Definisi dan Akronim Referensi Perancangan Arsitektur Rancangan Arsitektur HANACARAKU

Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 6 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika Pendahuluan

1.1 Tujuan

Dokumen Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak DPPL ini bertujuan untuk mendefinisikan deskripsi dari perancangan perangkat lunak yang akan dikembangkan. Dokumen DPPL ini digunakan oleh pengembang perangkat lunak HANACARAKU sebagai acuan untuk implementasi pada tahap selanjutnya.

1.2 Ruang Lingkup

Perangkat Lunak yang dibangun ditujukan untuk Atma Jaya Yogyakarta yang diberi nama HANACARAKU. Perangkat Lunak HANACARAKU dikembangkan dengan tujuan untuk: 1. Menangani Login Administrator. 2. Menangani Pengelolaan Data Soal. 3. Menangani Pengenalan Aksara Jawa. 4. Menangani Puzzle Aksara Jawa. 5. Menangani Kuis Aksara Jawa. Dan berjalan pada lingkungan dengan platform Web yang mendukung HTML5 dan CSS3.

1.3 Definisi dan Akronim

Daftar definisi akronim dan singkatan : KeywordPhrase Definisi DPPL Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak disebut juga Software Design Description SDD merupakan deskripsi dari perancangan produkperangkat lunak yang akan dikembangkan. Internet Internet merupakan istilah umum yang dipakai untuk menunjuk Network global yang Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 7 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika terdiri dari komputer dan layanan servis dengan sekitar 30 sampai 50 juta pemakai komputer dan puluhan layanan informasi termasuk e-mail, FTP, dan World Wide Web. Server Komputer yang menyediakan sumber daya bagi klien yang terhubung melalui jaringan. Client Komputer yang menghubungi server melalui jaringan HANACARAKU Nama Aplikasi yang akan dikembangkan

1.4 Referensi

Referensi yang digunakan pada perangkat lunak tersebut adalah: 1. Bennet Simon, McRobb Steve, Farmer Ray, Object- Oriented System Analysis and Design Using UML, McGraw-Hill Companies, 2002. 2. Carol, Alfonsus, Deskripsi perancangan Perangkat Lunak BERWARNA, Universitas Atma Jaya Yogyakarta, 2012. 3. Agusta, Albertus Andra, Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak SKPL CSDS, Universitas Atma Jaya Yogyakarta, 2012. 4. Agusta, Albertus Andra, Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak SKPL HANACARAKU, Universitas Atma Jaya Yogyakarta, 2013. Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 8 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika 2 Perancangan Sistem

2.1 Perancangan Arsitektur

2.1 Rancangan Arsitektur HANACARAKU

Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 9 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : Admin : Admin : vLogin : vLogin : conAdmin : conAdmin : mUser : mUser : vAdmin : vAdmin 1: input data 2: validasiLogin 3: getDataUser 4: 5: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 10 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : Admin : Admin : vSoal : vSoal : conSoal : conSoal : mSoal : mSoal 1: input data 2: validasiSoal 3: addSoal 4: addSoal 5: 6: 7: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 11 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : Admin : Admin : vSoal : vSoal : mSoal : mSoal : conSoal : conSoal 1: mulai interface 2: getSoal 3: getSoal 4: 5: 6: input data 7: validasiSoal 8: updateSoal 9: updateSoal 10: 11: 12: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 12 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : Admin : Admin : vSoal : vSoal : conSoal : conSoal : mSoal : mSoal 1: mulai interface 2: deleteSoal 3: deleteSoal 4: 5: : Admin : Admin : vSoal : vSoal : conSoal : conSoal : mSoal : mSoal 1: mulai interface 2: showSoal 3: showSoal 4: 5: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 13 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : User : User : vPengenalan : vPengenalan : conPengenalan : conPengenalan 1: start interface 2: getPengenalan 3: 4: : vPuzzle : vPuzzle : User : User : vPuzzle : vPuzzle 1: start interface 2: getPuzzle 3: 4: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 14 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika : User : User : vKuis : vKuis : conKuis : conKuis : mSoal : mSoal 1: start interface 2: getKuis 3: getKuis 4: 5: 6: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 15 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika vLogin vLogin validasiLogin from Boundary vSoal vSoal validasiSoal addSoal getSoal updateSoal deleteSoal showSoal from Boundary vPengenalan vPengenalan getPengenalan from Boundary conPengenalan conPengenalan getPengenalan from Controller vPuzzle vPuzzle getPuzzle from Boundary conPuzzle conPuzzle getPuzzle from Controller vKuiz vKuiz getKuis from Boundary conAdmin conAdmin validasiLogin getDataUser from Controller mUser mUser getDataUser from Entity conSoal conSoal addSoal getSoal updateSoal deleteSoal showSoal from Controller conKuis conKuis getKuis from Controller mSoal mSoal addSoal getSoal updateSoal deleteSoal showSoal from Entity Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 16 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika

2.2.3 Class Diagram Specific Descriptions

2.2.3.1 Spesifikasi Desain Kelas vLogin

vLogin boundary +vLogin: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +validasiLogin: Operasi ini digunakan untuk memvalidasi username dan password dari inputan aktor.

2.2.3.2 Spesifikasi Desain Kelas vSoal

vSoal boundary +vSoal: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +validasiSoal: Operasi ini digunakan untuk memvalidasi data soal dari inputan aktor. +addSoal: Operasi ini digunakan untuk menambah data soal. +getSoal: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data soal. +updateSoal: Operasi ini digunakan untuk menyimpan update data soal. +deleteSoal: Operasi ini digunakan untuk menghapus data soal. +showSoal: Operasi ini digunakan untuk menampilkan data soal.

2.2.3.3 Spesifikasi Desain Kelas vPengenalan

vPengenalan boundary +vPengenalan : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getPengenalan: Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 17 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data pengenalan aksara jawa .

2.2.3.4 Spesifikasi Desain Kelas vPuzzle

vPuzzle boundary +vPuzzle: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getPuzzle: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data puzzle aksara jawa.

2.2.3.5 Spesifikasi Desain Kelas vKuis

vKuis boundary +vKuis : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getKuis: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data kuis aksara jawa.

2.2.3.6 Spesifikasi Desain Kelas conAdmin

conAdmin control +conAmin : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +validasiLogin: Operasi ini digunakan untuk memvalidasi username dan password dari inputan aktor. +getDataUser: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data user.

2.2.3.7 Spesifikasi Desain Kelas conSoal

conSoal control Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 18 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika +conSoal: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +addSoal: Operasi ini digunakan untuk menambah data soal. +getSoal: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data soal. +updateSoal: Operasi ini digunakan untuk menyimpan update data soal. +deleteSoal: Operasi ini digunakan untuk menghapus data soal. +showSoal: Operasi ini digunakan untuk menampilkan data soal.

2.2.3.8 Spesifikasi Desain Kelas conPengenalan

conPengenalan control +conPengenalan : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getPengenalan: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data pengenalan aksara jawa .

2.2.3.9 Spesifikasi Desain Kelas conPuzzle

conPuzzle control +conPuzzle: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getPuzzle: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data puzzle aksara jawa.

2.2.3.10 Spesifikasi Desain Kelas conKuis

conKuis control +conKuis : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua Program Studi Teknik Informatika DPPL – HANACARAKU 19 28 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika attribute dari kelas ini. +getKuis: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data kuis aksara jawa.

2.2.3.11 Spesifikasi Desain Kelas mUser

mUser entity +mUser : Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +getDataUser: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data user.

2.2.3.12 Spesifikasi Desain Kelas mSoal

mSoal entity +mSoal: Default konstruktor, digunakan untuk inisialisasi semua attribute dari kelas ini. +addSoal: Operasi ini digunakan untuk menambah data soal. +getSoal: Operasi ini digunakan untuk mendapatkan data soal. +updateSoal: Operasi ini digunakan untuk menyimpan update data soal. +deleteSoal: Operasi ini digunakan untuk menghapus data soal. +showSoal: Operasi ini digunakan untuk menampilkan data soal. 3 Perancangan Data 3.1 Dekomposisi Data 3.1.1