Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Sirkulasi Buku Perpustakaan Sekolah Dasar T0 562010010 BAB I
Bab I. PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Adanya buku yang banyak pada perpustakaan
membuat proses pengaturan dalam suatu sekolah menjadi
sulit, terutama pada sekolah dasar. Proses peminjaman dan
pengembalian buku pada perpustakaan dilakukan dengan
cara manual membuat proses sirkulasi buku menjadi repot
dan sulit. Bila letak buku tidak tertata rapi juga membuat
proses peminjamanpun menjadi rumit dan membutuhkan
waktu yang lama.
Ada kalanya di lingkungan SD yang banyak anakanak atau murid yang meminjam buku dan mengambilnya
tanpa merapikan rak buku yang ada. Petugas perpustakaan
yang ada kesulitan dalam merapikan buku kedalam rak
yang ada karena rak yang ada tidak ada label untuk
mengkategorikan buku-buku ke dalam suatu kategori
menambah rumitnya proses manajemen perpustakaan.
1.2
Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
a. Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma III pada
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
1
2
b. Menerapkan hasil belajar di bangku kuliah pada
perancangan aplikasi sesuai kebutuhan di dunia nyata.
c. Meningkatkan kemampuan untuk mengembangkan
aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan di dunia nyata.
1.2.2 Tujuan Khusus
a. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
bisa
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses peminjaman maupun
pengembalian.
b. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses pengkategorian buku.
c. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses mendata buku yang ada
di perpustakaan.
1.3
Rumusan Masalah
Bagaimana peminjam buku bisa dapat meminjam
dengan mudah.
Bagaimana petugas perpustakaan SD bisa dengan
mudah
melakukan
pengembalian buku.
proses
peminjaman
maupun
3
Bagaimana
petugas
perpustakaan
SD
bisa
mengkategorikan buku-buku yang ada ke dalam
kategori.
Bagaimana petugas perpustakaan SD bisa lebih mudah
mendata buku yang ada di perpustakaan.
1.4
Batasan Masalah
Tool yang digunakan adalah Visual Studio 2008 dan
Microsoft SQL Server 2005.
Bagaimana membangun sebuah aplikasi yang mampu
mempermudah petugas perpustakaan dalam menangani
sirkulasi buku perpustakaan.
1.5
Metodologi
Pembuatan aplikasi persewaan buku ini dirancang
untuk mempermudah petugas perpustakaan agar proses
peminjaman menjadi terasa lebih efisien, cepat, dan
efektif. Selain itu juga mempermudah peminjam untuk
mencari buku yang diinginkan.
Penggunaan metode ilmiah pada penelitian ini
menggunakan model Waterfall yang berisi rangkaian
aktifitas proses dan disajikan dalam proses yang terpisah.
Setelah setiap langkah didefinisikan, maka pengembangan
dilanjutkan pada langkah berikutnya.
4
Pelaksanaan perancangannya dilakukan dalam 5
tahap, berikut tahap-tahapnya
1.
:
Analisis
Perolehan kebutuhan pengguna sistem dan informasi
dari user yang akan menjadi dasar dalam aplikasi
yang dikembangkan.
2.
Desain
Mengubah kebutuhan-kebutuhan di atas menjadi
representasi ke dalam bentuk software.
3.
Coding and Testing
Desain harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang
dapat dimengerti oleh komputer, yaitu ke dalam
bahasa pemrograman melalui proses coding. Proses
coding ini harus dilakukan testing untuk menguji
kesalahan-kesalahan program maupun fungsi dari
sistem.
4.
Implementasi
Setelah semua fungsi-fungsi perangkat lunak harus
dicoba agar perangkat lunak bebas dari kesalahan, dan
hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan
yang sudah didefinisikan sebelumnya. Maka proses
selanjutnya adalah bagaimana sistem baru akan
dipasang dan dijalankan di perusahaan dengan
pengoperasian yang dilakukan oleh pemakai.
5
5.
Pengujian
Dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi yang
dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan dan fitur yang
sudah ditetapkan sebelumnya.
