PPT UEU Cyber PR Pertemuan 13

  

CYBER PR

PERTEMUAN 13

SAHIRA HUMAIRA, S.Ikom, M.Si

FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI

VISI DAN MISI UNIVERSITAS ESA UNGGUL

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

  Mampu menguraikan mengenai World Wide Web

WORLD WIBE WEB

  • World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat sebagai WWW adalah suatu ruang informasi

    yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Pengidentifkasi Sumber Seragam untuk

    mengenal pasti sumber daya berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripada Internet.

    WWW merupakan kumpulan peladen web dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan

  • untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.WWW adalah bagian

    yang paling menarik dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-

    informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan

    animasi.
  • Kegunaan ini tergolong masih baru dibandingkan surat elektronik, sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen yang tersimpan di peladen web, dan yang peladennya

    tersebar di lima benua termasuk Indonesia yang terhubung menjadi satu melalui jaringan

    Internet.Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).

    Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks

  • lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut pranala. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar,

    mengandung suara bahkan klip video.Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut

    hipermedia.
  • Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling

    bertautan dengan menggunakan tautan hiperteks. Dengan mengeklik pranala (hipertaut),

    maka para pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.

WEBSITE DAN LINK

  • WEBSITE DAN LINK
    • • Merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan PR untuk

      melakukan komunikasi kepada massa. Ada beberapa rambu

      dan aturan yang digunakan dalam aplikasi ini, netiket yang

      digunakan dalam aplikasi ini adalah :
    • Tidak diijinkan memasang gambar yang sangat besar dalam dokumen HTML karena akan mempengaruhi loading. Disarankan untukmenggunakan gambar berukuran perangko yang dapat dipilih oleh pemakai untukdiperbesar. Hal ini disebabkan karena pemakai dengan akses stus biasanya melihat dokumen dengan menggunakan dokumen berkecepatan rendah.
    • Untuk menghargai orang maka kita sebaiknya pesan email yang menyatakan bahwa kita telah membuat link kepada mereka.

WEBSITE DAN LINK

  • WEBSITE DAN LINK
    • • Merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan PR untuk

      melakukan komunikasi kepada massa. Ada beberapa rambu

      dan aturan yang digunakan dalam aplikasi ini, netiket yang

      digunakan dalam aplikasi ini adalah :
    • Tidak diijinkan memasang gambar yang sangat besar dalam dokumen HTML karena akan mempengaruhi loading. Disarankan untukmenggunakan gambar berukuran perangko yang dapat dipilih oleh pemakai untukdiperbesar. Hal ini disebabkan karena pemakai dengan akses stus biasanya melihat dokumen dengan menggunakan dokumen berkecepatan rendah.
    • Untuk menghargai orang maka kita sebaiknya pesan email yang menyatakan bahwa kita telah membuat link kepada mereka.

WEBSITE DAN LINK

  • Bila anda memasang fle video dan suara, sertakan juga

    besar fle disamping penjelasannya misalnya 10 KB tau 2

    MB . hal ini diperlukan supaya pemakai tahu kapan selesai

    waktu yang digunakan melihat atau mendengarkannya,
  • Jika kita tidak yakin URL tsb maka kita harus coba bila hasilnya tidak diharapkan agar segera mengganti dgn URL lain,
  • Sepeti halnya judul buatlah penamaan URL sesederhana mungkin dan tidak berlebihan dengan perubahan huruf besar dan kecil sehingga mudah diingat oleh pemakai.

    Tidak semua pemakai memahami perbedaan penggunaan

    huruf besar dan huruf kecil, serta bebrapa pemakai tidak

    sadar bahwa situs memebedakan huruf besar dan kecil.

