Perancangan Pesan Perancangan Prosedural

3.2.4 Perancangan Pesan

Gambar 3.81 Perancangan Tampilan Pesan 3.2.5 Jaringan Simantik Jaringan semantik adalah jaringan yang menggambarkan keterhubungan navigasi menu antar halaman. 1. Jaringan simantik Pengunjung T01 T03 T02 T04 T05 T06 T07 T08 T09 T10 T11 M01 M02 M03 M02 M03 Gambar 3.82 Jaringan Simantik Pengunjung 2. Jaringan simantik Admin A01 A02 A03 A04 A06 A05 A07 A08 A10 A11 A12 A09 M04 Gambar 3.83 Jaringan Simantik Admin

3. Jaringan simantik Pelamar

B11 B03 B06 B07 B05 B09 B10 B01 B04 B12 B08 B02 M03 M03 M03 m04 Gambar 3.84 Jaringan Simantik Pelamar 4. Jaringan simantik Perusahaan C06 C11 C08 C02 C09 C03 C07 C04 C10 C05 C01 M02 M03 m04 M03 Gambar 3.85 Jaringan Simantik Perusahaan

3.2.6 Perancangan Prosedural

1. Flowchart Pendaftaran Pengunjung akan melakukan pendaftaran sebagai pelamar maupun perusahaan, apabila data dimasukan dengan lengkap dan email belum digunakan maka pendaftaran berhasil. Periksa email pendaftaran Mulai Data pelamar yang akan di inputkan Selesai Tampil pesan email sudah digunakan Ya Tidak Masukan data kedalam database Data yang telah disimpan Tampil pesan email valid Gambar 3.86 Flowchart Pendaftaran 2. Flowchart Login a. Pelamar dan Perusahaan Pelamar dan perusahaan memasukan data email dan password. Apabila email dan password valid maka pelamar dan perusahaan masuk ke halaman menu masing-masing. Periksa username dan password Mulai Username dan password Selesai Tampil pesan data login salah Ya Tidak Masuk Menu Home Tampil pesan login valid Gambar 3.87 Flowchart Login Pelamar dan Perusahaan b. Admin Admin memasukan data username dan password. Apabila username dan password valid maka admin akan masuk ke halaman home admin. Periksa username dan password Mulai Username dan password Selesai Tampil pesan data login salah Ya Tidak Masuk Menu Home Tampil pesan data login valid Gambar 3.88 Flowchart Login Admin 3. Flowchart Tambah Data Admin memasukan data yang akan ditambahkan, apabila data yang ditambahkan lengkap dan benar maka data akan disimpan ke database. Lengkap dan benar ? Mulai Data yang akan ditambahkan Selesai Tampil pesan data tidak lengkap atau tidak benar Ya Tidak Simpan data Tambah Data Data yang telah disimpan Tampil pesan data lengkap dan benar Gambar 3.89 Flowchart Tambah Data 4. Flowchart Ubah Data Apabila data yang diubah lengkap dan benar maka data akan disimpan ke database. Lengkap dan benar ? Mulai Data yang akan diubah Selesai Tampil pesan data tidak lengkap atau tidak benar Ya Tidak Simpan data Ubah data Data yang telah disimpan Tampil data yang akan diubah Data yang akan diubah Tampil pesan data lengkap dan benar Gambar 3.90 Flowchart Ubah Data 5. Flowchart Hapus Data Sebelum penghapusan data, sistem akan memberikan pesan terlebih dahulu untuk memastikan apakah yakin akan menghapus data, jika iya maka data akan dihapus. Yakin data akan dihapus Mulai Pilih data yang akan dihapus Selesai ya tidak Data berhasil dihapus Hapus data Gambar 3.91 Flowchart Hapus Data 177 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini merupakan tahap penerjemahan kebutuhan pembuatan aplikasi kedalam representatisi perangkat lunak sebelum penulisan kode program dimulai sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan mencakup data-data yang digambarkan dengan tampilan. Sedangkan pengujian meliputi pengujian terhadap perangkat lunak hasil implementasi.

4.1 Implementasi

Implementasi merupakan tahap menerjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisis.

4.1.1 Implementasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak Software yang dipasang pada system computer yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah sebagai berikut: