DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG BERBASIS MOBILE.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG
BERBASIS MOBILE

SKRIPSI

Disusun oleh :

RIZKY FIRMANSYAH
NPM. 0834010200

J URUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" J AWA TIMUR
SURABAYA
2012

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG
BERBASIS MOBILE


SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan
Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Jurusan Teknik Informatika

Disusun oleh :

RIZKY FIRMANSYAH
NPM. 0834010200

J URUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” J AWA TIMUR
SURABAYA
2012

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.


LEMBAR PENGESAHAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG
BERBASIS MOBILE
Disusun Oleh :

RIZKY FIRMANSYAH
NPM. 0834010200

Telah disetujui untuk mengikuti Ujian Negara Lisan
Gelombang VI Tahun Akademik 2011/2012

Pembimbing Utama

Pembimbing Pendamping

Doddy Ridwandono, S.Kom
NPT. 3 7805 07 0218 1


Bar ry Nuqoba, S.Si, M.Kom
NPT. 38411 090 1551

Mengetahui,
Ketua J urusan Teknik Infor matika
Fakultas Teknologi Industri
UPN ”Veteran” J awa Timur

Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT
NIP. 19650731 199203 2 001

SKRIPSI
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP
TILANG BERBASIS MOBILE
Disusun Oleh :

RIZKY FIRMANSYAH

NPM. 0834010200
Telah dipertahankan di hadapan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi
J urusan Teknik Infor matika Fakultas Teknologi Industri
Univer sitas Pembangunan Nasional ”Veteran” J awa Timur
Pada Tanggal 10 Agustus 2012
Pembimbing :

Tim Penguji :

1.

1.

Bar ry Nuqoba, S.Si, M.Kom
NPT. 38411 090 1551

I Gede Susrama Mas Diyasa, ST, M.Kom
NPT. 3 7006 06 0210 1

2.


2.

Doody Ridwandono, S.Kom
NPT. 3 7805 07 0218 1

Basuki Rachmat, S. Si, MT
NPT. 3 6907 060 209 1
3.

Intan Yuniar Purbasari S.Kom, Msc
NPT. 3.8006 04 01981

Mengetahui,
Dekan Fakultas Teknologi Industri
Univer sitas Pembangunan Nasional ”Veteran” J awa Timur

Ir. SUTIYONO, MT.
NIP. 19600713 198703 1 001
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

YAYASAN KESEJ AHTERAAN PENDIDIKAN DAN PERUMAHAN
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” J AWA TIMUR
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
PANITIA UJ IAN SKRIPSI / KOMPREHENSIF
J l. Raya Rungkut Madya Gunung Anyar Telp. (031) 8706369 (Hunting). Fax. (031) 8706372 Sur abaya 60294

KETERANGAN REVISI
Mahasiswa di bawah ini :
Nama

: Rizky Firmansyah

NPM

: 0834010200

Jurusan


: Teknik Informatika

Telah mengerjakan revisi/ tidak ada revisi*) pra rencana (design) / skripsi ujian
lisan, TA 2011/2012 dengan judul:
”DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG
BERBABSI MOBILE"
Surabaya, 20 September 2012
Dosen Penguji yang memerintahkan revisi:

1) I Gede Susrama Mas Diyasa, ST, M.Kom
NPT. 3 7006 06 0210 1

{

}

2) Basuki Rachmat, S. Si, MT
NPT. 3 6907 060 209 1

{


}

3) Intan Yuniar Purbasari S.Kom, Msc
NPT. 3.8006 04 01981

{

}

Mengetahui,
Pembimbing Utama

Barry Nuqoba, S.Si, M.Kom
NPT. 38411 090 1551

Pembimbing Pendamping

Doddy Ridwandono, S.Kom
NPT. 3 7805 07 0218 1


Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

UCAPAN TERIMA KASIH

Ucapan terima kasih ini saya persembahkan sebagai perwujudan rasa syukur atas
terselesaikannya Laporan Skripsi. Ucapan terima kasih ini saya tujukan kepada :
1. Allah SWT, karena berkat Rahmat dan berkahNya kami dapat menyusun dan
menyelesaikan Laporan Skripsi ini hingga selesai.
2. Bapak Prof. Dr. Ir. Teguh Soedarto, MP selaku Rektor Universitas
Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur.
3. Bapak Sutiyono, MT selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri UPN
“Veteran” Jawa Timur.
4. Ibu Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika UPN
“Veteran” Jawa Timur yang telah dengan sabar membimbing dengan segala
kerendahan hati dan selalu memberikan kemudahan dan kesempatan bagi saya
untuk berkreasi.
5. Bapak Firza Prima Aditiawan, S.Kom., Selaku PIA Tugas Akhir Teknik
Informatika UPN “Veteran” Jawa Timur.

6.

Bapak Barry Nuqoba S,Si , M.Kom. selaku dosen pembimbing utama pada
Proyek Skripsi ini di UPN “Veteran” Jawa Timur yang telah banyak
memberikan petunjuk, masukan, bimbingan, dorongan serta kritik yang
bermanfaat sejak awal hingga terselesainya Skripsi ini.

7. Bapak Doddy Ridwandono, S.Kom selaku dosen pembimbing Pendamping
(Pembimbing II) yang telah memberikan banyak ide, petunjuk, masukan,
bimbingan, dorongan serta bantuan yang sangat berarti dan bermanfaat bagi
tugas akhir ini. Serta bersedia meluangkan waktu untuk membimbing dan
membantu.
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

iii

8. Keluarga tercinta, terutama Bapak Ibuku tersayang, terima kasih atas semua
doa, dukungan serta harapan-harapanya pada saat penulis menyelesaikan
Skripsi dan laporan ini. Yang penulis minta hanya doa restunya, sehingga

