Aplikasi Pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7 Berbasis Android Mobile
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI
WINDOWS 7 BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
ABIEZA MAHSYA MUHAMMAD
132406218
D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI
WINDOWS 7 BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli
Madya
ABIEZA MAHSYA MUHAMMAD
132406218
D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas
: Aplikasi Pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows
7 Berbasis Android Mobile
: Tugas Akhir
: Abieza Mahsya Muhammad
: 132406218
: D3 Teknik Informatika
: Matematika
: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sumatera Utara
Disetujui di
Medan, Juli 2016
Disetujui Oleh
Program Studi D3 Teknik Informatika
Ketua,
Dr. Elly Rosmaini, M.Si.
NIP. 196005201985032002
Pembimbing,
Drs. Partano Siagian, M.Sc
NIP. 195112271980031001
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS 7
BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya sendiri. Kecuali beberapa kutipan
dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juli 2016
Abieza Mahsya Muhammad
132406218
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan
limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini dengan judul Aplikasi
Pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7 Berbasis Android Mobile.
Selama membangun aplikasi berbasis android hingga selesainya Tugas Akhir ini penulis
banyak mendapat bantuan, dorongan, serta motivasi baik secara langsung maupun tidak. Maka pada
kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ibunda Hj.Marlisa Skep, Ns. M.Kep dan Ayahanda Drs. Suaib Ak yang telah memberikan
dukungan, doa, cinta dan kasih sayang yang tiada tanding.
Bapak Drs. Partano Siagian, M.Sc, selaku Dosen Pembimbing yang senantiasa membimbing
penulis hingga Tugas Akhir ini selesai.
Bapak Dr.Kerista Sebayang, M.Si, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Sumatera Utara.
Bapak Prof. Dr. Tulus, Vordipl. Math., M.Si., Ph.D. selaku Ketua Departemen Matematika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si, selaku Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA.
Seluruh Sahabat dan Rekan, yang selalu mendukung dan memberikan doa serta semangat
dalam mengerjakan Tugas Akhir ini.
Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat memberi manfaat dan menambah wawasan
maupun pengetahuan kita.
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS 7
BERBASIS ANDROID MOBILE
ABSTRAK
Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android
menyediakan platform terbuka bagi pengembang untuk menciptakan suatu aplikasi untuk
digunakan oleh berbagai macam perangkat mobile. Android merupakan kode komputer yang
bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengembang bisa membuat
aplikasi baru didalamnya. Terdapat Android Market yang menyediakan ribuan aplikasi baik
yang gratis maupun berbayar. Tentunya juga seperti aplikasi pembelajaran.
Aplikasi pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7 berbasis Android
Mobile ini meliputi materi yang berisi tentang apa saja bagian dari Penggunaan Sistem
Operasi Windows 7, video interaktif mengenai materi-materi Penggunaan Sistem Operasi
Windows 7, serta disediakan soal-soal guna memantapkan materi yang telah dipelajari.
Dengan adanya aplikasi pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7
berbasis Android Mobile ini diharapkan dapat membantu seseorang untuk lebih mengenal
dan mempelajari tentang Windows 7, berlatih memakai Sistem Operasi ini dengan mudah
melalui fasilitas yang telah disediakan pada aplikasi ini.
Kata kunci : Android, Aplikasi Pembelajaran, Windows 7.
Universitas Sumatera Utara
LEARNING APPLICATION USING WINDOWS 7 OPERATING SYSTEM BASED
ON ANDROID MOBILE
ABSTRACT
Android is an operating system for mobile phones based on Linux. Android provides an open
platform for developers to create an application for use by a wide range of mobile devices.
Android is a computer code that can be distributed openly (open source) so that developers
can create new applications therein. There Android Market that provides thousands of
applications both free and paid. Of course, also like learning applications.
Learning application Using Windows 7 Operating System based on Android Mobile
this includes material that contains any part of use of Windows 7 Operating System, an
interactive video about the materials of Use Windows 7 Operating System, and provided
questions in order to solidify the material that has been studied. With the application of
learning Using Windows 7 Operating System based on Android Mobile is expected to help a
person to get to know and learn about the Windows 7 Operating System is practicing wear
easily through the facilities provided on this application.
