Analisis dan Perancangan E-Commerce CV. Sanggar Tenda.

(1)

ABSTRAK

CV Sanggar Tenda adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi tenda dan garment sebagai usaha utama, serta penyedia perlengkapan untuk kegiatan di luar ruangan (outdoor activities) yang berlokasi di area Cimahi Selatan. Instansi tersebut membutuhkan suatu analisis serta perancangan sistem berbasis e-commerce. Diharapkan dengan adanya sistem tersebut dapat memberikan suatu perubahan ke arah yang lebih positif di bidang penjualan maupun pemasaran pada bisnis usaha terkait. Hasil evaluasi dari pemakaian sistem menunjukkan bahwa seluruh hasil output yg dihasilkan dari proses transaksi data yang saling terintegrasi di antara berbagai pihak memiliki tingkat validitas sangat akurat serta telah memenuhi unsur dari efektifitas dan efisien.


(2)

ABSTRACT

iV Sanggar Tenda is a company engaged in the production of tent and garment as the main business, as well as equipment providers for outdoors activities which are located in South iimahi. The agency requires an analysis and system design-based on e-commerce. Hopefully this system can make a change into more positive direction in sales and marketing of related business. The evaluation results based on the system use shows that all the output result which came from the integrated data transactions among the various parties have a very accurate validity and has fulfilled the elements of effectiveness and efficiency.


(3)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

ABSTRAK ... v

ABSTRAiT ... vi

DAFTAR ISI ... vii

DAFTAR GAMBAR ... x

DAFTAR TABEL ... xiii

DAFTAR SINGKATAN ... xv

DAFTAR SIMBOL ... xvi

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 2

1.3 Tujuan Pembahasan... 2

1.4 Ruang Lingkup Laporan ... 3

1.5 Ruang Lingkup Kajian... 3

1.6 Sumber Data ... 4

1.7 Sistematika Penyajian ... 5

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 7

2.1 Konsep Sistem Informasi ... 7

2.1.1 Konsep Dasar Sistem ... 7

2.1.2 Proses Bisnis ... 9

2.2 Flowchart System ... 9

2.2.1 Flow Process ihart ... 11

2.2.2 Document Flowchart ... 11

2.3 Entity Relationship Diagram (ERD)... 11


(4)

2.3.2 ionstraints ... 14

2.3.3 Weak Entity ... 16

2.4 Pengertian Database ... 16

2.5 E-iommerce ... 17

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 19

3.1 Proses Bisnis ... 19

3.2 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 24

3.3 Tranformasi ER To Table ... 24

3.4 Perancangan Sketsa User interface ... 29

3.4.1 Halaman Public ... 29

3.4.2 Menu Customer ... 34

3.4.3 MENU Supplier... 39

3.4.4 Menu Admin ... 41

3.5 Kamus Data ... 50

BAB 4. HASIL IMPLEMENTASI... 54

4.1 SITE MAP ... 54

4.2 HALAMAN HOME... 54

4.3 HALAMAN Login ... 55

4.4 HALAMAN FORM REGISTRASI ... 60

4.5 HALAMAN Forgot Password ... 66

4.6 HALAMAN iUSTOMER ... 69

4.6.1 HALAMAN Account Detail ... 69

4.6.2 HALAMAN Menu Edit Profile ... 69

4.6.3 HALAMAN Menu iatalogue ... 73

4.6.4 HALAMAN View iart ... 75

4.6.5 HALAMAN Invoice ... 76

4.6.6 HALAMAN View Invoice ... 76

4.7 HALAMAN SUPPLIER ... 77

4.7.1 HALAMAN Menu Account Detail ... 78

4.7.2 HALAMAN Menu Edit Supplier ... 78

4.7.3 HALAMAN View Product ... 81


(5)

4.8.1 HALAMAN Account Detail ... 82

4.8.2 HALAMAN Edit Profile ... 83

4.8.3 HALAMAN View iustomer ... 86

4.8.4 HALAMAN Menu View Product ... 87

4.8.5 HALAMAN View Supplier ... 89

4.8.6 HALAMAN View Invoice ... 93

4.8.7 HALAMAN View Admin ... 95

4.8.8 HALAMAN Add Admin ... 96

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 101

5.1 Blackbox Testing ... 101

5.1.1 Test Case Login ... 101

5.1.2 Test Case Registrasi / Sign-Up (iustomer) ... 102

5.1.3 Test Case Registrasi / Sign-Up (Supplier) ... 108

5.1.4 Test Case Edit Profile (iustomer) ... 113

5.1.5 Test Case View iart (iustomer)... 117

5.1.6 Test Case Add to iart (iustomer) ... 119

5.1.7 Test Case View Account Details ... 119

5.1.8 Test Case View Details Product (iustomer) ... 120

5.1.9 Test Case View Invoice (iustomer) ... 120

5.1.10 Test Case Edit Profile (Supplier) ... 121

5.1.11 Test Case View Product (Supplier) ... 123

5.1.12 Test Case View Product Detail(Supplier) ... 123

5.1.13 Test Case View iustomer (Admin/SU) ... 124

5.1.14 Test Case View Product (Admin / SU) ... 127

5.1.15 Test Case View Supplier (Admin/SU) ... 129

5.1.16 Test Case View Invoice (Admin / SU) ... 132

5.1.17 Test Case Edit Profile (Admin / SU) ... 134

5.1.18 Test Case View Admin (SU) ... 137

5.1.19 Test Case Add Admin (SU) ... 140

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 146

6.1 Simpulan ... 146


(6)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1Keterkaitan ... 9

Gambar 2.2 Flowchart System ... 10

Gambar 2.3 Entitas ... 12

Gambar 2.4 Atribut ... 12

Gambar 2.5 Simple Attribute dan iomposite Attribute ... 13

Gambar 2.6Multi-valued Attribute ... 13

Gambar 2.7Derived Attribute ... 13

Gambar 2.8 One to one ... 14

Gambar 2.9One to Many ... 14

Gambar 2.10 Many to one ... 15

Gambar 2.11 Many to many ... 15

Gambar 2.12 Kardinalitas C ... 15

Gambar 3.1 Flowchart Penjualan dan Pembelian (Konvensional) ... 22

Gambar 3.2 ERD Sistem E-iommerce CV. Sanggar Tenda ... 24

Gambar 3.3 Halaman Home ... 30

Gambar 3.4 Halaman Authentication ... 31

Gambar 3.5 Halaman Registrasi (Customer) ... 32

Gambar 3.6 Halaman Registrasi (Supplier) ... 33

Gambar 3.7 Halaman iatalogue ... 34

Gambar 3.8 Halaman Product Detail ... 35

Gambar 3.9 Halaman Shopping Cart ... 36

Gambar 3.10 Halaman Invoice ... 37

Gambar 3.11 Halaman Edit Akun ... 38

Gambar 3.12 Halaman Edit Supplier ... 39

Gambar 3.13 Halaman View Supplier Product ... 40


(7)