penulis bisa membuat sesuatu yang lebih baik dari laporan ini
9. Terima kasih untuk kakak-kakakku yang sebelumnya telah memberikan
banyak dukungan dan segala kebaikannya selama ini
10. Terima kasih untuk om, tante, kakek, nenek dan saudara-saudara yang lainnya
yang selalu mensuport agar tugas akhir dapat diselesaikan dengan baik dan
benar
11. Untuk Surabaya Comunity terima kasih atas segala dukungannya selama ini
supaya tugas akhir dapat diselesaikan dengan baik.
12. Terima kasih untuk D Force atas segala dukungan dan support yang ada
selama ini
13. Akatsuki group semangat buat kalian semoga kita tetap solid dan selalu
berkumpul layaknya keluarga.
14. Untuk Surabaya Great Family terima kasih atas segala dukungannya selama
ini supaya tugas akhir dapat diselesaikan dengan baik
15. Terimakasih buat teman seperjuanganku Alfiah Nurul Sartika, Ilza, Syamsul
Arif, Tri Rahmawanto, Mershakti, Slamet Soendoro, Min Umami, Eva Yulia,
Misbachul Munir, Muhamad Abbas, Adam Septiansyah, Muhammad Hudi,
Alfan, Mick sandy, Sky, Maysita, Eva Yulia, Alux, Bowo, Faris, Adam, Fika,
taufan, gori, helmi, yang telah memberi semangat dan banyak membantu
selama ini.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

iv

16. Serta orang-orang yang tidak dapat saya sebutkan

satu persatu namanya

Terimakasih atas bantuannya semoga Allah SWT yang membalas semua
kebaikan dan bantuan tersebut.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

v

KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillaahi rabbil ‘alamin terucap ke hadirat Allah SWT atas
segala limpahan Kekuatan-Nya sehingga dengan segala keterbatasan waktu,
tenaga, pikiran dan keberuntungan yang dimiliki penyusun, akhirnya penyusun
dapat menyelesaikan Skripsi yang berjudul “DESAIN DAN IMPLEMENTASI
ONE STOP TILANG (OSTIL) BERBASIS MOBILE” tepat waktu.
Skripsi dengan beban 4 SKS ini disusun guna diajukan sebagai salah satu
syarat untuk menyelesaikan program Strata Satu (S1) pada jurusan Teknik
Informatika, Fakultas Teknologi Industri, UPN ”VETERAN” Jawa Timur.
Melalui Skripsi ini penyusun merasa mendapatkan kesempatan emas untuk
memperdalam ilmu pengetahuan yang diperoleh selama di bangku perkuliahan,
terutama berkenaan tentang penerapan teknologi perangkat bergerak. Namun,
penyusun menyadari bahwa Skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu
penyusun sangat mengharapkan saran dan kritik dari para pembaca untuk
pengembangan aplikasi lebih lanjut.

Surabaya, 13 Juli 2012

(Penyusun)

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

ii

DAFTAR ISI
Abstrak ..................................................................................................

i

Kata Pengantar .......................................................................................

ii

Ucapan Terima Kasih ...............................................................................

iii

Daftar Isi..................................................................................................

vi

Daftar Gambar .........................................................................................

x

Daftar Table .............................................................................................

xiv

BAB I Pendahuluan .................................................................................

1

1.1 Latar Belakang ..........................................................................

1

1.2 Rumusan Masalah .....................................................................

2

1.3 Batasan Masalah .......................................................................

2

1.4 Tujuan .....................................................................................

2

1.5 Manfaat ...................................................................................

3

1.6 Sistematika Penulisan................................................................

3

BAB II Tujuan Pustaka ............................................................................

6

2.1 Pengertian Sistem Informasi......................................................

6

2.1.1 Komponen Dalam Sistem Informasi ..............................

7

2.1.2 Klasifikasi Sistem............................................................

8

2.1.3 Jenis-Jenis Sistem............................................................

9

2.2 Sejarah Singkat SMS ................................................................

11

2.2.1 Protokol Dalam SMS .....................................................

14

2.2.2 AT-Command ..................................................................

15

2.2.3Gammu ............................................................................

16

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

vi

2.2.4SMS Gateway ..................................................................

17

2.2.5Keuntungan Menggunakan SMS Gateway........................

19

2.2.6Kebutuhan untuk SMS Gateway.......................................

19

2.2.7Mekanisme Dalam SMS Gateway ....................................

19

2.3 Pengertian Tilang ......................................................................

20

2.4 Definis Database .......................................................................

25

2.5 Pengertian VB.net 2008 ............................................................

28

2.6 Pengertian UML .......................................................................

30

2.6.1Use Case Diagram ............................................................

31

2.6.2Class Diagram ..................................................................

34

2.6.3Object Diagram ................................................................

35

2.6.4Sequence Diagram ...........................................................

35

2.6.5Collaboration Diagram........................................................

36

2.6.6Activity Diagram........................................................ ........

37

2.6.7State Diagram........................................................ .............

37

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ...........................

38

3.1 Analisis Sistem..........................................................................

38

3.2 Perancangan Sistem ................................................................

38

3.3 Perancangan Proses ...................................................................

39

3.3.1 Use Case Diagram ...........................................................

39

3.3.2 Activity Diagram .............................................................

41

3.3.3 Sequence Diagram...........................................................

58

3.3.4 Class Diagram .................................................................

68

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

vii

3.4 Perancangan Database ...............................................................

69

3.5 Perancangan Antar Muka ........................................................

73

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM .......................................................

75

4.1 I SPESIFIKASI SISTEM ..........................................................

75

4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) yang digunakan ...............

75

4.1.2 Perangkat Lunak (Software) yang digunakan ...................

75

4.2 Konfigurasi Perangkat Keras ...................................................

76

4.3 Implementasi Desain Antar Muka ............................................

76

4.3.1 Halaman Login

...........................................................

77

4.3.2 Halaman Menu ..............................................................

78

4.3.3 Form Pelanggar

..........................................................

79

4.3.4 Form Pasal .....................................................................

83

4.3.5 Form Denda ...................................................................

85

4.3.6 Form Jadwal ..................................................................

87

4.3.7. Form Relasi ..................................................................

89

4.3.8. Kirim SMS ...................................................................

91

4.3.9. Inbox ............................................................................

91

4.3.10. outbox .........................................................................

91

BAB V UI COBA DAN EVALUASI........................................................ 92
5.1 Skenario Uji Coba ...................................................................

92

5.2 Pelaksanaan Uji Coba ..............................................................

92

5.2.1 Uji Coba Ekseskusi Aplikasi .......................................

93

5.2.2 Pengujian Menu Login ................................................

93

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

viii

5.2.3 Pengujian Halaman Admin ..........................................

94

5.2.4 Pengujian Pasal ...........................................................

97

5.2.5 Pengujian Denda ...........................................................

99

5.2.6 Pengujian Jadwal ..........................................................

101

5.2.7 Pengujian Relasi ...........................................................

103

5.2.8 Pengujian Kirim SMS ...................................................

104

5.2.9 Pengujian Auto Replay ..................................................

105

BAB VI PENUTUP
6.1 Kesimpulan .............................................................................

106

6.2 Saran Pengembangan ................................................................

107

DAFTAR PUSTAKA

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

ix

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONE STOP TILANG BERBASIS MOBILE
DOSEN PEMBIMBING I
: Bar r y Nuqoba S, SI, M, KOM
DOSEN PEMBIMBING II : Doddy Ridwandono S.Kom
PENYUSUN
: Rizky Fir mansyah

ABSTRAK
Dalam era global saat ini perkembangan teknologi saat ini semakin tinggi
dan semaking canggih terutama di bidang informatika salah satunya dalam
bidang mobile communication. Penggunaan teknologi pada bidang ini dibutuhkan
oleh pihak kepolisian untuk membantu melakukan penyebaran informasi berupa
info tentang tilang kendaraan bermotor kepada masyarakat luas. Yang dimana
diharapkan nantinya dalam penggunaan aplikasi ini penyebaran informasi yang
ada agar semakin cepat, efektif dan lebih efisien.
Dimana dalam pembuatan aplikasi ini sendiri nantinya dibangun dengan
menggunakan 3 tools yaitu gammu, sebagai tools server khusus SMS Gateway,
Visual Basic 2008 sebagai bahasa pemograman dalam pembuatan SMS Gateway
yang ada dan MySQL sebagai database server. Dimana Gammu sendiri berfungsi
menghubungkan komputer dengan handphone sebagai server sms gateway yang
memproses pengiriman dan penerimaan sms. Sedangkan database MYSQL
berfungsi untuk menyimpan data-data dari gammu dan data-data informasi yang
diperlukan. Dengan kata lain MYSQL disini menghubungkan antara gammu
dengan visual basic 2008. Sedangkan visual basic 2008 berfungsi memproses
data-data dari tilang yang masuk dan memproses sms yang masuk yang kemudian
secara otomatis melakukan sms balasan atau auto replay.
Sehubungan dengan adanya tugas akhir ini penulis mencoba memberikan
pandangan dan solusi dengan membuat aplikasi one stop tilang yang mudah
dipakai dan digunakan untuk pihak kepolisian sendiri dan masyarakat luas yang
membutuhkan informasi mengenai persidangan yang akan dijalaninya.
Adapun hasil yang didapat atau diperoleh dalam hasil uji coba ini nantinya
adalah penerimaan sebuah informasi mengenai jadwal tilang yang dibutuhkan
oleh para pelanggar, dapat mengetahui jumlah denda yang harus dibayarkan
pada saat persidangan dan dapat mengetahui keterangan dari pasal yang telah
dia langgar.
Keyword: Informasi, Tilang, SMS Gateway

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

i

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang.
Kemajuan di bidang IT dapat dimanfaatkan untuk membantu manusia
dalam segala

bidang, salah satunya dalam pelanggaran hukum. Adanya

pemanfaatan teknologi dalam bidang hukum ini digunakan untuk melancarkan
penegakkan hukum yang ada. Teknologi dipakai sebagai sarana untuk melakukan
monitoring terhadap para pelanggar, para petugas hukum, dan petugas pengadilan
dalam hal menjaga penyimpangan yang ada nantinya. Dimana aplikasi ini
nantinya dibuat dan dipakai untuk membantu itu semua.
Adapun kegunaan aplikasi One Stop Tilang ini tidak hanya untuk
melakukan monitoring saja melainkan dapat memberikan sebuah informasi
mengenai jadwal persidangan, Denda yang harus dibayarkan dan dapat
mengetahui tentang pasal yang telah dilanggar oleh pelanggar tersebut. Dimana
cara yang perlu dilakukan adalah petugas melakukan pengiriman jadwal
persidangan bagi pelanggar yang waktu sidangnya mendekati hari pelaksanaanya.
Disini pengiriman jadwal yang ada berupa informasi layanan SMS (Short
Message Service). Dimana SMS yang diterima berupa waktu persidangan, lokasi
persidangan, ruangan persidangan dan tempat persidangan yang akan dijalani oleh
pelanggar tersebut. Selain itu apabila pelanggar ingin mengetahui denda dan pasal
yang telah dilanggar oleh pelanggar tersebut cukup hanya dengan melakukan
SMS dengan format yang telah ditentukan dan dikirimkan kepada no tujuan yang
telah disediakan tersebut, nantinya SMS yang didapat berupa informasi yang
dibutuhkan oleh pelanggar tersebut.
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

1

2

1.2 Rumusan Masalah.
Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat dirumuskan masalah, yaitu :
1. Bagaiamana merancang dan mengimplementasikan OSTIL server
application ?.
2. Bagaimana mengintegrasikan OSTIL dengan sms gateway system ?.
3. Bagaimana membuat aplikasi OSTIL yang ada, supaya dapat membantu
para pelanggar untuk dapat mengetahui jadwal informasi persidangan
yang akan dijalaninya.
1.3 Batasan Masalah.
Sehubungan dengan besar dan luasnya permasalahan yang terdapat pada
aplikasi One Stop Tilang (OSTIL) berbasis mobile ini maka akan dibuat batasan
permasalahan yang akan dibahas pada tugas akhir ini. Batasan-batasan atau ruang
lingkup permasalahan yang akan ditangani yakni:
1. Informasi yang disajikan oleh system ini terkait segala hal tentang tilang
kendaraan bermotor, Misalnya :
a. Keterangan untuk pasal yang dilanggar.
b. Denda yang harus dibayarkan.
c. Jadwal persidangan yang akan dijalani (meliputi lokasi pengadilan,
ruangan, waktu persidangan).
1.4 Tujuan Penelitian.
Tujuan Pembuatan Tugas Akhir ini adalah :
1. Menyediakan suatu media untuk pelayanan public.
2. Dapat membantu menyelesaikan problem solving yang ada.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3

