Halaman Mode Tutorial Halaman Daftar Lagu

IV.1.5.9 Halaman Pengaturan Titi Laras

Antar muka halaman pengaturan titi laras menggunakan settitilaras.xml. Pada halaman ini pengguna dapat memilih titi laras yang akan digunakan pada saat memainkan simulator kecapi. Gambar IV.14 Tampilan halaman pengaturan titi laras IV.1.5.10 Halaman Informasi Kecapi Antar muka halaman informasi kecapi menggunakan informasikecapi.xml. Pada halaman ini dijelaskan mengenai berbagai informasi mengenai alat musik kecapi. Gambar IV.15 Tampilan halaman informasi kecapi

IV.1.5.11 Halaman Petunjuk Permainan

Antar muka halaman petunjuk permainan ini, menggunakan petunjukpermainan.xml. Pada halaman ini, dijelaskan mengenai berbagai informasi mengenai bagaimana cara menggunakan aplikasi simulator kecapi. Gambar IV.16 Tampilan halaman petunjuk permainan IV.1.6 Implementasi Pesan Implementasi pesan berisi pemaparan setiap tampilan pesan pada aplikasi Simulator Kecapi. Implementasi pesan pada aplikasi simulator kecapi dapat dilihat pada subbab IV.

IV.1.6.1 Tampilan Pesan Mengakhiri Aplikasi

Tampilan pesan mengakhiri aplikasi simulator kecapi ini akan muncul ketika pengguna menekan tombol back pada handset android pada halaman menu utama. Gambar IV.17 Tampilan pesan mengakhiri aplikasi

IV.1.6.2 Tampilan Pesan Mengakhiri Mode Perekaman

Tampilan pesan mengakhiri mode perekaman ini akan muncul ketika pengguna menekan tombol back pada handset android atau menekan tombol stop pada halaman mode perekaman. Gambar IV.18 Tampilan pesan mengakhiri mode perekaman IV.1.6.3 Tampilan Pesan Meninggalkan Daftar Lagu Tampilan pesan meninggalkan daftar lagu ini akan muncul ketika pengguna menekan tombol back pada handset android pada halaman daftar lagu. Gambar IV.19 Tampilan pesan meninggalkan daftar lagu

IV.1.6.4 Tampilan Pesan Tidak Dapat Melakukan Penyeteman

Tampilan pesan tidak dapat melakukan penyeteman ini akan muncul ketika fasilitas Audio Record pada Android tidak dapat diinisialisai oleh sistem. Gambar IV.20 Tampilan Pesan Tidak Dapat Melakukan Penyeteman IV.2 Pengujian Sistem Pengujian sistem merupakan hal terpenting yang bertujuan untuk menemukan kesalahan–kesalahan atau kekurangan–kekurangan pada perangkat lunak yang diuji. Pengujian bermaksud untuk mengetahui perangkat lunak yang dibuat sudah memenuhi kriteria yang sesuai dengan tujuan perancangan perangkat lunak tersebut.

IV.2.1 Pengujian

Alpha Pengujian fungsional yang digunakan untuk menguji sistem yang baru adalah metode pengujian alpha. Pengujian alpha berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak.

IV.2.1.1 Rencana Pengujian

Rencana pengujian yang akan dilakukan pada aplikasi ini selengkapnya terlihat pada Tabel IV.3.