Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Interaktif Masakan Tradisional Khas Semarang Berbasis Animasi Frame 2D

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MASAKAN TRADISIONAL
KHAS SEMARANG BERBASIS ANIMASI FRAME 2D
1)

Airene Monique., 2)T. Arie Setiawan P., 3) Michael Bezaleel Wenas
Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1)airene.monique@gmail.com,2)arie_setiawan_p@yahoo.com, 3)
michael.bezaleel.wenas@gmail.com
Abstrak
Indonesia dikenal dengan sebutan “Negara Seribu Pulau” karena banyaknya pulau
yang terbentang. Beragam pulau ini memiliki keanekaragaman penduduk yang memiliki
budaya serta adat istiadat. Keanekaragaman budaya ini yang menjadikan Indonesia kaya
berbagai makanan khas Nusantara yang menjadi idaman turis yang datang baik turis
mancanegara maupun lokal. Namun sekarang kuliner khas tanah air semakin merosot
kepopulerannya karena dianggap ketinggalan jaman. Keadaan itu makin diperparah
dengan jarang ditemui buku resep yang menuntun anak muda untuk mengembangkan
potensi kuliner dari daerah masing-masing. Untuk itu, perlu adanya media pembelajaran
interaktif masakan tradisional yang dapat menarik bakat dan minat anak-anak didunia

kuliner tradisional. Dengan metode animasi modern, diharapkan pendidik mampu
memperkenalkan budaya tradisional secara tidak langsung. Semarang sebagai target
utama dari media pembelajaran ini karena Semarang sebagai ibukota serta pusat dari
kebudayaan Jawa yakni Jawa Tengah. Hasil dari media pembelajaran interaktif ini
diharapkan menjadi media edukasi yang dapat bermanfaat bagi perkembangan budaya
kuliner Indonesia.

Kata kunci : kuliner, media pembelajaran interaktif, media edukasi
Abstract
Indonesia is well-known as “One Thousand Isles” or “Negara Seribu Pulau”
owing to the fact that there are lots of isles which are spread out widely. In lots of isles
which have been mention before, there are different kinds of societies which have their
special types of cultures and also traditions. Because of these various kinds of cultures,
Indonesia is rich of special traditional cuisines in which international and local tourists
are fond of. Yet, nowadays the popularity of Indonesian traditional cuisines is decreasing
because many people thought that the traditional cuisines were out-of-date. This problem
became worse since it was hard to find Indonesian food recipe books in order to make
young people aware of their country’s assets. It is why we need a traditional food
interactive media of learning in order to gain interests and talents of young people in
traditional cuisines. By using modern animation technique, the teachers are supposed to

introduce Indonesian cultures indirectly. Semarang, which is the capital city of Central
Java and also the central of Javanese culture, is the main target of this media of learning.
The result of the interactive media of learning is supposed to be a media of education in
order to be a benefit for Indonesian culinary development.
Keywords : culinary, interactive instructional media, media education
1)

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas
Kristen Satya Wacana Salatiga.

2)
3)

Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Interaktif Komik Animasi 2D Tentang Pengenalan Hewan Laut Dalam Untuk Anak Umur 12-15 Tahun

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Interaktif Staf Pengajar Menggunakan Animasi 2D

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Picture Book Interaktif “Permulaan Perjalanan Paulus” Menggunakan Teknik Animasi Digital 2D

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Media Informasi Interaktif Rute BRT Trans Semarang Berbasis Animasi 2D

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Sosialisasi Reduce, Reuse, dan Recycle Menggunakan Animasi 2D

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pembelajaran Alat Musik Keyboard Berbasis Multimedia Interaktif

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Ajar Interaktif ”Sistem Peredaran Darah” untuk Siswa kelas 5 SD menggunakan Animasi Frame 2D

0 0 1

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Promosi Pariwisata Desa Wisata Samiran Berbasis Animasi Interaktif 2D

0 0 1

T1__Full text Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Promosi Pariwisata Desa Wisata Samiran Berbasis Animasi Interaktif 2D T1 Full text

0 1 23

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Web Security XSS dan SQL Injection Berbasis Web

0 0 26