1.5 Manfaat Penelitian.
Manfaat pembuatan Tugas Akhir ini adalah :
1. Mempermudah masyarakat untuk mendapatkan informasi yang terkait
dengan tilang yang akan dijalaninya.
2. Lebih efektif dan efisien dalam hal waktu karena cukup hanya dengan
mengirimkan sms user dapat mengetahui segala informasi mengenai tilang.
1.6 Sistematika Penulisan.
Dalam penyusunan tugas akhir, sistematika pembahasan diatur dan
disusun dalam enam bab, dan tiap-tiap bab terdiri dari sub-sub bab. Untuk
memberikan gambaran yang lebih jelas, maka diuraikan secara singkat mengenai
materi dari bab-bab dalam penulisan tugas akhir ini sebagai berikut:

BAB I

PENDAHULUAN.
Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah,
tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan
pembuatan tugas akhir ini.

BAB II

TINJ AUAN PUSTAKA.
Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori pemecahan masalah
yang berhubungan dan digunakan untuk mendukung dalam
pembuatan tugas akhir ini.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM.
Bab ini menjelaskan tentang tata cara metode perancangan sistem
yang digunakan untuk mengolah sumber data yang dibutuhkan
sistem antara lain: UML ((Unified Modeling Language).

BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM.
Pada bab ini menjelaskan implementasi dari program yang telah
dibuat meliputi lingkungan implementasi, implementasi proses dan
implementasi antarmuka.

BAB V

UJ I COBA DAN EVALUASI.
Pada bab ini menjelaskan tentang pelaksanaan uji coba dan
evaluasi dari pelaksanaan uji coba dari program yang dibuat. Uji
coba dapat dilakukan pada akhir dari tahap-tahap analisa sistem,
desain sistem dan tahap penerapan sistem atau implementasi.
Sasaran dari ujicoba program adalah untuk menemukan kesalahankesalahan dari program yang mungkin terjadi sehingga dapat
diperbaiki.

BAB VI

PENUTUP.
Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis untuk
pengembangan sistem.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

5

DAFTAR PUSTAKA.
Pada bagian ini akan dipaparkan tentang sumber-sumber literatur
yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

BAB II
TINJ AUAN PUSTAKA

Pada bab II ini akan dibahas beberapa teori dasar untuk menunjang
penyelesaian skripsi ini, antara lain : sistem informasi sejarah singkat mengenai
sms, pengertian dari sms gateway, pengertian tilang, definisi dari database,
mengenal database mysql, pengertian vb.net 2008, pengertian dari UML.
2.1 Pengertian Sistem Infor masi.
Sistem informasi merupakan suatu sistem yang tujuannya memberikan
informasi. Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi
para pemakainya. Agar informasi tersebut berguna, maka informasi harus di
dukung oleh 3 pilar yaitu tepat kepada orangnya atau relevan (relevance), tepat
waktu (timeliness) dan tepat nilainya atau akurat (accurate). Output yang tidak
didukung oleh ketiga pilar ini tidak dapat dikatakan sebagai informasi yang
berguna, tetapi merupakan sampah (garbage) (Indrajit, 2000).
Tugas sistem informasi adalah untuk melakukan siklus pengolahan data
dimana untuk melakukan siklus ini terdapat 3 macam komponen yaitu
komponen input, komponen model, dan komponen output. Data yang masih
belum diolah perlu disimpan untuk pengolahan lebih lanjut, karena tidak semua
data yang diperoleh disimpan terlebih dahulu yang nantinya setiap saat dapat
diambil untuk diolah menjadi sistem informasi. Data ini disimpan di simpanan
(storage ) dalam bentuk basis data (database). Proses pengolahan data dari
basis data yang diolah menjadi informasi disebut dengan extended data
procesing life cyle.

6
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

7

2.1.1 Komponen Dalam Sistem informasi
Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok
bangunan (building block) yang terdiri dari komponen input, komponen model,
komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen
software, komponen basis data dan komponen kontrol semua komponen
tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lainnya membentuk suatu
kesatuan untuk mencapai sasaran (www.sisinfo.wordpress.com). Adapun
penjelasan terhadap setiap komponen adalah sebagai berikut :
a.

Komponen input adalah merupakan data yang masuk kedalam sistem
informasi.

b.

Komponen model adalah kombinasi prosedur, logika, dan model
matematik yang memproses data yang tersimpan di basis data dengan cara
yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

c.

Komponen output adalah merupakan output informasi yang berkualitas
dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta
semua pemakai sistem.

d.

Komponen teknologi adalah merupakan "tool box" dalam sistem informasi,
teknologi digunakan untuk

menerima input,

menjalankan

model

menyimpan dan pengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran
dan membantu pengendalian secara kesuluruhan.
e.

Komponen hardware adalah sebagai media penyimpanan vital bagi sistem
informasi. Yang berfungsi sebagai tempat untuk menampung database
atau lebih mudah dikatakan dengan sumber data dan informasi untuk
mempelancar dan mempermudah kerja dari sistem informasi.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

8

f.

Komponen software adalah sebagai tempat untuk mengolah, menghitung
dan memanipulasi data yang diambil dari hardware untuk menciptakan
suatu informasi.

g.

Komponen basis data adalah merupakan kumpulan data yang saling
berhubungan yang tersimpan didalam komputer dengan menggunakan
software database.

h.

Komponen

kontrol

adalah

pengendalian

yang

dirancang

untuk

menanggulangi gangguan terhadap sistem informasi.
2.1.2 Klasifikasi Sistem.
Sistem informasi merupakan suatu bentuk integrasi antara satu
komponen dengan komponen yang lain karena sistem memiliki sasaran yang
berbeda untuk setiap kasus yang terjadi yang ada didalam sistem tersebut. Oleh
karena itu, sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang
diantaranya :
a.

