T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Lelang Online Berbasis Web T0 BAB I
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Teknologi informasi pada dasarnya berfungsi untuk
memudahkan pemakaian dalam bidang apapun, termasuk
mempermudah pembaharuan informasi tentang perusahaan
dan pembelian barang.
Pembelian dan pembaharuan
informasi dalam hal lelang selama ini masih dilakukan secara
manual, yaitu dengan cara :
a. Pembaharuan Informasi
Dengan cara membuat suatu brosur dengan
menyebarkanya secara langsung kepada masyarakat
dan kolektor dengan melakukan suatu promo,
memang cara itu juga dapat berhasil, tetapi tidak
maksimal, karna belum tentu semua masyarakat
mendapatkan brosur tersebut atau terbatas.
b. Pelelangang barang
Dalam hal ini pelelangan barang dilakukan secara
manual dengan datang ke tempat yang bersangkutan
untuk menawar barang ataupun melelang barang
yang diinginkan. Masih sangat minim pelelangan
barang secara online.
Oleh karna hal itu, jika proses ini di bantu dengan
aplikasi berbasis web yang dapat secara praktis membaharui
informasi dengan cara online dapat melakukan penawaran
dan sekaligus melelang barang, selain lebih praktis dan cepat
juga lebih mudah, efektif dan efisien bila dibandingkan
dengan cara manual. Pelanggan juga dapat melihat foto
barang beserta harganya dan jenis-jenis dari barang yang
akan dilelang dan karna aplikasi ini dapat di akses dimanapun
user berada melalui jaringan internet.
1.2. Tujuan
Tujuan umum dari tugas akhir ini adalah :
a. Mendapatkan pengalaman dalam menciptakan sebuah
karya yang berguna bagi kalayak umum.
b. Meningkatkan
kemampuan
mendeteksi
kesalahan,
mengembangkan pengetahuan dan kemampuan analisis
untuk
memecahkan
masalah
secara
ilmiah
dan
bertanggung jawab.
c. Meningkatkan kemampuan menggunakan daya nalar
serta menyun secara sistematis sehinda menjadi tulisan
yang baik.
d.
Dapat mempermudah bagi khalayak umum untuk
melelang ataupun menawar barang yang diingikan secara
mudah.
e. Dapat
melakukan
analisis
sederhana
berdasarkan
pengamatan terkait di bidang teknologi informasi,
khususnya website.
f.
membatu masyarakat dalam mengakses informasi
pelelangan dan melelang barang dengan mudah.
1.3. Rumusan Masalah
Bagaimana pemilik dapat secara mudah melelang
barang yang ingin dilelang melalui website Lelang
Online.
Bagaimana pelanggan dapat melelang barang online
secara mudah dan puas.
Bagaimana pemilik dapat secara mudah memperbarui
informasi terbaru barang-barang yang akan dilelang.
Bagaimana pelanggan dapat menawar barang lelang
secara nyaman dan tidak menggunakan waktu lama.
Bagaimana pembaharuan daftar barang yang selalu
diperbaharui setiap hari.
1.4. Batasan Masalah
Agar proses pembuatan aplikasi website ini lebih mudah dan
mendalami,
maka
masalah
dibatasi
dengan
pokok
pembahasan sebagai berikut :
a. Website ini menampilkan barang-barang
yang dilelang, informasi tentang barang
yang dilelang, list barang beserta harganya,
dan form komentar serta penawaran barang.
b. Setiap barang lelang disertai gambar barang
bertujuan agar masyarakat dapat melihat
bentuk dari barang tersebut.
1.5. Metodologi
Adapun metodologi yang dilakukan penulis
dalam
melakukan penelitian antara lain :
1.1.1
Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan bertujuan untuk memberikan
penjelasan mengenai kemampuan yang ada pada
aplikasi agar aplikasi ini
dapat sesuai dengan
kebutuhan pengguna, metodenya adalah :
-
Observasi
:
Metode
ini
dilakukan
dengan
mengamati beberapa website jual beli online yang
sudah ada, dan setelah dilakukan metode ini penulis
berpikir website merupakan salah satu media yang
bisa digunakan dalam mempromosikan barang.
Maka penulis membuat rancangan aplikasi lelang
online berbasis website agar masyarakat dapat lebih
dalam melakukan penawaran secara efektif maupun
efisien.
-
Indentifikasi Kebutuhan
Untuk mengetahui apa saja yang diperlukan
oleh pengguna yang nantinya akan diterapkan
pada aplikasi, indentifikasi tersebut adalah :
a.
Pendefinisian Data
Data yang dimaksud adalah data yang
diperoleh dari membuat informasi
mengenai lelang barang serta mencari
identitas dan bagaimana cara melelang
barang tersebut.
