3.2.4 Perancangan Pesan
Gambar 3.81 Perancangan Tampilan Pesan 3.2.5 Jaringan Simantik
Jaringan semantik adalah jaringan yang menggambarkan keterhubungan navigasi menu antar halaman.
1. Jaringan simantik Pengunjung
T01
T03 T02
T04 T05
T06 T07
T08 T09
T10 T11
M01
M02 M03
M02 M03
Gambar 3.82 Jaringan Simantik Pengunjung 2. Jaringan simantik Admin
A01
A02 A03
A04 A06
A05 A07
A08 A10
A11 A12
A09 M04
Gambar 3.83 Jaringan Simantik Admin
3. Jaringan simantik Pelamar
B11
B03 B06
B07
B05 B09
B10 B01
B04 B12
B08
B02 M03
M03 M03
m04
Gambar 3.84 Jaringan Simantik Pelamar 4. Jaringan simantik Perusahaan
C06
C11 C08
C02
C09 C03
C07 C04
C10 C05
C01
M02 M03
m04 M03
Gambar 3.85 Jaringan Simantik Perusahaan
3.2.6 Perancangan Prosedural
1. Flowchart Pendaftaran
Pengunjung akan melakukan pendaftaran sebagai pelamar maupun perusahaan, apabila data dimasukan dengan lengkap dan email belum
digunakan maka pendaftaran berhasil.
Periksa email pendaftaran
Mulai
Data pelamar
yang akan di inputkan
Selesai Tampil pesan
email sudah digunakan
Ya Tidak
Masukan data kedalam database
Data yang telah
disimpan Tampil pesan
email valid
Gambar 3.86 Flowchart Pendaftaran
2. Flowchart Login
a. Pelamar dan Perusahaan Pelamar dan perusahaan memasukan data email dan password. Apabila email
dan password valid maka pelamar dan perusahaan masuk ke halaman menu masing-masing.
Periksa username dan password
Mulai
Username dan
password
Selesai Tampil pesan
data login salah
Ya Tidak
Masuk Menu Home
Tampil pesan login valid
Gambar 3.87 Flowchart Login Pelamar dan Perusahaan
b. Admin Admin memasukan data username dan password. Apabila username dan
password valid maka admin akan masuk ke halaman home admin.
Periksa username dan password
Mulai
Username dan
password
Selesai Tampil pesan
data login salah
Ya Tidak
Masuk Menu Home
Tampil pesan data login valid
Gambar 3.88 Flowchart Login Admin
3. Flowchart Tambah Data Admin memasukan data yang akan ditambahkan, apabila data yang
ditambahkan lengkap dan benar maka data akan disimpan ke database.
Lengkap dan benar ?
Mulai Data yang
akan ditambahkan
Selesai Tampil pesan
data tidak lengkap atau
tidak benar Ya
Tidak
Simpan data Tambah Data
Data yang telah
disimpan Tampil pesan
data lengkap dan benar
Gambar 3.89 Flowchart Tambah Data
4. Flowchart Ubah Data Apabila data yang diubah lengkap dan benar maka data akan disimpan ke
database.
Lengkap dan benar ?
Mulai Data yang
akan diubah
Selesai Tampil pesan
data tidak lengkap atau
tidak benar
Ya Tidak
Simpan data Ubah data
Data yang telah
disimpan Tampil data
yang akan diubah
Data yang akan diubah
Tampil pesan data lengkap
dan benar
Gambar 3.90 Flowchart Ubah Data
5. Flowchart Hapus Data Sebelum penghapusan data, sistem akan memberikan pesan terlebih dahulu
untuk memastikan apakah yakin akan menghapus data, jika iya maka data akan dihapus.
Yakin data akan dihapus
Mulai
Pilih data yang akan
dihapus
Selesai ya
tidak
Data berhasil
dihapus Hapus data
Gambar 3.91 Flowchart Hapus Data
177
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
Bab ini merupakan tahap penerjemahan kebutuhan pembuatan aplikasi kedalam representatisi perangkat lunak sebelum penulisan kode program dimulai
sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan mencakup data-data yang digambarkan dengan tampilan. Sedangkan pengujian meliputi pengujian terhadap
perangkat lunak hasil implementasi.
4.1 Implementasi
Implementasi merupakan tahap menerjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisis.
4.1.1 Implementasi Perangkat Lunak
Perangkat lunak Software yang dipasang pada system computer yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah sebagai berikut: