Tabel 3.3 KategoriWisata
NO NAMA FIELD
TYPE KETERANGAN
1 Id_kategori Integer
Primary Key Autoincrement 2 Nama_kategori
Text
3.5.2 Perancangan Antarmuka
Antar muka bahasi inggiris : Interface merupakan tampilan dari suau program aplikasi yang berperan sebagai media komunikasi yang digunakan
sebagai sarana berdialog antara program dengan user.Dalam terminologi perangkat lunak, interface bisa diartikan sebagai tampilan atau cara perangkat
lunak bersangkutan berinteraksi dengan penggunanya. Sedangkan dalam terminologi perangkat keras, interface mengacu kepada standar yang digunakan
oleh suatu peripheral tertentu untuk berhubungan dengan peripheral lainnya dalam satu sistem.Sistem yang akan dibangun diharapkan menyediakan interface yang
mudah dipahami dan digunakan oleh user. Tujuan sebuah interface adalah mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat
menggunakan sistem tersebut.Berikut ini adalah perancangan antarmuka pada sistem yang akan dibuat.
1. Menu Awal
Menu ini merupakan menu awal dimana di dalamnya terdapat pilihanbeberapa kategori wisata yaitu wisata alam, wisata kota, wisata religi, wisata
belanja, wisata sejarah, dan semua wisata.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Gambar 3.11Menu utama kategori wisata
Dalam menu utama ini, user diminta untuk memilih dari salah satu kategori wisata kemudian akan tampil menu list wisata pada gambar 3.12.
2. Menu List Wisata
Menu ini merupakan menu yang berisi beberapa list wisata dari setiap kategori wisata yang ada.Dalam menu ini nantinya user diminta untuk memilih
PARIWISATA SURABAYA
Wisata Alam Wisata Kota
Wisata Sejarah
Wisata Belanja Wisata Religi
Semua Wisata
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
tempat wisata. Kemudian sistem langsung akan mengarahkan ke menu detail wisata. Berikut ilustrasinya :
Gambar 3.12Menu utama list wisata
Dalam menu list wisata akan ada button Menu Awal yang digunakan untuk kembali ke menu utama dan button kembali yang digunakan untuk kembali ke
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
menu sebelumnya. Selain itu ada fungsi search wisata yang digunakan untuk mencari nama wisata secara cepat.
3. Menu Detail Wisata
Menu ini merupakan deskripsi dari setiap wisata yang dipilih user pada menu list wisata.Dimana didalamnya terdapat alamat tempat wisata dan
penjelasan singkat mengenai tempat wisata tersebut. Dalam menu ini juga terdapat button Galeri foto serta Map.
Gambar 3.13Menu detail wisata
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
4. Menu Galeri
Menu ini merupakan menu yang menampilkan beberapa foto tempat wisata. Tetapi dibagi menjadi dua bagian yaitu tampak depan dan tampak dalam.
Gambar 3.14 Menu galeri wisata Tampak depan berisi foto-foto tempat wisata yang bagian depan
sedangkan tampak dalam bagian dalam. Dan dalam menu ini akan tetap ada Menu Awal
Kembali
Nama Wisata
Tampak Dalam Tampak Depan
Foto
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
button meniu untuk kembali ke menu utama dan ada button kembali untuk kembali ke menu sebelumnya.
5. Menu MapView
Menu yang dirancang khusus untuk menampilkan denah peta tempat wisata. Dalam peta yang akan ditampilkan nantinya akan ada marker. Dan saat
marker di klik akan muncul alamat wisata tersebut.
Gambar 3.15 Menu viewMap
Dan dalam menu ini akan tetap ada button meniu untuk kembali ke menu utama dan ada button kembali untuk kembali ke menu sebelumnya.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
BAB IV IMPLEMENTASI
Implementasimerupakan tahap pengembangan rancangan menjadi
kodeprogram.Pada awalbagianinidijabarkanspesifikasi perangkat keras dan lunak. 4.1
Spesifikasi Perangkat Keras
Perangkat Keras yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah : 1.
Processor dengan kecepatan 2 GHz+ Motherboard 2.
Kapasitas Harddisk minimal 40 GB 3.
RAM minimal 40 GB 4.
VGA Card minimal 64 MB 5.
Monitor 6.
Koneksi internet minimal64kbps 7.
Mouse 8.
Keyboard 9.
Kabel Data
4.2 Spesifikasi Perangkat Lunak
Aplikasi ini merupakan aplikasi yang bertujuan untuk menginformasikan lokasi wisata di Surabaya untuk calon wisatawan berupa keterangan singkat dan
alamat tempat wisata tersebut selain itu di dalamnya terdapat fitur galeri yang memuat beberapa foto tempat wisata dan user dapat melihat denah peta wisata
yang terkoneksi oleh google map. Untuk menunjang itu semua diperlukan perangkat lunak dalam
pembangunan sistem ini, yaitu : 1.
Java Development Kit versi 5 atau 6
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.