SEJARAH PENGGUNAAN WORLD WIDE WEB

  • • WWW adalah suatu program yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee

    pada tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan

    cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya.Untuk itu, beliau

    mengembangkan suatu sistem untuk keperluan pribadi.Sistem itu

    adalah program peranti lunak yang diberi nama Enquire.Dengan

    program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan yang menautkan berbagai arsip sehingga memudahkan pencarian informasi yang dibutuhkan.Inilah yang kelak menjadi dasar dari sebuah perkembangan pesat yang dikenal sebagai WWW.
  • • WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel

    Eropa (CERN), Jenewa, Swiss.Pada tahun 1989 Berners-lee membuat pengajuan untuk proyek pembuatan hiperteks global, kemudian pada bulan Oktober 1990, 'World Wide Web' sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN.Pada musim panas tahun 1991, WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.

SEJARAH PENGGUNAAN WORLD WIDE WEB

  • dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen- dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web.

  Mesin pencari atau Search engine adalah program komputer yang

  • Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo!). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber terbuka (open source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS.

SEARCH ENGINE

  • dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen- dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web.

  Mesin pencari atau Search engine adalah program komputer yang

  • Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo!). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber terbuka (open source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS.

SEARCH ENGINE

  • situs web yang berisikan daftar situs web yang ada di internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak tahun 1992 masih ada hingga kini.Dengan semakin banyaknya situs web yang aktif membuat daftar ini tidak lagi memungkinkan untuk dikelola oleh manusia. Utilitas pencari yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian di internet adalah Archie yang berasal dari kata "archive" tanpa menggunakan huruf "v". Archie dibuat tahun 1990 oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu komputer Universitas McGill, Amerika Serikat. Cara kerja program tersebut adalah mengunduh daftar direktori serta berkas yang terdapat pada layanan ftp publik (anonim) kemudian memuatnya ke dalam basisdata yang memungkinkan pencarian. Mesin pencari lainnya seperti Aliweb, muncul di 1993 dan masih berjalan

  Saat awal perkembangan internet, Tim Berners-Lee membuat sebuah

  • hingga saat ini. Salah satu mesin pencari pertama yang sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar adalah Lycos, yang dimulai di Carnegie Mellon University sebagai proyek riset di tahun 1994.

SEARCH ENGINE

  • bersaing memperebutkan popularitas. Termasuk di antaranya adalah WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista. Masing-masing bersaing dengan menambahkan layakan-layanan tambahan seperti yang dilakukan oleh Yahoo.

  Segera setelah itu, banyak mesin pencari yang bermunculan dan

  • Tahun 2002 Yahoo! mengakuisisi Inktomi, setahun kemudian mengakuisisi AlltheWeb dan Altavista kemudian meluncurkan

    mesin pencari sendiri yang didasarkan pada teknologi gabungan

    dari mesin-mesin pencari yang telah diakuisisinya serta memberikan layanan yang mengutamakan pencarian Web daripada layanan-layanan lainnya.
  • Di bulan desember 2003, Orase menerbitkan versi pertama dari

    teknologi pencari waktu-riilnya. Mesin ini memiliki banyak fungsi

    baru dan tingkat unjuk kerja yang jauh lebih baik.

SEARCH ENGINE

  • • Mesin pencari juga dikenal sebagai target investasi internet

    yang terjadi pada akhir tahun 1990-an. Beberapa perusahaan mesin pencari yang masuk ke dalam pasar saham diketahui mencatat keuntungan besar. Sebagian lagi sama sekali menonaktifkan layanan mesin pencari, dan hanya memasarkannya pada edisi-edisi enterprise saja,

    contoh Northern Light sebelumnya diketahui merupakan

    salah satu perintis layanan mesin pencari di internet.
  • Buku Osmar R. Zaïane From Resource Discovery to

    Knowledge Discovery on the Internet menjelaskan secara

    rinci sejarah teknologi mesin pencari sebelum munculnya

    Google. Mesin-mesin pencari lainnya mencakup a9.com,

    AlltheWeb, Ask Jeeves, Clusty, Gigablast, Teoma, Wisenut,

    GoHook, Kartoo, dan Vivisimo.

MEDIA RELATIONS

  • release yang dilakukan oleh PR dapat efektif apabila ditunjang dengan relasi positif dengan media.

