PENGUJIAN DAN ANALISA DATA , pengambilan data dan KESIMPULAN DAN SARAN , menyimpulkan tentang hasil dari

7

BAB II DASAR TEORI

2.1 Sampah

Sampah merupakan material sisa yang tidak diinginkan setelah berakhirnya suatu proses. Sampah didefinisikan oleh manusia menurut derajat keterpakaiannya, dalam proses-proses alam sebenarnya tidak ada konsep sampah, yang ada hanya produk-produk yang dihasilkan setelah dan selama proses alam tersebut berlangsung. Akan tetapi karena dalam kehidupan manusia didefinisikan konsep lingkungan maka sampah dapat dibagi menurut jenis-jenisnya. 1. Sampah organik - dapat diurai degradable Sampah Organik, yaitu sampah yang mudah membusuk seperti sisa makanan, sayuran, daun-daun kering, dan sebagainya. Sampah ini dapat diolah lebih lanjut menjadi kompos. 2. Sampah anorganik - tidak terurai undegradable Sampah Anorganik, yaitu sampah yang tidak mudah membusuk, seperti plastik wadah pembungkus makanan, kertas, plastik mainan, botol dan gelas minuman, kaleng, kayu, dan sebagainya. Sampah ini dapat dijadikan sampah komersil atau sampah yang laku dijual untuk dijadikan produk laiannya. Beberapa sampah anorganik yang dapat dijual adalah plastik wadah pembungkus makanan, botol dan gelas bekas minuman, kaleng, kaca, dan kertas, baik kertas koran, HVS, maupun karton.

2.2 Visi Komputer Computer Vision

Visi komputer merupakan ilmu yang mempelajari bagaimana komputer dapat mengenali objek yang akan diamati diobservasi. Hal ini dilakukan bertujuan untuk dapat meniru visualisasi dari manusia yang diaplikasikan ke dalam komputer. Visi komputer terdiri dari 2 bidang ilmu yaitu. 1. Pengolahan Citra image Processing Pengolahan Citra merupakan salah satu ilmu yang mempelajari bagaimana pemperbaiki kualitas citra agar mendapatkan hasil citra yang baik dan mudah dikenali oleh manusia atau mesin.[1] 2. Pengenalan pola Pattern recognition Pengenalan pola merupakan proses pengelompokkan data numerik dan simbolik termasuk citra secara otomatis, yang bertujuan untuk dapat diidentifikasi objek pada citra.[1]

2.2.1 Model Warna RGB

Model warna RGB merupakan komponen yang terdiri dari warna dasar merah Red, hijau Green, biru Blue yang dapat dimodelkan atau di aplikasikan dengan cara mereproduksi susunan warna untuk mendapatkan warna yang bervariasi. Rentang nilai untuk warna RGB yaitu antara 0-255. Untuk dapat menghitung nilai warna dan menampilkannya dalam model RGB maka dapat dilakukan normalisasi dari ke tiga komponen warna.