2.2 Pengertian JCreator
Jcreator merupakan suatu software yang dirancang untuk membangun aplikasi dari suatu bahasa pemrograman java. Bahasa pemrograman java adalah suatu bahasa
pemrograman berbasis Object Oriented Programming OOP. Bahasa pemrograman ini sangat banyak digunakan para developer saat ini karena lebih mudah dalam
mengimplementasikan, lebih aman, dan multiplatform dapat digunakan pada berbagai sistem operasi. JCreator yang di-release oleh perusahaan ternama xinox software.
merupakan perusahaan software dinamis yang berdomisili di Delfts, Netherlands pada tahun 2001.
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan pembuatan aplikasi yang terdiri dari gambaran umum perancangan, perancangan aplikasi, metode pengembangan,
pembuatan flowchart diagram alir, dan membangun aplikasi. Dan semua bagian itu akan penulis jelaskan satu persatu dalam bab ini.
3.1 Gambaran Umum Perancangan
Secara umum, perancangan aplikasi ini adalah membuat sebuah game deangan menggunakan Jcreator 4.5. Aplikasi ini merupakan program yang menyediakan sarana
latihan untuk meningkatkan daya ingat seseorang. Aplikasi ini dikemas dengan cara pengoprasian yang mudah sehingga dapat digunakan untuk semua kalangan, baik
orang dewasa maupun anak-anak.
3.2 Perancangan Aplikasi
Perancangan aplikasi game ini akan menyajikan banyak gambar yang menuntut penggunanya untuk mencocokkan gambar satu-persatu. Sehingga secara tidak
langsung pada dasarnya daya ingat seseorang akan terlatih seiring dengan dia
memainkan aplikasi game ini.
3.3 Metode Pengembangan
Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis menggunakan metode yang terdiri dari : 1.
Studi kelayakan Yaitu mengidentifikasi apakah aplikasi yang dibuat ini akan sesuai dengan
tuntutan permasalahan dan kebutuhan pengguna. 2.
Rencana pendahuluan Menentukan ruang lingkup aplikasi yang akan dikerjakan.
3. Perancangan
Persiapan untuk membangun serta menggambarkan bagaimana aplikasi akan dibentuk.
4. Implementasi sistem
Tahap untuk menyajikan aplikasi agar sip untuk digunakan.
3.4 Pembuatan Flowchart Diagram Alir