Focus of Interest Peran Kerja Kreatif Dalam Program Kuis Masih Main Kata Di Global Tv abstrak

commit to user ini. Penulis ditugaskan untuk membuat script VT promo tersebut. Sebelumnya penulis diajak berdiskusi oleh pembimbing, penulis diberi kesempatan untuk mengemukakan pendapat yang kemudian diterima sehingga script dipercayakan kepada penulis. Setelah itu penulis diajak untuk mengikuti proses shooting VT di Grand Indonesia. Penulis dan pembombing berlaku untuk mengarahkan jalannya shooting. Di luar VT tersebut, penulis juga masih diberi tanggung jawab untuk mencari materi hukuman untuk kuis Masih Main Kata. 10. Minggu Kesepuluh Periode 26 Maret 2012 – 30 Maret 2012 Merupakan minggu terakhir penulis melaksanakan magang. Minggu ini penulis masih ditugaskan untuk membuat script dan mengikuti proses produksi kuis Masih Main Kata. Pada produksi kali ini, penulis sengaja meminta kepada pembimbing agar ditempatkan di stage, tidak di control room. Di stage penulis ditugaskan untuk membantu pembimbing melakukan bimbingan dan arahan baik kepada peserta maupun host. Proses produksi selain pada hari pertama terhitung efektif karena baik host maupun crew sudah memahami isi kusi Masih Main Kata ini.

B. Focus of Interest

Pada pelaksanaan magang penulis banyak terlibat dalam proses pengonsepan kuis Masih Main Kata. Kuis Masih Main Kata merupakan transformasi dari kuis Main Kata yang sempat ditayangkan oleh stasiun Global TV. Secara keseluruhan kuis ini mengalami banyak perubahan antara lain : commit to user a. Seluruh games di setiap segmen diubah b. Tidak ada lagi pemenang individual, melainkan sekarang pemenang tim c. Tidak ada lagi yell-yell di opening program d. Pergantian Host e. Setiap games lebih menuntut fisik dan kecekatan f. Punishment untuk tim yang gugur di setiap segmen Perubahan didasari dari turunnya rating kuis Main Kata. Pada mulanya, produksi kuis ini akan dihentikan namun setelah dilakukan penelitian lebih lanjut, kuis Main Kata memiliki nilai plus dari tingginya rating pada segmen ke empat kuis tersebut dimana jenis permainan pada segmen tersebut merupakan perpaduan dari ketangkasan dan kecerdasan. Maka dengan alasan tersebut kuis yang fokus pada penggunaan kata-kata ini akan dipertahankan dengan format baru agar rating tinggi pada segmen empat kuis Main Kata dapat diratakan ke semua segmen. 1. Deskripsi a. Judul dan Tagline Sebelum terbentuk menjadi kuis dengan judul Masih Main Kata, kuis ini berjudul Main Kata. Tag line pada kedua kuis ini dibuat berbeda, pada kuis Masih Main Kata tagline berupa kalimat “100 Indonesia” yang cara pengucapannya dibarengi dengan menempatkan telunjuk kanan di samping kanan mata yang menunjukkan angka 100. Judul Main Kata sendiri merupakan deskripsi dari jenis program yang dikemas di dalamnya yakni berupa kuis yang mengangkat tema permainan menggunakan kata-kata dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI yang commit to user dikelompokkan menjadi empat jenis permainan dalam durasi tayang selama satu jam. Perubahan judul dilakukan karena akan dirubahlah pula seluruh konten kuis. Judul baru tidak terlalu dibuat berbeda karena pada dasarnya tema kuisnya masih sama seperti pada Main Kata, hanya jenis tiap segmennya dibuat lebih variatif dan mengutamakan ketangkasan. Hal ini dilakukan pula untuk mempertahankan penonton Main Kata agar tidak merasa terlalu asing dalam menerima Masih Main Kata. “100 Indonesia” dipakai karena kuis Masih Main Kata ini merupakan kuis