Gambar 3.15 Halaman View Supplier List (SU) ... 42

Gambar 3.16 Halaman View Customer List ... 43

Gambar 3.17 Halaman View Invoice List ... 44

Gambar 3.18 Halaman Add Admin (SU) ... 45

Gambar 3.19 Halaman Edit Profile ... 46

Gambar 3.20 Halaman View Supplier Product ... 47

Gambar 3.21 Halaman Add Supplier Product ... 48

Gambar 3.22 Halaman Edit Product ... 49

Gambar 4.1 Site Map Web WINDBARRIER ... 54

Gambar 4.2 Halaman HOME (home_page.php) ... 55

Gambar 4.3 Menu Login iustomer / Supplier (home-page.php) ... 56

Gambar 4.4 Menu Login admin / super user (Index_Adm.php) ... 56

Gambar 4.5 Menu Login Customer / Supplier (home-page.php) ... 57

Gambar 4.6 Berhasil login (Index_Adm.php / home_page.php) ... 59

Gambar 4.7 Form Registrasi iustomer / Supplier (RegForm_WB.php) ... 60

Gambar 4.8 Halaman Forgot Password ... 66

Gambar 4.9 Halaman Account Detail (detCust.php) ... 69

Gambar 4.10 Halaman Edit Profile iustomer (eProfile_Cust.php) ... 70

Gambar 4.11 Halaman iatalogue (list_product.php) ... 73

Gambar 4.12 Proses Add to iart (list_product.php / detailProduct.php) ... 74

Gambar 4.13 Halaman Add iart ... 75

Gambar 4.14 Halaman Shoping iart (vCart_Cust.php) ... 75

Gambar 4.15 Halaman Invoice (vInvoice_Cust.php) ... 76

Gambar 4.16 Halaman View Invoice (vOwnInvoice.php) ... 77

Gambar 4.17 Menu Navigasi Supplier (home_page.php) ... 77

Gambar 4.18 Halaman Account Detail Supplier (DetailSupp.php) ... 78

Gambar 4.19 Halaman Edit Supplier (eProfile_Supp.php) ... 79

Gambar 4.20 Halaman Supplier Product (listProd_Supp.php) ... 81

Gambar 4.21 Halaman Home Admin / Super User (Index_Adm.php) ... 82

Gambar 4.22 Halaman Account Detail Admin (detailAdm.php) ... 82

Gambar 4.23 Halaman Edit Profile Admin (eAdm_SU.php) ... 83


(8)

Gambar 4.25 Halaman View Product ... 88

Gambar 4.26 Halaman View Supplier (vMember_Supp.php) ... 89

Gambar 4.27 Halaman Add New Product (addProd_Supp.php) ... 90

Gambar 4.28 Halaman View Invoice (vListInvo_Adm.php) ... 93

Gambar 4.29 Halaman Detail Invoice (detInvo_Adm.php) ... 94

Gambar 4.30 Dokumen Bukti Transaksi ... 95

Gambar 4.31 Halaman View Admin (vMember_Adm.php) ... 95


(9)

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 (wb_admin) ... 25

Tabel 3.2 (wb_cust) ... 25

Tabel 3.3 (wb_supp) ... 26

Tabel 3.4 (wb_prod) ... 27

Tabel 3.5 (wb_order) ... 28

Tabel 3.6 (wb_orderitem) ... 29

Tabel 3.7 wb_cust ... 50

Tabel 3.8 wb_supp ... 50

Tabel 3.9 wb_prod ... 51

Tabel 3.10 wb_adm ... 51

Tabel 3.11 wb_order ... 52

Tabel 3.12 wb_orderitem ... 52

Tabel 4.1 Proses Registrasi Customer ... 60

Tabel 4.2 Proses Registrasi Supplier ... 63

Tabel 4.3 Proses Forgot Password Customer ... 66

Tabel 4.4 Proses Forgot Password (Supplier) ... 68

Tabel 4.5 Proses Edit Profile Customer ... 70

Tabel 4.6 Proses Edit Profile Supplier ... 79

Tabel 4.7 Proses Edit Profile Admin ... 84

Tabel 4.8 Proses View iustomer User ... 87

Tabel 4.9 Proses View Supplier Product ... 88

Tabel 4.10 Proses View Supplier User ... 89

Tabel 4.11 Proses Add New Product ... 90

Tabel 4.12 View Invoice ... 93

Tabel 4.13 Proses Add New Admin ... 96

Tabel 5.1 Test Case Proses Login ... 101

Tabel 5.2 Test Case Registrasi / Sign-Up (iustomer) ... 102

Tabel 5.3 Test Case Registrasi / Sign-Up (Supplier) ... 108

Tabel 5.4 Test Case Edit Profile (iustomer) ... 113


(10)

Tabel 5.6 Test Case Add to iart ... 119

Tabel 5.7 Test Case View Account Details ... 119

Tabel 5.8 Test Case View Details Product ... 120

Tabel 5.9 Test Case View Invoice ... 120

Tabel 5.10 Test Case Edit Profile ... 121

Tabel 5.11 Test Case View Product ... 123

Tabel 5.12 Test Case View Product ... 124

Tabel 5.13 Test Case View iustomer ... 124

Tabel 5.14 Test Case View Product ... 127

Tabel 5.15 Test Case View Supplier ... 129

Tabel 5.16 Test Case View Invoice ... 133

Tabel 5.17 Test Case Edit Profile ... 134

Tabel 5.18 Test Case View Admin ... 137


(11)

DAFTAR SINGKATAN

.

1. ERD = Entity Relationship Diagram 2. UID = User Interface Design

3. PHP = Personal Home Page

4. HTML = HyperText Markup Language 5. B2G = Business-to-government

6. B2C = Business-to-consumer .


(12)

DAFTAR SIMBOL

Simbol Deskripsi

Proses yang dijalankan dengan tidak manual

Pemrosesan secara manual yang dilakukan oleh manusia

Keputusan dimana dua atau lebih alternatif

Dokumen yang merupakan input atau output

Cara menginput secara manual pada proses, contoh menginput keyboard

Simbol konektor (penghubung)

Simbol terminal yang mewakili tanda mulai (start)

Off-line storage, penyimpanan off-line, yang tidak bisa dicapai oleh komputer


(13)

Simbol Deskripsi

Database(basis data) yang tersimpan dalam magnetic disk storage

Informasi input atau output yang tersimpan di tempat penyimpanan


(14)

1

BAB 1. PENDAHULUAN

Pada Bab 1 ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika penyajian.