1.1
Latar Belakang
Adanya buku yang banyak pada perpustakaan
membuat proses pengaturan dalam suatu sekolah menjadi
sulit, terutama pada sekolah dasar. Proses peminjaman dan
pengembalian buku pada perpustakaan dilakukan dengan
cara manual membuat proses sirkulasi buku menjadi repot
dan sulit. Bila letak buku tidak tertata rapi juga membuat
proses peminjamanpun menjadi rumit dan membutuhkan
waktu yang lama.
Ada kalanya di lingkungan SD yang banyak anakanak atau murid yang meminjam buku dan mengambilnya
tanpa merapikan rak buku yang ada. Petugas perpustakaan
yang ada kesulitan dalam merapikan buku kedalam rak
yang ada karena rak yang ada tidak ada label untuk
mengkategorikan buku-buku ke dalam suatu kategori
menambah rumitnya proses manajemen perpustakaan.
1.2
Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
a. Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma III pada
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
1
2
b. Menerapkan hasil belajar di bangku kuliah pada
perancangan aplikasi sesuai kebutuhan di dunia nyata.
c. Meningkatkan kemampuan untuk mengembangkan
aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan di dunia nyata.
1.2.2 Tujuan Khusus
a. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
bisa
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses peminjaman maupun
pengembalian.
b. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses pengkategorian buku.
c. Untuk
menciptakan
perpustakaan
yang
aplikasi
sirkulasi
mempermudah
buku
petugas
perpustakaan SD dalam proses mendata buku yang ada
di perpustakaan.
1.3
Rumusan Masalah
Bagaimana peminjam buku bisa dapat meminjam
dengan mudah.
Bagaimana petugas perpustakaan SD bisa dengan
mudah
melakukan
pengembalian buku.
proses
peminjaman
maupun
3
Bagaimana
petugas
perpustakaan
SD
bisa
mengkategorikan buku-buku yang ada ke dalam
kategori.
Bagaimana petugas perpustakaan SD bisa lebih mudah
mendata buku yang ada di perpustakaan.
1.4
Batasan Masalah
Tool yang digunakan adalah Visual Studio 2008 dan
Microsoft SQL Server 2005.
Bagaimana membangun sebuah aplikasi yang mampu
mempermudah petugas perpustakaan dalam menangani
sirkulasi buku perpustakaan.
1.5
Metodologi
Pembuatan aplikasi persewaan buku ini dirancang
untuk mempermudah petugas perpustakaan agar proses
peminjaman menjadi terasa lebih efisien, cepat, dan
efektif. Selain itu juga mempermudah peminjam untuk
mencari buku yang diinginkan.
Penggunaan metode ilmiah pada penelitian ini
menggunakan model Waterfall yang berisi rangkaian
aktifitas proses dan disajikan dalam proses yang terpisah.
Setelah setiap langkah didefinisikan, maka pengembangan
dilanjutkan pada langkah berikutnya.
4
Pelaksanaan perancangannya dilakukan dalam 5
tahap, berikut tahap-tahapnya
1.
:
Analisis
Perolehan kebutuhan pengguna sistem dan informasi
dari user yang akan menjadi dasar dalam aplikasi
yang dikembangkan.
2.
Desain
Mengubah kebutuhan-kebutuhan di atas menjadi
representasi ke dalam bentuk software.
3.
Coding and Testing
Desain harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang
dapat dimengerti oleh komputer, yaitu ke dalam
bahasa pemrograman melalui proses coding. Proses
coding ini harus dilakukan testing untuk menguji
kesalahan-kesalahan program maupun fungsi dari
sistem.
4.
Implementasi
Setelah semua fungsi-fungsi perangkat lunak harus
dicoba agar perangkat lunak bebas dari kesalahan, dan
hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan
yang sudah didefinisikan sebelumnya. Maka proses
selanjutnya adalah bagaimana sistem baru akan
dipasang dan dijalankan di perusahaan dengan
pengoperasian yang dilakukan oleh pemakai.
5
5.
Pengujian
Dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi yang
dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan dan fitur yang
sudah ditetapkan sebelumnya.