permainan kata yang berlandaskan atas isi Kamus Besar Bahasa Indosesia KBBI. Selain karena alasan tersebut angka 100 digunakan dalam tagline agar penonton tahu bahwa acara tersebut adalah milik Global TV karena tagline Global TV tersebut juga menggunakan angka 100 yakni 100 Seru. Tampilan Judul Main Kata Tampilan Judul Masih Main Kata commit to user b. Host Pada kuis Main Kata memakai dua orang host laki-laki dan perempuan yakni Kemal dan Tije. Pergantian host untuk kuis Masih Main Kata dipilih berdasarkan usia yang lebih muda dari dua host Main Kata. Hal ini dikarenakan bentuk permainan menuntut host agar turut aktif dalam memandu permainan. Kemal dan Tije dinilai kurang memenuhi kriteria sebagai host untuk kuis Masih Main Kata, selain dikarenakan masalah usia seperti yang kita ketahui bahwa kedua host tersebut dinilai kurang tangkas walaupun secara konsep jelas mereka sangat menguasai dalam hal membawakan suatu acara. Kemal berbadan terlalu gemuk sedang Tije dinilai kurang menarik. Dengan latar belakang tersebut maka dipilihlah Tya Ariestya dan Lionil Hendrik sebagai pemadu kuis Masih Main Kata. Proses casting telah dilakukan yang pada akhirnya kesepakatan telah ditemukan untuk menggunakan mereka sebagai host. Dari factor usia, mereka masih muda. Ketangkasan tidak dapat diragukan lagi mengingat seorang Tya Ariestya dan Lionil Hendrik adalah atlet tae kwon do. commit to user Host Main Kata Kemal Tije Host Masih Main Kata Lionil Hendrik Tya Ariestya c. Set Desain Pada permainan Masih Main Kata ini perubahan banyak dilakukan pada set. Yang semula tidak begitu lebar, karena konten kuis yang lebih banyak commit to user menggunakan kecermatan dibanding dengan gerak fisik, untuk Masih Main Kata set lebih luas dengan melebarkan area main berupa papan scrabble dengan jumlah kotak 10x10. Pada set lama juga terdapat papan scrabble di lantai area main tapi tidak seluas pada Masih Main Kata. Lemari huruf juga dibuat lebih banyak dan fleksibel dengan menempatkannya pada rak putar di samping kanan dan kiri peserta sehingga memudahkan pula dalam gerak kamera. Set Desain Main Kata Set Desain Masih Main Kata commit to user Dikarenakan pada Masih Main Kata pemenang ditentukan secara berkelompok, set khusus berupa leveling ditempatkan di depan mpdp jika sudah masuk permainan tiap segmennya karena kesepuluh anggota masing-masing tim akan turut bermain. d. Aturan Main Kuis Main Kata dan Masih Main Kata sama-sama terbagi menjadi empat segmen yang pada segmen terakhir sama-sama digunakan sebagai babak bonus. Segmen I Main Kata Judul segmen : Pilih Kata Cara main : a. Diawali dengan VO, semua peserta 4 GRUP duduk di kursi masing – masing grupnya. Kemudian host masuk opening program commit to user b. Host memperkenalkan masing2 grup ON AIR kemudian mempersilahkan masing - masing grup untuk YEL YEL khas grup OFF AIR. Setelah itu para peserta langsung menuju main set untuk berbaris di belakang podium masing-masing. c. Terdapat 4 podium, masing2 podium ada 15 peserta berbaris di belakangnya. d. Host menginformasikan peraturan permainan kemudian membacakan pertanyaan berbentuk pilihan jawaban antara kata yang sesuai EYD dan tidak sesuai EYD. e. Ada 10 soal yang dibacakan. f. Peserta yang berada di baris paling depan harus menulis jawaban yang benar di Monitor touchscreen dengan durasi 5 detik. g. Jika soal yg dibacakan terdiri dari 2 kata, maka ke-2 kata tersebut harus ditulis semua. h. Diakhir segmen, grup dengan jumlah anggota yang paling