Keywords: Android, Application of Learning, Windows 7.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
........................................................................................................................................Halaman
Persetujuan .................................................................................................................................. i
Pernyataan .................................................................................................................................. ii
Penghargaan .............................................................................................................................. iii
Abstrak ...................................................................................................................................... iv
Abstract ...................................................................................................................................... v
Daftar Isi ................................................................................................................................... vi
Daftar Tabel .............................................................................................................................. ix
Daftar Gambar ........................................................................................................................... x
Bab 1. Pendahuluan .....................................................................................................................
1.1 Latar Belakang ......................................................................................................... 1
1.2 Perumusan Masalah ................................................................................................. 2
1.3 Batasan Masalah ...................................................................................................... 3
1.4 Tujuan ...................................................................................................................... 3
1.5 Manfaat ................................................................................................................... 4
1.6 Metodologi Penelitian .............................................................................................. 4
1.7 Sistematika Penulisan .............................................................................................. 6
Bab 2. Landasan Teori .................................................................................................................
2.1 Pengenalan E-Learning
........................................ 7
2.2 Pengenalan Internet .................................................................................................. 7
2.3 Dasar Pemrograman Android
8
2.4 Fitur Perangkat Keras Android .............................................................................. 11
2.5 Fitur Perangkat Lunak Android
2.6 Open Handled Alliance (OHA)
2.7 Sejarah Asal Mula Android
2.8 Android Studio
2.9 Pengenalan HTML
2.9.1 Sejarah Asal Mula HTML
2.9.2 Struktur Dasar HTML
2.9.3 Sintaks Dasar HTML
12
16
12
30
31
32
33
34
Universitas Sumatera Utara
2.10 Pengenalan Personal Home Page (PHP)
2.10.1 Sejarah Asal Mula PHP
2.10.2 Variabel Pada PHP
2.10.3 Konsep Dasar Penggunaan PHP
2.11 Sublime Text
37
38
39
40
41
2.12 XAMPP Control Panel
2.13 MySQL
2.14 Java
2.15 Flowchart
2.16 Algoritma
2.16.1 Sejarah Istilah Algoritma
2.16.3 Jenis-Jenis Algoritma
42
43
45
50
51
52
53
Bab 3. Perancangan Sistem .........................................................................................................
3.1 Analisis Sistem
3.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional
3.3 Perancangan Sistem
3.3.1 Hierarki Program
3.3.2 Flowchart
.................................................. 54
55
...................................... 56
.......................... 57
...................................... 57
Bab 4. Implementasi Sistem .......................................................................................................
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
.......................... 59
4.2 Tujuan Implementasi Sistem.................................................................................. 59
4.3 Demonstrasi Program
60
4.4.1 Tampilan Awal Home ............................................................................ 60
4.4.2 Tampilan Materi..................................................................................... 62
4.4.3 Tampilan Isi Materi................................................................................ 63
4.4.4 Tampilan Soal
64
4.4.5 Tampilan Video
65
4.4.6 Tampilan About
66
4.4.7 Tampilan Help ...................................................................................... 66
Bab 5. Penutup .............................................................................................................................
5.1 Kesimpulan ............................................................................................................ 68
5.2 Saran ...................................................................................................................... 69
Lampiran
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor Tabel
2.2
Judul ...................................................................Halaman
Arti Lambang Lambang Flowchart
50
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
No. Gambar
Judul ...............................................................................Halaman
3.1
Hierarki Program ............................................................................................. 57
3.2
Flowchart ........................................................................................................ 57
4.1
Tampilan Halaman Home ................................................................................ 60
4.2
Tampilan Materi .............................................................................................. 62
4.3
Tampilan Isi Materi
4.4
Tampilan Soal ................................................................................................. 64
4.5
Tampilan Video ............................................................................................... 65
4.6
Tampilan About ............................................................................................... 66
4.7
Tampilan Help ................................................................................................. 67
63
Universitas Sumatera Utara
WINDOWS 7 BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
ABIEZA MAHSYA MUHAMMAD
132406218
D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI
WINDOWS 7 BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli
Madya
ABIEZA MAHSYA MUHAMMAD
132406218
D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas
: Aplikasi Pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows
7 Berbasis Android Mobile
: Tugas Akhir
: Abieza Mahsya Muhammad
: 132406218
: D3 Teknik Informatika
: Matematika
: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sumatera Utara
Disetujui di
Medan, Juli 2016
Disetujui Oleh
Program Studi D3 Teknik Informatika
Ketua,
Dr. Elly Rosmaini, M.Si.