Sistem abstrak dan sistem fisik
Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang

tidak tampak secara fisik (sistem teologia). Sedangkan sistem fisik adalah
merupakan sistem yang ada secara fisik misalnya sistem komputer, sistem
akuntansi, sistem produksi dsb.
b.

Sistem alamiah dan sistem buatan.
Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam misalnya

sistem luar angkasa, sedangkan sistem buatan sistem yang dirancang oleh
manusia. Sistem buatan melibatkan manusia berinteraksi dengan mesin
misalnya sistem informasi.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

9

c.

Sistem tertentu dan tak tentu.
Sistem tertentu adalah sistem yang beroperasi dengan tingkah laku

yang sudah dapat

diprediksi. Interaksi bagian-bagiannya dapat dideteksi

dengan pasti sehingga keluaran dari sistem dapat diramalkan misalnya sistem
komputer. Sedangkan sistem tak tentu sistem yang kondisi masa depannya
tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probabilitas.
d.

Sistem terbuka dan tertutup.
Sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh

dengan lingkungan luarnya, sedangkan sistem tertutup adalah sistem yang tidak
berhubungan dan tidak terpengaruh dengan sistem luarnya. Sistem ini bekerja
secara otomatis tanpa adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Secara
teoritis sistem tersebut ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benarbenar tertutup, yang ada hanyalah relatively closed system (secara relatif
tertutup, tidak benar-benar tertutup).
2.1.3 J enis-J enis Sistem.
Sistem informasi dikembangkan untuk tujuan yang berbeda-beda
tergantung pada kebutuhan bisnis (Jeffrey L. Whiiten, 2007). Sistem informasi
dapat dibagi menjadi beberapa bagian yaitu :
a.

Sistem Pemrosesan Transaksi (Transaction Processing Sytems-TPS)
TPS merupakan hasil perkembangan dari pembentukan kantor

elektronik, dimana sebagian dari pekerjaan rutin diotomatisasi termasuk untuk
pemrosesan transaksi. Pada TPS, data yang dimasukkan merupakan data-data
transaksi yang terjadi.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

10

b.

Sistem Informasi Manajemen (SIM)
SIM adalah sebuah kelengkapan pengelolaan dari proses-proses yang

menyediakan informasi untuk manajer guna mendukung operasi-operasi dan
pembuatan keputusan dalam sebuah organisasi. Pada SIM masukan yang
diberikan berupa data transaksi yang telah diproses, kemudian data-data
tersebut diolah menjadi sebuah laporan-laporan yang ringkas, dan digunakan
untuk mengambil keputusan-keputusan yang rutin dan jawaban dari query yang
diberikan.
c.

Sistem Pendukung Keputusan (SPK).
SPK merupakan peningkatan dari SIM dengan penyediaan prosedur-

prosedur khusus dan pemodelan yang unik karena akan membantu manajer
dalam memperoleh alternative keputusan.
d.

Sistem Informasi E-Business.
Sistem yang dibangun untuk menjawab tantangan pengintegrasian data

dan informasi dari proses bisnis berbasis internet.
e.

Decision Support System + Strategic Planning System.
Sistem yang memproses transaksi organisasi secara harian dan

membantu para manajer mengambil keputusan, mengevaluasi dan menganalisa
tujuan organisasi. Digunakan untuk sistem penggajian, sistem pemesanan,
sistem akuntansi dan sistem produksi. Biasanya berbentuk paket statistik, paket
pemasaran dll. Sistem ini tidak hanya merekam dan menampilkan data tetapi
juga fungsi-fungsi matematik, data analisa statistik dan menampilkan informasi
dalam bentuk grafik (tabel, chart) sebagaimana laporan konvensional.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

11

f.

Knowledge-based system
Program

komputer

yang

dibuat

mendekati

kemampuan

dan

pengetahuan seorang pakar. Umumnya menggunakan perangkat keras dan
perangkat lunak khusus seperti LISP dan PROLOG.

2.2

Sejarah Singkat SMS
SMS merupakan sebuah fasilitas pengiriman pesan yang awalnya

disediakan oleh sistem telekomunikasi seluler digital berbasis GSM (Global
System For Mobile Comunication) (Mulyanta, 2003). Adapun hal-hal yang
secara umum diketahui pengguna dalam melakukan pengiriman sebuah pesan
SMS adalah, seorang pemilik handphone cukup mengetikkan pesan, dan
kemudian mengirimkannya kepada nomor yang dituju dengan terlebih dahulu
melewati sebuah mekanisme yang dimiliki oleh operator telepon seluler yang
disebut sebagai SMS Center dan setelah itu pesan SMS akan diteruskan kepada
Handphone penerima.
Penggunan pesan SMS yang distandarisasi oleh ETSI (European
Telecommunication Standards Institute) sebagai dokumen pada GSM 03.40 dan
GSM 03.38 yang bisa berisi text sampai di atas 160 karakter (standar karakter
umumnya 160) dimana masing-masing karakter dihitung dengan nilai 7 bit
(Oetomo, 2003). Karena SMS adalah berbasis 7 bit, artinya jenis karakter yang
boleh dipergunakan dalam penulisan SMS ini adalah sebanyak 128 jenis
karakter. Namun dari jumlah tersebut, beberapa diantaranya tidak dikenali oleh
kode ASCII (American Standard Code For Information Interchange) pada
komputer sehingga, hanya 116 karakter yang dikenali saja yang bisa dipakai.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