1.1 Latar Belakang Masalah

Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam berbagai bidang, perusahaan dituntut untuk memiliki sistem informasi yang efektif dan efisien untuk dapat bertahan dalam persaingan global secara kompetitif. Sistem informasi yang dibutuhkan haruslah akurat, tepat waktu, serta fleksibel. Hal ini dibutuhkan guna menunjang kelancaran dalam aktivitas sehari-hari di perusahaan yang bersangkutan.

CV Sanggar Tenda adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi tenda dan garment sebagai usaha utama, serta penyedia perlengkapan untuk kegiatan di luar ruangan (outdoor activities) yang berlokasi di Jalan Trowulan 2 Blok T No. 2 Komplek Pharmindo - Cimahi Selatan. Cimahi, Jawa Barat. Perusahaan ini telah berdiri sejak tahun 2007. Selama berdirinya Perusahaan belum memiliki sebuah sistem yang berbasis e-commerce dan masih mengandalkan seluruh proses nya secara konvensional. Dengan adanya analisis sistem secara menyeluruh diharapkan adanya perubahan positif secara signifikan di dalam instansi tersebut.

Masalah penjualan-pembelian merupakan masalah yang dianggap rumit oleh sebagian besar perusahaan menengah. Karena masalah ini menyangkut berbagai hal, serta faktor penunjang sistem tersebut seperti bagaimana sistem penjualan-pembelian yang diterapkan oleh perusahaan diharapkan dapat user-friendly. Sistem penjualan-pembelian yang berlaku di setiap perusahaan tidak selalu sama. Sistem penjualan-pembelian yang diterapkan di masing-masing perusahaan biasanya disesuaikan dengan kebutuhan dari perusahaan tersebut dalam


(15)

menangani segala proses transaksi yang berlangsung serta menyajikan data dari transaksi secara faktual dan valid.

Sistem penjualan - pembelian berbasis e-commerce yang akan diterapkan dalam perusahaan yang bersangkutan diharapkan dapat memudahkan dalam menangani semua bentuk transaksi penjualan dan pembelian. Dalam perkembangannya perusahaan-perusahaan besar sudah menerapkan sebuah sistem otomatis, artinya semua proses transaksi yang sedang berlangsung dapat dilakukan dengan menggunakan program komputer.

Dalam perancangan serta analisis sistem informasi e-commerce CV. Sanggar Tenda, dibahas mengenai perancangan serta pengimplementasian dari sistem informasi e-commerce. Dengan harapan hasil input serta output yang dihasilkan dari sistem e-commerce dapat dijadikan sebagai data penunjang yang valid.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang pada sub bab 1.1, rumusan masalah dalam penyusunan laporan tugas akhir ini sebagai berikut :

1. Bagaimana menganalisis dan merancang sistem informasi berdasarkan data serta proses bisnis yang terdapat di CV. Sanggar Tenda.

2. Bagaimana mengimplementasikan rancangan sistem tersebut sehingga rancangan sistem tersebut layak untuk diajukan menjadi sistem yang baru.

1.3 Tujuan Pembahasan

Tujuan penyusunan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Menganalisis dan merancang sistem informasi penjualan - pembelian

secara efektif dan efisien dengan analisis data dan proses bisnis di CV. Sanggar Tenda.


(16)

2. Mengimplementasikan rancangan sistem tersebut sehingga implementasi dari rancangan tersebut layak untuk diusulkan menjadi sistem yang baru.

1.4 Ruang Lingkup Laporan

Untuk mempermudah penulisan laporan tugas akhir ini, maka perlu dibuat suatu ruang lingkup kajian. Adapun ruang lingkup kajian yang disertakan dalam laporan ini adalah sebagai berikut :

1. Perancangan dan analisis sistem informasi penjualan-pembelian dengan menggunakan bahasa pemrograman web PHP.

2. Laporan ini hanya mencakup sistem informasi penjualan-pembelian CV. Sanggar Tenda.

1.5 Ruang Lingkup Kajian

Untuk kerja praktek/tugas akhir yang merupakan pengembangan aplikasi/program maka anda juga akan memberikan penjelasan mengenai: 1. Batasan perangkat keras (SERVER)

a. Keyboard + Mouse Standart PS/2 b. Monitor Generic PnP

c. Kapasitas storage 460 GB. RAM 2 GB DDR3. Procie Xeon E3-1230 3,2 GHz. Uplink 1 Gbps.