NIP. 196005201985032002
Pembimbing,
Drs. Partano Siagian, M.Sc
NIP. 195112271980031001
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS 7
BERBASIS ANDROID MOBILE
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya sendiri. Kecuali beberapa kutipan
dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juli 2016
Abieza Mahsya Muhammad
132406218
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan
limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini dengan judul Aplikasi
Pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7 Berbasis Android Mobile.
Selama membangun aplikasi berbasis android hingga selesainya Tugas Akhir ini penulis
banyak mendapat bantuan, dorongan, serta motivasi baik secara langsung maupun tidak. Maka pada
kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ibunda Hj.Marlisa Skep, Ns. M.Kep dan Ayahanda Drs. Suaib Ak yang telah memberikan
dukungan, doa, cinta dan kasih sayang yang tiada tanding.
Bapak Drs. Partano Siagian, M.Sc, selaku Dosen Pembimbing yang senantiasa membimbing
penulis hingga Tugas Akhir ini selesai.
Bapak Dr.Kerista Sebayang, M.Si, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Sumatera Utara.
Bapak Prof. Dr. Tulus, Vordipl. Math., M.Si., Ph.D. selaku Ketua Departemen Matematika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si, selaku Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA.
Seluruh Sahabat dan Rekan, yang selalu mendukung dan memberikan doa serta semangat
dalam mengerjakan Tugas Akhir ini.
Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat memberi manfaat dan menambah wawasan
maupun pengetahuan kita.
Universitas Sumatera Utara
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS 7
BERBASIS ANDROID MOBILE
ABSTRAK
Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android
menyediakan platform terbuka bagi pengembang untuk menciptakan suatu aplikasi untuk
digunakan oleh berbagai macam perangkat mobile. Android merupakan kode komputer yang
bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengembang bisa membuat
aplikasi baru didalamnya. Terdapat Android Market yang menyediakan ribuan aplikasi baik
yang gratis maupun berbayar. Tentunya juga seperti aplikasi pembelajaran.
Aplikasi pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7 berbasis Android
Mobile ini meliputi materi yang berisi tentang apa saja bagian dari Penggunaan Sistem
Operasi Windows 7, video interaktif mengenai materi-materi Penggunaan Sistem Operasi
Windows 7, serta disediakan soal-soal guna memantapkan materi yang telah dipelajari.
Dengan adanya aplikasi pembelajaran Penggunaan Sistem Operasi Windows 7
berbasis Android Mobile ini diharapkan dapat membantu seseorang untuk lebih mengenal
dan mempelajari tentang Windows 7, berlatih memakai Sistem Operasi ini dengan mudah
melalui fasilitas yang telah disediakan pada aplikasi ini.
Kata kunci : Android, Aplikasi Pembelajaran, Windows 7.
Universitas Sumatera Utara
LEARNING APPLICATION USING WINDOWS 7 OPERATING SYSTEM BASED
ON ANDROID MOBILE
ABSTRACT
Android is an operating system for mobile phones based on Linux. Android provides an open
platform for developers to create an application for use by a wide range of mobile devices.
Android is a computer code that can be distributed openly (open source) so that developers
can create new applications therein. There Android Market that provides thousands of
applications both free and paid. Of course, also like learning applications.
Learning application Using Windows 7 Operating System based on Android Mobile
this includes material that contains any part of use of Windows 7 Operating System, an
interactive video about the materials of Use Windows 7 Operating System, and provided
questions in order to solidify the material that has been studied. With the application of
learning Using Windows 7 Operating System based on Android Mobile is expected to help a
person to get to know and learn about the Windows 7 Operating System is practicing wear
easily through the facilities provided on this application.