12

Adapun subsistem (elemen pendukung) yang mutlak ada pada layanan
SMS adalah:
a. Short Message Entity ( SME ), merupakan tempat penyimpanan dan
pengiriman message yang akan dikirimkan ke MS tertentu.
b. Service Centre ( SC ), bertugas untuk menerima message dari SME dan
melakukan forwarding ke alamat MS yang dituju.
c. Short Message Service – Gateway Mobile Switching Center ( SMSGMSC), melakukan penerimaan message dari SC dan memeriksa
parameter yang ada. Selain itu GMSC juga mencari alamat MS yang dituju
dangan bantuan HLR, dan mengirimkannya kembali ke MSC yang
dimaksud.
d. Short Message Service – Interworking MSC ( SMS – IWMSC ), berperan
dalam SMS Message Origiating, yaitu menerima pesan dari MSC
e. Home Location Register ( HLR ) merupakan sebuah database yang
digunakan sebagai tempat penyimpanan permanen data. Bila diminta oleh
SMSC, maka HLR dapat memberikan informasi status tujuan apakah aktif
atau tidak.
f. Visitor Location Register ( VLR ) merupakan sebuah database tempat
menyimpan informasi sementara berisi data pelanggan dari sebuah HLR
yang sedang roaming pada HLR lain.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

13

g. Mobile Switcing Center ( MSC ) merupakan sebuah sistem yang
melakukan fungsi switching dan mengontrol panggilan telepon dalam
sebuah jaringan komunikasi bergerak.
h. Base Station sistem merupakan kesatuan sistem yang bertanggung jawab
mengatur transmisi sinyal elektronik untuk membawa data dari MSC ke
perangkat telepon bergerak. Base Station terdiri dari BSC (Base Station
Controller) dan BTS (Base Tranceiver Station).
Alur pengiriman SMS pada standar teknologi GSM yang digunakan
pada saat ini adalah pada Gambar 2.1 alur pengiriman sms

Gambar 2.1 Alur pengiriman SMS
keterangan:
a. BTS - Base Transceiver Station
b. BSC - Base Station Controller
c. MSC - Mobile Switching center

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

14

d. SMSC - Short Message Service Center
Ketika pengguna mengirim SMS, maka pesan dikirim ke MSC melalui
jaringan seluler yang tersedia yang meliputi tower BTS yang sedang menghandle komunikasi pengguna, lalu ke BSC, kemudian sampai ke MSC. MSC
kemudian mem-forward lagi SMS ke SMSC untuk disimpan. SMSC kemudian
mengecek (lewat HLR - Home Location Register) untuk mengetahui apakah
handphone tujuan sedang aktif dan dimanakah handphone tujuan tersebut. Jika
handphone sedang tidak aktif maka pesan tetap disimpan di SMSC itu sendiri,
menunggu MSC memberitahukan bahwa handphone sudah aktif kembali untuk
kemudian SMS dikirim dengan batas maksimum waktu tunggu yaitu validity
period dari pesan SMS itu sendiri. Jika handphone tujuan aktif maka pesan
disampaikan MSC lewat jaringan yang sedang meng-handle penerima (BSC
dan BTS). Sebenarnya, didalam kebanyakan handphone dan GSM/CDMA
modem terdapat suatu komponen wireless modem/engine yang dapat diperintah
antara lain untuk mengirim suatu pesan SMS dengan protokol tertentu.
2.2.1 Protokol Dalam SMS.
SMS dikirim dan diterima melalui jaringan wireless. Sudah tentu sebuah
jaringan mempunyai protokol yang digunakan sebagai penunjangnya. Protokol
yang sering dipakai oleh SMS adalah sebagai berikut (Wicaksono,2007) :
a.

SMPP (Sohrt Message Peer-to-Peer Protocol)
Short message protocol peer-to-peer (SMPP) merupakan sebuah

protokol standar industri yang digunakan dalam pertukaran short message
antara external short messaging entity (ESME), routing entity (RE), dan
message Centre (MC). Message Centre merupakan terminologi generik untuk

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

15

menyebutkan beberapa entitas seperti short message service Centre (SMSC),
GSM unstructured supplementary service data (USSD) server, atau cell
broadcast Centre (CBC). ESME merupakan entitas yang berada diluar jaringan
komunikasi wireless (SMS Forum, 2003). SMPP merupakan sebuah protokol
yang berjalan pada lapisan aplikasi, seperti halnya protokol-protokol laindalam
konteks komunikasi data dalam jaringan komputer seperti HTTP, FTP, Rlogin,
WAP, dan Iain-lain. Satuan paket data yang dipertukarkan pada lapisan aplikasi
dalam protokol SMPP disebut PDU (Protocol Data Unit). Dalam protokol SMPP
terdapat beberapa macam format PDU dimana penggunaan masing-masing PDU
tersebut harus sesuai dengan fungsinya. Sebagai contoh, untuk mengirim
shortmessage, harus digunakan PDU dengan format submit_sm,deliver_sm,atau
data_sm (SMS Forum, 2003).
2.2.2 AT Command.
AT-Command

biasanya

terdapat

dalam

kebanyakan

handphone

GSM/CDMA dimana terdapat wireless modem/engine yang dapat digunakan
untuk melakukan pengiriman sms dengan suatu protokol tertentu. Mode
komunikasi yang digunakan dalam penggunaan AT Command adalah
komunikasi serial. Dengan komunikasi serial maka handphone dapat
dihubungkan dengan peralatan lain seperti PC dan mikrokontroler. Dengan
digunakannya komunikasi serial maka handphone juga punya nilai baudrate
yang berbeda-beda. Biasanya bernilai 19200 bps Nilai baudrate menentukan
kecepatan data yang dapat dikirim dan diterima handphone. Untuk mengetahui
nilai baudrate masing-masing handphone kita bisa lihat dari datasheet yang
dikeluarkan pabrik pembuatnya. Sekarang kita juga bisa melihat nilai baudrate

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

16

dari hyperterminal sebuah PC. Perintah yang bisa ditangani oleh AT Command
sangat beragam seperti membaca SMS, menghapus SMS, mengirim SMS,
mematikan handphone dan sebagainya. AT Command tiap-tiap handphone bisa
berbeda-beda, tetapi pada dasarnya sama. Beberapa AT Command yang penting
untuk SMS yaitu :
a.

AT+CMGS

: untuk mengirim SMS.

b.

AT+CMGL

: untuk membaca SMS.

c.

AT+CMGL=0

: menerima SMS baru.

d.

AT+CMGL=1

: untuk SMS lama dari inbox.

e.

