52
4.2.5.1. Struktur Menu
Struktur menu adalah bentuk umum dari suatu rancangan program untuk memudahkan pemakai dalam menjalankan program sehingga pada saat
menjalankan program komputer, pemakai user tidak mengalami kesulitan dalam memilih menu-menu yang diinginkan. Pada perancangan ini dibuat menu yang
dapat mengintegrasikan seluruh data dalam suatu sistem dan disertai dengan instrukasi yang ada pada pilihan menu tersebut.
Struktur menu tersebut dapat dilihat pada gambar di bawah ini :
Gambar 4.9. Struktur Menu
53
4.2.5.2 Perancangan Input
Pada tampilan awal program penulis merancang menu login untuk dapat masuk ke menu utama, dalam menu utama input yang dirancang terdiri dari input
data kasir, input konsumen, input data pesanan, dan input pengiriman. Adapun tampilannya sebagai berikut :
Gambar 4.10. Tampilan data Login Login yang tampilan pertama kali muncul ketika program aplikasi segitiga
laundry ini dijalankan. Aplikasi Login ini dirancang khusus untuk mengamankan aplikasi.
54
Gambar 4.11. Tampilan data Data Kasir Form data anggota ini dirancang untuk melakukan proses penginputan data
kasir.
Gambar 4.12. Tampilan Data Konsumen
55
Form data Konsumen ini dirancang untuk melakukan proses penginputan data konsumen.
Gambar 4.13. Tampilan Data Pesanan Form data pinjaman ini dirancang untuk melakukan proses penginputan
data pesanan.
Gambar 4.14. Tampilan Data Kirim Form data Angsuran ini dirancang untuk melakukan proses penginputan
data pengiriman.
_ X
T e le p o n N a m a
N o k a s ir
K o d e _ k u r ir N o _ k ir im
T a n g g a l
S e g it i g a L a u n d r y D a ta P e n g i r i m a n
A la m a t N a m a _ k u r ir
B a ta l S im p a n
T u tu p
D D M M Y Y Y Y H H : N N :S S
56
4.2.5.3. Perancangan Output
Perancangan output merupakan rancangan keluaran yang dihasilkan setelah data diolah, untuk kemudian dicetak. Adapun rancangan output dari
aplikasi sistem informasi laundry ini adalah :
Gambar 4.15. Perancangan Output Laporan Data Kasir.
Gambar 4.16. Perancangan Output Laporan Data Konsumen
57
Gambar 4.17. Perancangan Output Laporan Data Pesanan
Gambar 4.18. Perancangan Output Laporan data kirim
58
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
5.1. Implementasi
Implementasi perancangan pada sistem informasi Laundry Di Segitiga Laundry dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0,
dengan basis data yang digunakan adalah Microsoft SQL Server.
5.1.1. Implementasi Perangkat Lunak
Perangkat Lunak adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan program komputer. Dalam membuat aplikasi ini penulis menggunakan beberapa Perangkat
Lunak, yaitu : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP
2. Bahasa PemrogramanMicrosoft Visual Basic 6.0 3. Database SQL Server 2000 sebagai server database
5.1.2. Implementasi Perangkat Keras
Perangkat keras yang di gunakan untuk mengimplementasikan sistem
adalah sebagai berikut :
1. Processor intel core-duo 1,66 GHz 2. Memori 512 MB DDR2
3. Monitor 14,1 WXGA Acer crystalbrite LCD 4. Hard Disk 250 GB