PESAN KESETIAAN DALAM FILM (Analisis Isi Pada Film Animasi "UP" Karya Pete Docter, Disney-Pixar (2009))

PESAN KESETIAAN DALAM FILM
(Analisis Isi Pada Film Animasi "UP" Karya Pete Docter, Disney-Pixar (2009))

SKRIPSI
Diajukan kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Sebagai Persyaratan untuk Mendapatkan Gelar Sarjana (S1)

Oleh:
Haka Wicaksono Hartanto Putra
07220402

JURUSAN ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2012

KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Alhamdulillahhirobbil'alamin, dengan ucapan Puji Syukur yang selalu
terlimpahkan kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat, hidayah dan

karunia-Nya kepada penulis, serta shalawat serta salam yang tetap kita haturkan
kepada Nabi Muhammad SAW yang telah membawa kita kepada jalan yang lurus
dan terang, sehingga akhirnya laporan penelitian skripsi dengan judul “ PESAN
KESETIAAN DALAM FILM (Analisis Isi Pada Film Animasi "UP" Karya Pete
Docter, Disney-Pixar (2009))” dapat terselesaikan dengan baik.
Dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis banyak mendapat bimbingan dan
bantuan dari berbagai pihak, baik dari segi materi maupun penulisan. Pada
kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terima kasih yang sebesar – besarnya
kepada:
1. Bapak

Dr.

Muhadjir

Effendy,

M.AP,

Selaku


Rektor

Universitas

Muhammadiyah Malang.
2. Bapak Dr. Wahyudi, M.si selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang.
3. Bapak Nasrullah, S.sos, M.si selaku Dosen Pembimbing I yang telah
memberikan pengarahan, masukan dan bimbingan yang sangat berguna bagi
penulis.
4. Ibu Roziana Febrianita, S.sos selaku Dosen Pembimbing II yang telah
memberikan masukan, bimbingan, dan arahan yang berguna dalam
penyelesaian skripsi ini.
5.

Ibu Dra. Frida Kusumastuti, M.si selaku dosen wali yang telah mendukung
dan memberikan pengarahan sejak awal perkuliahan hingga selesainya skripsi
ini.


6. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Komunikasi yang telah memberikan
ilmu dan pengarahan selama ini.
7. Kedua orang tuaku tercinta yang senantiasa mengiringi dengan do'a, kasih
sayang, dorongan, dukungan, nasehat, dan perhatian yang tidak pernah

berhenti selama penulis menyelesaikan skripsi ini, serta kakakku Anggina
Salamah, S.E yang telah mendukungku dan memberiku semangat dalam
mengerjakan skripsi ini.
8. Bapak Ir. Soepi'i Soemarsono yang memberi semangat dan dukungan pada
penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.
9. Wahyu Taufani Prialangga, S.Ikom dan Hidayatullah Amini yang senantiasa
menjadi koder dan memberikan dukungan pada penelitian ini.
10. Untuk Retno Ari Susanti, orang yang aku sayangi, dan para sahabatku Grisqa
Farid, Anugrah Rizky, Wahyu Taufani, Hidayatullah DT, Agung Sinbad,
Andre, Meychan, Rizal Kopral, Adi Catur, Prima Meridianti, Afid Ridho,
Irfan Dwi, Rizal Tri, Rezki, Nazli, Basuki, Didit Negara, dan teman-teman
Gimbuz Production dan Lonely Boys yang telah memberikan dukungan dan
semangat pada penulis di saat senang maupun sedih. Terima kasih temanteman untuk semua cerita, pengalaman, keseruan, dan hari indah yang sudah
kita lewati bersama selama ini.
11. Dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, yang telah banyak

memberikan bantuan pada penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

Penulis menyadari akan adanya kekurangan, maka masukan dan saran
merupakan ide yang cukup membangun atas suatu kesempurnaan. Sebuah
pengharapan yang muncul, semoga tulisan sederhana ini bisa bermanfaat bagi penulis
sendiri dan bermanfaat untuk penelitian-penelitian selanjutnya. Amien
Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Malang, 24 Januari 2012

