T0 562013014 Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA
Agustin, Nalwan (2000), Pemrograman Animasi dan
Game Profesional 4, Jakarta: Penerbit Elex
Media Komputindo.
Ardy,

Saputro

(2016),

Mudah

Membuat

Game

Adventure Menggunakan Adobe Flash CS6
ActionScript 3.0 Yogyakarta: Penerbit Andi
Publiser.
Ayuni,


Wulan. (2011). "Implementasi Konsep
Kecerdasan Buatan dalam Rancang Bangun
Game
Brick
Breaker".
http://repository.usu.ac.id/

Abbott, Jonathan. (2013). “Pembuatan Game Brick
Breaker dengan Sensor Kamera mengunakan
Objeck Warna”. http://web.mit.edu
Maulana,

Irman

(2014),

pemrograman

dengan


Actionscript 3.0 pada Adobe Flash CS6,
Yogyakarta: Penerbit Andi Publiser.
Agung,

Gregorius

(2010),

Belajar

sendiri

PHOTOSHOP CS5, Jakarta: Penerbit Elex
Media Komputindo.

29