sedikit akan dieliminasi oleh host. Sehingga tinggal tersisa 3 grup. Masih Main Kata Judul segmen : Susun Kata Cara Main : a. Setiap tim 10 orang bermain secara bergantian, dan wajib mengambil 10 huruf secara acak untuk nanti disusun menjadi kata-kata. b. Setiap tim akan memiliki seorang kapten, bertugas menentukan siapa anggotanya yang akan bermain di setiap babak. Anggota tim yang sudah commit to user bermain di salah satu babak, tidak boleh dipilih untuk bermain lagi di babak lainnya c. Setiap Kapten harus memilih 2 rekannya untuk “in-charge” bermain. Rekannya yg lain di pinggir hanya membantu memberi jawaban. d. Diberikan durasi per tim untuk menyusun 1:30 menit 1:30 x 4 tim = 6 menit e. Jumlah point dinilai sesuai dgn “point” yang ada di setiap dadu scrable f. Poin terkecil akan gugur, dan tidak berhak maju ke segmen berikutnya g. Tim yang gugur akan mendapat hukuman, dgn memilih 1 dari 3 kotak hukuman yang diberikan host. Segmen II Main Kata Judul segmen : Eja Kata Cara Main : a. Segmen ini terdiri dari dua babak Babak I : host membacakan soal masing-masing untuk 3 group dan mengeliminasi 1 group dengan jumlah peserta paling sedikit Babak II : hoat membacakan soal masing-masing 1 soal untuk 2 group dan kemudian mengeleminasi 1 group dengan jumlah peserta paling sedikit b. Di akhir segmen ini hanya akan ada satu group yang lolos ke babak selanjutnya. c. Setelah bumper in, ketiga grup yg lolos dari segmen 1 berbaris di belakang podium masing-masing. commit to user d. Tiap grup akan bermain sendiri-sendiri dimulai dari grup yg paling sedikit pesertanya atau paling kecil abjadnya e. Grup yang bermain terlebih dahulu adalah grup dengan jumlah peserta yang paling sedikit f. Host akan membacakan soal yang jawabannya harus dieja. g. Peserta yang berada di barisan paling depan harus menjawab huruf pertama dari jawaban yang benar secepatnya dengan durasi maksimal 3 detik. Begitu berturut-turut ke belakang hingga seluruh huruf dari kata yang dimaksud tereja seluruhnya dengan catatan jika peserta yang salah tidak keluar dari barisan dan kemudian menjawab lagi maka soal tersebut menjadi tidak sah dan host akan membacakan soal baru yang harus dijawab oleh sisa peserta dari group tersebut. h. Host kemudian memanggil grup ke-2, diberi treatment yg sama dgn grup 1. Begitupun grup 3, treatment yang sama dengan grup 1 2. Di Plasma Podium setelah bermain ada jumlah sisa peserta dari masing2 grup. Grup yang pesertanya paling sedikit tidak dapat melanjutkan ke soal berikutnya. i. Setelah diketahui dua grup dengan jumlah peserta terbanyak, host akan membacakan pertanyaan kedua untuk masing-masing grup yang harus dijawab denga treatment sama dengan pertanyaan pertama. j. Di akkhir segmen ini grup yang lolos ke babak selanjutnya akan mendapatkan goodie bag dari Global TV. Masih Main Kata Judul Segmen : Sambung Kata commit to user Cara Main : a. Permainan ini mirip seperti konsep scrabble secara garis besar, karena setiap Tim akan bermain secara bergantian, sesuai urutan yang sebelumnya ditentukan dengan undian yang menggunakan bola-bola yg ada angkanya. b. Setiap tim mendapat 10 huruf secara acak yang akan mereka gunakan dalam setiap gilirannya. c. Ke-10 huruf tersebut sudah mereka pilih saat off-air. Setelah bumper on- air, host akan meminta masing2 tim untuk memperlihatkan huruf2 apa saja yang telah mereka dapatkan. d. Akan ada 2x giliran bermain untuk setiap tim 30 detik setiap gilirannya. Setiap gilirannya hanya wajib membuat 