Penulis

DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN
LEMBAR PERSETUJUAN
PERNYATAAN ORISINALITAS
BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI
KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI
ABSTRAKSI
BAB I : PENDAHULUAN
A. Latar Belakang .................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................... 4
C. Tujuan Penelitian ................................................................................ 4
D. Kegunaan Penelitian ........................................................................... 5
D.1. Kegunaan Akademis .............................................................. 5
D.2. Kegunaan Praktis .................................................................. 5
BAB II : TINJAUAN PUSTAKA
A. Landasan Teori .................................................................................... 6
A.1. Teori Penetrasi Sosial ............................................................ 6
A.1.1. Perukaran Afektif ...................................................... 7
A.1.2. PErtukaran Stabil ...................................................... 7
B. Film Animasi ........................................................................................ 8
C. Film ..................................................................................................... 10
C.1. Pengertian Film .................................................................... 10
C.2. Unsur-unsur Pembentuk Film ............................................ 11
C.3. Jenis-jenis Film .................................................................... 12
C.4. Genre Film ............................................................................ 13

C.5. Struktur Film ....................................................................... 14
D. Pesan Dalam Film ............................................................................. 15

E. Kesetiaan ............................................................................................ 19
F. Animasi ............................................................................................... 21
F.1. Pemahaman Tentang Animasi ............................................ 21
F.2. Penggunaan Film Animasi .................................................. 23
F.3. Jenis-jenis Animasi ............................................................... 24
G. Definisi Konseptual ........................................................................... 25
G.1. Pesan Kesetiaan ................................................................... 25
G.1. Film ....................................................................................... 26
BAB III : METODE PENELITIAN
A. Pendekatan Penelitian ...................................................................... 27
B. Ruang Lingkup Penelitian ................................................................ 27
C. Unit Analisis ....................................................................................... 27
C.1. Unit Analisis Dialog ............................................................. 28
C.2. Unit Analisis Adegan ........................................................... 28
D. Satuan Ukur ....................................................................................... 28
E. Struktur Kategorisasi..........................................................................28
F. Teknik Pengumpulan Data ............................................................... 31

G. Teknik Analisa Data ..........................................................................31
H. Uji Reliabilitas ................................................................................... 32
BAB IV : GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN
A. Sinopsis Film Animasi "UP" ............................................................ 35
B. Prestasi Film Animasi "UP" ............................................................. 38
C. Pemeran dan Kru Film Animasi "UP" ........................................... 40
D. Biografi Pete Docter .......................................................................... 50
BAB V : PENYAJIAN DAN ANALISIS DATA
............................................................................................................................... 52
A. Pesan Kesetiaan Dalam Film Animasi "UP" .................................. 69
B. Analisis Data ...................................................................................... 70
B.1. Analisis Kategori Keintiman ............................................... 70
B.1.1. Kategori Keintiman Unit Analisis Akting ............. 70

B.1.2. Kategori Keintiman Unit Analisis Dialog .............. 80
B.2. Analisis Kategori Komitmen ............................................... 86
B.2.1. Kategori Komitmen Unit Analisis Akting .............. 87
B.2.2. Kategori Komitmen Unit Analisis Dialog .............. 92
B.3. Analisis Kategori Pengorbanan ...........................................94
B.3.1. Kategori Pengorbanan Unit Analisis Akting ......... 94

B.3.2. Kategori Pengorbanan Unit Analisis Dialog ....... 103
B.4. Analisis Kategori Ketergantungan ................................... 108
B.4.1. Kategori Ketergantungan Unit Analisis Akting . 109
B.4.2. Kategori Ketergantungan Unit Analisis Dialog .. 111
C. Uji Reliabilitas ................................................................................. 115
C.1. Uji Reliabilitas Peneliti dengan Koder 1 ......................... 117
C.1.1. Uji Reliabilitas Analisis Akting ............................ 117
C.1.2. Uji Reliabilitas Analisis Dialog ............................. 119
C.2. Uji Reliabilitas Peneliti dengan Koder 2 ......................... 120
C.2.1. Uji Reliabilitas Analisis Akting ............................ 120
C.2.2. Uji Reliabilitas Analisis Dialog ............................. 122
BAB VI : PENUTUP
A. Kesimpulan ...................................................................................... 125
B. Saran ................................................................................................. 126
B.1. Saran Akademis ........................................................ 126
B.2. Saran Praktis ............................................................. 126
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

DAFTAR LAMPIRAN


Lampiran 1. Tabel Koding Peneliti
Lampiran 2. Tabel Koding Koder 1
Lampiran 3. Tabel Koding Koder 2
Lampiran 4. Pernyataan Pengkoderan oleh Koder 1
Lampiran 5. Pernyataan Pengkoderan oleh Koder 2

DAFTAR PUSTAKA
A.

