasuk gameplay yang sangat mudah di mainkan,jadi semua kalangan dari
anak kecil sampe orang dewasa bisa maininnya. Lagipula apa hubungannya si pacman
dengan hantu yang terus mengejarnya ?? lagipula pacman memakan bulatan putih saja.
Tetapi anehnya tidak ada suatu hal pun yang menyebabkan mengapa hantunya terus
ngejar si pacman ?? kemana-mana si pacman dikejar ga ada alesannya juga tu hantu
hihi. toh hantunya juga gak makan bulatan putih itukan, jadi gak perlu marah dong..
Apa dia iseng aja ya ngejar si pacman ? lagian hantunya juga warna-warni yang sangat
lucu bukannya seram lo gan.


Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Pembahasan
Siapa sih gan / sis yang pertama punya ide sekaligus yang akhirnya jadi seorang legend
karena menjadi pencipta dan pengembang dari game pacman tadi?yup,bener sekali
gan.Orang tersebut bernama Toru Iwatani (岩谷 徹 ) yang lahir di Meguro, Jepang pada
tanggal 25 Januari 1955

Awal kisah, Di era 80-an Toru Iwatani memberi draft permainan asli dari game yang
akan dia buat kepada pameran game di Belanda. Idenya adalah dia akan membuat
sebuah game yang mudah dimainkan untuk perempuan.
Toru Iwatani pun akhirnya menggambar sketsa papan permainan yang mau dia buat.
Dia gambar papan permaiannnya di kertas kotak-kotak menyerupai gambar labirin. Lalu
Toru Iwatani membuat sketsa icon dari pemain utamanya dengan gambar seperti sebuah
bulatan pizza yang hilang sepotong menyerupai mulut orang yang sedang terbuka kalo

lagi mau makan.
Judul aslinya adalah Pakkuman yang terinspirasi dari kemiripan suara “paku-paku”
yang berbunyi seperti mulut sesorang yang sedang makan. Ada juga yang bilang bahwa
Puck-Man terinspirasi gara-gara Toru Iwatani lagi makan pizza lalu dia berfikir bisa gak
yah buat ikon dari pizza ini ? Awalnya Iwatani merancang game ini untuk dimainin
sama cewek aja, soalnya dari bentuknya, labirinnya, warnanya, setannya juga lucu kok
anak kecil gak bakal takut mainin gamenya hihi. Konsep game pakkuman
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

dikembangkan lebih dari setahun yang termasuk cepat pada saat itu, dengan dibantu
oleh Sembilan orang tim yang bekerja sama membuat game pakkuman. Lalu pakkuman
diluncurkan pada bulan Februari 1980 di Jepang, tapi masyarakat sekitar kurang suka
sama gamenya, karena pada waktu itu yang main game cuma cowok aja mainan game
tembak-tembakan gitu. Jadi kemunculan pakkuman kurang mendapat respon.
Lalu game pakkuman dibawa ke AS oleh divisi Bally Midway diganti deh tuh judulnya
jadi Pac-Man. Ga sampe lima bulan game pacman langsung menduduki peringkat atas

karena menjadi game yang digemari oleh anak-anak muda di AS. Game yang awalnya
dirancang untuk permainan wanita malah pada saat itu semua kalangan nyobain
permainan pacman.
Lalu Pac-Man meraih keberhasilan dengan 100.000 unit game yang terjual pada saat itu.
Pac-Man akhirnya mendunia dalam industri video game. Dan pac-Man pun menjadi
ikon budaya video game selama tahun 1980-an.
Setelah lama vakum di dunia arcade game, Akhirnya PacMan Partai, dirilis pada tahun
2010 di Wii, dan terdiri dari 50 mini arcade game, untuk merayakan 30 tahun Pacman.

Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Fakta Tentang PacMan
1. Pacman adalah best seller koin game dalam sejarah. Lupakan Street Fighter 2 dan
Tetris. Pada tahun debut nya, lebih dari 100.000 Pacman mesin yang dibuat dan dijual
di seluruh dunia.
2. Namco memperkirakan bahwa judul Pacman arcade asli telah dimainkan lebih dari

sepuluh miliar kali dalam 20 tahun sejarahnya. Total pendapatan Namco Pacman telah
mencapai $ 100 juta.
3. Pacman terinspirasi oleh pizza dengan sepotongnya hilang. Saat itu, Desainer Namco
Tohru Iwatani pergi malam dengan beberapa teman dan kemudian berhenti untuk
makan malam.
4. 1.982 melihat debut kartun animasi ABC, The Show Pacman.
Jerry Buckner dan Gary Garcia mengambil lagu Ted Nugent "Cat Fever Scratch" dan
mengubahnya menjadi Pacman Fever. Lagu hits nomor sembilan.
5. Puluhan versi hack dari Pacman dan Ms Pacman ada. Permainan ini memberikan
karakter Pac bonus kecepatan dengan menekan sebuah tombol atau labirin yang lebih
menantang dengan serangkaian kompleks bergantian.
Butuh waktu delapan orang dalam 15 bulan untuk menyelesaikan judul Pacman arcade
asli. Empat bekerja pada perangkat keras, empat bekerja pada perangkat lunak.
6. Pacman dan Pacs berjalan 20 persen lebih cepat melalui labirin yang telah
dibersihkan dari titik daripada ketika mereka makan.
Pacman telah dilisensikan ke lebih dari 250 perusahaan untuk lebih dari 400 produk.
Ada Pacman air fresheners, cereal boxes, flip phones, costumes, record books, dan
bahkan hot rod.
7. Dunia bisnis telah bekerjasama memilih nama Pacman sebagai sebuah teknik untuk
melindungi terhadap pengambilalihan. Perusahaan membela malah akan menelan

perusahaan yang lebih besar dalam sebuah langkah yang dikenal sebagai pertahanan
Pacman.

Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

8. Pada Juli 1999, penduduk Florida dan penggemar die-hard Pacman Billy Mitchell
mencapai nilai sempurna pertama di Pacman (3.333.360) setelah bermain selama enam
jam terus menerus. Dia mengalahkan semua 256 layar, memakan setiap titik, buah, dan
hantu (semua empat hantu yang dimakan dengan masing-masing gotri listrik) menggunakan hanya satu Pacman!Ajib kalo yang satu ini gan

Penutup
Itu dia sejarah tentang Game PacMan yang seperti saya bilang merupakan hasil jerih
payah dan keringat, seperti usaha Anda untuk membaca artikel ini ^_^. Tapi mungkin
nggak lah ya… soalnya kan pake AC ga seperti saya di sini, udah Ngos-ngoshan
ngeditnya. Oke baiklah sampai di sini saja.


Referensi
https://www.kaskus.co.id/thread/531a9c25128b46b3288b45df/yuk-mampir-gan-sejarahgame-pacman/
http://www.retropacman.com/id/history.html
roihan007.blogspot.com/2015/10/sejarah-game-pacman.html

Biografi
Nama Saya Mcohammad Firdaus . Saya saat ini masih dalam proses pendidikan s1 sistem
informasi . Saya hobi membaca karna membaca adalah jendela dunia.
More info email di sabrenot@gmail.com.

Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2017 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org