Implementasi program Alur Perancangan Sistem

Tampilan halaman ini terdapat beberapa permainan. c. Gambar 2.3.4.3 Permainan mewarnai Pada tampilan halaman ini terdapat beberapa warna yang muncul setelah memilih bagian yang akan diwarnai. d. Gambar 2.3.4.4 Halaman Mengenal Huruf Pada tampilan halaman ini terdapat beberapa huruf jika diklik hurufnya akan muncul hewan, benda, atau buah yang berawalan huruf yang dipilih.

e. Gambar 2.3.4.5 Halaman Mengenal Angka

Tampilan halaman ini terdapat tombol angka, ketika angka sudah dipilih tekan mulai dan akan keluar suara. f. Gambar 2.3.4.6 Halaman About Us Halaman ini terdapat informasi dibuatnya game edukasi ini.

g. Gambar 2.3.4.7 Halaman Contact Us

Halaman ini untuk mengirimkan pesan email kepada pembuat.

1. KESIMPULAN

Pembelajaran komputer sejak anak usia dini sebenarnya sangat baik diterapkan di pada anak maupun di TK. Komputer dalam proses belajar komputer, akan melahirkan suasana yang menyenangkan bagi anak. Gambar- gambar dan suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat bosan, sehingga dapat merangsang anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya, anak dapat menjadi lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan pendidikan, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Permainan ini dirancang untuk anak usia 3 sampai 5 tahun, terdiri dari mengenal warna dalam bentuk permainan mewarnai, mengenal huruf dengan suara dan gambar yang menarik, mengenal angka seperti kalkulator dengan cara masukkan angka dan tekan mulai akan keluar suara yang unik. Tujuan dari permaiannan ini adalah: 1. Mengembangkan teknologi komputer kedalam permainan edukatif untuk pendidikan anak usia dini. 2. Merancang desain untuk permainan anak yang edukatif dan interaktif. 3. Menambah Alat Permainan Edukatif APE untuk meningkatkan performa pendidik dalam mengajar. 4. Mengembangkan pengetahuan anak dengan game edukatif yang sesuai. 5. Membuat suasana belajar yang menyenangkan.

4. DAFTAR PUSTAKA

Artikel Komputer. “Notepad++ software untuk mengedit source code programming”. Sumber: http:artikelkomputerku.blogspot.c om201012notepad-software- untuk-mengedit-source.html Indra, Sri Jasma. “Pentingnya Pembelajaran Komputer Pada Anak Usia Dini”. Sumber : http:srijasmaindra.blogspot.com2 01211pentingnya-pembelajaran- komputer pada.html