2. Perangkat lunak

a. Bahasa Scripting : HTML, PHP ver. 4.1.12 b. Data Base : MY SQL ver. 5.6.16

c. Editor Script : ADOBE DREAMWEAVER, NOTEPAD++ d. Operating System : Windows 7 HOME EDITION

3. Batasan Aplikasi

Luasnya ruang lingkup permasalahan yang ada, serta keterbatasan waktu serta pengetahuan penulis supaya pembahasan masalah lebih


(17)

terfokus dan spesifik maka dibutuhkan pembatasan masalah. Adapun batasan masalah yang akan dibahas adalah sebagai berikut:

1. Sistem ini membahas tentang proses transaksi penjualan- pembelian antar pihak Customer-admin-supplier (non-transaksi uang).

2. Laporan yang dihasilkan berupa laporan yang membahas registrasi awal, autentikasi user, proses pembelian-penjualan, proses input barang, akses yang dibedakan berdasarkan role user terbagi menjadi 3 yaitu :

a. Admin : Selaku Personel dari perusahaan, yang bertugas untuk melakukan pengeditan data, penghapusan data, penambahan data, pengiriman data, serta pengecekan data, dapat menampilkan semua data yang ada di dalam sistem, pengelolaan data proses transaksi yang terjadi.

b. Supplier : Selaku pihak penyuplai produk bagi pihak CV. Sanggar Tenda yang nantinya akan diperdagangkan.

c. Customer : Selaku pihak yang membeli produk yang diperdagangkan oleh pihak CV. Sanggar Tenda .

1.6 Sumber Data

Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah: 1. Data Primer

Data ini didapatkan dari hasil observasi dan wawancara langsung dengan karyawan CV. Sanggar Tenda.

2. Data Sekunder

Data yang diperoleh dari buku, internet yang mendukung penelitian untuk dijadikan referensi.


(18)

1.7 Sistematika Penyajian

Untuk memudahkan penyajian penelitian serta memudahkan dalam membaca dan memahaminya, maka sistematika pembahasan terbagi kedalam beberapa bab sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab I membahas latar belakang permasalahan, rumusan masalah, tujuan yang hendak dicapai, ruang lingkup kajian, sumber data serta sistematika penyajian.

BAB II KAJIAN TEORI

Bab ini menjabarkan kajian teori yang di perlukan di dalam membuat penelitian, yaitu: pengertian secara umum sistem informasi, basis data, ERD, Flowchart.

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Pada Bab III ini menjawab pertanyaan yang menjadi rumusan masalah, melakukan analisis dan perancangan desain perangkat lunak agar sistem tersebut lebih mudah dipahami.

BAB IV HASIL DAN PENELITIAN

Pada bab ini membahas tentang hasil dari penelitian yang di buat oleh penulis, menampilkan aplikasi yang dirancang oleh penulis.

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN

Pada bab v ini membahas hasil dari uji coba penelitian yang dilakukan oleh penulisan dari rancangan sistem penilaian kinerja karyawan serta aplikasinya.


(19)

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

Merupakan kesimpulan dari hasil dari pembahasan dan penelitian serta saran yang diberikan untuk memperbaiki kekurangan serta kesalahan yang ada di dalam laporan penelitian.


(20)

146

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Dalam membuat suatu project aplikasi dapat dipastikan akan menemukan suatu kondisi yang dirasa masih jauh dari kesan sempurna. Maka pada bab ini disertakan simpulan dan saran untuk project yang akan datang dengan harapan dapat memberikan performa yang jauh lebih baik. Berikut merupakan simpulan dan saran tentang project yang telah dibuat:

6.1 Simpulan

Kesimpulan dari pembuatan Aplikasi berbasis E-Commerce ini adalah: 1. Mampu melakukan pengolahan data dari setiap alur transaksi dan menggambarkan seluruh proses melalu analisis proses bisnis sehingga data dihasilkan menjadi terstruktur serta bersifat valid untuk selanjutnya di simpan kedalam database.