Sumber Buku

Brown, James W. and Friends. 1977. AV Intruction : Technology, Media, and
Methods. New York : Mc Graw - Hill Book Company.
Efendy, Heru. 2008. Industri Perfilman Indonesia : Sebuah Kajian .Jakarta :
Erlangga.
J. Baran, Stanley & Dennis K. Davis. 2010. Teori Komunikasi Massa : Dasar,
Pergolakan, dan Masa Depan. Jakarta : Salemba Humanika.
Krippendorff, Klaus. 1991. Analisis Isi : Pengantar Teori dan Metodelogi.
Penerjemah, Farid Wajidi. Jakarta : Kencana Prenada Media Group.

Martono, Nanang. 2010. Metode Penelitian Kuantitif : Analisis Isi dan Analisis Data
Sekunder. Jakarta : PT. RajaGrafindo Persada.
Mulyana, Deddy. 2007. Ilmu Komunikasi : Suatu Pengantar. Bandung : PT. Remaja
Rosdakarya.
Mustopo, Habib. Tanpa tahun. Ilmu Budaya Dasar : Manusia dan Budaya. Surabaya
: Usaha Nasional.
Pasha, Musthafa Kamal dkk. 2000. Ilmu Budaya Dasar. Yogyakarta : Cipta Karsa
Mandiri.
Pratista, Himawan. 2008. Memahami Film. Yogyakarta : Homerian Pustaka.
Schari, Agus. 2007. Budaya Visual Indonesia. Jakarta : Erlangga.
Sobur, Alex. 2006. Semiotika Komunikasi. Bandung : PT. Rosdakarya.
Soelaeman, Munandar. 1987. Ilmu budaya dasar : Suatu Pengantar. Bandung : PT
Eresco.
Watkins, Adam. 2001. 3D Animation : From Models to Movies. Massachusetts :
Charles River Media Inc.
West, Richard & Lynn H. Turner. 2008. Pengantar Teori Komunikasi : Analisis dan
Aplikasi, Buku 1. Jakarta : Salemba Humanika.
Widagdo, M. Bayu & Winastwan Gora S. 2007. Bikin Film Indie Itu Mudah!.
Yogyakarta : CV. Andi Offset.


Winarni. 2003. Komunikasi Massa : Suatu Pengantar. Malang : UMM Press.
Winarso, Heru P. 2005. Sosiologi Komunikasi Massa. Jakarta : Prestasi Pustaka.
Yunawan, Aryanto & M. Suyanto. 2006. Merancang Film Kartun Kelas Dunia.
Yogyakarta : CV. Andi Offset.

B.

Dari Internet

http://api.ning.com/files/*UnimGmWGiSTEJNVhEkrVgsU1dp9wwIqYWQOR369UeZO2zMjmMbzX4*CKJz1lHdftfS2AwkxLjrRX1SFcY7ERiFGlry5nd/M5.pdf. (Modul 5,
Faktor-faktor Pesan dalam Komunikasi Persuasif oleh Drs. Soleh
Sumirat, M.S dkk) 8 Februari 2012, 10:30 WIB.
http://balistta.blogspot.com/2011/09/film-animasi-yang-memberi-pesan.html,

18

November 2011, 16:15 WIB.
https://docs.google.com/viewer:edwi.dosen.upnyk.ac.id/Sinematografi.doc+pengertia
n+filmn, 3 Januari 2012, 11:00 WIB.
https://docs.google.com/viewer:mhs.stiki.ac.id/06312084/BukuGrafik/BukuLatihanM
AYAUnlimited5.0untukPemula.pdf, 3Januari 2012, 11:15 WIB.
http://kelompokkami.wordpress.com/3d-animation/, 18 November 2011, 16:30 WIB.
http://en.wikipedia.org/wiki/Pete_Docter, 3 Januari 2012, 11:05 WIB.

BAB I
PENDAHULUAN
A.

Latar Belakang
Komunikasi merupakan sebuah aktifitas antara komunikator (penyampai