Untuk membantu
pendefinisian data, dilakukan pula
pengumpulan data dari sumber lain
yang berkaitan dengan pelelangan yang
terdapat di daerah-daerah. Membuat
database menggunakan phpmyadmin
dari pelelangan, list barang beserta
harganya, sampai proses penawaran
serta persetujuan total harga.
b.
Penetapan fitur yang akan di terapkan
pada aplikasi. Pada tahap ini akan di
lakukan :
-
Pencatatan
secara
rinci
kebutuhan-kebutuhan penguna
-
pendekatan
kepada
para
pengguna dalam mencari suatu
barang.
-
Mendefinisikan
fitur-fitur
apa
saja yang akan difungsikan pada
aplikasi
untuk
kebutuhan pengguna.
1.1.2
Perancangan Aplikasi
Proses perancangan meliputi:
menjawab
a.
Pemodelan arsitektur aplikasi web yang
sesuai kebutuhan.
b.
Perancangan interface (antarmuka).
c.
Pembuatan database.
Pendekatan yang dilakukan pada proses
perancangan aplikasi ini antara lain :
DFD (Data Flow Diagram)
Sebuah
teknik
grafis
yang
menggambarkan aliran informasi
dan transformasi yang diaplikasikan
pada saat data bergerak dari input
menjadi output.
Flowchart
Suatu
metode
untuk
menggambarkan tahap pemecahan
masalah
dengan
menyajikan
simbol–simbol tertentu yang mudah
dimengerti, mudah digunakan dan
standar.
Tujuan
utama
dari
penggunaan flowchart adalah untuk
menggambarkan
penjelasan
suatu
masalah
tahapan
secara
sederhana, terurai, rapi dan jelas,
sederhana, efektif dan tepat.
1.1.3
Implementasi
Kegiatan
yang
dilakukan
pada
proses ini adalah pemrograman web php.
Programmer
akan
membuat
program
webphp di aplikasi text editor yaitu
menggunakan
Dreamweaver
aplikasi
8,
Macromedia
yang sesuai dengan
rancangan yang sudah ditentukan dan
menggunakan aplikasi untuk server local
yaitu WampServer 2.0.
1.1.4
Pengujian
Pengujian oleh pengembang aplikasi, yang
bertujuan untuk mengetahui kerusakankerusakan yang ada pada aplikasi, dan dapat
menambahkan jika ada kebutuhan yang
masih kurang.
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Teknologi informasi pada dasarnya berfungsi untuk
memudahkan pemakaian dalam bidang apapun, termasuk
mempermudah pembaharuan informasi tentang perusahaan
dan pembelian barang.
Pembelian dan pembaharuan
informasi dalam hal lelang selama ini masih dilakukan secara
manual, yaitu dengan cara :
a. Pembaharuan Informasi
Dengan cara membuat suatu brosur dengan
menyebarkanya secara langsung kepada masyarakat
dan kolektor dengan melakukan suatu promo,
memang cara itu juga dapat berhasil, tetapi tidak
maksimal, karna belum tentu semua masyarakat
mendapatkan brosur tersebut atau terbatas.
b. Pelelangang barang
Dalam hal ini pelelangan barang dilakukan secara
manual dengan datang ke tempat yang bersangkutan
untuk menawar barang ataupun melelang barang
yang diinginkan. Masih sangat minim pelelangan
barang secara online.
Oleh karna hal itu, jika proses ini di bantu dengan
aplikasi berbasis web yang dapat secara praktis membaharui
informasi dengan cara online dapat melakukan penawaran
dan sekaligus melelang barang, selain lebih praktis dan cepat
juga lebih mudah, efektif dan efisien bila dibandingkan
dengan cara manual. Pelanggan juga dapat melihat foto
barang beserta harganya dan jenis-jenis dari barang yang
akan dilelang dan karna aplikasi ini dapat di akses dimanapun
user berada melalui jaringan internet.
1.2. Tujuan
Tujuan umum dari tugas akhir ini adalah :
a. Mendapatkan pengalaman dalam menciptakan sebuah
karya yang berguna bagi kalayak umum.
b. Meningkatkan
kemampuan
mendeteksi
kesalahan,
mengembangkan pengetahuan dan kemampuan analisis
untuk
memecahkan
masalah
secara
ilmiah
dan
bertanggung jawab.
c. Meningkatkan kemampuan menggunakan daya nalar
serta menyun secara sistematis sehinda menjadi tulisan
yang baik.
d.
Dapat mempermudah bagi khalayak umum untuk
melelang ataupun menawar barang yang diingikan secara
mudah.
e. Dapat
melakukan
analisis
sederhana
berdasarkan
pengamatan terkait di bidang teknologi informasi,
khususnya website.
f.
membatu masyarakat dalam mengakses informasi
pelelangan dan melelang barang dengan mudah.