2. Memberikan hasil output yang valid dari setiap transaksi data yang berlangsung.

3. Sistem e-commerce CV. Sanggar Tenda mampu menangani seluruh proses transaksi data yang sedang berlangsung di dalam sistem yang bersifat komersial.

6.2 Saran

Saran-saran untuk pengembangan Aplikasi E-Commerce CV. Sanggar Tenda ini adalah:

1. Diharapkan akan ada fitur yang mengkoneksikan sistem WINDBARRIER dengan e-banking sehingga memudahkan user dalam melakukan proses transaksi pembayaran baik dari pihak Customer dengan pihak penyedia halaman, maupun dari penyedia halaman dengan pihak supplier.

2. Diharapkan dari sisi design web e-commerce menjadi lebih responsive

agar web tersebut dapat diakses dengan mudah dari berbagai perangkat komunikasi.

3. Pihak Supplier dapat meng-update detail informasi mengenai produk nya secara realtime. Dan Admin sebagai pihak yang melakukan validasi final.


(21)

DAFTAR PUSTAKA

Carolyn, T. C. (2002). Database Systems, A Practical Approach To Design

Implementation. United States of America: Addison Wesley.

Fathansyah. (2004). Buku Teks Komputer Basis Data. Bandung: Informatika.

Hasibuan, H. M. (2007). Manajemen Sumber Daya Manusia. PT Bumi

Aksara.

Kristanto, A. (2008). Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Gava

Media.

Schell, R. M. (2001). Management Information System. New Jersey: Prentice

Hall International.

Sutabri, T. (2004). Analisis Sistem Infromasi. Yogyakarta: Andi.

Sutanta, E. (2003). Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Wahyono, T. (2004). Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Wong, J. (2010). Internet Marketing for Beginners. Jakarta: Elex Media Komputindo.


(1)

2. Mengimplementasikan rancangan sistem tersebut sehingga implementasi dari rancangan tersebut layak untuk diusulkan menjadi sistem yang baru.

1.4 Ruang Lingkup Laporan

Untuk mempermudah penulisan laporan tugas akhir ini, maka perlu dibuat suatu ruang lingkup kajian. Adapun ruang lingkup kajian yang disertakan dalam laporan ini adalah sebagai berikut :

1. Perancangan dan analisis sistem informasi penjualan-pembelian dengan menggunakan bahasa pemrograman web PHP.

2. Laporan ini hanya mencakup sistem informasi penjualan-pembelian CV. Sanggar Tenda.

1.5 Ruang Lingkup Kajian

Untuk kerja praktek/tugas akhir yang merupakan pengembangan aplikasi/program maka anda juga akan memberikan penjelasan mengenai: 1. Batasan perangkat keras (SERVER)

a. Keyboard + Mouse Standart PS/2 b. Monitor Generic PnP

c. Kapasitas storage 460 GB. RAM 2 GB DDR3. Procie Xeon E3-1230 3,2 GHz. Uplink 1 Gbps.

2. Perangkat lunak

a. Bahasa Scripting : HTML, PHP ver. 4.1.12 b. Data Base : MY SQL ver. 5.6.16

c. Editor Script : ADOBE DREAMWEAVER, NOTEPAD++ d. Operating System : Windows 7 HOME EDITION

3. Batasan Aplikasi

Luasnya ruang lingkup permasalahan yang ada, serta keterbatasan waktu serta pengetahuan penulis supaya pembahasan masalah lebih


(2)

4 terfokus dan spesifik maka dibutuhkan pembatasan masalah. Adapun batasan masalah yang akan dibahas adalah sebagai berikut:

1. Sistem ini membahas tentang proses transaksi penjualan- pembelian antar pihak Customer-admin-supplier (non-transaksi uang).

2. Laporan yang dihasilkan berupa laporan yang membahas registrasi awal, autentikasi user, proses pembelian-penjualan, proses input barang, akses yang dibedakan berdasarkan role user terbagi menjadi 3 yaitu :

a. Admin : Selaku Personel dari perusahaan, yang bertugas untuk melakukan pengeditan data, penghapusan data, penambahan data, pengiriman data, serta pengecekan data, dapat menampilkan semua data yang ada di dalam sistem, pengelolaan data proses transaksi yang terjadi.

b. Supplier : Selaku pihak penyuplai produk bagi pihak CV. Sanggar Tenda yang nantinya akan diperdagangkan.

c. Customer : Selaku pihak yang membeli produk yang diperdagangkan oleh pihak CV. Sanggar Tenda .