  PR dapat melakukan hubungan dengan khalayak melalui press release. Press

  • Netiket yang dapat digunakan untuk membangun hubungan dengan media

    ini berdasarkan pada pedoman perilaku penyiaran dan stndar program siaran yang dikeluarkan oleh KPI pada tahun 2004 serta Kode Etik Wartawan

    Indonesia (KEWI) selain diatur oleh kedua peraturan diatas netiket dalam

    media relations ini juga diatur oleh kode etik internal institusi media tersebut.

    Netiket yang berlandaskan pada pasal 27 yang dikeluarkan oleh KPI tahun

    2004 tersebut adalah :

    Lembaga penyiaran tidak boleh menjual jam tayang kepada pihak manapun

  • Lembaga penyiaran hanya diijinkan menyiarkan program acara yang merupakan hasill kerjasama produksi dari pihak lain.
  • Apabila menyiarkan program berita, lembaga penyiaran tidak diperbolehkan menyiarkan berita berasarkan imbalan tertentu (uang, jasa dan lain-lainnya).
  • Apabila lembaga penyiaran menyiarkan program yang merupakan hasil kerjasama atau disponsori lembaga penyiaran harus memebritahukan kepada khalayak bahwa program tsb disponsori.

MEDIA BARU

  • mengubah praktik pr. Karena praktik pr lebih bertumpu pada menjalin relasi dengan manusia bukan dengan teknologi mutakhir. Bila hubungan baik sudah terjalin baik dengan wartawan media konvensional maupun wartawan media baru maka kegiatan komunikasi yang dijalankan dengan media relations akan berjalan dengan sendirinya.

  Banyak yang menyatakan sesungguhnya media baru yak banyak

  • Media baru yang dikembangkan saat ini merupakan produk dari konvergensi media komunikasi yang tadinya masing-masing berdiri sendiri. contohnya bahwa tadinya saluran telepon berpisah dari komputer, komputer terpisah dari perpustakaan atau media masa. Kini semua kita padukan, sehingga orang menghubungkan komputernya dengan saluran telepon untuk memasuki jaringan internet lalu mengakses berbagai informasi seperti perpustakaan dan media massa. Bahkan kini dikembangkan media komunikasi yang berbasiskan teknologi yang mengkonvergensikan media tadi, dan sifat interaktivitasnya akan lebih menonjol , orang bisa memiih menu sendiri yang diinginkan atau diperlukannya. Isi komunikasinya dapat dipilih sendiri.

MEDIA BARU

  Semua itu akhirnya membawa pada perubahan perilaku komunikasi manusia. Bukan hanya • makin terbiasa dengan kegiatan komunikasi yang bermedia komputer (CMC) tapi juga apirasi terhadap kecepatan informasi sampai kepada khalayak juga meningkat. Berita

dalam situs selalu berubah hanya dalam hitungan menit. Satu hal kiranya yang tidak bisa

diabaikan media baru itu dapat melahirkan komunitasnya sendiri dan ini adalah akibat dari media baru yang menyediakan berbagai informasi dalam jumlah yang sangat besar.

  Perubahan biasanya selalu menghadirkan dua hal peluang sekaligus ancaman. • Menyediakan peluang lantaran perubahan memeberikan kemungkinan-kemungkinan baru

yang sebelumnya tidak tersedia yang bias dimanfaatkan oleh organisasi.perkembangan

teknologi komunikasi membuat peusahaan-perusahaan pos tersaingi oleh perusahaan

teekomunikasi. Kini kegiatan surat menyurat banyak yang menggunakan email. Kegiatan

mengikuti kuis yang dahulu memakai kartu pos sekarang digantikan dengan sms dan semacamnya.

  • Kita bisa melihatnya dari sisi kecepatan distribusi informasi yang di berbagai Negara jinni

    berkembang layanan jasa yang diberikan oleh semacam kantor berita yang

    mengkhususkan diri dalam mengedarkan siaran persorganisasi. Bila satu organisasi ingin

    mengirimkan siaran pers, tidak langsung ke media yang ditujunya melainkan pada kantor

    berita itu. Kantor berita itulah yang yang akan mengedarkan siaran pers tersebut ke berbagai media melalui email. Layanan jasa ini misalnya diberikan oleh biro jasa PR besar PR newswire.

  SELESAI