AT+CMGD

: untuk menghapus SMS.

AT Command untuk SMS, biasanya diikuti oleh data I/O yang diwakili
oleh unit-unit PDU. Untuk mengetahui semua perintah AT Command dapat
dilihat di spesifikasi produk yang dikeluarkan produsen setiap handphone.
Fungsi AT Command adalah atomatisasi dalam berkomunikasi. Berbagai sistem
yang prinsip kerjanya memanfaatkan AT Command diantaranya adalah sms
gateway, counter penjualan pulsa otomatis, SMS controler dan sebagainya.
2.2.3 Gammu.
Gammu adalah nama sebuah project yang ditujukan untuk membangun
aplikasi, script dan drivers yang dapat digunakan untuk semua fungsi yang
memungkinkan pada telepon seluler atau alat sejenisnya. Sekarang gammu
telah menyediakan codebase yang stabil dan mapan untuk berbagai macam
model telepon yang tersedia di pasaran dibandingkan dengan project sejenis.
Gammu merupakan project yang berlisensi GNU GPL 2 sehingga menjamin

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

17

kebebasan menggunakan tool ini tanpa perlu takut dengan masaah legalitas dan
biaya yang mahal yang harus dikeluarkan. Gammu mendukung berbagai
macam model telepon seluler dengan berbagai jenis koneksi dan type.
(www.gammu.org).
Adapun keuntungan menggunakan gammu menurut (Acho, 2007) yaitu :
a.

Gammu bisa dijalankan di Windows maupun Linux.

b.

Banyak device yang kompatibel oleh gammu.

c.

Gammu menggunakan database MySql, Bisa menggunakan interface webbased.

d.

Baik kabel data USB maupun SERIAL, semuanya kompatibel di Gammu.

2.2.4 SMS Gateway
SMS Gateway adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme
untuk EUA menghantar dan menerima SMS dari peralatan mobile (HP, PDA
phone, dll) melalui SMS Gateway’s shortcode (sbg contoh 9221).
SMS Gateway membolehkan UEA untuk berkomunikasi dengan Telco
SMSC (telkomsel, indosat, dll) atau SMS platform untuk menghantar dan
menerima pesan SMS dengan sangat mudah, Karena SMS Gateway akan
melakukan semua proses dan koneksi dengan Telco. SMS Gateway juga
menyediakan UEA dengan interface yang mudah dan standar.
UEA dapat berupa berbagai aplikasi yang memerlukan penggunaan
SMS. Seperti berbagai aplikasi web yang telah banyak menggunakan SMS
(free sms, pendaftaran, konfirmasi melalui SMS, aplikasi perkantoran, dsb),
CMS, acara pengundian di televisi, dll.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

18

UEA melakukan komunikasi dengan SMS Gateway melalui Internet
menggunakan standard HTTP GET atau HTTPS (untuk komunikasi yang
aman).
Telco SMSC akan menghantar pesan (SMS) tersebut kepada perusahaan
SMS Gateway (sesuai dengan nomor yang telah disewa) dengan menggunakan
protokol yang khusus. Dan berdasarkan keyword yang telah dituliskan pada
SMS, maka sistem SMS Gateway akan menghantar SMS tersebut ke URL yang
telah ditentukan. UEA dapat menghantar SMS reply kepada pelanggan melalui
SMS Gateway tersebut. Dan UEA dapat menentukan besarnya biaya (charging)
yang akan dikenakan kepada pelanggan. Biasanya telah ditentukan regulasi
biayanya (microcharging mechanism), contoh Rp 0 (gratis); Rp 500,- ; Rp
1000,- ; Rp2000,- dst.
Suatu perusahaan SMS Gateway biasanya support untuk pesan yang
berupa teks, unicode character, dan juga smart messaging (ringtone, picture
message, logo operator,dll). Adapun Gambar 2.2 mengenai sms gateway

Gambar 2.2 Alur Pengiriman SMS Gateway

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

19

2.2.5 Keuntungan Menggunakan SMS Gateway.
SMS Gateway merupakan pintu gerbang bagi penyebaran Informasi
dengan menggunakan SMS. Dapat menyebarkan pesan ke ratusan nomor secara
otomatis dan cepat langsung terhubung dengan database nomor-nomor ponsel
saja tanpa harus mengetik ratusan nomor dan pesan di ponsel, karena semua
nomor akan diambil secara otomatis dari database tersebut. Selain itu , dengan
adanya SMS Gateway, maka dapat mengustomisasi pesan-pesan yang ingin
dikirim. Dengan menggunakan program tambahan yang dapat dibuat sendiri,
pengirim pesan dapat lebih fleksibel dalam mengirim berita karena biasanya
pesan yang ingin dikirim berbeda-beda untuk masing-masing penerimanya
2.2.6 Kebutuhan Untuk SMS Gateway.
Untuk kebutuhan SMS Gateway tidak terlalu belebihan dan juga
fleksibel karena bisa dibuat dengan 1. PC maupun Notebook. Yang mutlak
dibutuhkan adalah sebuah komputer, 2. sebuah ponsel dengan 3. kabel data
(Kabel berantarmuka serial yang dapat menghubungi ponsel dengan PC) atau
dapat munggunakan InfraRed dan piranti lunak sebagai SMS Gateway. Untuk
menggunakan InfraRed, maka dibutuhkan sebuah ponsel yang juga memiliki
fasilitas tsb, tapi tidak dianjurkan untuk kebutuhan SMS Gateway karena
komunikasi dengan InfraRed tidak terlalu baik (jika tergeser gampang putus).
2.2.7 Mekanisme Dalam SMS Gateway.
Adapun mekaninsme dalam menjalan SMS Gateway ini adalah dengan
cara sebagai berikut :
a.

Menerima SMS sesuai dengan keyword yang ditentukan.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

20

b.

Melakukan fungsi logik tertentu terhada data-data yang diterima dari SMS
gateway.
Mengirimkan informasi kepada user berdasarkan keyword sesuai dengan

permintaan.

2.3

Pengertian Tilang.