1.6 Sumber Data

Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah: 1. Data Primer

Data ini didapatkan dari hasil observasi dan wawancara langsung dengan karyawan CV. Sanggar Tenda.

2. Data Sekunder

Data yang diperoleh dari buku, internet yang mendukung penelitian untuk dijadikan referensi.


(3)

1.7 Sistematika Penyajian

Untuk memudahkan penyajian penelitian serta memudahkan dalam membaca dan memahaminya, maka sistematika pembahasan terbagi kedalam beberapa bab sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab I membahas latar belakang permasalahan, rumusan masalah, tujuan yang hendak dicapai, ruang lingkup kajian, sumber data serta sistematika penyajian.

BAB II KAJIAN TEORI

Bab ini menjabarkan kajian teori yang di perlukan di dalam membuat penelitian, yaitu: pengertian secara umum sistem informasi, basis data, ERD, Flowchart.

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Pada Bab III ini menjawab pertanyaan yang menjadi rumusan masalah, melakukan analisis dan perancangan desain perangkat lunak agar sistem tersebut lebih mudah dipahami.

BAB IV HASIL DAN PENELITIAN

Pada bab ini membahas tentang hasil dari penelitian yang di buat oleh penulis, menampilkan aplikasi yang dirancang oleh penulis.

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN

Pada bab v ini membahas hasil dari uji coba penelitian yang dilakukan oleh penulisan dari rancangan sistem penilaian kinerja karyawan serta aplikasinya.


(4)

6 BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

Merupakan kesimpulan dari hasil dari pembahasan dan penelitian serta saran yang diberikan untuk memperbaiki kekurangan serta kesalahan yang ada di dalam laporan penelitian.


(5)

146

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Dalam membuat suatu project aplikasi dapat dipastikan akan menemukan suatu kondisi yang dirasa masih jauh dari kesan sempurna. Maka pada bab ini disertakan simpulan dan saran untuk project yang akan datang dengan harapan dapat memberikan performa yang jauh lebih baik. Berikut merupakan simpulan dan saran tentang project yang telah dibuat:

6.1 Simpulan

Kesimpulan dari pembuatan Aplikasi berbasis E-Commerce ini adalah: 1. Mampu melakukan pengolahan data dari setiap alur transaksi dan menggambarkan seluruh proses melalu analisis proses bisnis sehingga data dihasilkan menjadi terstruktur serta bersifat valid untuk selanjutnya di simpan kedalam database.

2. Memberikan hasil output yang valid dari setiap transaksi data yang berlangsung.

3. Sistem e-commerce CV. Sanggar Tenda mampu menangani seluruh proses transaksi data yang sedang berlangsung di dalam sistem yang bersifat komersial.

6.2 Saran

Saran-saran untuk pengembangan Aplikasi E-Commerce CV. Sanggar Tenda ini adalah:

1. Diharapkan akan ada fitur yang mengkoneksikan sistem WINDBARRIER dengan e-banking sehingga memudahkan user dalam melakukan proses transaksi pembayaran baik dari pihak Customer dengan pihak penyedia halaman, maupun dari penyedia halaman dengan pihak supplier.

2. Diharapkan dari sisi design web e-commerce menjadi lebih responsive agar web tersebut dapat diakses dengan mudah dari berbagai perangkat komunikasi.

3. Pihak Supplier dapat meng-update detail informasi mengenai produk nya secara realtime. Dan Admin sebagai pihak yang melakukan validasi final.


(6)

DAFTAR PUSTAKA

Carolyn, T. C. (2002). Database Systems, A Practical Approach To Design

Implementation. United States of America: Addison Wesley.

Fathansyah. (2004). Buku Teks Komputer Basis Data. Bandung: Informatika. Hasibuan, H. M. (2007). Manajemen Sumber Daya Manusia. PT Bumi Aksara.

Kristanto, A. (2008). Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Gava Media.

Schell, R. M. (2001). Management Information System. New Jersey: Prentice Hall International.

Sutabri, T. (2004). Analisis Sistem Infromasi. Yogyakarta: Andi.

Sutanta, E. (2003). Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: Graha Ilmu. Wahyono, T. (2004). Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Wong, J. (2010). Internet Marketing for Beginners. Jakarta: Elex Media Komputindo.