Landasan Teori dan Teknologi Informasi

JAWABAN TUGAS KB-03:
Landasan Teori dan Teknologi Informasi

Modul : 02 / Landasan Teknologi Pembelajaran

Tutor Pembina :
Uwes Anis Chaeruman, S.Pd., M.Pd.

Oleh:
NAMA : SIYAMTA
NIP : 197409262002121002
Jabatan Fungsional : Calon Pengembang Teknologi Pembelajaran
Golongan Ruang : III C

PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PENDIDIKAN
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
JULI 2014

KB 3 : Landasan Teori dan Teknologi Informasi

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ...................................................................................................................... 1
SOAL TUGAS KB 03 ....................................................................................................... 2
JAWABAN TUGAS KB 03 .............................................................................................. 3
REFERENSI ..................................................................................................................... 4

Nama : SIYAMTA / Diklat OL Calon Pengembang Teknologi Pembelajaran | -1-

KB 3 : Landasan Teori dan Teknologi Informasi

SOAL TUGAS KB 03
Kerjakanlah soal tugas di bawah ini dengan singkat dan jelas?
1. Jelaskan pengertian teknologi informasi?
2. Apa apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis komputer (computer
assisted instructional) itu?
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan program multimedia pembelajaran interaktif
itu?
4. Apa dukungan atau kontribusi teknologi informasi terhadap teknologi pendidikan?

Nama : SIYAMTA / Diklat OL Calon Pengembang Teknologi Pembelajaran | -2-


KB 3 : Landasan Teori dan Teknologi Informasi

JAWABAN TUGAS KB 03
1. Pengertian Teknologi Informasi
Teknologi informasi adalah sarana dan prasarana (hardware, software, useware)
sistem dan metode untuk memperoleh, mengirimkan, mengolah, menafsirkan,
menyimpan, mengorganisasikan, dan menggunakan data secara bermakna.
Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah,
memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam
berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
2. Yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis komputer (computer assisted
instructional) adalah salah satu media pembelajaran yang memanfaatkan seluruh
kemampuan komputer serta gabungan seluruh media yaitu : teks, grafis, gambar,
foto, audio, video

dan

animasi sehingga

sangat menarik


dan

mampu

meningkatkan motivasi belajar peserta didik.

3. Yang dimaksud dengan program multimedia pembelajaran interaktif adalah
program paket multimedia interaktif yang didalamnya terdapat langkah-langkah
instruksional yang didisain untuk melibatkan pengguna secara aktif di dalam proses
pembelajaran. Di dalam multimedia interaktif juga dilengkapi dengan alat pengontrol
yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih
apa

yang

dikehendaki untuk

proses


selanjutnya. Multimedia pembelajaran

interaktif merupakan perpaduan atau kombinasi dari berbagai media yang

terdiri dari teks, grafis, gambar diam, animasi, suara dan video yang dikemas
(diprogram) secara terpadu dan
pembelajaran tertentu. Contoh

interaktif

multimedia

untuk

menyajikan pesan

interaktif adalah :

multimedia


pembelajaran interaktif, aplikasi game dan lain sebagainya.
4. Beberapa dukungan atau kontribusi teknologi informasi terhadap teknologi
pendidikan adalah :
a. Menjangkau peserta didik di manapun mereka berada dan kapan saja karena
jarak geografis dan kendala waktu.

Nama : SIYAMTA / Diklat OL Calon Pengembang Teknologi Pembelajaran | -3-

KB 3 : Landasan Teori dan Teknologi Informasi

b. Melayani sejumlah besar dari peserta didik yang belum memperoleh kesempatan
untuk

belajar,

memenuhi

kebutuhan

belajar


untuk

dapat

mengikuti

perkembangan.
c. Meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam belajar.
REFERENSI
Bambang Warsito, 2014, KB 3 Landasan Teori dan Teknologi Informasi, Jakarta,
Pustekkom, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Siyamta, Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif, https://www.academia.
edu/5690668/Pengembangan_Multimedia_Pembelajaran_Interaktif

Nama : SIYAMTA / Diklat OL Calon Pengembang Teknologi Pembelajaran | -4-