1 kata saja, tidak boleh lebih. e. Setiap Kapten harus memilih 2 rekannya untuk “in-charge” bermain. Rekannya yg lain di pinggir hanya membantu memberi jawaban meneriaki. f. Untuk awalan kata akan ditentukan langsung oleh juri, dan langsung on- stage ditutupi kain hitam. Dan kata tersebut hanya terdiri dari 4-5 huruf saja. g. Selalu setelah masing” tim menyusun kata, host akan mengecek kata yang mereka buat ada atau tidak di KBBI. Apabila jawaban tidak ada di KBBI, maka huruf-huruf yang dipakai tersebut akan hangus. h. Siapa tim yang dengan poin terkecil akan otomatis gugur + diberi hukuman commit to user i. Treatment untuk sudden death akan serupa seperti di babak pertama. Segmen III Main Kata Judul segmen : Kata Apa Cara Main : a. Babak ini merupakan babak penentuan untuk memperebutkan juara 1 di babak bonus. b. Di mdmp terlihat kotak 1 – 15, peserta harus memilih salah satu kotak yang di balik kotak tersebut telah terdapat kategori soal dan huruf. c. Tiap peserta memiliki waktu selama 30 detik untuk menjawab sebanyak- banyaknya. d. Setelah selesai menjawab peserta pindah ke podium C e. Jika peserta setelah dia poinnya lebih banyak, maka dia harus pindah ke tempat duduknya. Tapi jika peserta berikut tersebut poinnya lebih sedikit, dia tetap berdiri di belakang podium C. Jika poinnya sama, maka peserta-peserta dengan poin sama tersebut berbaris di podium C f. Peserta yang lolos akan mendapatkan uang tunaisenilai Rp 5.000.0000 Masih Main Kata Judul segmen : Lempar Kata Cara Main : a. Dua tim tersisa harus berduel dengan cara saling melempar huruf, yang nantinya huruf tersebut harus diteruskan menjadi kata oleh tim lawan b. Setiap tim harus mengambil 10 huruf dadu yg dipilih secara acak off-air. Untuk menentukan giliran main, kedua kapten tim yg bermain harus suit commit to user siapa yg dulu-duluan 3x menang suit. Yang menang bisa memilih untuk bermain atau melempar. c. Setiap Kapten harus memilih 2 rekannya untuk “in-charge” bermain. Rekannya yg lain di pinggir hanya membantu memberi jawaban. d. Masing” tim diberi waktu 30 detik dalam tiap kesempatannya. Apabila berhasil merangkai kata dari huruf yg dilempar, maka akan menjadi poin. Apabila gagal maka poin akan diberi ke si pelempar. e. Masing-masing kelompok diberikan 2x kesempatan, dan setiap kesempatannya hanya wajib membuat 1 kata saja. f. Poin ditentukan berdasarkan angka-angka yg ada di setiap dadu huruf apabila berhasil dibikin menjadi sebuah kata. g. Huruf yang dilempar oleh musuh boleh digunakan sebagai awalan kata, akhiran, atau pertengahan kata. Bebas dan boleh digeser-geser. h. Tim A yang melempar huruf B , ternyata tim B tidak dapat menyusun kata. Maka poin B yang adalah 5 diberikan untuk tim A. i. Treatment sudden death + hukaman sama seperti di segmen sebelumnya. j. Tim yang berhasil mendapat uang Rp. 2.000.000 Segmen IV Babak Bonus Main Kata : Susun Kata Cara Main : a. Hanya sisa satu peserta yang akan dibantu 7 temannya setimnya untuk mengambil 7 huruf dari 100 huruf yang tersedia di stage. Teman se tim nya tersebut akan meletakan balok huruf diatas display blok. commit to user b. Dari 7 huruf yang telah tersedia tersebut dia harus merangkai 1 kata dalam bahasa Indonesia. c. Kata tersebut haruslah Bahasa Indonesia baku dengan Ejaan Yang Disempurnakan dan tidak boleh menggunakan interjunction loh, kok, dong, deh, dll kata tersebut harus terdapat dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI d. Peserta diberi 3x kesempatan menyusun