pesan) dan komunikan (penerima pesan) melakukan interaksi dengan menggunakan
bahasa dalam pemahaman tertentu, baik dalam bahasa verbal maupun bahasa nonverbal. Manusia adalah makhluk sosial yang membutuhkan manusia lainnya, sebagai
makhluk sosial sudahlah menjadi kodrat yang mewajibkan kita untuk berkomunikasi.
Menurut Thomas M. Scheidel, bahwa kita berkomunikasi terutama untuk menyatakan
dan mendukung identitas-diri, untuk membangun kontak sosial dengan orang sekitar
kita, dan untuk mempengaruhi orang lain untuk merasa, berpikir, atau berperilaku
seperti yang kita inginkan1.
Perkembangan dari tahun ke tahun menuntut komunikasi berkembang dalam
bentuk yang berbeda-beda. Film merupakan bentuk dari perkembangan media
komunikasi, yaitu komunikasi audio visual. Film bukan merupakan hal yang baru
bagi masyarakat kita sekarang, terlebih bagi masyarakat modern. Film merupakan
bentuk dari media audio visual dan dipandang sebagai salah satu bagian dari sebuah
produk media massa.
Sebagai salah satu produk media massa, maka proses komunikasi massa
dalam film mempunyai kekuatan dan kemampuan serta peran besar yang di dalamnya
mampu membentuk pola pikir dan hubungan sosial masyarakat. Film juga mampu
membangkitkan perasaan tertentu, karena film diyakini dapat memenuhi kebutuhan
dan selera masyarakat akan hiburan dan pendidikan.
Perkembangan film telah dipengaruhi oleh kemajuan pembangunan,
pencapaian teknologi yang semakin canggih, serta dari pengalaman pembuatnya,
maka kemudahan untuk menonton film sudah bisa didapatkan. Setiap saat kita dapat
menyaksikan berbagai film baik itu melalui gedung-gedung bioskop, VCD, DVD,
televisi bahkan kita dapat mengaksesnya (men-download-nya) lewat internet.
1

. Deddy Mulyana, Ilmu Komunikasi : Suatu Pengantar (Bandung, PT Remaja Rosdakarya, 2007). p.4.

1

Film merupakan suatu gambar hidup yang dibuat oleh seorang manusia untuk
menggambarkan berbagai sisi kehidupan manusia. Pada dasarnya film yang dibuat
menggambarkan kondisi sebenarnya kehidupan manusia. Film merupakan wujud dari
semua realitas kehidupan sosial yang cukup luas dalam masyarakat, sehingga film
mampu menumbuhkan imajinasi, ketakutan, ketegangan dan benturan emosional
khalayak sebagai penonton, seperti mereka ikut merasakan dan menjadi bagian dalam
cerita film tersebut. Film sebenarnya tidak hanya memuat sebuah hiburan, tetapi isi
pesan di dalam film memuat aspek kritik sosial, ilmu pengetahuan, pendidikan, dan
norma kehidupan bagi penonton.
Saat ini banyak sekali jenis media audio visual yang berkembang, seperti film
animasi. Peneliti lebih tertarik pada jenis film animasi (kartun) untuk diteliti karena
keunikan, tingkat kesulitannya dan lebih khususnya ada pada isi (pesan) cerita dari
sebuah film animasi untuk penelitian ini.
Dunia film berakar dari dunia fotografi (penangkapan gambar tunggal) dan
berkembang menjadi sinematografi (rangkaian gambar tunggal)2. Animasi berakar
dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual)3. Animasi
adalah film yang berasal dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar
yang bergerak. Penerapan teknik animasi sama dengan pembuatan film dengan objek
gambar foto/ilustrasi yang memerlukan ≥ 24 gambar (frame) per detik untuk
menciptakan ilusi gerak. Dapat dikatakan bahwa animasi merupakan suatu media
yang lahir dari dua disiplin ilmu, film (fotografi/sinematografi) dan gambar (ilustrasi
desain grafis)4.
Seperti

halnya

film,

teknik

pembuatan

animasi

telah

mengalami

perkembangan yang dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Saat ini animasi lebih
sering dibuat dengan menggunakan komputer dan dapat disebut sebagai animasi
2

.https://docs.google.com/viewer:edwi.dosen.upnyk.ac.id/Sinematografi.doc+pengertian+filmn, 3
Januari 2012, 11:00 WIB.

3

.https://docs.google.com/viewer:mhs.stiki.ac.id/06312084/BukuGrafik/BukuLatihanMAYAUnlimited
5.0untukPemula.pdf, 3 Januari 2012, 11:15 WIB.

4

. http://kelompokkami.wordpress.com/3d-animation/, 18 November 2011, 16:30 WIB.

