RENCANA PELAKSANA PEMBELAJARAN RPP
Nama Sekolah : SMK Taman Siswa Jetis Yogyakarta
Mata Pelajaran : Seni Budaya Seni rupa
KelasSemester : X1
Standar Kompetensi : Mengekspresikan diri melalui gambar nirmana
Kompetensi Dasar :
Membuat karya seni rupa dengan memanfaatkan teknik dan corak di wilayah Yogyakarta
Indikator pencapaian :
Siswa mampu membuat gambar nirmana dwimatra dengan mempertimbangkan
unsur-unsur seni rupa dan menggunakan prinsip dasar seni rupa. Alokasi Waktu
: 4 x 45 Menit W.
TujuanPembelajaran
Siswa mampu : 1.
Peserta didik mampu membuat gambar nirmana dwimatra dengan mempertimbangkan unsur-unsur seni rupa dan menggunakan
prinsip dasar seni rupa.
X. Materi Pembelajaran
A. Pengertian Nirmana
Secara Harfiah, Nirmana dapat berarti kosong namun dapat juga dikatakan sebagai hasil dari angan-angan karya dwimatra 2d dan trimatra 3d yang
mempunyai estetika.
Nirmana dapat berarti pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan
yang harmonis.
Nirmana juga dikatakan sebagai ilmu tatarupa.
Tujuan ilmu ini adalah bagaimana menciptakan sebuah karya visual atau karya rupa yang mempunyai komposisi yang harmonis dan estetis sehingga
mempunyai value nilai yang lebih daripada karya yang lain.
B. Unsur-unsur Rupa Dasar
Merupakan objek visual yang diolah tingkat keharmonisannya
8. Titik, adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik
yang paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah.
9. Garis, adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang,
rangkaian massa dan warna. 10.
Bidang bentuk, adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi panjang, lebar dan luas; mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi
oleh garis. 11.
Ruang, adalah dimensi di dalam frame karya visual dimana unsur-unsur rupa dasar tersusun didalamnya.
12. Warna, adalah aspek yang menggambarkan objek berdasarkan tingkat hue,
kecerahan, dan saturasi. 13.
Tekstur, adalah ragam pola permukaan masing-masing objek dengan sifatnya masing-masing.
C. Prinsip-prinsip Dasar Estetika Visual
Dalam ilmu desain grafis ada beberapa prinsip utama untuk tujuan komunikasi dari sebuah karya desain.
Ruang Kosong White Space
Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan
sebuah obyek menjadi dominan.
Kejelasan Clarity
Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah
dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu makna ganda.
Kesederhanaan Simplicity
Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan
tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.
Emphasis Point of Interest
Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah
satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic
D. Teknik Pengolahan Rupa Dasar
1. Simetri Symmetry Adalah dua atau lebih unsur yang sama dan diletakkan sejajar atau berdekatan
serta di antara unsur rupa tersebut mengandung kesamaan.