1.3. Rumusan Masalah
Bagaimana pemilik dapat secara mudah melelang
barang yang ingin dilelang melalui website Lelang
Online.
Bagaimana pelanggan dapat melelang barang online
secara mudah dan puas.
Bagaimana pemilik dapat secara mudah memperbarui
informasi terbaru barang-barang yang akan dilelang.
Bagaimana pelanggan dapat menawar barang lelang
secara nyaman dan tidak menggunakan waktu lama.
Bagaimana pembaharuan daftar barang yang selalu
diperbaharui setiap hari.
1.4. Batasan Masalah
Agar proses pembuatan aplikasi website ini lebih mudah dan
mendalami,
maka
masalah
dibatasi
dengan
pokok
pembahasan sebagai berikut :
a. Website ini menampilkan barang-barang
yang dilelang, informasi tentang barang
yang dilelang, list barang beserta harganya,
dan form komentar serta penawaran barang.
b. Setiap barang lelang disertai gambar barang
bertujuan agar masyarakat dapat melihat
bentuk dari barang tersebut.
1.5. Metodologi
Adapun metodologi yang dilakukan penulis
dalam
melakukan penelitian antara lain :
1.1.1
Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan bertujuan untuk memberikan
penjelasan mengenai kemampuan yang ada pada
aplikasi agar aplikasi ini
dapat sesuai dengan
kebutuhan pengguna, metodenya adalah :
-
Observasi
:
Metode
ini
dilakukan
dengan
mengamati beberapa website jual beli online yang
sudah ada, dan setelah dilakukan metode ini penulis
berpikir website merupakan salah satu media yang
bisa digunakan dalam mempromosikan barang.
Maka penulis membuat rancangan aplikasi lelang
online berbasis website agar masyarakat dapat lebih
dalam melakukan penawaran secara efektif maupun
efisien.
-
Indentifikasi Kebutuhan
Untuk mengetahui apa saja yang diperlukan
oleh pengguna yang nantinya akan diterapkan
pada aplikasi, indentifikasi tersebut adalah :
a.
Pendefinisian Data
Data yang dimaksud adalah data yang
diperoleh dari membuat informasi
mengenai lelang barang serta mencari
identitas dan bagaimana cara melelang
barang tersebut.
Untuk membantu
pendefinisian data, dilakukan pula
pengumpulan data dari sumber lain
yang berkaitan dengan pelelangan yang
terdapat di daerah-daerah. Membuat
database menggunakan phpmyadmin
dari pelelangan, list barang beserta
harganya, sampai proses penawaran
serta persetujuan total harga.
b.
Penetapan fitur yang akan di terapkan
pada aplikasi. Pada tahap ini akan di
lakukan :
-
Pencatatan
secara
rinci
kebutuhan-kebutuhan penguna
-
pendekatan
kepada
para
pengguna dalam mencari suatu
barang.
-
Mendefinisikan
fitur-fitur
apa
saja yang akan difungsikan pada
aplikasi
untuk
kebutuhan pengguna.
1.1.2
Perancangan Aplikasi
Proses perancangan meliputi:
menjawab
a.
Pemodelan arsitektur aplikasi web yang
sesuai kebutuhan.
b.
Perancangan interface (antarmuka).
c.
Pembuatan database.
Pendekatan yang dilakukan pada proses
perancangan aplikasi ini antara lain :
DFD (Data Flow Diagram)
Sebuah
teknik
grafis
yang
menggambarkan aliran informasi
dan transformasi yang diaplikasikan
pada saat data bergerak dari input
menjadi output.
Flowchart
Suatu
metode
untuk
menggambarkan tahap pemecahan
masalah
dengan
menyajikan
simbol–simbol tertentu yang mudah
dimengerti, mudah digunakan dan
standar.
Tujuan
utama
dari
penggunaan flowchart adalah untuk
menggambarkan
penjelasan
suatu
masalah
tahapan
secara
sederhana, terurai, rapi dan jelas,
sederhana, efektif dan tepat.
1.1.3
Implementasi
Kegiatan
yang
dilakukan
pada
proses ini adalah pemrograman web php.
Programmer
akan
membuat
program
webphp di aplikasi text editor yaitu
menggunakan
Dreamweaver
aplikasi
8,
Macromedia
yang sesuai dengan
rancangan yang sudah ditentukan dan
menggunakan aplikasi untuk server local
yaitu WampServer 2.0.
1.1.4
Pengujian
Pengujian oleh pengembang aplikasi, yang
bertujuan untuk mengetahui kerusakankerusakan yang ada pada aplikasi, dan dapat
menambahkan jika ada kebutuhan yang
masih kurang.