kata dengan kombinasi huruf yang berbeda dengan durasi masing2 selama 2 menit untuk kesempatan pertama; selama 1.30 menit untuk kesempatan kedua; dan 1 menit untuk kesempatan ketiga e. Nilai kesempatan pertama adalah jumlah poin huruf dikali Rp100.000; kesempatan kedua adalah dikali Rp300.000; serta kesempatan ketiga adalah dikali Rp 500.000 f. Peserta dapat menyusun lebih dari satu kata dalam satu kali kesempatan selama kata-kata tersebut sesuai EYD. g. Peserta diperbolehkan untuk menyusun kata dengan cara menambahkan huruf di depan dan atau belakang kata sebelumnya. Asalkan kata baru tersebut memiliki arti yang baru dari kata sebelumnya h. Jika Peserta tidak bisa menyelesaikan sesuai waktu yang ditentukan atau kata yang disusun tidak sesuai dengan ejaan Bahasa Indonesia yang disempurnakan, maka peserta tersebut gugur tidak dapat melanjutkan ke kesempatan berikutnya Masih Main Kata commit to user Judul segmen : Bonus Kata Cara Main : a. Tim harus bisa mengubah kata2 baru berdasarkan sebuah kata yang telah dipersiapkan oleh kru di floor. Kata tersebut hanya terdiri dari 7- 9 huruf saja. b. Tim harus dapat membuat kata sebanyak-banyaknya dalam batas waktu 2 menit c. Setiap anggota tim harus bergantian dalam membuat kata-kata d. Contoh : |S|U|R|A|B|A|Y|A| PESERTA 1 SUARA 2 BUAYA 3 ABU dst e. Setiap peserta harus menyusun kata-kata baru tersebut di tempat yang sudah ditentukan oleh host. Treatment untuk setiap anggota yg telah membuat kata harus “TOS” dahulu dengan host, sebelum berganti giliran dgn teman selanjutnya. e. Sudden Death Merupakan jenis permainan tambahan yang dilakukan apabila terjadi draw atau kesamaan poin. Pada kuis Main Kata, sudden death pada masing-masing segmen memiliki jenis yang berbeda-beda sedangkan pada kuis Masih Main Kata sudden death memiliki aturan yang sama pada tiap segmen apabila terjadi draw. Hal ini dikarenakan, secara konsep hal tersebut ingin digunakan oleh konseptor commit to user dengan tujuan untuk membentuk image penonton bahwa sudden death semacam itu hanya ada di kuis Masih Main Kata. Sudden Death pada Main Kata Segmen I a. Jika terjadi draw antara 2 grup atau lebih maka host akan membacakan 1 soal tambahan b. Peserta yang berada di baris paling depan harus menulis jawaban yang benar di monitor touchscreen dengan durasi 5 detik. c. Jika hasilnya masih draw maka host akan membacakan 1 soal lagi untuk peserta di belakangnya akan terus seperti itu hingga tidak terjadi draw lagi. Segmen II a. Jika di antara 2 grup yg paling sedikit pesertanya terjadi draw maka host akan membacakan 1 soal tambahan. b. Untuk menjawab, maka sebelumnya grup yg bermain tersebut harus memencet bel. Grup yg memencet bel duluan berhak menjawab. c. Jika grup yg memencet bel salah mengeja 1 huruf saja, maka otomatis grup lawan yg akan menang maju ke babak berikutnya. d. Jika setelah 10 detik soal selesai dibacakan tidak ada yg memencet bel, maka host akan memberikan tambahan clue hingga akhirnya ada yg memencet bel. Segmen III commit to user Jika terjadi draw antara 2 atau lebih peserta, maka para peserta yg mendapat nilai sama tersebut berhak memilih kotak lagi menjawab kembali sebanyak2nya kategori yg terdapat di dalam kotak tersebut. Sudden Death pada Masih Main Kata Untuk setiap “sudden death”, setiap tim harus masuk ke babak tambahan. Treatment permainannya mirip seperti segmen “Kata Apa” pada kuis Main Kata. Sudden death Kapten harus memilih 1 dari 4 kotak yang aka nada kategori nya. Dalam waktu 