Tilang adalah suatu bukti pelanggaran lalu lintas yang diberikan oleh
pihak Kepolisian kepada para pelanggar kendaraan bermotor baik roda dua
maupun roda empat, yang telah melanggar aturan lalu lintas ataupun tidak
menjalankan tata tertib pada saat berlalu lintas. Fungsi tilang sendiri digunakan
sebagai undangan kepada pelanggar lalu lintas untuk menghadiri sidang di
Pengadilan Negeri, serta sebagai tanda bukti penyitaan atas barang yang disita
oleh Polantas dari pelanggar. (www.pelayananmasyarakat.blogspot.com)
Adapun kelengkapan yang harus ada pada buku tilang sebelum
melakukan pencatatan tilang terhadap para pelanggar yang ada. Dapat dilihat
pada gambar 2.3 pengecekan kelengkapan buku tilang.

Gambar 2.3 Pengecekan Kelengkapan Buku Tilang.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

21

Pada umumnya dalam satu buku tilang terdapat 5 buah lembar tilang
yang mempunyai fungsi yang berbeda-beda yaitu :
a.

Surat Tilang Warna Merah.
Diberikan oleh polisi kepada para pelanggar yang terkena tilang untuk

melakukan pengurusan langsung di Pengadilan Negeri Surabaya. Dimana
diberikannya surat tilang berwarna merah ini biasanya bagi pelanggar yang
tidak mengakui kesalahan yang dia lakukan sehingga diberikan kesempatan
untuk berdebat kepada hakim atau sebaliknya untuk mendapatkan keringanan
atas denda yang dibayarkan. Gambar 2.4 Surat Tilang Berwarna Merah.

Gambar 2.4 Surat Tilang Berwarna Merah.
b.

Surat Tilang Warna Biru.
Diberikan oleh polisi kepada para pelanggar yang terkena tilang untuk

langsung melakukan pembayaran terhadap kesalahan pasal yang dia lakukan.
Pembayaran dilakukan dengan cara membayar langsung ke Bank yang ditunjuk
secara resmi. Setelah melakukan pembayaran pelanggar dapat mengambil SIM,
STNK kepada Ditlantas setempat. Adapun Gambar 2.5 mengenai Surat Tilang
berwarna biru.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

22

Gambar 2.5 Surat Tilang Berwarna Biru.
c.

Surat Tilang Warna Hijau.
Penggunaan surat tilang berwarna hijau biasanya diberikan oleh polisi

kepada Pengadilan Tinggi untuk dipakai untuk menjalankan sidang yang ada.
Pemakaian surat tilang berwarna hijau dapat dilihat pada gambar 2.6 surat
tilang untuk pengadilan

Gambar 2.6 surat tilang untuk pengadilan

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

23

d.

Surat Tilang Warna Kuning
Digunakan sebagai arsip polisi terhadap data-data dari para pelanggar

tilang tersebut. Bisa dilihat pada gambar 2.7 surat tilang untuk arsip kepolisian.

Gambar 2.7 Surat Tilang Untuk Arsip Kepolisian.
e.

Surat Tilang Warna Putih.
Surat tilang berwarna putih ini diberikan untuk kejaksaan wilayah

setempat sesuai dengan para pelanggar yang terkena tilang. Di kejaksaan ini
dapat digunakan juga untuk mengambil SIM, STNK bagi para pelanggar yang
terlambat mengikuti persidangan di Pengadilan Negeri Surabaya. Adapun pada
gambar 2.8 mengenai bentuk surat tilang untuk Kejaksaan.

Gambar 2.8 Surat Tilang Untuk Kejaksaan

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

24

Adapun pasal digunakan untuk menindak tegas bagi para pelanggar
yang tidak melakukan tata tertib secara benar (M rosaria, 2009). Adapun
beberapa pasal-pasal yang penting mengenai tentang tata tertib barlalu lintas
pada tabel 2.1 yaitu :
Tabel 2.1 Tabel Pasal Pelanggaran
Pasal

Keterangan

Denda

Hukuman
Penjara

Pasal 275 ayat Melakukan
(1) jo pasal 28 fungsi
ayat (2)

pada Rp 250.000

gangguan

rambu

lalu

-

lintas,

marka jalan, alat isyarat dan
alat pengaman pada pejalan
kaki.

Pasal 281

Mengenai berkendara yang Rp 1.000.000

4 bulan

tidak mempunyai SIM.
Pasal 281 ayat 1

Mengenai berkendara yang Rp 500.000

2 bulan

tidak mempunyai STNK.
Pasal 283

Mengenai berkendara yang Rp 750.000.

3 bulan

sedang menggunakan telepon
genggam

dan

sedang

melakukan sms.
Pasal 285 ayat 1

Mengenai knalpot yang tidak Rp 250.000
standar dan tidak memakai
kaca spion.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

1 bulan

25

Pasal 287 ayat 1

Mengenai berkendara yang Rp.500.000 .
menerobos

lampu

2 bulan

merah,

menerobos garis putih dan
zebra cross.
Pasal 291 ayat 1

Mengenai berkendara sepeda Rp.250.000
motor

yang

1 bulan

tidak

menggunakan helm.

Pasal 292

Mengenai berkendara yang Rp 250.000

1 bulan

melebihi kapasitas (lebih dari
2 orang untuk sepeda motor).

Pasal 293 ayat 1

Mengenai tidak menyalakan Rp.250.000

1 bulan

lampu pada siang dan malam
hari.
Pasal 294

Mengenai berkendara yang Rp.250.000

1 bulan

berbelok tanpa menyalakan
lampu isyarat.
Pasal 297

2.4

Mengenai berkendara liar.

Rp.3.000.000.

1 tahun

Definisi Database.

Secara sederhana database (basis data) dapat diungkapkan sebagai suatu
pengorganisasian data dengan bantuan komputer yang memungkinkan data

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

26

dapat diakses dengan mudah dan cepat. Dalam hal ini, pengertian akses dapat
mencakup pemerolehan data maupun pemanipulasian data, seperti menambah,
mengedit, dan menghapus data.
Manajemen modern mengikutsertakan informasi sebagai sumber daya
penting yang setara dengan sumber daya man