Keywords: Android, Application of Learning, Windows 7.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
........................................................................................................................................Halaman
Persetujuan .................................................................................................................................. i
Pernyataan .................................................................................................................................. ii
Penghargaan .............................................................................................................................. iii
Abstrak ...................................................................................................................................... iv
Abstract ...................................................................................................................................... v
Daftar Isi ................................................................................................................................... vi
Daftar Tabel .............................................................................................................................. ix
Daftar Gambar ........................................................................................................................... x
Bab 1. Pendahuluan .....................................................................................................................
1.1 Latar Belakang ......................................................................................................... 1
1.2 Perumusan Masalah ................................................................................................. 2
1.3 Batasan Masalah ...................................................................................................... 3
1.4 Tujuan ...................................................................................................................... 3
1.5 Manfaat ................................................................................................................... 4
1.6 Metodologi Penelitian .............................................................................................. 4
1.7 Sistematika Penulisan .............................................................................................. 6
Bab 2. Landasan Teori .................................................................................................................
2.1 Pengenalan E-Learning
........................................ 7
2.2 Pengenalan Internet .................................................................................................. 7
2.3 Dasar Pemrograman Android
8
2.4 Fitur Perangkat Keras Android .............................................................................. 11
2.5 Fitur Perangkat Lunak Android
2.6 Open Handled Alliance (OHA)
2.7 Sejarah Asal Mula Android
2.8 Android Studio
2.9 Pengenalan HTML
2.9.1 Sejarah Asal Mula HTML
2.9.2 Struktur Dasar HTML
2.9.3 Sintaks Dasar HTML
12
16
12
30
31
32
33
34
Universitas Sumatera Utara
2.10 Pengenalan Personal Home Page (PHP)
2.10.1 Sejarah Asal Mula PHP
2.10.2 Variabel Pada PHP
2.10.3 Konsep Dasar Penggunaan PHP
2.11 Sublime Text
37
38
39
40
41
2.12 XAMPP Control Panel
2.13 MySQL
2.14 Java
2.15 Flowchart
2.16 Algoritma
2.16.1 Sejarah Istilah Algoritma
2.16.3 Jenis-Jenis Algoritma
42
43
45
50
51
52
53
Bab 3. Perancangan Sistem .........................................................................................................
3.1 Analisis Sistem
3.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional
3.3 Perancangan Sistem
3.3.1 Hierarki Program
3.3.2 Flowchart
.................................................. 54
55
...................................... 56
.......................... 57
...................................... 57
Bab 4. Implementasi Sistem .......................................................................................................
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
.......................... 59
4.2 Tujuan Implementasi Sistem.................................................................................. 59
4.3 Demonstrasi Program
60
4.4.1 Tampilan Awal Home ............................................................................ 60
4.4.2 Tampilan Materi..................................................................................... 62
4.4.3 Tampilan Isi Materi................................................................................ 63
4.4.4 Tampilan Soal
64
4.4.5 Tampilan Video
65
4.4.6 Tampilan About
66
4.4.7 Tampilan Help ...................................................................................... 66
Bab 5. Penutup .............................................................................................................................
5.1 Kesimpulan ............................................................................................................ 68
5.2 Saran ...................................................................................................................... 69
Lampiran
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor Tabel
2.2
Judul ...................................................................Halaman
Arti Lambang Lambang Flowchart
50
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
No. Gambar
Judul ...............................................................................Halaman
3.1
Hierarki Program ............................................................................................. 57
3.2
Flowchart ........................................................................................................ 57
4.1
Tampilan Halaman Home ................................................................................ 60
4.2
Tampilan Materi .............................................................................................. 62
4.3
Tampilan Isi Materi
4.4
Tampilan Soal ................................................................................................. 64
4.5
Tampilan Video ............................................................................................... 65
4.6
Tampilan About ............................................................................................... 66
4.7
Tampilan Help ................................................................................................. 67
63
Universitas Sumatera Utara