30 detik kapten tim harus menyebutkan kata-kata sebanyak2nya sesuai kategori yang telah dipilih. f. Hukuman Pada kuis Masih Main Kata diberlakukan aturan baru yaitu dengan pemberian hukuman pada tiap segmen yang ditujukan untuk peserta satu kelompok yang gugur. Hukuman yang diberikan bukan berupa permainan kata atau hukuman yang berat, hukuman disini hanya berupa perintah-perintah lucu yang dipilih peserta misalnya goyang jaipong, tiup tepung dan lian-lain. Disediakan tiga pilihan hukuman di layar monitor yang sifatnya rahasia, kemudian grup yang kalah dipersilakan memilih salah satu dari hukuman nomor satu, dua, dan tiga. Pada permainan sebelumnya yakni Main Kata tidak diadakan sesi untuk memberikan hukuman. Pemberian hukuman pada kuis Masih Main Kata ini dimaksudkan untuk menambahkan kesemarakkan dan keseruan bagi kuis tersebut. g. Soundtrack commit to user Soundtrack baru untuk kuis Masih Main Kata dinyanyikan oleh teman- teman crew kuis tersebut. Lirik diciptakan oleh Petrus Restanto sedangkan aransemen lagunya dikreasikan oleh Ony Orchestra. h. Hadiah Pada kedua kuis antara Main Kata dan Masih Main Kata, hadiah keduanya masih berupa uang tunai. Namun pada kuis Masih Main Kata, hadiah ditujukan untuk pemenang per kelompok bukan individu seperti pada kuis Main Kata. Nominal rupiah pada kuis Main Kata lebih besar dibandingkan sengan kuis Masih Main Kata, untuk hadiah langsung yang diberikan pemenang yang lolos di babak ke tiga, kuis Main Kata memberikan Rp 5.000.000 secara langsung sedangkan pada kuis Masih Main Kata diberikan hanya sebesar Rp 2.000.000 saja. Jadi perolehan hadiah dihitung dari hadiah langsung diakumulasikan dengan hadiah yang diperoleh pada babak bonus. Main Kata Nilai kesempatan pertama adalah jumlah poin huruf dikali Rp100.000; kesempatan kedua adalah dikali Rp300.000; serta kesempatan ketiga adalah dikali Rp 500.000; Masih Main Kata Hadiah akan berupa “Money Tree”. Setiap kata bernilai Kelipatan 500rb, namun per 10 kata di kali dua dan seterusnya TIDAK KUMULATIF. Kata ke 0-9 dikali X1, kata 10-19 X2, kata 20-29 3X, kata 30-39 4X commit to user i. Kelompok Terheboh Jumlah kelompok pada masing-masing kuis tetap sama berjumlah empat kelompok. Pembagian kelompok pada kuis Masih Main Kata dibedakan dengan penggunaan warna sebagai nama kelompok yaitu Kuning, Biru, Merah, dan Hijau. Sedangkan pada kuis sebelumnya, kelompok dibedakan menggunakan abjad yaitu A, B, C, dan D. Perubahan tersebut dilakukan untuk membedakan anggota kelompok satu dengan yang lain karena kostum dari peserta akan disesuaikan dengan nama kelompok yang mereka gunakan, hal ini juga senada dengan podium tempat mereka duduk yang sengaja dibedakan menjadi empat warna. Pada kuis sebelumnya, tidak ada pembagian warna untuk kostum, selain terlihat sama, komposisi warna di layar pun menjadi kurang menarik. Pada kuis Masih Main Kata, apresiasi berupa pemberian uang tunai sebesar Rp 1.000.000 diberikan untuk kelompok selain kelompok pemenang yang aksinya selama mengikuti kuis tersebut dinilai paling heboh. Hal ini dilakukan agar kelompok yang kalah tetap semangat dalam mengikuti jalannya shooting. Heboh disini dinilai dari kekompakan kelompok dan keseruan mereka saat menjalankan hukuman. Selain pada poin-poin tersebut, perubahan secara detail juga banyak dilakukan. Perubahan yang pada produksi pertama dilakukan secara improve oleh host dan usulan crew yang kemudian dipatenkan untuk dipakai. commit to user BAB V PENUTUP

A. Kesimpulan