2

digital. Sebuah film animasi digital karya Pete Docter yang diproduksi oleh Pixar
Animation Studio dan didistribusikan oleh Walt Disney Pictures adalah film animasi
"UP". Film ini meraih banyak sekali penghargaan dan nominasi di berbagai festival
perfilman internasional. serta sebagai generasi penerus dari kesuksesan film-film
animasi produksi Pixar Animation Studio sebelumnya, seperti Toy Story, Finding
Nemo, dan lain-lain.
Film animasi "UP" ingin menceritakan sebuah wujud kesetiaan seorang suami
kepada istrinya dan kisah kesetiaan seorang manusia terhadap sekitarnya. Film ini
menceritakan sepasang suami istri (Carl & Ellie) yang saling mencintai dan
menerima kondisi mereka apa adanya dan saling bekerjasama untuk mewujudkan
impian mereka semasa kecilnya dan mereka menjalani kehidupan dengan bahagia
hingga mereka berdua menjadi kakek-nenek. Film ini ingin memberikan gambaran
positif tentang sifat, sikap dan tindakan manusia secara naluriah untuk dirinya sendiri
dan untuk sekitarnya dalam mencapai suatu tujuan.
Film-film yang diproduksi oleh perusahaan film Amerika memang sudah
banyak mengangkat cerita yang "berbau" tentang perjuangan hidup, yang menarik
dalam cerita film animasi UP adalah cerita seorang kakek yang ingin mewujudkan
mimpi istrinya yang telah meninggal dunia, untuk memiliki sebuah rumah yang
berada di atas sebuah bukit batu, air tejun surga. Si kakek mencari tempat impian
sang istri dengan cara mengikatkan balon-balon gas helium pada rumah supaya ia
bisa menerbangkan dan memindahkan rumahnya ke tempat yang diinginkan. Film ini
menunjukan bahwa dengan tekad dan keinginan yang kuat, semua impian, bahkan
yang terlihat sangat mustahil, pasti bisa diwujudkan5.
Film animasi “UP” adalah subuah film fiksi dengan genre drama, karena
jangkauan cerita yang sangat luas dan berhubungan dengan potret kehidupan nyata.
Jenis cerita fiksi ini memiliki keistimewaan kesenangan bahwa khalayak
mendapatkan pengalaman sebagaimana jika mengalaminya sendiri peristiwa atau
kejadian yang dikisahkan. Khalayak dapat mengembangkan imajinasinyanya untuk
5

. http://balistta.blogspot.com/2011/09/film-animasi-yang-memberi-pesan.html, 18 November
2011, 16:15 WIB.

3

mengenal daerah yang belum dikunjungi atau tidak mungkin dikunjungi selama
hidupnya. Khalayak juga dapat mengenal tokoh-tokoh yang aneh atau asing tingkah
lakunya atau mungkin rumit perjalanan hidupnya untuk mencapai suatu sukses6.
Peneliti memilih objek penelitian film animasi "UP", karena peneliti memiliki
beberapa alasan. Pertama, peneliti secara umum ingin menunjukkan bahwa setiap
manusia pada hakekatnya memiliki beragam cara dalam menjalani sebuah hubungan
dengan manusia lainnya, salah satu cara itu adalah kesetiaan dan dalam film ini sisi
kesetiaan tersebut sangat ditonjolkan oleh para tokohnya baik dalam bentuk sifat,
sikap dan tindakan. Kedua, selain memiliki cerita yang sangat menarik, visualisasi
film ini juga sangat bagus, itu terbukti bahwa film ini telah mendapatkan banyak
nominasi dan penghargaan dari berbagai festival perfilman dunia, seperti academy
award, dan lainnya. Salah satu dari banyak penghargaan yang diraih oleh film
animasi UP adalah film animasi terbaik dari Golden Globe pada tahun 2010. Oleh
karena itu, peneliti merasa perlu untuk meneliti cerita yang mengandung pesan
kesetiaan pada film animasi UP.
Berdasarkan uraian di atas peneliti tertarik untuk melakukan penelitian yang
fokus penelitiannya nanti lebih kepada pesan kesetiaan yang terkandung dalam film
animasi “UP” karya Pete Docter.

B.

Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas secara spesifik peneliti mengemukakan

permasalahan yang akan diteliti, yaitu seberapa banyak frekuensi pesan kesetiaan
yang terdapat dalam film animasi "UP" karya Pete Docter ?.

C.

Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa banyak frekuensi

pesan kesetiaan yang ada pada film animasi "UP" karya Pete Docter.

6

. Habib Mustopo, Ilmu Budaya Dasar : Manusia dan Budaya (Surabaya, Usaha Nasional). p. 36.

4

D.

Kegunaan Penelitian
D.1.

Kegunaan Akademis
Hasil penelitian ini diharapkan mampu memotivasi peneliti sekarang

dan setelahnya untuk lebih mengembangkan dan memperluas berbagai
penelitian di masa yang akan datang, serta memperoleh pengetahuan tentang
nilai-nilai kehidupan melalui sebuah film dan animasi, serta pemahaman pada
disiplin ilmu film dan animasi.

D.2.

Kegunaan Praktis
Dapat menjadi masukan bagi peneliti yang mendalami dunia film agar

lebih kreatif dalam membuat film, sehingga tampilan gambar dan ceritanya
akan lebih menarik penonton atau penikmat film agar dapat menangkap pesan
yang disampaikan.

5